Ang competitive Pokémon Ang eksena ay lalong naging nuanced mula noong orihinal na mga araw ng Game Boy, at ang konsepto ng hazard moves ay naging pangunahing bagay sa format na ito. Kung ang mga manlalaro man ang nagse-set up ng mga panganib sa pagpasok upang itakda ang tono ng labanan o ang paggamit ng mga galaw upang alisin ang mga ito, ang mga kakayahan na nakatuon sa panganib ay maaaring hindi direktang matukoy ang isang laban.
CBR VIDEO NG ARAW MAG-SCROLL PARA MAGPATULOY SA NILALAMAN
Ang mga galaw na ito ay maaari o hindi humarap sa direktang pinsala, ngunit ang mga debuff at hindi direktang unti-unting pinsala na kanilang pinuputol ang mga kalaban ang siyang nagpapahalaga sa kanila. Ang Stealth Rock ay marahil ang pinakasikat na entry-hazard technique, habang ang Rapid Spin ay isang go-to hazard counter para sa maraming mapagkumpitensya. Pokémon mga koponan.
10 Pagbabago ng Korte

Ito ay posibleng ang pinaka-hindi gaanong ginagamit na hazard counter para sa isang kadahilanan, ngunit ang Court Change ay may mga angkop na gamit nito. Ang paglipat ay ipinakilala sa mga laro ng Generation VIII Espada ng Pokémon at kalasag bilang isa sa mga signature technique ng Fire-Type starter na si Cinderace.
Isang Normal-Type na kakayahan, pinapalitan ng Court Change ang mga epekto ng mga panganib sa entablado—pati na rin ang mga paggalaw ng 'Screen' at iba pang mga debuff—mula sa panig ng gumagamit hanggang sa kalaban. Ang mga ito ay ilang kapansin-pansing mga biyaya, ngunit ang mga limitasyon ng pagiging naka-lock nito sa likod ni Cinderace, na hindi sapat sa pagtatanggol upang tumagal nang masyadong mahaba sa labanan, ay naglalagay sa Pagbabago ng Hukuman sa likod ng mas karaniwang mga hazard-counter na galaw.
9 G-Max Steelsurge

Ang Nintendo Switch Pokémon ay ay isang halo-halong bag ng kalidad-matalino, na ang isa sa mga kritisismo ay ang pagtaas ng pag-asa ng mga pamagat ng pangunahing linya sa mga tampok na gimik. Ang Gigantamax ay para sa Tabak at kalasag , ngunit ang mga galaw tulad ng G-Max Steelsurge ay solidong hazard moves sa panahong iyon.
Isang Steel-Type na paglipat, ang G-Max Steelsurge ay ang signature move ng Gigantamax form ng Copperajah, na humaharap sa isang pabagu-bagong antas ng pinsala at paglalagay ng mga spike sa parehong pagliko. Ito ay mahalagang isang variant ng Spike, na may pinsala na naalis nito mula sa oposisyon depende sa kanilang kahinaan sa Steel-Type. Gayunpaman, sa pamamagitan ng pagiging naka-lock sa likod ng Copperajah at isang gimik na eksklusibo sa Tabak at kalasag , medyo limitado ang G-Max Steelsurge sa pagiging kapaki-pakinabang nito.
8 G-Max Stonesurge

Sa entry-hazard na Gigantamax-exclusive na mga galaw, ang G-Max Stonesurge ay masasabing ang pinakamahusay na pamamaraan. Sa kabila ng pangalan, ang pag-atakeng ito ay isang Uri ng Tubig at nagse-set up ng ibang uri ng panganib. Ang G-Max Stonesurge ay ang signature move ng dual Water/Rock-Type Drednaw kapag nasa Gigantamax form nito, na humaharap sa pinsala depende sa pag-atake na pinagbabasehan nito at i-set up ang Stealth Rock sa parehong turn.
Ang kakayahang magdulot ng direktang pinsala at suportahan ang Stealth Rocks nang hindi nagsasakripisyo ng isang turn ay isang nakakaakit na panukala, lalo na dahil ang paunang pag-atake ay humaharap sa pinsala sa tubig at ang mga panganib mismo ay humahantong sa pinsala sa Rock. Ngunit tulad ng katapat nito, ang pagiging naka-lock sa likod ng Drednaw at isang tampok na natigil Tabak at kalasag nagbibigay ng limitadong apela sa G-Max Stonesurge.
7 Bato Palakol

Mga Legend ng Pokémon: Arceus ay isang highlight ng pangunahing serye sa Nintendo Switch, at kasama nito ang mga bagong species at galaw tulad ng Stone Axe. Ang Rock-Style na pag-atake na ito ay humaharap sa kagalang-galang na pinsala at nagdudulot sa kalaban ng Splinters para sa 2-4 na pagliko, ngunit ang pangalawang epekto ay binago para sa Pokemon Scarlet at Violet .
Bilang karagdagan sa pagpindot gamit ang 65 Base Power, itinatakda na ngayon ng Stone Ax ang Stealth Rock sa parehong pagliko. Tulad ng G-Max Stonesurge, ginagawa nitong isang kapaki-pakinabang na hakbang ang Stone Ax para sa kung magkano ang magagawa nito sa isang pagliko. Ngunit hindi tulad ng mga paggalaw ng G-Max, maaari pa rin itong magamit sa makatwirang paraan Scarlet at Violet dahil maaaring ilipat ang Kleavor sa pamamagitan ng Pokémon HOME.
6 debosyonal

Sa abot ng pinakamalawak na ginagamit na mga counter-hazard na galaw, ang Defog ay isang maaasahang hakbang para sa maraming koponan ng Pokémon. Ang pamamaraan ng Flying-Type ay ipinakilala sa ang fan-favorite Generation IV Pokémon mga laro bilang isang all-purpose check laban sa mga panganib sa entablado.
Maaaring maging pabigat ang defog sa mga pangunahing playthrough ng kuwento ng brilyante , Perlas , at Platinum , ngunit ang hakbang na ito ay mahusay sa pag-alis ng lahat ng mga panganib sa gilid ng field ng user at target. Gayundin, i-debug din nito ang target sa pamamagitan ng pagbaba ng kanilang Pag-iwas ng isang yugto. Maaaring bigyang-katwiran ng defog ang sarili nito sa Rapid Spin sa ilang partikular na mga kaso, gayunpaman, ang pag-alis ng mga panganib na itinakda laban sa kaaway at hindi pagharap ng pinsala ay maaaring i-flip ang argumento sa pabor ng huli.
5 Malagkit na Web

Bagama't maaari itong ituring na lubos na kapaki-pakinabang gaya ng mga galaw tulad ng Stealth Rock, ang Sticky Web ay mabubuhay pa rin nang mapagkumpitensya. Ang diskarteng ito ng Bug-Type ay maaaring makatulong na baguhin ang bilis ng laban sa pabor ng user, depende sa kung paano ito makakaapekto sa kanilang koponan at sa oposisyon.
Ang Sticky Web ay hindi humaharap sa anumang pinsala, sa halip, ito nakatutok sa pag-debug ng Pokémon sa pagpasok. Sa tuwing magpapalit ang kalaban sa isang bagong naka-ground na Pokémon, ang kanilang Speed stat ay binabawasan ng isang yugto. Ito ay kapaki-pakinabang para sa pagnanakaw sa target ng ilan sa kanilang nakakasakit na momentum, kung saan ang isang pangunahing downside ng Sticky Web ay kung gaano kaunting mga species ang natututo nito.
ilang taon na ang brock mula sa pokemon
4 Mga spike

Ang mga hazard moves na ginagamit upang mabawasan ang HP ng kalaban sa paglipas ng panahon ay maaaring maging isang mahusay na taktika, at hindi katulad ng mga G-Max moves, ang Spike ay isa sa mga mas madaling ma-access na opsyon. Ipinakilala noong mga araw ng Henerasyon II ng ginto at pilak , ang pamamaraan ay isa sa mga pinakaunang naghulma ng metagame.
Ang mga spike ay nagtitiyaga kahit sa Generation IX, na ang Normal-Type na hakbang ay naglalagay ng mga panganib na ito upang harapin ang pinsala sa chip laban sa magkasalungat (grounded) na Pokémon na lumipat. Nakakatulong ito na pigilan ang mga taktikal na pag-urong at maaaring isalansan ng hanggang tatlong beses para sa mas mataas na pinsala. Kung ikukumpara sa Stealth Rock, gayunpaman, ang Spike ay hindi kasing dami kung isasaalang-alang kung gaano kakaunti ang mga species na maaaring matuto nito.
3 Mabilis na Pag-ikot

Maraming kapaki-pakinabang Pokémon mga pag-atake nakatulong sa paghubog kung paano nilalapitan ng mga manlalaro ang mga laban sa mga playthrough ng kuwento at mga format na mapagkumpitensya. Ang Rapid Spin ay nag-ambag sa huli lalo na, nagsisilbing isa sa mga go-to move para sa pag-alis ng mga panganib.
Ang Normal-Type na pag-atake ay nakatanggap ng welcome boost sa mga kamakailang henerasyon sa pamamagitan ng 50 BP kumpara sa 20, at ngayon ay pinapataas din nito ang Speed stat ng user ng isang yugto. Gayunpaman, ang pinaka-nauugnay sa mga galaw na may temang hazard ay ang Rapid Spin ay nililimas ang lahat ng mga panganib sa pagpasok mula sa gilid ng field ng manlalaro. Hindi tulad ng Defog, iniiwan nito ang anumang mga panganib na naka-set up laban sa kalaban na buo, na nagbibigay sa Rapid Spin ng isang gilid sa nauna.
2 Mga nakakalason na spike

Ang Toxic Spike ay may mas partikular na mga kaso ng paggamit kung ihahambing sa kanilang Normal-Type na variant, ngunit mayroon silang matatag na lugar sa mga moveset ng mga nagtatanggol na koponan. Ipinakilala sa mga laro ng Generation IV bilang katapat ng Spike, ang Poison-Type na hakbang na ito ay may natatanging hanay ng mga kalamangan at kahinaan.
Ang Toxic Spike ay gumagana nang katulad sa regular na bersyon ngunit sa halip ay nagdudulot ng Poison sa grounded na hindi-Poison-Type na Pokémon na lumipat sa labanan. Ang pag-stack nito ng dalawang beses ay kung saan pumapasok ang mga tunay na benepisyo, dahil 'nalalason' nito ang oposisyon—ang katumbas ng paggamit ng Toxic. Dahil sa hanay ng mga katangiang ito, ang Toxic Spike ay napakahusay para sa mga 'stalling' na koponan na naghahanap upang labanan ang mga hugot na laban ng attrition.
1 Stealth Rock

Mula nang ipakilala ito sa Generation IV, ang Stealth Rock ay epektibong naging staple ng mga team na gustong magpatakbo ng mga hakbang na may temang panganib. Mula sa malawak na pamamahagi nito hanggang sa matagal nang epekto nito sa labanan, ang Rock-Type na technique na ito ay napatunayang walang katapusang maaasahan sa metagame.
Ang Stealth Rock ay naghahagis ng napakaraming mga lumulutang na bato sa paligid ng magkasalungat na koponan na kumukuha ng kanilang HP kapag lumipat. Gayunpaman, hindi tulad ng iba pang mga entry-hazard na galaw, ang paglipat na ito ay maaaring makapinsala sa paglipad o kung hindi man ay pag-levitate ng Pokémon, at ang pinsalang nakabatay sa Bato nito ay maaaring makasira para sa Mga tipong mahina dito. Ang Stealth Rock ay umaangkop sa iba't ibang komposisyon ng koponan salamat sa kung gaano kalalim ang pool ng mga species na maaaring matuto nito.