10 Mga bug at mekanika na Inaasahan naming Maayos sa Isang piraso: Pirate Warriors 4

Anong Pelikula Ang Makikita?
 

Ngayon, higit sa dati, ito ay isang magandang panahon upang makahabol sa iyong backlog ng mga laro. Ang distansya ng panlipunan at pag-quarantine sa sarili ay kakaibang sapat na isang kamangha-manghang tulong para sa mga bagong paglabas. At, isang linya ng mga laro na may malalim na balon ng oras ng pag-play na may isang bagong karugtong na lalabas sa susunod na linggo lamang ang One Piece: Pirate Warriors mga laro.



oskar blues lahat ng pils

Pirate Warriors 4 , sa partikular, ay bumababa sa Marso 26 (ika-27 para sa PC) at parang isang laking pasulong para sa franchise. Sa totoo lang, limang taon na ang nakalilipas mula noong huling laro kaya umaasa kaming natutunan nila kung paano ayusin ang isang malaking bahagi ng mga bug at mga isyu sa mekanikal mula sa nakaraang mga pakikipag-ugnayan. Tingnan natin ang pinakamalaking halimbawa.



Sumulat para sa amin! Napatunayan mo na ba ang karanasan sa online na pag-publish? Mag-click DITO at Sumali sa aming Koponan!

10Isang Opsyon upang Ma-off ang Mga Cinematics o Kizuna Attack Cutscenes

Una at pinakamahalaga kung ano ang kailangang baguhin PW4 ay ang karamihan ng mga hindi maantala na cinematics at cutscenes sa buong anuman sa mga mode. Kizuna Rush, Kizuna Attack, Ultimate Attacks, Treasure Event, kahit Story Cutscenes. Ang lahat ng ito ay hindi maiiwasan sa panahon ng normal na pag-play at madalas na makagambala sa kasiya-siyang labanan.

Ang mga cutscenes ng kuwento ay ginawang mas masahol pa sa katunayan na maraming mga manlalaro ang madalas na nakaranas ng nawawalang mga cutscenes o mga itim na screen sa bersyon ng PC. Nagustuhan namin ang mga pag-atake ng combo na ipinakilala ng Kizuna system, ngunit piliin lang namin kung nais naming laktawan ang mga ito o hindi!



9Matatag na I-save ang Data Na Mas Mahirap Na Overwrite

Isa pang malaking isyu na mayroon ang mga manlalaro sa port ng PC Pirate Warriors 3 ay ang i-save ang data. Ang pagprotekta sa mga manlalaro na i-save ang data ay dapat na maging pinakamataas na priyoridad, sa likod mismo ng pagtiyak na gumagana ang laro. Ngunit, kahit na sa 2020, ang mga manlalaro na babalik na makaranas ng franchise dati PW4 lumalabas ay napagtanto na ang kanilang nai-save na data ay nasira, tinanggal, o higit pa.

Dagdag pa, ang pag-overlap sa I-save ang Data ay napakadali at maaaring gawin nang hindi sinasadya. Kung ang isang laro ay may isang pagpipilian upang patungan ang data, dapat itong sumang-ayon sa manlalaro ng hindi bababa sa dalawang beses lamang upang matiyak na hindi ito isang hindi sinasadyang pindutin, at PW3 hindi gawin iyon

ano ang nangyari sa pamilya ng nagpapahirap

8X-Input O Suporta ng Controller Para sa Sake ng Diyos

Okay, kaya narito ang tungkol sa Pirate Warriors 3 para sa Steam, ito ay isang masamang port. Sa katunayan, ito ay uri ng kakila-kilabot. Ngunit, ang lahat ay maaaring mapatawad maliban sa isang bagay, ang ganap na bangungot na kailangan nating dumaan upang magamit ang isang tagakontrol kasama nito sa Steam.



Ang laro ay tila hindi makilala ang mga X-input na kontroler bilang default, at ito ay hindi pa nagsimulang tumulong ang Big Picture Mode ng Steam na nilalaro namin ang laro. Talaga, ang mga manlalaro ay dapat palaging ilunsad ang laro mula sa BPM sa Steam at subukan ang iba't ibang mga solusyon hanggang sa madapa sila sa isa na nangyayari upang gumana para sa kanila. Ito ay ganap na kalokohan.

7Pumili Kami ng Isang Bilis Para sa In-Game Dialog

Nakuha namin ito, pinapayagan ang mga manlalaro na laktawan ang cinematics para sa Ultimate Attacks at Kizuna Rush's na tila medyo matindi. Ngunit, kung gagawin nila ito, maaari rin nilang payagan tayo na pabilisin din ang in-game dialog, tama ba? Kapag naglalaro ng anumang laro ng Pirate Warriors, ang iyong napiling karakter at iba't ibang mga NPC na nasa misyon ay halos palaging magbabagsak sa iyo ng mga quips at mga bula sa diyalogo sa buong misyon.

At, kung napakahusay mo sa paggawa ng mga misyon nang mabilis, ang mga pop-up na impormasyon at mga bula sa dialog na ito ay mai-stack up at magpapatuloy lamang at makakahabol sa bilis ng iyong pag-play. Nakuha namin na ang mga spawns ng kaaway ay nakasalalay sa mga senyas na ito, ngunit marahil tatlong magkakaibang bilis ang posible?

6Panatilihin ang Mga Gimmick, Ngunit I-Off Natin Sila

Isa sa mga pinakamahusay na aspeto ng anuman Isang piraso Ang laro ay ang pagtatalaga ng mga developer upang isama ang lahat ng mga maliit na aspeto ng pag-ibig at gimik ng bawat character. At ang Pirate Warriors serye, lalo na, tila nailagay ito nang mas mahusay kaysa sa karamihan ng iba pang mga laro na nakita natin. Kadalasan, ito ay mga banayad na bagay lamang tulad ni Luffy na hindi na-hit ng mga pag-atake ng kuryente ni Enel o Chopper na na-immune sa lakas ng DF ni Hancock dahil siya ay isang hayop.

KAUGNAYAN: Isang piraso: 10 Mga Pahiwatig Tungkol sa Isang piraso na Iniwan ni Oda Sa Manga Sa Mga Taon

Ngunit, minsan malaki ang epekto nito, tulad ng kawalan ng kakayahan ni Sanji na matumbok ang isang babaeng tauhan. Ipinapakita nito ang mahusay na dedikasyon sa lore ngunit ginagawa siyang malapit sa laro ng karamihan sa mga misyon. Gustung-gusto namin ang mga gimik na ito na nasa laro, kaya bigyan lang kami ng isang pagpipilian upang i-off ang mga ito kung masyadong nakakaapekto sa gameplay.

uri ng budweiser beer

5Huwag Paghigpitan ang Form / Transformations To Kizuna State

Mukhang aayusin nila ito sa ika-apat na pag-install, ngunit nais naming pag-usapan ito upang linawin lamang kung hindi nila gagawin. Ang Isang piraso Palaging may mga character ang IP na may magkakaibang anyo, simula simula pabalik sa pagpapakilala ng blue-nosed reindeer na si Tony Tony Chopper.

Sa panahon ngayon, marami sa kanila tulad ng Luffy, Capone Bege, Franky, at maging si Carrot. Kaya, kailangan namin ng mga paglipat na in-game na hinayaan kaming 'baguhin ang mga form'. Pirate Warriors 3 Sinubukan ito sa pamamagitan ng pagpapahintulot sa mga character na bumuo ng pagbabago sa panahon ng kanilang Kizuna Rush, maging ito man ay mga uri ng Logia o mga gumagamit lamang ng pagbabago. Ngayon, sa PW4 , tila magkakaroon ng magkakahiwalay na mga kasanayan sa mga manlalaro ay maaaring magbigay ng kasangkapan upang ibahin ang anyo para sa isang tagal ng oras na in-misyon.

4Hayaan ang Haki na Maging Isang Mas Integral na Mekaniko

Marami sa artikulong ito ang sumasayaw sa amin tungkol sa mga bug ng isang laro mula noong 2015, at habang patas pa rin iyon, medyo hindi mahalaga (lalo na sa mga kasalukuyang kaganapan sa mundo). Ngunit, kailangan na nating kumain, kaya bakit hindi natin pag-usapan ang tungkol sa mga mekanikal na hipotesis para sa isang minuto. Si Haki, ang mekaniko ng Isang piraso pormal na ipinakilala ang uniberso pagkatapos ng timeskip, dapat ay higit na mahalaga sa pangunahing gameplay.

Mayroong mga halimbawa nito sa mga nakaraang laro tulad ng Karapat-dapat na mapusok ni Shanks moveset o ang kasanayan sa Power ng Conqueror, ngunit dapat mayroong higit pa. Ang Haki ay isang bahagi ng bawat solong komprontasyon sa kwento ngayon, kaya't ang Pagmamasid, Armas, at Mga Mananakop ay dapat lahat maging mga kritikal na aspeto sa mga tauhan na maaaring gamitin ang mga ito.

3Wala nang Barya sa RNG O Paggiling na Batay sa Swerte

Ito ang, sa ngayon, ang pinakapangit na aspeto ng Pirate Warriors 3 at sa pamamagitan ng pagpapalawak ng mga mas lumang mga laro. Sa Pirate Warriors 3 , antas ng dalawang panghuli na pag-atake, mga costume, at kahit na ang mga istatistika ng mga indibidwal na character ay naimpluwensyahan ng lahat ng 'mga barya' na kukunin ng mga manlalaro mula sa pagkatalo ng mga character / misyon.

KAUGNAYAN: One Piece: 5 pinakamalakas na miyembro ng Red Red Pirates (& 5 Sino ang Maaaring Sumali sa Crew)

Karamihan sa kanila ay medyo madaling makuha, ngunit marami sa mga 'Gold Coins' na kinakailangan upang limitahan ang mga break character o i-max out ang kanilang mga istatistika ay pinaghigpitan sa Dream Log. Ngunit, hindi sila pinaghigpitan sa partikular na mga mahirap na misyon o anupaman, sa halip sila ay isang random na pagbagsak mula sa pagkatalo sa mga tukoy na isla sa mode na iyon. At, sa karamihan ng oras, hindi man lang sila nahuhulog! Ito ay isang kakila-kilabot na pagpapatupad nang lantaran.

dalawaHuwag Yank Ang Camera Mula Sa Amin

Marahil ito ay isang aspeto lamang na nakakaabala sa amin, ngunit ang cinematic camera sa karamihan ng PW palaging naka-bug sa amin ang mga laro. Huwag kailanman kontrolin ang camera na malayo sa manlalaro, palagi itong nararamdaman na malakas at hindi kinakailangan.

PW Ginagawa ito ng mga laro tuwing sinisira ng isang manlalaro ang isang malaking halaga ng mga ungol / kaaway na may isang solong pag-atake. Ngunit, Kung gumagamit ka ng isang paglipat na tumatagal ng isang segundo upang ma-aktibo o hindi ma-hit hanggang sa pagkatapos mong lumipat tulad ng mga comet ni Fujitora o Whitebeards Shockwaves, pagkatapos ang lahat ng ginagawa ng camera na ito ay latigo ang iyong pagtingin sa paligid ng 360 degree. Kaya, sinusubukan na gilingin ang mga misyon bilang Admiral Fujitora sa huling yugto ng Nightmare Log ay nagiging isang pare-pareho na laban laban sa camera at kailangan namin itong maayos ng PW4 .

1Tumpak na Mga Laki Para sa Mga Character

At sa wakas, pag-usapan natin ang tungkol sa mga laki ng character, na kung saan nasa buong lugar Isang piraso . Ang Whitebeard, sa canon, ay may taas na 21 talampakan. Walang katotohanan ba iyon? Oh ganap. Ito ba ay tumpak na ipinapakita sa mga laro? Hindi naman. magiging mabuti kung ang Whitebeard ay mas malaki pa rin kaysa sa iba pang mga character, ngunit siya at si Doflamingo ay magkatulad ang laki sa PW3 .

john palmer tubig calculator

Para sa sanggunian, ang Donquixote Doflamingo ay may taas na 10 talampakan, ang Whitebeard ay may taas ding 21 talampakan. Ang gumagamit ng prutas na String-String ay dapat na i-tower sa ibabaw ni Luffy na pagkatapos ay dapat na humupa sa ilalim ng anino ng Whitebeards. Ngunit sa-laro, lahat sila ay tumingin sa paligid ng pareho. Parang PW4 ay naghahanap upang ayusin na isinasaalang-alang ang parehong Big Mom at Kaido tumingin ganap na napakalaki in-game.

SUSUNOD: Isang piraso: 5 Mga Character na Maaaring Matalo ni Rayleigh (& 5 Hindi Niya Magagawa)



Choice Editor


Spider-Man: Miles Morales Halos Pinatahan ng Huling Digmaang Sibil ng Marvel

Komiks


Spider-Man: Miles Morales Halos Pinatahan ng Huling Digmaang Sibil ng Marvel

Sa pinakabagong isyu ng Miles Morales: Spider-Man, ang mapusok na kawalang-ingat ng titular hero na halos naghari sa isang kamakailang natapos na giyera.

Magbasa Nang Higit Pa
10 Hindi Nagamit na Mga Disenyo ng Aking Bayani sa Akademya na Mas Mahusay Kaysa Sa Inaasahan mong

Mga Listahan


10 Hindi Nagamit na Mga Disenyo ng Aking Bayani sa Akademya na Mas Mahusay Kaysa Sa Inaasahan mong

Ang aking Hero Academia ay naka-pack na may maraming mga makukulay at kagiliw-giliw na mga disenyo ng character, ngunit ang ilan sa mga hindi nagawa ito ay mas mahusay.

Magbasa Nang Higit Pa