10 Mga Larong Nakabatay sa Pagpipilian na Makakasira sa Iyong Puso

Anong Pelikula Ang Makikita?
 

Maraming mga larong batay sa pagpipilian ang nakakuha ng papuri mula sa mga tagahanga at kritiko dahil sa kung paano sila nakakaapekto sa pangkalahatang kwento, pati na rin ang kapalaran ng mga character. Gayunpaman, may ilang mga laro doon na sabay na sinira ang puso ng mga tagahanga at kritiko, hindi alintana kung anong mga pagpipilian ang kanilang ginawa.



Ang mga larong ito ay nagmula sa DRAMAtical Murder's maramihang mga pagtatapos ng luha, kung paano personal na nakikipag-ugnay ang manlalaro sa manlalaro Undertale . Hindi alintana kung anong mga pagpipilian ang ginawa ng mga manlalaro sa mga larong ito, palagi silang ginagarantiyahan ng mga sandali kung saan ang mga tisyu ay lubhang kinakailangan at ibinahagi ng mga tagahanga ang kanilang sama-samang kalungkutan sa social media.



10Ang Maramihang Mga Pagtatapos ng DRAMAtical Murder Ay Paulit-ulit na Masisira ang Mga Puso ng Mga Tagahanga

DRAMAtical Murder ay isang visual na nobela na may maraming mga wakas; parehong mabuti at masama. Ang karamihan sa mga pagtatapos na ito, kapwa mabuti at masama, ay nagpaluha ng mga tagahanga. Ang ilan sa mga hindi magandang wakas ay nagreresulta sa bida, si Aoba, namamatay o nawawala ang kanyang katinuan o mga paa't kamay, kung hindi pareho.

Mayroong ilang mga pagtatapos na gumana nang mas mahusay para sa mga character maliban sa pangunahing kalaban, ngunit hindi rin para sa iba, na labis na ikinalungkot ng mga tagahanga. Ang pagbagay ng anime ng laro, na ginhawa ng ilang mga tagahanga, ay nagbigay sa lahat ng mas masaya na nagtatapos.

9Ang Mga Pagpipilian ni Undertale ay nakakaapekto Kung Paano Makikipag-ugnay sa Iyo ang Mga Character

Kilalang ito sa Undertale na ang mga pagpipilian na iyong gagawin ay maaaring makaapekto sa kung paano ang ibang mga character ay makikita at makikipag-ugnay sa iyo. Halimbawa, ang pagpatay sa bawat kaaway na nakatagpo mo ay nakakatakot sa iyo ng mga NPC sa bayan, at kahit na pagalit sa ilang mga kaso. Gayunpaman, kung pipiliin mong itabi ang mga ito sa labanan, ang ibang mga NPC ay tutugon sa iyo nang mas kaaya-aya sa iyo at magiging palakaibigan.



black butte 27

KAUGNAYAN: 15 Nakagugulat na Mga Bagay na Hindi Mo Alam Tungkol kay Undertale

sapporo beer alak

Ang mga pagpipiliang ito ay humantong sa mga manlalaro na mapagtanto na mayroong tatlong pangunahing wakas dahil sa mga pagpapasya; isang ruta ng Pacifist kung saan maaari mong iligtas ang lahat, isang ruta na walang kinikilingan kung saan ang player ay maaaring pumatay ng ilang mga character, ngunit iniligtas ang iba, o isang ruta ng Genocide kung saan maaaring mapatay ng manlalaro ang sinuman at lahat na posible. Ang lahat ng tatlong mga ruta ay may ilang mga bahagi ng luha sa kanila, ngunit lalo na itong totoo sa ruta ng Genocide para sa mga manlalaro, lalo na kung naglaro sila sa mga ruta ng Neutral o Pacifist muna.

8Hanggang sa Mga Pagpipilian sa Mga Pagkamatay ni Dawn ay Maaaring Mabilis na Manguna sa Trahedya

Hanggang sa Dawn ay isang napakalaking luha para sa maraming mga tagahanga na naglaro ng larong ito. Ito ay dahil sa ang maraming pagpipilian na ginagawa ng manlalaro nakakaapekto sa lahat ng iba pang mga character. Nakasalalay sa kung gaano kahusay ang pagpunta sa pagpapasya, posible na ang bawat character ay namatay o ang ilang mga character lamang ang namamatay. Posible rin na ang bawat pangunahing tauhan ay makakaligtas, ngunit napakahirap makuha ang layuning iyon.



Gayunpaman, ang mga pagpipilian ay hindi lamang ginagarantiyahan kung ang isang character ay nabubuhay o namatay, ngunit nakakaapekto rin sa kanilang mga relasyon sa bawat isa. Ang mga manlalaro ay maaaring pumili kung papayag o hindi sumasang-ayon sa mga pagtatalo ng mga character, halimbawa. Ang lahat ng mga maliliit na pagpipilian na ito ay talagang nagresulta sa isang mas malaking kinalabasan para sa kung paano nakikipag-ugnay ang mga character sa bawat isa, at maaari pa ring magkandado sa hinaharap na mga resulta ng kamatayan o buhay sa pagtatapos ng laro.

7Sagisag ng Sunog: Tatlong Bahay na Nilock Sa Mga Pagkamatay sa Tearjerking Depende Sa Kung Magpasya Ka

Sa Fire Emblem: Tatlong Bahay , ang ruta na pinaglaruan mo muna depende sa kung aling bahay ang tinuturo mo; ang Blue Lions, ang Golden Deer, o ang Black Eagles. Mabilis na nalaman ng mga tagahanga na upang makamit ang pinakamaliit na dami ng mga malagim na pagkamatay ng mga mag-aaral at makakuha din ng marami suportahan ang mga pag-uusap hangga't maaari, kailangang mag-rekrut ng mga mag-aaral sa kanilang napiling bahay bago maganap ang limang taong paglaktaw ng oras ng laro. Posible pa rin para sa mga manlalaro na kumalap ng ilang mga character kung hindi sila nakarating sa kanila bago ang paglaktaw ng oras, ngunit mas mahirap ito. Bilang karagdagan, ang paghahatid ng isang tukoy na bahay kung minsan ay ginagarantiyahan ang pagkamatay ng mga pinuno ng iba pang mga bahay.

Ang nagpapahirap sa paglalaro ng laro ay mayroon ding mga opsyonal na quest ng paralogue. Kung hindi nakumpleto ng isa ang ilan sa mga paralogue na ito bago ang paglaktaw ng oras, posible na ang mga tauhang kasangkot sa mga paralog na ito ay hindi na muling lumitaw pagkatapos ng limang taong laktawan. Sa kabila ng mga kinalabasan ng luha na ito, hinahangad ng mga manlalaro na ang larong ito ay isang anime kung saan maaaring tuklasin ang bawat isa sa mga ruta.

6Dragon Age: Ang Maramihang mga Desisyon ng Inquisisyon ay Maaaring Mumuna Sa Ilang Mga Tragic na Kinalabasan

D ragon Age: Pagtatanong , tulad ng iba pang mga laro sa parehong franchise, nagdadala ng maraming mga desisyon na nakakaapekto sa halos lahat ng bagay sa paligid mo. Ang mga kinalabasan ng mga pagpapasyang ito ay mula sa nangyayari sa mga sidequest , ang pangwakas na kapalaran ng Inkwisisyon, ang pag-apruba ng iyong mga kasama at iba pa mga tauhan , at kahit na ang mga nagtapos sa iba't ibang mga posisyon ng kapangyarihan sa huli hanggang sa katapusan ng laro.

Ang ilan sa mga pasyang ito ay mas mahirap gawin kaysa sa iba, at ang ilan sa mga ito ay posibleng humantong sa pagkamatay ng mga tukoy na mga character na paboritong fan, na labis na ikinalulungkot ng mga tagahanga at tauhan sa uniberso.

5The Witcher 3: Mga Pagpipilian ng Wild Hunt na Ginawa ng Ilang Tagahanga na Umiiyak Sa Mga Kinalabasan

Ang Witcher 3: Wild Hunt ay may isang malawak na lawak ng mga pagpipilian na ginagawa ng manlalaro sa buong buong laro. Ito ay mula sa mga pagpapasya sa panig hanggang sa mas malalaki na nakakaapekto sa pangunahing kwento. Ang laro ay madalas na hinihingi ang mga manlalaro, pagkontrol sa pangunahing tauhang Geralt, upang makagawa ng maraming mga desisyon na may singil na moral, at ang ilan sa mga pasyang ito ay humahantong sa mas maligayang kinalabasan kaysa sa iba.

KAUGNAYAN: 5 Bagay Ang Witcher 3 Ay Mas Mabuti Kaysa Madilim na Kaluluwa 3 (& 5 Bagay na Madilim na Kaluluwa 3 Ay Mas Mabuti)

sino ang Pyrrha nikos batay sa

Marami sa mga sidequest, gayunpaman, ay may mga pagtatapos na, hindi alintana kung aling desisyon ang pipiliin mo, laging napupunta sa mga malulungkot na kinalabasan. Ang dami ng mga pagkakataon para sa angst ay nagawang masira ang puso ng maraming mga tagahanga habang nilalaro nila ang larong ito.

4Ang Mga Desisyon ng Chrono Trigger ay Humantong Sa Isa Sa Labindalawang Pagtatapos, Ilang Mas Malungkot Kaysa Iban

Chrono gatilyo ay isa pang laro na lubos na umaasa sa mga desisyon ng manlalaro. Nakasalalay sa kung ano ang nangyari salamat sa mga pagpapasyang iyon, ma-access ng manlalaro ang isa sa labindalawang magkakaibang mga wakas. Kahanga-hanga ito sa oras, isinasaalang-alang na ang larong ito ay lumabas noong kalagitnaan ng dekada 1990.

speakeasy bawal amber ale

Ang isang labintatlo na pagtatapos ay inilabas kalaunan, kahit na ito ay eksklusibo sa mga bersyon ng DS, IOS / Android, at Windows ng laro. Ang hindi magandang pagtatapos, pati na rin ang maraming iba pang mga wakas, ay napaiyak ng mga tagahanga sa nangyari sa bawat isa sa mga pangunahing tauhan na kanilang sinusundan.

3Ang Mga Ruta ng Dishonored ay Naglalaman ng Trahedya Sa kanilang Maramihang Mga Pagtatapos

Hindi pinasasalamatan sumusunod sa isang tanod, si Corvo, na maling naka-frame para sa pagpatay sa kung sino ang dapat niyang protektahan. Ang mga pagpipilian na ginawa ng mga manlalaro sa larong ito, maging maawain o magalit sila, ay nakakaapekto sa kung paano nakikipag-ugnay sa kanila ang ibang mga character sa paglaon sa laro. Ito ay katulad sa Undertale kung saan ang mga desisyon ng manlalaro sa kung ano ang ginagawa ng Corvo ay maaaring tumagal ng isang napaka-hostile, o napaka mapayapang ruta, sa kabila ng iba't ibang mga estilo ng gameplay sa pagitan ng parehong mga laro.

KAUGNAYAN: Hindi pinasasalamatan: Lahat ng Dapat Mong Malaman Tungkol sa Corvo Attano

Nalaman ng mga manlalaro na mayroong tatlong mga wakas na maaaring mangyari, nakasalalay sa kung paano pagalit si Corvo; High Chaos, na nangyayari kung pinatay ni Corvo ang halos lahat at kahit kanino posible, Medium Chaos, kung saan pinatay ng Corvo ang mga tao ngunit hindi sapat upang maabot ang marka ng High Chaos, at Low Chaos, kung saan iniiwasan ni Corvo ang pagpatay sa parehong mga kaaway at sibilyan (hindi binibilang ang mga hayop) .

dalawaAng Buhay Ay Huling Desisyon ng Laro Sa Laro Hatiin ang Fandom

Kakaiba ang Buhay ay inilabas sa isang serye ng limang mga yugto na nilalaro ng mga manlalaro, na ang huling pagtatapos ay nasa ikalimang yugto. Ang storyline ng bawat episode ay naapektuhan ng husto ng mga desisyon ng manlalaro, at naapektuhan nito ang kapalaran ng mga tauhan. Nalaman ng mga manlalaro, sa huling yugto, na mayroong dalawang pangunahing wakas; ang isa sa mga ito ay kasangkot sa pagligtas kay Chloe, at ang isa ay nangangahulugang iwan siya upang mamatay.

Ang mga tagahanga ng laro ay napunit sa pagitan ng mga pagpapasyang ito. Hindi mahalaga kung ano ang desisyon na ginawa ng mga manlalaro sa huli, sila ay ginagarantiyahan ng isang pagkakataon na kumuha ng ilang mga tisyu at panoorin kung paano nag-play ang mga bagay pagkatapos.

1Ang Maramihang Mga Pagtatapos ni Westerado ay Nagbigay ng Maramihang Pagkakataon Para sa Pagkuha ng Mga Tissue

Westerado ay isang laro kung saan dapat malaman ng pangunahing tauhan ng manlalaro kung sino ang pumatay sa kanilang pamilya. Nagaganap ito sa isang setting ng Wild West, at depende sa kung anong mga pagpipilian ang pipiliin ng manlalaro, maaari nilang i-unlock ang isa sa limang mga wakas.

Ang ilang mga wakas, tulad ng Horde Ending, ay mas malungkot kaysa sa iba dahil sa kinakailangang pumatay ang manlalaro ng halos lahat ng posible. Ang iba, gayunpaman, ay humantong sa mas maligayang mga kinalabasan, higit sa kolektibong kaluwagan ng mga tagahanga. Gayunpaman, ang mga pagpipilian na maaaring gawin ng mga manlalaro na humahantong sa paghahanap ng mamamatay-tao na ginawa ng mga tagahanga na luha, hindi alintana kung ano ang wakas na nakuha nila.

nagdadala ito ng isang ngiti sa aking mukha

SUSUNOD: 10 Mga Video Franchise ng Laro na Dapat Magkaroon ng Mga Pag-aangkop sa Anime



Choice Editor


Bakit Ang Resident Evil 6 Ay Minaliit

Mga Larong Video


Bakit Ang Resident Evil 6 Ay Minaliit

Ang residente ng Evil Village ay mukhang kinalog ang formula ng RE, ngunit hindi ito ang unang laro na nagawa ito. Ang Resident Evil 6 ba ay isang kabuuang dud, o isang nakatagong hiyas?

Magbasa Nang Higit Pa
Yu-Gi-Oh: 10 Pinakamahusay na Mga Duelista Sa Serye

Mga Listahan


Yu-Gi-Oh: 10 Pinakamahusay na Mga Duelista Sa Serye

Ang Yu-Gi-Oh! Ipinakikilala ng anime ang mga manonood sa isang bungkos ng lubos na may kasanayang mga duelista, at narito ang aming ranggo ng nangungunang 10 mga kalaban.

Magbasa Nang Higit Pa