Ang Alamat ng Zelda: Luha ng Kaharian malapit nang lumabas. Habang ito ay sariwa Zelda Ang pamagat ay siguradong magtutulak pa ng modernong disenyo ng laro, may iba pang mga laro na dapat tingnan pagkatapos ng pakikipagsapalaran ng mga manlalaro sa pamamagitan ng Hyrule.
nanay lupa peanut butter mataba
Breath of the Wild itinaas ang bar para sa open-world na disenyo ng laro sa partikular, pati na rin ang mga in-game system nito na dynamic na nakikipag-ugnayan. Pero maging sila man o hindi OTW 'mga clone,' ang susunod na pamantayan para sa open-world na paglalaro at mga larong nakapagpapaalaala sa Zelda Ang mga minamahal na katangian ay nag-aalok ng mga katulad na karanasan, tulad ng Immortals: Fenyx Rising at Singsing ng Sunog .
MAG-SCROLL PARA MAGPATULOY SA NILALAMAN10 Immortals: Fenyx Rising
ng Ubisoft Immortals: Fenyx Rising ay isa sa mga pinaka-halata OTW clone, ngunit ito ay isang matatag na trabaho ng paggaya nito. Kumuha ng mabigat na inspirasyon mula sa mitolohiyang Griyego, ang kuwento ay sinusundan ng isang mortal na nagngangalang Fenyx na nagtatangkang iligtas ang kanyang kapatid at pigilan si Typhon matapos itong makatakas mula sa Underworld.
Mga imortal ' mekanikal na pagkakatulad sa Breath of the Wild Maaaring masyadong maliwanag para sa ilan, ngunit para sa mga hindi iniisip ito, Mga imortal ay satisfy ang pananabik na Luha ng Kaharian aalis pagkatapos nito. Ang bukas na mundo nito ay nakakaramdam ng sapat na inspirasyon sa sarili nitong mga termino, na may pag-customize ng labanan at karakter na siguradong magpapanatiling abala ang mga manlalaro.
9 Singsing ng Sunog
Isa sa mga bago pinakadakilang open-world na larong nagawa , Mula sa Software Singsing ng Sunog ay isang dapat-play na open-world action RPG sa isang dagat ng mga ito. Ang laro ay may mga manlalaro na gumawa ng kanilang Tarnished na kalaban habang sila ay tinawag pabalik sa Lands Between upang ibalik ang Golden Order.
Bilang karagdagan sa tatak ng developer ng kaakit-akit at banayad na pagkukuwento at pagbuo ng mundo, Singsing ng Sunog nag-aalok ng katulad na libreng dumadaloy na open-world na karanasan. Habang gumagamit ng mas dark-fantasy na setting, tiyak na masisiyahan ang mga mahilig sa genre at hinihikayat ang pag-eksperimento sa iba't ibang istilo ng labanan.
8 Sable
Binuo ng indie studio na Shedworks, Sable ay isang natatanging open-world na laro at karanasan. Ginagampanan ng mga manlalaro ang papel na ginagampanan ng titular na batang babae habang siya ay pupunta sa isang seremonya ng pagpasa upang maghanap ng maskara na isusuot at ibalik sa kanyang nomadic clan.
Unlike Breath of the Wild o ang paparating Luha ng Kaharian , Sable Ang moment-to-moment gameplay ni ay hindi umiikot sa labanan. Exploration ay ang focus dito, na kung saan ang Zelda binibigyang-diin din ng mga pamagat, at binibigyang-diin din ang mga manlalaro na maging malikhain sa kung paano nila tinatahak ang bukas na mundo. Maaaring magkaiba rin ang mga kapaligiran nito, ngunit Sable Ang istilo at saklaw ng sining ni ay nagbubunga ng katulad na pakiramdam ng pagkamangha.
7 Anino ng Colossus
Anino ng Colossus ay isa sa mga pinakaginagalang na laro sa PS2, at nakatanggap ito ng tapat na remake sa panahon ng henerasyon ng PS4. Gampanan ang papel na Wander, ang mga manlalaro ay naglalakbay sa isang mapanglaw na mundo ng pantasiya na nakikipag-ugnayan sa isang nilalang na nangangakong tutulungan siyang buhayin ang kanyang pag-ibig na si Mono.
Kung ikukumpara, Anino ng Colossus ay isang mas minimalist na laro, ngunit ito ay ginagamit sa mahusay na epekto sa pamamagitan ng pagpapatingkad ng isang malawak na pakiramdam ng kapaligiran na katulad ng Luha ng Kaharian Si Hyrule. Mula sa nakamamanghang kapaligiran hanggang sa nakakatunog na marka at nakaka-engganyong kuwento, ang remake ng Bluepoint Studios ay ang pinakamahusay na paraan upang laruin ang larong ito.
6 Tunika
Isometricorp Games' Tunika ay isa sa mga indie darling ng 2022. Inilalagay ng laro ang manlalaro sa papel ng isang kaakit-akit na anthropomorphic fox upang palayain ang nakulong na espiritu ng isa pang fox. Sa mga tuntunin ng gameplay, Tunika hinihiram ang mga pangunahing elemento ng ilan sa ang pinakanamumukod-tanging 2D Zelda mga laro .
Luha ng Kaharian maaaring nagpapatuloy sa ambisyosong bagong 3D open-world na format na ito, ngunit Tunika Ang estilo ni ay naglalaman ng pundasyon na gumagawa Ang Alamat ni Zelda sobrang memorable ng series. Nagtatampok ang laro ng maindayog na labanan, mga pagkakasunud-sunod ng paglutas ng palaisipan, at pag-unlad na nakatuon sa paggalugad.
5 Mga mata
Maaaring nasa ilalim ito ng radar kung ihahambing sa karaniwang mabibigat na hitters ng Capcom, ngunit Mga mata ay isang walang tiyak na oras at magandang masining na pakikipagsapalaran. Sinusundan ng laro ang titular na Shinto sun goddess sa kanyang lobo na anyo habang sinusubukan niyang huminga ng bagong buhay at kulay sa isang kumukupas na mundo.
Kapareho ng Tunika , Mga mata kinukuha ang diwa ng mas matanda (pangunahing 3D) Zelda mga pamagat. Kasama sa gameplay ang real-time na labanan, platforming, at paglutas ng puzzle—mga pangunahing mekanika ng 3D Zelda mga laro mula sa Ocarina ng Panahon sa Luha ng Kaharian . Mga mata ay hindi nakakaramdam ng derivative kahit kaunti, kasama ang pambihirang direksyon ng sining ng watercolor na kumukumpleto sa mundong ito.
4 Horizon Forbidden West
Pinagsasamantalahan ang mapaglikhang 2017 open-world action RPG ng Guerilla Games, Horizon Forbidden West ay isa sa mga pinakamahusay na mga cross-gen na laro sa PS5 . Ipinagpapatuloy ng laro ang paglalakbay ni Aloy sa anachronistic dystopian world na ito habang sinusubukan niyang iligtas ito mula sa isa pang malapit nang maubos na kaganapan.
Mga manlalarong umaasa para sa isang open-world adventure na kasing ganda ng isang bagay Luha ng Kaharian dapat makuntento dito. Horizon Forbidden West dinadala si Aloy sa makulay na mga bagong wild sa isang bukas na mundo na nagbibigay ng reward sa traversal at exploration. Gayundin, ang sistema ng labanan ay napabuti na may higit na pagkakaiba-iba.
3 Bye
Isa pa, pinakakamakailang indie game na katulad ng mga landscape ng Luha ng Kaharian ay kay Awaceb Bye . Ang laro ay nakasentro sa paligid ng titular na protagonist na naggalugad sa isang malawak na kapuluan na inspirasyon ng real-world French na teritoryo ng New Caledonia.
paalam ay isang action-adventure na laro na nag-aatas sa mga manlalaro na ipaglaban ang kagila-gilalas nitong bukas na mundo, mula sa mga bulubunduking rehiyon hanggang sa mga kuweba at higit pa. Hinahayaan din nito ang mga manlalaro na maglakbay sa mundo sa iba't ibang paraan, kabilang ang paninirahan sa wildlife ng mundo. T hatiin Ang mundo ay hindi rin walang sariling pagkakakilanlan, dahil puno ito ng nakakaakit na kaalaman na inspirasyon ng katapat nito sa totoong buhay.
2 Mga Legend ng Pokémon: Arceus
Ang Pokémon franchise arguably gumugol ng taon stagnating hanggang sa Game Freak's Mga Alamat: Arceus tinurok ito ng bagong buhay. Makikita sa Hisui, ginalugad ng mga manlalaro ang rehiyon na natututo tungkol sa Pokémon na sinusubukan pa rin nilang makasama. Sa mekanikal, ang laro ay hybrid ng Monster Hunter at Breath of the Wild .
doble na beer ng aso
Mga Alamat: Arceus Ang 'environments ay isang serye ng mga semi-open-world na sandbox para mahuli at labanan ang Pokémon sa iba't ibang klima. Ang daan Mga Alamat: Arceus pinaghahalo ang turn-based na labanan at real-time na aksyon kasama ang paggalugad sa mga natural na lugar na dapat gawin para sa isang nakakaengganyong oras pagkatapos dumaan Luha ng Kaharian .
1 Death Stranding
Kahit na isang mas hindi kinaugalian na pamagat, ang Kojima Productions' Death Stranding ay isang katulad na open-world na karanasan sa lahat ng sarili nitong. Dinadala ng mga manlalaro ang Sam Porter Bridges sa post-apocalyptic United States na naghahatid ng mga supply sa mga hiwalay na kolonya at tinutulungan silang kumonekta muli sa mas malawak na mga sibilisasyon.
Death Stranding ay isang kakaiba, kumplikadong kuwento na inaasahan ng mga tagahanga ni Hideo Kojima, ngunit ang pagbibigay-diin nito sa open-world na paglalakbay ay dapat tandaan. Ang pinakabuod ng Luha ng Kaharian ang magiging paraan kung paano dynamic na nakikipag-ugnayan ang mga manlalaro kay Hyrule, at Death Stranding inilalapat ang konseptong iyon sa sarili nitong paraan.