10 Mga Karakter ng Video Game na Mahilig Magtalo

Anong Pelikula Ang Makikita?
 

Ang ilang mga character ng video game ay tila hindi makaimik. Kung ito man ay ang karakter ng manlalaro sa isang RPG na nagbabago ng kuwento sa pamamagitan ng diyalogo o isang partikular na sassy na NPC sa isang tagabaril, ang mga karakter na ito ay kadalasang mas gustong makipaglaban sa mga salita muna at sa huli, kung sila man ay lumaban.



Sa maraming genre at prangkisa, ang pagtatalo ay kung para saan nabubuhay ang mga karakter na ito, at marahil ay namamatay pa nga. Minsan nakakatuwa, minsan nakakaakit, minsan nakakainis. Gayunpaman, gaano man ito napunta sa mga manlalaro, ang kanilang kakayahang makipagtalo ay isa sa mga katangian ng mga sikat na figure na ito sa paglalaro.



10/10 Ayaw ni Damon Baird na inuutusan ng mga mangmang

Kagamitang pangdigmaan

  Damon Baird mula sa Gears Of War.

Kung mayroong anumang malapit na nauugnay sa Kagamitang pangdigmaan higit pa sa hindi makatotohanang maskuladong mga sundalo at mga baril ng chainsaw, ito ay nihilismo, at si Damon Baird ay nagpapakita nito. Taon ng karanasan sa pakikipaglaban, hindi banggitin ang kanyang napakalaking ego , ay nag-iwan kay Baird ng isang mapang-uyam na shell ng isang tao, patuloy na humahagulgol sa panahon ng labanan, nagrereklamo tungkol sa mga utos, at nakikipag-usap pabalik sa kanyang mga nakatataas.

Ang devil-may-care attitude ni Baird ay ang kanyang nagniningning na katangian, kasama ng kanyang talino. Sa buong orihinal na laro, ipinakita na siya ay may kaunting paggalang sa sinuman, hindi nagustuhan ang pagtanggap ng mga utos mula kay Marcus at pag-aalala tungkol sa pananatili sa mga na-stranded na sibilyan, na nangangatwiran na ang kanilang pagkain, o maging ang kanilang presensya, ay malamang na magbibigay sa kanya ng isang sakit.

9/10 Pagod na si Dr. Ian Malcolm Sa Pagtakbo Mula sa Mga Dinosaur

Jurassic World Evolution

  jeff goldblum shirtless sa Jurassic Park

Sa laro ng pamamahala ng tycoon Jurassic World Evolution , nagbabalik si Jeff Goldblum bilang ang makulit na Dr. Ian Malcolm bilang isang tagapayo sa player na namamahala sa mga bagong atraksyon sa Jurassic World. Dahil dati siyang tinanggap ng tagapagtatag ng Jurassic Park, si John Hammond, na higit na hindi pinansin bago nakatakas ang mga dinosaur , siya ay hindi kapani-paniwalang mahigpit sa manlalaro upang matiyak na hindi na iyon mauulit.



bituin ng stella artois

Sa buong laro, habang ang iba pang mga siyentipiko at tagapamahala ng parke ay tumutugon nang may pananabik sa bawat bagong dinosaur, atraksyon, pambihirang tagumpay sa genetic engineering, o bagong milestone sa pagdalo, nandiyan si Dr. Malcolm upang palamigin ang kanilang kagalakan. Ipinaalala niya sa kanila na lahat ito ay mabuti at mabuti, ngunit kung ang manlalaro ay hindi maingat, at hahayaan ang kanilang pagnanais para sa siyentipikong pagsulong o tubo sa kanilang ulo, ang mga tagay ng mga panauhin ay maaaring mabilis na mapalitan ng mga hiyawan ng takot sa rampa. mga dinosaur.

8/10 Napakalakas ng Pakiramdam ni Commander Shepherd

Epekto ng Masa

  Ang babaeng Commander Shepard mula sa seryeng Mass Effect

Sa isang RPG tulad ng Epekto ng Masa , hindi dapat nakakagulat na ang karakter ng manlalaro, si Commander Shepherd, ay mahilig makipagtalo. Mula sa pagkuha ng isang kriminal upang palayain ang isang hostage hanggang sa pakikipag-ayos sa mga kasunduan, ang pagtatalo ay madalas na nagpapasulong sa balangkas. Mas kawili-wili, habang maraming RPG ang may posibilidad na bigyang-diin na ang mabubuting karakter ay may posibilidad na magsalita ng mga bagay-bagay habang ang mga masasama ay unang bumaril at magtanong sa ibang pagkakataon, karamihan sa Mass Effect Kasama sa mga opsyon sa pag-uusap ang mabuti at masama.

Nangangahulugan ito na saanman naroroon ang moral compass na Shepherd, magagamit pa rin ng manlalaro ang kanyang karisma at kakayahan sa pagsasalita para makuha ang gusto nilang resulta, nangangahulugan man ito ng pagkumbinsi sa isang tao na gawin ang tama o pagmamanipula sa kanila sa paggawa ng masamang gawain.



7/10 Ang Riddler ay Hindi Titigil Hangga't Siya ay Nalilito kay Batman

Batman: Arkham

  Ang Riddler mula sa Batman: Arkham Knight

Isang pare-parehong presensya sa buong Batman: Arkham serye, Ang Riddler ay nananatiling isang tinik sa panig ni Batman hanggang sa pinakadulo. Nag-broadcast siya ng mga mensahe kay Batman, tinutuya siya tungkol sa kung paano niya hindi pa nalulutas ang kanyang mga krimen, at nag-iiwan ng mga tropeo na nakatago sa buong laro na maaari lamang i-unlock sa pamamagitan ng paglutas ng mga bugtong o pagkumpleto ng mga puzzle.

Bilang nakakabigo bilang ito ay maaaring, ito ay talagang conceptually henyo. Sa huli, nakikita ng mga tagahanga ang The Riddler tulad ng ginagawa ni Batman: nakakainis siya. Ang kanyang mga palaisipan at bitag at patuloy na pangangailangan na patunayan ang kanyang sarili kay Batman ay walang iba kundi isang distraction, dahil kahit matalino siya, hindi kayang pantayan ng kawawang Edward Nigma ang talino ng The Dark Knight.

6/10 Gagamitin muna ni Mr. House ang mga Salita, Huwag Mo Siyang Kunin ang Mga Baril

Fallout: Bagong Vegas

  Mr. House Fallout New Vegas.jpeg

Tila ang unang antagonist ng Fallout: Bagong Vegas , bilang dating boss ng lalaking bumaril sa karakter ng manlalaro sa simula ng laro, mabilis na pinatunayan ni Mr. House na mayroon siyang mga ambisyon na higit pa sa pagpatay sa isang nag-iisang courier. Si Mr. House ay maaaring walang pakialam sa hidwaan sa pagitan ng Legion at ng NCR, dahil sa huli, wala silang iba kundi mga customer sa labas para sa kanya.

Ang mahalaga lang sa House ay patuloy na umaagos ang mga takip, at ang tanging aspeto ng digmaan na inaalala niya ay ang pagtiyak na makakaligtas siya dito sa pamamagitan ng pag-upgrade sa kanyang robot na hukbo. Kung mas maraming pera ang mayroon siya, mas marami ang karilagan ng lumang mundo na maaari niyang buhayin. Nakipagtalo pa siya sa manlalaro na may sapat na oras, pera, at kapangyarihan, muling itinayo niya ang mundo, pupunuin itong muli ng mga riles, pabrika, at power plant, at bubuhayin pa ang programa sa kalawakan at iligtas ang sangkatauhan mula sa sirang Earth.

5/10 Walang takot na Itinugma ni Cortana ang Wits Sa Gravemind

Halo

  Cortana

Ang utak sa brawn ni Master Chief , Si Cortana ay naging palaging presensya sa buong Halo prangkisa. Ang pakikipagtalo ay higit pa o mas kaunti sa kanyang trabaho; bilang isang AI, ang kanyang tungkulin ay pag-aralan ang mga problema at magpakita ng mga solusyon. Minsan siya ay nakikinig, ngunit sa ilang mga kaso, siya ay hindi, sikat kapag hindi pinansin ni Captain Keyes ang kanyang mungkahi na abandunahin ang Pillar of Autumn at siya mismo ang nag-pilot nito upang mapunta sa Alpha Halo.

Ngunit ang kanyang tiyak na sandali ng talino ay nasa pagitan Kamusta 2 at Kumusta 3 . Pagkatapos manatili sa likod sa Flood-infested High Charity, si Cortana ay nakaharap sa Gravemind at nagawang hawakan ang kanyang sarili laban sa pinaka-mapanganib, pinaka-matalino na nilalang sa buong kalawakan sa maikling panahon.

4/10 Kung Hindi Makukumbinsi ni Caesar ang Iba na Sumama sa Kanya Gamit ang Kanyang Dilang Pilak, Sapat na ang Bakal ng Legion

Fallout: Bagong Vegas

  Caesar Fallout New Vegas.jpeg

Isa sa pinakamakapangyarihang pinuno ng paksyon sa Fallout: Bagong Vegas , pinangunahan ni Caesar ang kanyang Legion sa isang malupit na pananakop sa Midwest, at ngayon ay tinitigan ang Mojave at California. Ang kanyang kalupitan at madiskarteng kinang ay tugma sa pamamagitan lamang ng kanyang hindi kapani-paniwalang karisma at halos walang kapantay na talino.

Ito ay hindi nakakagulat, dahil si Caesar ay pinalaki ng isang grupo ng mga intelektwal at siyentipiko na naghangad na gamitin ang kanilang kaalaman upang mapabuti ang kaparangan. Sa halip ay ginamit ni Caesar ang kaalamang iyon upang dominahin ito sa pamamagitan ng puwersa. Kapag nakikipag-usap sa kanya, madalas na tinutukoy ni Caesar ang mga pilosopo at teorista sa totoong mundo (lalo na si Georg Hegel) upang bigyang-katwiran ang kanyang pananaw sa mundo.

3/10 Si Miles Edgeworth ay Isang Propesyonal na Arguer

Primong abogado

  Miles Edgeworth Phoenix Wright Ace Attorney.jpeg

Ang paulit-ulit na antagonist ng Primong abogado franchise, Miles Edgeworth, ay ang tagausig karibal sa depensa abogado Phoenix Wright. Bago siya tuluyang hinarap ng kanyang kaibigang si Phoenix sa korte, hindi kailanman natalo si Edgeworth sa isang kaso at kilala siyang handang pumunta nang higit at higit pa upang patunayan ang kanyang mga argumento at makuha ang hatol na nagkasala.

Hindi ito nangangahulugan na si Edgeworth ay nagtataglay ng anumang masamang kalooban sa mga nasasakdal, at hindi rin siya kumikilos bilang isang malupit na ahente ng estado. Nakikita ni Edgeworth ang kanyang sarili bilang isang ahente ng katarungan at isang naghahanap ng katotohanan, at ang kanyang pangunahing layunin ay gamitin ang batas upang makatulong na protektahan ang mga biktima ng mga krimen.

2/10 Mas Mabuti Kaysa Tawagan si Saul, Isama Mo si Phoenix Wright

Primong abogado

  Pangunahing kalaban mula sa Phoenix Wright: Ace Attorney

Ano kaya ang listahang ito kung wala ang pangalan ng Primong abogado prangkisa, Phoenix Wright? Si Phoenix ay isang kriminal na nasasakdal na may kakaibang kakayahan na ipilit ang mga testigo at laging nagagawang ayusin ang kanilang mga kasinungalingan mula sa katotohanan. Sa katunayan, siya ay napakahusay na abogado na nagawa niyang pawalang-sala ang kanyang sarili sa panahon ng isang simulate na pagsubok.

Ang pinakamahalagang kasanayan ni Phoenix Wright ay ang kanyang hindi kapani-paniwalang atensyon sa detalye. Anumang maliit na pagkakamali, kahit na ang pinakamaliit na hindi pagkakapare-pareho, ay mapapansin niya. Gagamitin niya ito para buuin ang kanyang kaso, protektahan ang mga inosente mula sa maling parusa, at tiyaking mahaharap sa hustisya ang tunay na kriminal.

1/10 Ginugol ni Al Mualim ang Buong Laro sa Pakikipagtalo sa Manlalaro

Assassin's Creed

  Al Mualim Assassins Creed.jpeg

Ang orihinal na kontrabida ng Assassin's Creed hindi lang mahilig makipagtalo; ito ay kung paano siya humawak sa kapangyarihan. Nakikita ni Al Mualim ang isang pagkakataon nang si Altaïr Ibn-La'Ahad ay naging masyadong mapagmataas at binalewala ang kredo ng Assassin. Ang orihinal na tila isang parusa, kung saan pinagalitan ni Al Mualim si Altaïr para sa paglabag sa kanilang paniniwala, ay talagang sinira niya si Altaïr, at sinusubukang itayo siyang muli sa kanyang sariling imahe.

Si Altair ay masyadong hindi napigilan noon, ngunit ang pagkatanggal sa kanyang ranggo at mga sandata ay nagpilit sa kanya na muling pag-aralan ang kanyang mga paraan ay hindi isang pagtatangka na turuan siya ng pagpapakumbaba ngunit sa halip ay Al Mualim ang nagtuturo sa kanya. Pagkatapos ng bawat pagpaslang, kapag bumalik si Altaïr na may mga tanong tungkol sa mga Templar, pinagtatalunan ni Al Mualim kung bakit sila mali at naligaw ng landas. Sa bandang huli, hindi ito si Al Mualim ang nagbigay ng katiyakan kay Altaïr ng kanyang katuwiran, ngunit ang pagkintal sa kanya ng pagsunod, at pagtatangka na kumbinsihin siyang sumama sa kanya sa bagong mundo na kanyang lilikhain.

SUSUNOD: 10 Mga Protagonista ng Video Game na Kailanman Hindi Pumapatay ng Tao



Choice Editor


One Punch Man: 10 Mga Pagkakaiba sa Pagitan ng Anime At ng Manga

Mga Listahan


One Punch Man: 10 Mga Pagkakaiba sa Pagitan ng Anime At ng Manga

Kapwa ang One-Punch man anime at manga ay lubos na tinutukoy ng mga kritiko at tagahanga. Narito ang ilan sa mga pagkakaiba sa pagitan ng dalawa.

Magbasa Nang Higit Pa
Mga Dungeon at Dragons: 10 Mga Uri ng Mga Diyablo (at Paano Ito Gagamitin nang maayos)

Mga Listahan


Mga Dungeon at Dragons: 10 Mga Uri ng Mga Diyablo (at Paano Ito Gagamitin nang maayos)

Ang mga demonyo ay isang kasamaan sa Mga Dungeon at Dragons na maaaring maging tunay na kapaki-pakinabang. Narito ang 10 uri ng Diyablo, at kung paano ito gamitin nang maayos.

Magbasa Nang Higit Pa