10 Mga Sequel ng Video Game na Kinasusuklaman ng Mga Orihinal na Tagalikha

Anong Pelikula Ang Makikita?
 

Ang mga sequel ay nakakalito – kahit na anong medium ang ginawa ng mga ito. Gayunpaman, dahil sa kanilang interactive na kalikasan, malamang na mas mahusay ang mga ito sa paglalaro. Sa kasamaang palad, para sa bawat phenomenal na sumunod na pangyayari, tulad ng Kalahati buhay 2 , ang ilang hindi magandang follow-up ay nabigong tumupad sa orihinal. Ito ay madalas na nangyayari kapag ang orihinal na puwersang malikhain ay walang kinalaman.





Maraming salik ang maaaring magresulta sa pagkawala ng malikhaing kontrol na ito. Minsan gusto ng orihinal na staff ng mas maraming oras para pinuhin ang sequel, ngunit ayaw ng mga publisher na ilipat ang deadline. Sa ibang pagkakataon, ang mga hangarin ng mga tagalikha ay ganap na salungat sa mga kapritso ng mga bean counter. Anuman ang dahilan, ito ang mga sequel at follow-up na binasted ng mga orihinal na creator.

MAG-SCROLL PARA MAGPATULOY SA NILALAMAN

10 Ultimate VIII: Pagano

  Natagpuan ng Avatar ang kanyang sarili sa kaharian ng Pagan.

Ang Huling binago ng mga laro mula sa Origin ang mga RPG ng video game. Ang unang pitong numerical installment ay pinuri ng mga tagahanga at kritiko para sa paglabag sa mga hangganan sa hardware, narrative, at mechanics. Sa kasamaang palad, ang serye ay nahulog sa isang malaking malamig na streak kapag ang kumpanya ay sumali sa EA.

Huling VIII dadalhin ang Avatar sa tiwaling lupain ng Pagan at pipilitin siyang gumawa ng mga kahina-hinalang aksyon para iligtas ang Britannia. Na-pan ang laro dahil sa kakulangan nito ng RPG mechanics at sobrang pag-asa sa platforming. Inamin ng tagalikha na si Richard Garriott na nadismaya siya sa kung paano ang huling pagpapalabas ng Pagano lumabas pala.



9 Patay na Bumangon 3

  Dead-Rising-3 With Hordes Of Zombies Sa Isang Highway Ng Mga Inabandunang Sasakyan

Di-nagtagal pagkatapos ng tagumpay ng Dead Rising 2 , ang tagalikha ng serye na si Keji Inafune ay umalis sa Capcom, habang ang Canadian studio na Blue Castle Games ay binigyan ng mga susi sa prangkisa. Pinalitan ang pangalan ng Capcom Vancouver, ang studio ay dinala ang serye sa isang mas madilim at madulas na direksyon Patay na Bumangon 3 .

Nawala ang halos lahat ng kulay at katatawanan na pinagsama ang mga pagpatay ng zombie sa mga naunang laro. Nang tanungin tungkol sa pagbabagong ito, sinabi ni Inafune na hindi ito ang direksyon na dadalhin niya sa serye. Sa kasamaang palad, ang mga problema sa pag-unlad sa susunod na mga entry ay mangyayari tuluyang lumubog ang Capcom Vancouver .

mikkeller jackie brown
  Zelda II sining ng Link

Ang Alamat ng Zelda II: Pakikipagsapalaran ng Link nagkaroon ng malaking halaga ng mga pagbabago mula sa hinalinhan nito. Habang pinanatili ng overworld ang top-down na pananaw ng orihinal, lilipat ang laro sa side-scrolling view sa mga dungeon. Ang laro ay nagsama rin ng ilang PRG mechanics, tulad ng pag-level up at mga random na laban.



Na-polarize ang mga tagahanga at kritiko sa mga pagbabago sa disenyo at sa brutal na kahirapan ng laro. Ang tagalikha ng serye na si Shigeru Miyamoto ay nagpahayag ng kanyang pagkabigo sa huling paglabas, habang ang Kasunod Zelda babalik ang mga pamagat sa formula na itinatag sa orihinal.

7 Ang Leisure Suit na Larry Games na Hindi Ginawa Ni Al Lowe

  Nakilala ni Larry ang mga tauhan ng pelikula sa Leisure Suit na si Larry Box Office Bust

Karamihan ng katatawanan sa ang orihinal Leisure suit Larry mga laro Maaaring hindi tumayo sa pagsisiyasat sa mas modernong mga madla, ngunit hindi bababa sa alam nila na ang kanilang mapanlinlang na kalaban ay sinadya upang pagtawanan, hindi SA. Ito ay isang pagkakamali na sa huli Larry mga larong ginawa gamit ang Magna Cum laude at Box Office Bust .

Inilipat ng mga laro ang focus sa pamangkin ni Larry (na pinangalanan din na Larry), at dinoble ang bastos na nilalaman na nadagdagan lamang ang mga naunang titulo. Ang tagalikha ng serye na si Al Lowe ay walang bahagi sa alinman sa mga installment na ito at tinanggihan ang mga ito sa kanyang website.

6 Prinsipe ng Persia na mandirigma sa loob

  Prince Of Persia Warrior Within Cropped Cover Art Si Prinsipe na May Hawak na Dalawang Espada na Naka-backhanded

Matagumpay na binuhay ng mga tagalikha ng serye na sina Jordan Mechner at Patrice Desilets ang prinsipe ng Persia prangkisa sa Mga Buhangin ng Panahon . Sa kasamaang palad, walang kasama sa sequel ng laro, dahil ang una ay abala sa pag-pitch ng film adaptation habang ang huli ay nagtatrabaho sa kung ano ang magiging huli. Assassin's Creed.

Bilang tugon sa medyo mababang benta ng nakaraang laro, kaloobang mandirigma nagpunta sa isang hindi angkop na mas madilim, at edgier direksyon, na jettisoned ang Arabian Nights kapaligiran at ginawa ang Prinsipe sa isang snarling meathead na walang pagsasaalang-alang para sa sinumang iba pa. Hindi inaprubahan ni Mechner ang shift, na nagsasabing, ' Ang kuwento, karakter, diyalogo, voice acting, at visual style ay hindi sa aking panlasa .'

5 Narc 2005

  Ang naka-print na ad para sa Narc 2005.

Ang orihinal NARC ay isang over-the-top run at baril na kilala sa labis na pagdanak ng dugo at mga digital na graphics. Lumabas ito noong kasagsagan ng kampanyang 'Just Say No' noong 80s at 90s, ngunit ang tono ng laro ay puro katawa-tawa – na nagtatampok ng drug kingpin na isang higanteng pumangit ang ulo, at nag-udyok sa mga nanalong manlalaro na ' makipag-ugnayan sa iyong lokal na recruiter ng DEA .'

Sa kabaligtaran, sinubukan ng 2005 na pag-ulit na habulin ang kumikita GTA bandwagon sa mga mapaminsalang resulta. Ang orihinal na taga-disenyo na si Eugine Jarvis ay kritikal sa pag-reboot, na nagsasabing, ' Paumanhin sa sinumang tagahanga ng orihinal na nag-aksaya ng kanilang itago sa asong ito.'

4 Ang Post-Naughty Dog Crash Bandicoot Games

  Bumagsak ang nagmamaneho ng jeep.

Hindi nasisiyahan sa kanilang partnership sa Universal , Pumirma ang Naughty Dog ng isang eksklusibong kasunduan sa Sony at lumipat sa mas luntiang pastulan. Sa kasamaang palad, ang bandicoot na ginawang pangalan ng pamilya ang developer ay kailangang iwan. Hindi pa nakuntento sa pagpapaalam sa serye na maganda ang pag-bow, sinira ng Universal ang magandang pangalan ng Crash gamit ang ilang mga pamagat mula sa iba't ibang studio.

sable (kapalaran / manatili sa gabi)

Nang tanungin tungkol sa post-Naughty Dog Crash Bandicoot mga pamagat, sinabi ng co-founder na si Andy Gavin, ' Sinusubukan kong huwag tumingin sa anumang nauugnay sa Crash pagkatapos ng Crash Bash. ' Sinabi ng co-founder na si Jason Rubin na ang Naughty Dog ay magpapatuloy sa serye kung napanatili nila ang mga karapatan.

3 Ang Post-Insomniac Spyro Games

  Kinausap nina Hunter at Bianca si Spyro.

Katulad ng Naughty Dog, makikipagsosyo si Insomniac sa Sony at mawawala ang kanilang platforming mascot sa Universal Interactive Studios sa proseso. Dahil dito, ang mga laro ng purple dragon ay nakakita ng kapansin-pansing pagbaba sa kalidad. Taon ng Tutubi ay na-pan para sa maraming glitches nito, habang Buntot ng Isang Bayani nabigo na baguhin ang formula nang makahulugan.

Makakakita ang serye ng reboot sa ilalim ng Alamat ng Spyro trilogy, ngunit kahit na ang vocal talents ni Elijah Wood ay hindi makapagligtas nito mula sa pagiging karaniwan. Ipinahayag ng Insomniac CEO na si Ted Price ang kanyang sama ng loob sa mga sumunod na pangyayari Spyro mga pamagat, ngunit nagpahayag na tinatangkilik ang Skylanders mga laro.

2 Twisted Metal III at 4

  Ang Sweet Tooth ay nagbibigay ng isang mapang-akit na ngiti.

Pagkatapos ang tagumpay ng Pinaikot na Metal 2 , ang developer na si Singletrac ay binili ng publisher na GT Interactive. Ito ay epektibong magbabawal sa kanila sa paggawa sa serye na kanilang ginawa. Bilang resulta, ide-delegate ng Sony ang mga sequel sa isang dibisyon sa loob ng Los Angeles na kilala bilang 989 Studios.

Sa kasamaang palad, pareho III at 4 ay sinalubong ng mas malamig na pagtanggap mula sa mga tagahanga at kritiko. Inilarawan ng producer na si Scott Campbell ang kanyang reaksyon sa mga pamagat na ito bilang ' Anong ginawa mo sa baby natin? ' Mapanuri rin si David Jaffe, na binanggit ang kanilang paglalarawan ng killer clown character na Sweet Tooth.

1 Maaaring Umiyak ang Devil 2

  Isinasaalang-alang ni Dante ang kanyang mga pagpipilian sa Devil May Cry 2

Ang koponan ni Hideki Kamiya ay nagbigay daan para sa genre ng hack-and-slash na may pamagat na palatandaan Maaaring Umiyak ang Devil . Gayunpaman, para sa ilang hindi maipaliwanag na dahilan, ipinagkatiwala ng Capcom ang pag-unlad ng sumunod na pangyayari sa isang ganap na naiibang koponan sa loob ng kumpanya. Ang pagkuha ng feedback mula sa mga tagahanga ng unang laro, ang sumunod na pangyayari ay magpapababa ng kahirapan at magpapalaki sa mga kapaligiran.

Sa kasamaang palad, ang laro ay dumanas ng kaguluhan na pag-unlad, na nagtapos sa pagpapaalis sa orihinal nitong direktor. Sinubukan ni Hideaki Itsuno ang kanyang makakaya upang iligtas ang laro, ngunit ang pagtugon sa bawat isyu ay huli na. Pinuri ni Kamiya ang mga pagsusumikap ni Itsuno, ngunit gayunpaman, nakitang kulang ang sumunod na pangyayari.

SUSUNOD: 10 Mga Larong Nagbunga ng Hindi Mabilang na Copy Cats

maui wheat beer


Choice Editor


10 Pinaka Kaakit-akit na Kontrabida sa Anime

Anime


10 Pinaka Kaakit-akit na Kontrabida sa Anime

Ang ilang mga kaakit-akit na kontrabida sa anime ay may stellar na istilo o mabilis na pagbabalik, tulad ng Petz mula sa Sailor Moon at Lady Eboshi mula sa Princess Mononoke.

Magbasa Nang Higit Pa
Maui Bikini Blonde Lager

Mga Rate


Maui Bikini Blonde Lager

Ang Maui Bikini Blonde Lager a Helles / Dortmunder Mag-export ng beer ni Maui Brewing Co., isang brewery sa Kihei, Hawaii

Magbasa Nang Higit Pa