Ang Nintendo Ang tatak ay puno ng mga maliliwanag na nakakatuwang karakter sa mga laro na akma para sa lahat ng edad. Gayunpaman, ang Nintendo ay nadulas sa mga tunay na nakakatakot na karanasan sa ilang mga franchise nito. Ang kanilang retro catalog ay maraming nakakatakot na antas at mga lugar na naninirahan sa mas madilim na sulok ng isipan ng mga matatandang tagahanga.
CBR VIDEO NG ARAW MAG-SCROLL PARA MAGPATULOY SA NILALAMAN
Sa maliwanag na mundo ng mga franchise ng Nintendo, ang isang nakakatakot na kaaway o isang nakakatakot na konsepto ng disenyo ay maaaring talagang mapansin. Nagsisilbi silang laman ng mundo at nagdadala ng timbang sa isang magaan na kuwento. Ang mga developer ng Nintendo ay mahusay na nag-inject ng kanilang mga franchise ng mga sandali ng kakila-kilabot na ginagawang tunay na hindi malilimutan ang kanilang mga pamagat.
10 Big Boo's Haunt - Super Mario 64

Ang unang ilang mundo ng Super Mario 64 ay naglalagay ng titular na karakter sa masiglang kapaligiran, tulad ng madaming burol ng Bob-omb Battlefield at ang winter wonderland ng Cool, Cool Mountain. Ang mga soundtrack ay jazzy at maliwanag at ang mga kaaway ni Mario ay pamilyar, tulad ng Goombas at Bob-ombs, o sa halip ay hindi nakakatakot, tulad ni Mr. Blizzards.
Matapos talunin ang unang boss ng Bowser, bumaba si Mario sa isang mapayapang hardin ng Boos, na isa sa kanila ang may hawak ng pasukan sa Big Boo's Haunt. Inihatid ng pasukan si Mario sa isang klasikong haunted mansion na puno ng Boos at may nagmamay-ari na kasangkapan. Bagama't medyo hindi nagbabanta ang Boos, ang musika ng level ay may nakakatakot na kalidad, at ang biglang pagkagat ng piano ng mansyon sa player ay isang nakakatakot na jump scare.
9 Maligayang Maligayang Nayon - EarthBound

Walang ibang Nintendo franchise ang napunta sa kaharian ng kakaibang katulad EarthBound . Ang balangkas ay sumusunod kay Ness habang siya ay naglalakbay sa Eagleland upang mangolekta ng mga espesyal na melodies upang sa huli ay talunin ang dayuhan na si Giygas. Ang bawat melody ay nakatago sa likod ng boss ng isang lugar, na maaaring kahit ano mula sa isang brilyante na aso hanggang sa isang tumpok ng suka.
ano ang kapangyarihan ni rosalie sa takip-silim
Earthbound parodies sa ilang aspeto ng kultura ng '90s , kabilang ang pagtaas ng saklaw ng mga sikat na kulto. Sa Happy Happy Village, nakatagpo ni Ness ang kultong Happy Happyist na pinamumunuan ng boss ng lugar na si Mr. Carpainter. Inaatake ng mga kulto si Ness habang nakasuot ng magkakahawig na asul na damit at maskara at nagsasalita tungkol sa mga kakaibang paraan kung paano sila magpapasaya sa kanilang sarili. Ang amo ng lugar, si Mr. Carpainter, ay nagsimula lamang ng kulto pagkatapos na masira ng mani Mani mani na rebulto na naging kasangkapan ni Giygas.
8 Twilight Town - Paper Mario: The Thousand-Year Door

Ang Papel Mario serye, lalo na Papel Mario: Ang Sanlibong Taong Pinto, ay minamahal para sa kanyang mapanlikhang disenyo ng mundo at sopistikadong pagsulat. Ang mga kasama ni Mario tulad nina Madame Flurrie at Goombella ay may ganap na personalidad, at ang koponan ni Mario ay nahahanap ang kanilang mga sarili sa mga sitwasyong may mataas na stake tulad ng pag-save sa Great Boggly Tree. Ang laro ay hindi umiiwas sa mga madilim na sandali, at ito ay nagiging mas maliwanag habang ang laro ay umuusad.
Kabanata 4 ng Papel Mario: Ang Sanlibong Taon na Pinto nagaganap sa Twilight Town, isang nakakatakot na nayon na ang mga naninirahan ay random na ginagawang baboy. Naglakbay si Mario sa lokal na haunted mansion, Creepy Steeple, upang harapin ang salarin na si Doopliss, na nagnakaw ng katawan at pangalan ni Mario pagkatapos ng kanilang unang laban. Naiwan si Mario bilang isang anino na walang pangalan o kasama at kailangang harapin ang sarili at ang kanyang mga kaibigan upang mabawi ang kanyang pagkakakilanlan.
7 O² Battle - Kirby at ang Crystal Shards

Itinatago ng simple at cute na disenyo ni Kirby at ng kanyang pinakakilalang mga kaaway ang nakakatakot na kakila-kilabot na naghihintay sa huling kalahati ng maraming laro sa franchise. Si Kirby at ang Crystal Shards sinusunod ang pattern na ito, na nagsisimula sa player sa maliwanag na Planet Popstar kung saan sila humarap sa pamilyar na Whispy Woods at dinadala sila hanggang sa tiwaling Ripple Star kung saan nila nilalabanan ang nagbabagong Miracle Matter.
Kung makolekta ng player ang lahat ng 72 Crystal Shards, ia-unlock nila ang huling mundo ng laro, ang Dark Star. Naglakbay si Kirby sa Dark Star at natuklasan ang pinagmulan ng katiwalian na kumakalat sa buong kalawakan, ang hindi sa daigdig na O². Ito ang malayo at ang pinakanakakatakot na kalaban sa laro dahil pinagsasama nito ang spherical one-eyed na disenyo ng dark corruption na may puting pakpak at halo ng isang anghel.
6 Tutorial - Luigi's Mansion

Matagal nang hinihiling ng mga tagahanga ang kapatid ni Mario na magkaroon ng sariling laro sa oras na iyon Luigi's Mansion napunta sa eksena ng paglalaro noong 2001. Si Luigi ay humarap sa lahat ng paraan ng nakakatakot na hamon habang hinahanap niya si Mario sa loob ng titular na lokasyon. Luigi's Mansion nagtatampok ng kakaibang sistema ng labanan kung saan dapat maghanap si Luigi ng paraan para sirain ang bantay ng multo at pagkatapos ay subukang sipsipin ang multo sa kanyang vacuum, ang Poltergust 3000.
kasi Luigi's Mansion napakalaki ng pagkakaiba nito mula sa karamihan ng lineup ng Nintendo, magsisimula ang mga bagong manlalaro nang walang ideya kung paano haharapin ang mga kaaway ng laro. Ang pagbubukas ng laro ay nagsisimula kay Luigi sa isang mansyon na walang anumang mga kasangkapan o armas, at ang pagkakasunod-sunod ay nagtatapos sa mga multo na umaakyat patungo sa screen habang sina Luigi at Professor E. Gad ay tumakas.
5 Ang pagtakas sa B.S.L. Istasyon ng Pananaliksik - Metroid Fusion

Metroid Fusion nagtatampok ng maraming karaniwang mga trope ng science-fiction, tulad ng isang higanteng istasyon ng pananaliksik sa kalawakan, mabangis na dayuhan na nilalang, at high-tech na makinarya. Ang mga elementong ito ay maaaring hindi malilimutan kung hindi para sa pangunahing antagonist ng laro, ang X-parasite, na nakahahawa sa mga organiko at di-organikong materyales, na ginagawang mga kaaway na halimaw. Metroid Fusion sinusundan si Samus nang malaman niya na nililinang ng Galactic Federation ang mga pinaka-mapanganib na organismo ng kalawakan para sa kanilang sariling mga layunin.
Si Samus mismo ay nahawahan ng X-parasite, at sa buong laro, siya ay hinahabol ng isang clone ng kanyang sarili na hindi maaaring patayin hanggang sa huli. Habang tinatangka ni Samus na takasan ang bumagsak na B.S.L. Research Station, nakaharap siya ng clone ng X-parasite. Pinapanood ni Samus ang kanyang mirror image na naging isang kahindik-hindik na pagsasama-sama ng kanyang sarili at ng iba pang mga nilalang na nahawahan ng X-parasite.
4 Earth Temple - Ang Alamat ng Zelda: Ang Wind Waker

Ang Alamat ng Zelda: Ang Wind Waker, ngayon ay paborito ng tagahanga, nakatanggap ng batikos sa paglulunsad para sa mas magiliw nitong cel-shaded na istilo ng sining at cartoony na disenyo ng mundo. Marami sa mga kaaway ng laro ang nagpapalit-palit sa pagitan ng pananakot at maloko, tulad ng pag-ulit ng laro sa Moblin na mag-iindayan ng napakalaking sibat sa isang sandali at humahawak sa puwitan nito sa susunod. Ang laro ay nagsasaya sa paghahambing na ito na lubos na naaayon sa Zelda ang mga tema ng franchise ng pagkawala ng kawalang-kasalanan at ang paglipat mula sa pagkabata hanggang sa pagtanda.
Ang isa sa mga huling piitan ng laro ay sinipa ang nakakatakot na kadahilanan sa mataas na gear. Ang Wind Waker's Ginagawa ng Earth Temple ang mga klasikong kalaban ng Zelda, tulad ng ReDeads at Floormasters, na mas nakakatakot sa cartoon nito. Ang ReDeads ay may malalaking maling hugis na mga ulo na hindi natural na lumalawak habang sila ay sumisigaw at ang mga Floormaster ay nagtutungo sa Link bago nila siya hilahin sa madilim na mga portal.
3 Lavender Town Pokémon Tower - Pokémon Pula/Asul/Dilaw

Ang kalagim-lagim na tema ng musika ng Pokémon Red/Blue/Yellow's Ang Lavender Town ay agad na nakikilala bilang isa sa mga pinaka nakakabagabag na track ng retro gaming. Matatagpuan sa kalagitnaan ng laro ng unang henerasyon ng Pokémon, Ipinakilala ng Lavender Town ang pagkamatay ng Pokémon sa isang mundo kung saan ang tanging resulta ng pagkatalo ay ang pagkawala ng pera at ang pagkawala ng malay ng iyong Pokémon. Sa Pokémon Tower ng Lavender Town, lalabanan ng manlalaro ang mga espiritu na nakakatakot sa kanilang Pokémon kaya hindi nila kayang labanan.
avatar ang huling air bender azula
Matapos talunin ang lokal na sangay ng Team Rocket, nakuha ng manlalaro ang Silph Scope na nagpapahintulot sa kanila na kilalanin at labanan ang mga espiritu ng Pokémon Tower. Ang kuwento ay nagpapakita na ang isang ina na si Marowak na pinatay ng Team Rocket ay nagmumulto sa tore at kailangang pakalmahin bago pumasa sa kabilang buhay. Ang mga multo ng Lavender Town ay nagmula sa poaching at profit-hunting ng Team Rocket.
2 Bottom of the Well - The Legend of Zelda: Ocarina of Time

Ang Alamat ng Zelda: Ocarina ng Panahon lumukso sa pagitan ng kapana-panabik na mundo ng kabataan ni Link kasama ang madilim na mature na mundo na dumating sa kanyang adulthood. Ang mga templo sa pagtanda ni Link ay nakabalangkas at puno ng mas malalakas na mga kaaway. Gayunpaman, ang mga kaaway na nilalabanan ni Link sa kanyang pagkabata, ay ginawang pananakot sa kanilang laki kumpara sa maliit na katawan ni Link.
Bago pumasok sa Shadow Temple bilang isang may sapat na gulang, ang Link ay dapat maglakbay sa Bottom of the Well sa Kakariko Village bilang isang bata. Ang mga imburnal sa ilalim ng nayon ng Karariko ay may mga nakakatakot na ReDeads at Gibdos na karaniwan sa mundo ng Adult Link, ngunit kailangang harapin sila ng Link bilang isang bata. Ang amo ng mini-dungeon, ang Dead Hand, ay katawa-tawa at inaatake si Link sa pamamagitan ng pagkagat sa kanya habang siya ay pinipigilan ng walang katawan na mga kamay.
1 Smithy's Factory - Super Mario RPG: Alamat ng Pitong Bituin

Super Mario RPG nagtatampok ng ilang mga karakter at lugar na hindi pa nabisitang muli sa Mario kanon . Ang mga kasama, tulad ng misteryosong papet na si Geno at ang kaibig-ibig na Mallow, ay nanatiling paborito ng mga tagahanga kung kaya't ang pamagat ay itinala para sa isang remake na may na-update na graphics noong 2024 .
Ang mga natatanging antagonist ng Super Mario RPG ay si Smithy at ang kanyang grupo ng mga sentient na armas na sumalakay sa Mushroom Kingdom sa pamamagitan ng isang higanteng espada. Na-access ni Mario ang mundo ni Smithy sa pamamagitan ng isang portal sa hilt ng espada, na humahantong sa isang nakapangingilabot na pabrika ng espasyo kung saan ginagawa ni Smithy ang kanyang mga hukbo. Ang huling labanan kay Smithy ay nagtatapos sa isang tunay na nakakatakot na hellscape kung saan si Mario at ang kanyang mga kasama ay nakaharap sa nakamamatay na huling anyo ni Smithy.