Sa buong kasaysayan ng paglalaro, marami mga video game ay nagdulot ng malalaking kontrobersiya, kung saan ang karamihan ng kabalbalan ay nangyayari noong '80s, '90s, at unang bahagi ng 2000s. Ngayon ay itinuturing na mga retro na laro ng marami, ang mga pamagat na ito ay nagtataglay ng isang mahalagang piraso ng kasaysayan ng paglalaro salamat sa splash na ginawa nila sa kanilang paglabas (kadalasan sa lahat ng maling dahilan).
CBR VIDEO NG ARAW MAG-SCROLL PARA MAGPATULOY SA NILALAMAN
Mula sa moral na pang-aalipusta hanggang sa mga boycott at maging isang ganap na pagdinig sa Senado, ang ilang mga retro na laro ay nagdulot ng ganap na moral na panic, na nagresulta sa walang hangganang kontrobersya. Kadalasan ang mga isyu ay nakasentro sa karahasan o sekswal na nilalaman ng isang laro—at sa ilang mga kaso, pareho. Bagama't maraming kontrobersyal na laro ang mukhang hindi maganda kung ihahambing sa mga modernong release, ang ilan ay nananatiling lubos na pinagtatalunan at patuloy na nabigla sa mga manlalaro at kritiko hanggang ngayon.
michelob amber bock abv
10 Custer's Revenge (1982) – Atari 2600

Paghihiganti ni Custer ay kagulat-gulat na nakakasakit at hindi makapaniwala. Sa totoong buhay, namatay si Custer sa Labanan ng Little Bighorn matapos niyang subukan at ang kanyang hukbo na sirain ang isang nayon ng Katutubong Amerikano. Sa laro, si Custer ay nakakakuha na ngayon ng kanyang 'paghihiganti' sa pamamagitan ng panggagahasa sa mga babaeng Katutubong Amerikano.
Nag-navigate ang mga manlalaro sa isang hubo't hubad na Custer sa pamamagitan ng mga bumabagsak na arrow para makipagtalik siya sa isang katutubong babae. Inilabas isang dekada bago ang paglikha ng ESRB, ang laro ay inilabas bilang isang 'Adult Video Game' at ay dapat na maging nakakatawa —ngunit sa halip, ito ay kasuklam-suklam. Noong Abril 1983, ang laro ay hindi na ibinebenta pagkatapos ng maraming grupo ng kababaihan at mga tagapagtaguyod ng First Nations na maglunsad ng matagumpay na mga kampanya sa boycott.
9 Chiller (1986) – Nintendo NES, Arcade

Sa Chiller , ginagampanan ng mga manlalaro ang papel ng isang berdugo na dapat pumatay at pumutol sa mga bilanggo. Ang layunin ng laro ay magdulot ng mas maraming pagpatay hangga't maaari sa isang takdang oras. Salamat sa kakulangan ng plot ng laro, may petsang graphics, at kakila-kilabot na kalidad ng tunog, Chiller Mukhang medyo hindi maganda sa mga araw na ito, ngunit sa paglabas nito, ang konsepto ng paghimok sa mga manlalaro na putulin ang mga katawan ay nagdulot ng isang galit.
Chiller tumanggap ng higit pang pagsisiyasat noong 1990 nang i-port ito sa NES dahil maaaring maglaro ang mga bata sa buong mundo mula sa kanilang mga sala. Gayunpaman, ang mga graphics ng bersyon ng NES ay napakalaking pinaliit pabalik, na ginagawang hindi gaanong kataka-taka ang laro kaysa sa nauna nitong arcade.
pitong nakamamatay na kasalanan ang 10 utos
8 Kalayaan! (1992) – Apple II

Orihinal na inilabas na may layuning maging pang-edukasyon, Kalayaan! ay katulad ng larong edutainment Ang Oregon Trail , ngunit inilagay ang mga manlalaro sa posisyon ng isang nakatakas na alipin na nagsisikap na tumawid sa Hilaga patungo sa kalayaan. Habang ang laro ay ginawa na may magandang intensyon at idinisenyo upang magamit sa mga paaralan, ito ay bihirang nilalaro sa isang pang-edukasyon na konteksto.
Ilang sandali lamang matapos Kalayaan! Sa paglabas ni, ang laro ay kinuha mula sa mga istante pagkatapos magsimulang magreklamo ang mga magulang na ang laro ay binibigyang halaga ang pang-aalipin at talagang nagiging sanhi ng mga mag-aaral na gumawa ng mga racist na biro. Kalayaan! ay hindi kailanman muling inilabas at ngayon ay itinuturing na nawawalang media.
7 Mortal Kombat (1992) – Arcade, Genesis/Mega Drive, SNES

Noong 1992, Mortal Kombat inilunsad sa mga arcade. Ang laro ay madugo at binuo gamit ang mga digitized na sprite batay sa mga tunay na aktor, na nagbibigay ng isang nakakagulat na makatotohanang hitsura para sa oras. Ang madugong pagkamatay ng laro ay nagdulot ng napakalaking kontrobersya, na mas lumaki noong sumunod na taon nang ang laro ay nai-port sa SNES at Genesis/Mega Drive.
Upang sugpuin ang galit, ipinangako ng Nintendo na baguhin ang dugo ng laro sa 'pawis' sa pamamagitan ng pagkulay nito ng kulay abo, ngunit nais ng SEGA na mag-apela sa mga matatandang manlalaro, kaya pinananatili nila ang dugo. Sa paglabas nito, ang bersyon ng console ay hindi kapani-paniwalang kontrobersyal at ito ay nasa malaking bahagi ang nagsilang ng argumentong 'violent video game create violent people' (na napatunayang mali ang mga pag-aaral ).
ang demonyo ay isang bahagi timer panahon ng petsa ng paglabas ng 2
6 Night Trap (1992) – SEGA CD, 32X, 3DO

Bitag sa Gabi ay isang laro ng FMV (full-motion video) na nakakita ng isang grupo ng mga batang babae na nagpalipas ng gabi sa isang higanteng mansyon na tinitirhan ng mga bampira na gustong pumatay sa kanila. Ayon sa modernong mga pamantayan, ang laro ay isang campy romp na puno ng kakila-kilabot na pag-arte, murang musika, at kamangha-manghang petsa ng late-'80s na fashion (ang laro ay aktwal na kinukunan noong 1987). Ngunit sa oras na iyon, nakakagulat dahil ito ang unang pangunahing laro ng FMV sa isang home console.
Maraming tao ang nadama na ang panonood ng mga animated na video game character ay isang bagay, ngunit ang pagkakita ng mga bampira na umaatake sa mga 'tunay' na tao ay lumampas sa linya. Bitag sa Gabi (kasama ni Mortal Kombat ) nag-udyok pa a Pagdinig sa Kongreso noong 1993 na tumatalakay sa karahasan at sekswalidad sa mga video game. Ang resulta ng mga pagdinig ay ang ESRB, na naatasang mag-rate ng mga laro upang kontrolin ng mga magulang ang nilalaro ng kanilang mga anak.
5 Doom (1993) – DOS, SNES, Jaguar, 32X, 3DO

Sentensiya ay isa sa mga unang first-person shooter ng gaming at ganap nitong binago ang industriya. Mamaya, ' Sentensiya clones' ay lumalabas kung saan-saan at parami nang paraming manlalaro ang nagsimulang manabik sa pananabik ng genre ng FPS. Gayunpaman, ang setting ng laro ay may kasamang isang sundalong pumapasok sa impiyerno upang labanan ang mga demonyo, na ikinagalit ng marami.
Ang sapat na dami ng karahasan na sinamahan ng malademonyong imahe ay mabilis na lumiko Sentensiya sa isa sa mga pinakakontrobersyal na laro kailanman. Hindi nakatulong na ang mga pagdinig sa Kongreso ay nangyari nang mas maaga sa taong iyon, kaya ang konsepto ng karahasan sa video game ay sariwa pa rin sa konsensya ng lipunan. Sentensiya tumanggap ng higit pang kontrobersya noong 1999 matapos matuklasan na ang mga tagabaril ng Columbine ay madalas na naglaro ng laro.
4 Phantasmagoria (1995) – PC, Saturn

Ang isa pang kontrobersyal na laro ng FMV ay noong 1995's Phantasmagoria . Sa laro, kinokontrol ng mga manlalaro ang nobelang si Adrienne Delaney, na, kasama ang kanyang asawa, ay lumipat sa isang haunted na mansyon sa New England kung saan pinatay ng dating may-ari ang limang babae. Bilang isang horror game, Phantasmagoria itinampok ang mga larawan ng pagpapahirap at kamatayan at maging isang eksena ng (mga damit sa) panggagahasa.
kampanilya pangatlong baybayin
Kagaya ng Bitag sa Gabi , ang pagiging FMV ay ginawa ang lahat ng mga imahe na mas nakakagambala dahil ang mga ito ay nangyayari sa mga totoong tao sa halip na mga pixilated sprite. Ang laro ay labis na na-boycott, at ang ilang mga tindahan ay tumanggi pa na ibenta ito. Gayunpaman, ang mga kontrobersya nito ay lumikha ng hype, na nagpasigla sa mga benta, na lumiliko Phantasmagoria tungo sa tagumpay sa pananalapi.
3 Postal (1997) – PC

Isang lalaki—tinaguriang 'Postal Dude'—naniniwala na ang gobyerno ng US ay nagpapagas sa sarili nitong mga mamamayan at siya lang ang immune. Mula roon, bumaril siya sa kanyang bayan, pinatay ang mga inosenteng sibilyan, mga opisyal ng pulisya, at mga tauhan ng militar, na ang lahat ay nagtatapos sa isang pagtatangkang pagbaril sa paaralan.
Postal ay kontrobersyal sa paglabas nito, ngunit ang mga sumunod na sequel nito ay tumanggap ng higit pang pagsisiyasat, at marami ang nagreklamo na ang prangkisa ay patuloy na niluluwalhati ang karahasan kahit na sa mga taon na direktang sumunod sa mga trahedya ng masa tulad ng Columbine at 9/11. Noong 2007, Postal nakatanggap ng parehong kontrobersyal film adaptation sa direksyon ni Uwe Boll .
2 Grand Theft Auto III (2001) – PS2, PC, Xbox

Grand Theft Auto III nananatiling isa sa mga pinakakontrobersyal na laro kailanman. Inilabas isang buwan lamang pagkatapos ng 9/11 na pag-atake, GTA III hayaan ang mga manlalaro na tumakbo sa isang higanteng lungsod, na gumagawa ng karahasan sa bawat pagliko. Mula sa pagpatay sa mga pulis hanggang sa pakikipagtalik sa mga prostitute, pagbagsak ng mga eroplano, at higit pa, ang laro ay napakasakit sa oras ng paglabas nito.
Bukod sa paglikha ng media storm, na-censor ito sa maraming bansa sa Europa at ganap na ipinagbawal sa Australia. Pero GTA III nagbago din ng gaming magpakailanman . Sa malaking bukas na mundo, maraming mga istasyon ng radyo ang maaaring pakinggan ng mga manlalaro, at mga interactive na NPC, ang laro ay naghatid sa isang bagong panahon na lumikha ng mga nakaka-engganyong mundo na maaaring tuklasin ng mga manlalaro.
1 Manhunt (2003) – PS2, Xbox

Sa Manhunt , nagigising ang mga manlalaro bilang isang nahatulang mamamatay na may pagkakataong malaya kung makumpleto niya ang isang serye ng mga pagpatay. Ang nilalaman ng laro lamang ang ginawa itong kontrobersyal, ngunit isang pagpatay noong 2004 Manhunt sa mga headline sa buong mundo. Isang 14-anyos na lalaki sa UK ang pinaslang ng isa pang binatilyo, at ng biktima sinisisi ng mga magulang Manhunt , na sinasabing 'nahuhumaling' sa laro ang pumatay.
Inilabas ng mga retailer sa buong UK ang laro mula sa mga istante, gayundin ang mga tindahan sa Germany, New Zealand, at Australia. Gayunpaman, nang walang anumang matibay na ebidensya na nag-uugnay sa pumatay at Manhunt , ang krimen sa huli ay itinuturing na may kaugnayan sa gang. Noong 2007 Manhunt nakatanggap ng isang sumunod na pangyayari, na nagdulot ng sarili nitong kontrobersya matapos hilingin ng ilang pulitiko at grupo ng adbokasiya na makatanggap ng AO rating ang laro.