Isa sa mga pinakakapana-panabik na bahagi ng paglalaro ng mga video game Nintendo bago ang kasikatan ng kultura ng internet ay ang paghahanap ng mga lihim sa mga laro. Ang pagtuklas sa isa sa mga lihim na ito ay nagbigay sa mga manlalaro ng mga dahilan para talagang sumabak sa isang laro at galugarin ang bawat sulok ng mapa. Ang iba pang mga lihim ay itinayo lamang sa laro at hindi napansin ng mga manlalaro sa loob ng mahabang panahon.
ballast point ipa
Ang Nintendo 64 ay isa sa mga unang home console na nagtatampok ng mga larong may malalaking 3D na mapa upang galugarin, na perpekto para sa pagtatago ng mga Easter egg. Dahil ang console ay lumabas sa loob ng 26 na taon, ang mga manlalaro ay nagkaroon ng maraming oras upang mahanap ang mga nakatagong lihim, pagsasamantala, at mga kagiliw-giliw na piraso ng code.
10/10 Sa wakas ay Natagpuan ng mga Manlalaro si Luigi Sa Super Mario 64

Maraming napuntahan si Luigi Mario mga laro na humahantong sa Super Mario 64 , at nasasabik ang mga tagahanga na makita siya kasama si Mario sa kanilang kauna-unahang 3D adventure. Gayunpaman, pagkatapos maglaro sa laro at i-unlock ang lahat ng posible, wala pa ring palatandaan ng kambal na kapatid ni Mario.
25 taon pagkatapos ng unang paglabas ng laro, sa wakas ay natagpuan ng mga tagahanga si Luigi sa isang lugar na hindi nakita ng sinuman. Pagkatapos ng napakalaking pagtagas ng mga lumang Nintendo file, nakita ng mga tagahanga ang source code para kay Luigi sa loob ng mga file ng Super Mario 64 . Bagama't maaaring wala siya sa mismong laro, ang mga tagahanga na nagpatuloy sa paghahanap ay maaaring makaramdam ng katuwiran sa pagkakaalam Super Mario 64's Umiral si Luigi sa ilang anyo.
9/10 Nakatago si Yoshi Sa Super Mario 64

Mula sa simula ng Super Mario 64 , ang mga adventurous na manlalaro ay mag-iisip kung paano makarating sa tuktok ng kastilyo ni Peach at kung ano ang maaaring naghihintay doon. Malamang na alam ito ng mga developer at nagsama ng isang nakakatuwang sikreto para sa mga manlalaro na gumugol ng sapat na oras upang kolektahin ang lahat ng 120 bituin sa laro.
Kapag nakumpleto na ng mga manlalaro ang bawat antas sa Super Mario 64 at natagpuan ang anumang mga nakatagong bituin sa paligid ng kastilyo, maaari nilang sa wakas ay buksan ang kanyon sa mga hardin ng kastilyo. Maaaring gamitin ng mga manlalaro ang kanyon upang barilin ang kanilang sarili sa tuktok ng kastilyo, kung saan makikita nila si Yoshi na naghihintay sa kanila na may isang maikling mensahe.
8/10 May Itinatago ang Ocarina Of Time Fishing Attendant

Ang Alamat ni Zelda malamang na iniisip ng mga manlalaro na nahanap na nila ang lahat Ang Alamat ng Zelda: Ocarina of Time's fishing hole ang maiaalok pagkatapos mahuli ang Hylian Loach. Mayroong talagang mas madaling mahuli kaysa sa maalamat na isda na malamang na hindi nakuha ng maraming manlalaro.
Kapag sumulong si Link sa tamang panahon, nakasuot na ngayon ng sombrero ang tagapag-alaga ng butas ng pangingisda. Kung direktang ihagis ng mga manlalaro ang kanilang mga fishing pole sa attendant, maaari talaga nilang tanggalin ang sumbrero sa kanyang ulo, na nagpapakita na siya ay nakalbo sa loob ng pitong taon na wala si Link.
7/10 Nagbabago Ang Mga Bituin Sa Maskara ni Majora

Mga 3D na laro tulad ng Ang Alamat ng Zelda: Majora's Mask gumamit ng isang imahe upang lumikha ng langit ng laro, na kilala bilang isang sky box. Ang mga manlalaro ay malamang na hindi gumugol ng maraming oras sa pagtingala sa himpapawid, at napakarami sa kanila ay malamang na nakaligtaan ang isang kawili-wiling sikreto tungkol sa Ang Maskara ni Majora langit.
Sa isang laro ng Maskara ni Majora , ang mga bituin sa kalangitan ay nananatiling stagnant dahil ang sky box ay isang solong imahe lamang. Gayunpaman, kapag gumawa ang mga manlalaro ng bagong save file na may ibang pangalan, ang bagong file na ito ay magkakaroon ng natatanging sky box na may ibang layout ng mga bituin. Maaaring hindi ito nilayon na maging lihim, ngunit dahil ito ay napakaliit na detalye, tiyak na hindi ito napansin ng karamihan sa mga manlalaro.
tubig sa butil ratio mash
6/10 Ang Donkey Kong 64 Developer Code ay Nagbibigay-daan sa Mga Manlalaro na Makadaan sa Mas Kaunting Saging

Donkey Kong 64 ay isang kilalang collect-a-thon. Mayroong 3,821 collectible item sa laro, kabilang ang mga saging, blueprints, coin, at higit pa. Marami sa mga ito ay color-coded din, kaya isang tukoy na Kong lamang ang maaaring pumili nito. Ito ay maaaring humantong sa malubhang pagkapagod sa koleksyon at hayaan ang mga manlalaro na nagnanais na magkaroon ng paraan upang mapabilis ang laro.
Iba't ibang lugar ng Donkey Kong 64 nangangailangan ng isang tiyak na bilang ng mga gintong saging upang ma-access. Gayunpaman, kung nais ng mga manlalaro na pabilisin ang proseso, mayroong isang paraan upang gawin ito. Sa pamamagitan ng pagpindot pataas, pagkatapos pababa, pagkatapos ay pakaliwa, pagkatapos ay pakanan sa D-Pad sa harap ng karatula na nagsasabing kung gaano karaming gintong saging ang kailangan upang makapasok, ang mga manlalaro ay papayagang makapasa na may mas kaunting saging kaysa karaniwan. Makakatulong ito sa mga manlalaro na mas madaling makita ang laro.
5/10 Ang Ebolusyon ni Gyarados Sa Pokémon Snap Mga Sanggunian Isang Alamat ng Tsino

Isa sa mga pinakakapana-panabik na bahagi ng orihinal Pokémon Snap Ang laro ay naghahanap ng mga paraan upang i-evolve ang iba't ibang Pokémon sa bawat landas. Parang sa mainline lang Pokémon mga laro, isa sa pinakamahirap na Pokémon na mag-evolve ay ang Magikarp.
Sa mapa ng Valley, Pokémon kailangang pabilisin ng mga manlalaro ang kanilang sasakyan at tinamaan ng Pester Ball ang tumatalon na Magikarp bago ito mawala. Sa ibaba ng ilog, makikita ng mga manlalaro ang Magikarp na nakaupo sa tabi ng ilog. Ang pagpindot nito muli ay magiging sanhi ng paglangoy nito sa isang talon at magiging isang Gyarados. Ang ebolusyon na ito ay maaaring mukhang random sa mga tagahanga ng Pokémon, ngunit ito ay talagang isang reference sa isang Chinese legend na nagsasaad kung ang isang carp ay namamahala sa paglangoy sa isang talon, ito ay magiging isang dragon.
4/10 Maaaring Gusto ng Mga Manlalaro na Magkasakit ang Kanilang Mga Hayop Sa Harvest Moon

Ang pagsasaka sa Harvest Moon ay medyo naiiba sa totoong pagsasaka sa maraming paraan. Isa sa mga pinaka-halatang paraan ay ang mga manlalaro ng Harvest Moon maaaring gustong sadyang pasakitin ang kanilang mga hayop para sa isang lihim na kalamangan sa laro.
Mga hayop sa Harvest Moon magbigay ng iba't ibang katangian ng kanilang partikular na produkto, maging ang gatas, lana, itlog, atbp. Lumalabas na ang pinakamahusay na paraan upang magarantiya ang pinakamataas na kalidad ng gatas at lana ay sa pamamagitan ng pagkakasakit ng iyong mga baka at tupa. Sa unang pagkakataon pagkatapos na gumaling ang mga hayop na ito sa pamamagitan ng gamot, gagawa sila ng pinakamataas na kalidad ng kani-kanilang mga produkto.
3/10 Mahahanap ng mga Manlalaro ang Diary ni Luigi Sa Paper Mario

Bukod sa aesthetic, isa sa pinakamalaking pag-alis Papel Mario ginagawa mula sa tipikal Mario ang mga laro ay sa pamamagitan ng mga karakter nito. Papel Mario talagang tumatagal ng oras para mabuo ang madalas na tahimik na mga bayani ng Mushroom Kingdom, at isa sa pinakamagandang halimbawa nito ay ang lihim na talaarawan ni Luigi.
Sa pamamagitan ng pagsasagawa ng spin jump sa tamang lugar sa bahay ni Mario, malalaman ng mga manlalaro ang pasukan sa lihim na hideout ni Luigi. Sa loob, makikita nila ang talaarawan ni Luigi, na nagpapakita sa mga manlalaro ng kanyang mga saloobin sa mga pakikipagsapalaran ni Mario at tinutukso ang ilan sa kanyang sarili.
2/10 Ang GoldenEye ay Maaaring Laruin Tulad ng Isang Makabagong Shooter

Kahit na ito ay isang paborito ng tagahanga, walang duda na GoldenEye 007 hindi talaga humahawak sa mga bagong shooters. Ang isa sa mga pangunahing dahilan ay ang kahirapan sa pagpuntirya gamit ang N64 controller dahil ang mga default na kontrol ay nangangailangan ng pagpindot sa R Button at nakatayo pa rin upang maglayon pataas at pababa. Gayunpaman, mayroong isang lihim na pagtatago sa simpleng paningin na gagawing mas madali ito.
Kapag pumipili ng configuration ng controller, maaaring pumili ang mga manlalaro ng mode na nagpapahintulot sa kanila na maglaro sa dalawang N64 controllers. Sa oras ng paglabas nito, Gintong mata malamang na naguguluhan ang mga manlalaro kung bakit pipiliin nilang maglaro sa dalawang magkahiwalay na controller sa halip na isa lang. Gayunpaman, naiintindihan ng mga tagahanga ng mga modernong shooter kung bakit ang pagkakaroon ng dalawang joystick ay ginagawang mas madaling laruin ang shooter. Bagama't hindi nakatago ang feature na ito, naging lihim sa maraming manlalaro na ito ang pinakamahusay na paraan upang maglaro.
1/10 Manalo sa Mga Karera Sa Pamamagitan ng Pagpupunas Sa Mario Kart

Isa sa mga pinakamalaking paraan upang mahuli mario kart 64 ay sa pamamagitan ng pagkahulog sa isa sa mga gilid ng kurso. Ang mga manlalaro na humiwalay sa kurso ay napipilitang manood ng mabagal na animation ng Lakitu na pangingisda sa kanila palabas ng kanal at pabalik sa kurso. Gayunpaman, ang ilang mga manlalaro ay nakahanap ng isang paraan upang gamitin ito sa kanilang kalamangan.
tagapagtatag nitro oatmeal mataba
Sa pamamagitan ng pagbagsak sa kurso sa mga tamang lugar, ang mga manlalaro ay talagang malalagay sa unahan sa track kaysa sa kung sila ay nagpatuloy lamang sa pagmamaneho. Sa Yoshi Valley partikular, ang mga manlalaro ay maaaring lumaktaw ng isang buong lap sa unahan sa pamamagitan ng pagmamaneho sa kurso sa tamang lokasyon.