Ang mga retro arcade game ay may simpleng gameplay at hindi nangangailangan ng malawak na kaalaman sa mga video game para tangkilikin. Sa kabila ng pagiging madaling kumpletuhin, maraming mga arcade game ang may mga lihim na humihiling sa mga manlalaro na gumamit ng kumplikadong kumbinasyon ng mga button at joystick na maniobra.
MAG-SCROLL PARA MAGPATULOY SA NILALAMAN
Karamihan sa mga lihim na nakatago sa mga retro arcade game ay mga tango sa mga programmer at idinagdag sa mga screen ng pamagat. Ang iba pang mga lihim ay nagpadali sa mga laro upang manalo o makamit ang matataas na marka sa pamamagitan ng pagbibigay ng mas maraming buhay sa mga manlalaro o ginagawa silang hindi magagapi. Kahit na wala silang pinaka-advanced na graphics, ang mga arcade game noong '70s at mid-'80s ay mga treasure troves ng Easter egg.
10 Lugar na Pinagtataguan ni Pac-Man
Pac-Man tumulong na tukuyin ang '80s arcade game na may simpleng istilo, at pinahihintulutan ng gameplay ang sinuman na makakuha ng mataas na marka. Karamihan sa mga manlalaro ay kilala ang mga multo Pac-Man susundan sila at makakain lamang kapag kumurap sila ng asul at puti. Gayunpaman, hindi alam ng lahat na mayroong isang paraan upang magtago mula sa mga multo nang hindi kumakain ng isang malaking light pill.
Si Pac-Man ay may lihim na taguan sa mga board, ngunit mahirap itong mahanap. Ang tanging paraan upang mahanap ang partikular na lokasyon ay sa pamamagitan ng pag-iwas sa lahat ng mga multo at pagharap sa sulok sa barrier sa ilalim ng home base ng mga multo. Kapag nakaparada sa sulok, ang mga multo ay dumudulas sa paligid ng Pac-Man at hindi siya kakainin. Bagama't ang maniobra na ito ay hindi nakakuha ng mga puntos ng mga manlalaro, nagbigay ito sa kanila ng pagkakataong magplano ng kanilang susunod na hakbang.
doble bastard ale
9 Asno Kong Points Glitch
Donkey Kong ay isang arcade staple at nakakuha ng maraming tagahanga para sa pagiging nakakaaliw at mapaghamong makapasa. Ang isa sa pinakamalaking layunin para sa mga manlalaro noong dekada '80 ay makakuha ng mataas na marka, at habang ang paglalaan ng mga oras sa paglalaro ay isang paraan para makakuha ng mga puntos, nagkaroon ng glitch na nakakuha ng mga puntos ng mga manlalaro nang hindi sinusubukan. Napansin ang glitch sa level na may mga rivet at isang malaking panganib na nagbunga ng malaking reward.
Kapag dinala si Mario sa tuktok ng entablado at inilagay sa tabi ng Donkey Kong, maaari siyang tumalon pataas at pababa at hindi napapansin. Sa bawat pagtalon ni Mario, makakakuha siya ng 100 puntos. Ang tanging limitasyon ay kung gaano kabilis ang mga manlalaro ay maaaring pindutin ang pindutan at gawin Mario tumalon. Ang lihim na ito ay magagamit lamang sa asul na riveted level, kaya kailangang samantalahin ng mga manlalaro ang pagkakataon pagdating nila doon.
8 Madaling Knockout ng Punch-Out

Punch-Out ay isa sa mga unang laro ng pakikipaglaban na umaakit sa mga tagahanga ng boksing sa mga arcade. Alam ng mga manlalaro na may mga maniobra na magbibigay-daan sa kanila na patumbahin ang kanilang mga kalaban sa isang suntok, ngunit hindi nila alam kung paano sila bibigyan ng oras. Bagama't sila ay parang mga character sa background, ang karamihan ay nagbigay ng tiyempo kung kailan ihahagis ang pinakamahusay na mga counter at kunin ang pinakamahirap na boksingero.
ay mass effect andromeda isang trilogy
Ang Gamer iniulat na ang mga sikretong ito ay nahuli ng mga masugid na manlalaro ng arcade at nasubok. Ang balbas na lalaki sa unahan ay bumigay kung kailan ihahagis ang suntok na magpapa-knockout. Pababa siya kapag oras na para manuntok. Mabilis ang cue na ito, ngunit kung makikita ay magkakaroon ng malaking panalo. Ang mga flash ng camera ay inihayag din upang matulungan ang mga manlalaro na mag-time ng kanilang mga suntok. Ang lahat ng mga lihim na natagpuan ay karaniwang tumagal ng maraming pagsubok dahil sila ay napakabilis.
7 Mga Breakout na Walang limitasyong Ball

Breakout ay isang simpleng laro na hindi nangangailangan ng maraming galaw o mga pindutan ngunit may mga lihim na maaaring makakuha ng mga tagahanga ng malalaking puntos. Ang pinakamahusay na paraan upang makakuha ng mga puntos Breakout ay upang makakuha ng higit pang mga bola. Dahil dito, mas maraming brick ang masira at mabilis na makakuha ng mga puntos.
Sa Breakout Sa catch mode, maaaring i-unlock ng mga manlalaro ang walang limitasyong mga bola sa pamamagitan ng paghuli sa huling bola at pagpindot sa select. Breakout ay magbabago sa demo mode at magbibigay sa mga manlalaro ng walang limitasyong mga bola. Ang tanging downside sa hack na ito ay ang lahat ng pag-unlad ay ipo-pause, at walang mga puntos na maidaragdag sa iskor ng isang manlalaro. Gayunpaman, para sa mga nagmahal Breakout at walang pakialam sa mga puntos, ito ay isang magandang lihim na malaman.
6 Magtanim ng mga Gulay Sa Dig Dug
Ikaw Dug dating mahusay na arcade game ng '80s na may maraming lihim na natuklasan ng mga manlalaro pagkatapos maglaro ng maraming taon. Ang mga bato ay isa sa mga pinakamahusay na paraan upang maalis ang mga kaaway Ikaw Dug, butt nagbubukas din sila ng sikreto. Maaaring hayaan ng mga manlalaro na bumagsak ang mga bato nang hindi dumarating sa isang kaaway kapag naghuhukay, at ang pagkain ay tutubo mula sa lupa.
Ang pagkain na ito ay hindi lamang para sa dekorasyon. Maaaring tumakbo ang mga manlalaro sa pagkain at kainin ito para makuha ang point booster. Ang bilang ng mga bato na kailangang mahulog ay hindi kailanman tinukoy, ngunit ang mga gulay ay lilitaw sa gitna ng screen sa sandaling ang lihim ay nakatuon. Ang pinakamahirap na bahagi ng Ikaw Dug sikreto ay ang pagkuha sa mga gulay bago makakuha ng mga manlalaro ang mga kaaway.
pagpuno ng mga bote mula sa keg
5 I-disarm ang Galaga Ships

Galaga ay isang sikat na spaceship shooter game na mas advanced kaysa sa mga larong tulad nito. Tulad ng lahat ng magagandang arcade game, Galaga nagkaroon ng mga lihim na nagpapahintulot sa mga manlalaro na i-disarm ang mga kaaway o ihinto ang kanilang mga pag-atake, na ginagawang mas madali itong makarating sa susunod na antas. Sa Galaga, maaaring pigilan ng mga manlalaro ang mga barko ng kaaway mula sa pagpapaputok sa kanilang barko.
Ang hack na ito ay mas diretso kaysa sa iba dahil hindi ito kailangang gawin sa isang partikular na pagkakasunud-sunod. Kailangang barilin ng mga manlalaro ang lahat ng barko maliban sa huling dalawa sa ibabang kaliwang sulok. Ang mga barko ay lilipat at sumisid na parang umaatake, ngunit sila ay titigil sa pagpapaputok. Magpapatuloy ito sa natitirang bahagi ng laro, para madaling makapasa ang mga manlalaro Galaga nang walang panghihimasok ng kaaway.
4 Missile Command Scoring Hack
Utos ng Misil sumunod sa '80s arcade trend ng mga simpleng larong tagabaril. Kailangang protektahan ng mga manlalaro ang kanilang mga lungsod mula sa pag-atake gamit ang mga missile para sirain ang paparating na apoy. Sa isang simpleng format, ang pinakamalaking draw sa Utos ng Misil ay nakakakuha ng mataas na marka sa cabinet.
calculator ng asukal sa alkohol
Isang sikreto para makakuha ng mataas na marka Utos ng Misil maaaring makipag-ugnayan bago magsimula ang isang laro. Kailangang magpaputok ng tatlong missiles ang mga paglalaro patungo sa tuktok ng screen at pindutin ang reset bago sila sumabog. Nang sumabog ang mga rocket, nakakuha ang mga manlalaro ng dagdag na puntos. Nagbigay ito ng kalamangan sa mga manlalaro sa unang bahagi ng kanilang laban at nakatulong sa kanila na malampasan ang mga naunang marka.
3 May Isang Utos Kay Pac-Man

Pac-Man parang isang laro na walang order o kung paano dapat kinain ang mga tuldok. Napagtanto ng mga manlalaro na hindi ito totoo, dahil ang pagkakasunud-sunod ng kung paano kinakain ang mga tuldok ay nakakaapekto sa kung gaano karaming buhay ang kinuha upang makapasa sa isang antas. Kapag kumain ng multo si Pac-Man, babalik sila sa lugar na pinanggalingan nila bago muling palayain.
Ang mga manlalaro ay naging bigo sa pagkain ng mga tuldok sa harap ng regeneration box, dahil malamang na mahuli sila doon. Dapat ay kinain muna ang mga tuldok sa itaas ng regeneration box, dahil iniiwasan nito si Pac-Man mula sa muling pagbuo ng mga multo at nabawasan kung gaano siya kadalas makita. Maaaring tumutok ang mga manlalaro sa mga panlabas na gilid sa pamamagitan ng pagkain muna ng mga tuldok na ito at pagkuha ng malalaking tuldok upang mas mabilis na kainin ang mga multo.
wisconsin belgian pulang presyo
2 Pabagalin ang Space Invaders

Space Invaders ay isang mabilis na laro na magiging napakalaki habang bumibilis ang laro sa bawat pagtaas ng antas. Ngunit mayroong isang paraan upang pabagalin ang gameplay nang hindi gumagamit ng anumang nakakalito na pagpindot sa pindutan o mga trick ng joystick. Habang lumalapit ang mga mananakop sa base ng manlalaro, kailangan nilang i-clear ang lahat ng manlulupig maliban sa huling hanay.
Sa sandaling lumipat ang huling hilera patungo sa mga manlalaro, kailangan nilang simulan ang pagbaril mula kanan pakaliwa. Ang lansihin ay barilin ang huling mananalakay bago ito umabot sa mga manlalaro. Bukod sa pagpapabagal sa laro, nakatulong ang trick na ito sa mga manlalaro na makakuha ng maraming puntos sa pamamagitan ng mga kumbinasyon at mga bonus sa kahirapan.
1 Pagpapatuloy Sa Super Mario Bros.

Isa sa mga pinakamasamang bagay na nangyari sa mga arcade gamer noong '70s at '80s ay ang pag-unlad sa isang laro para lang mawala ang buong buhay nila at magsimulang muli. Sa kaunting mga laro kasama ang naka-save na data, ang mga manlalaro ay madalas na kailangang bumalik sa simula. Super Mario Bros . tinukoy ang '80s arcade gaming at naglalaman ng isang lihim na code na nagbibigay-daan sa mga mahilig sa arcade na magpatuloy mula sa kung saan sila tumigil—tulad ng.
Hindi nais ng mga arcade na malaman ng mga manlalaro na maaari silang magpatuloy pagkatapos mamatay dahil nangangahulugan ito ng mas kaunting quarter sa kanilang mga makina. Gayunpaman, may kasamang trick ang Nintendo Super Mario Bros. na nagdala ng mga manlalaro pabalik sa unang antas ng mundo kung saan sila namatay. Halimbawa, kung ang isang manlalaro ay nawala ang kanilang huling buhay sa antas 8-3, ang kailangan lang nilang gawin ay pindutin nang matagal sa screen ng pamagat at pindutin ang simula. Dadalhin nito ang gamer sa 8-1 ngunit hahayaan silang ipagpatuloy ang laro nang hindi kinakailangang kumain sa mas maraming quarter at bumalik sa 1-1.