Mga Advance Wars: 10 Mga Bagay na Hindi Mo Alam Tungkol sa Klasikong Nintendo Franchise

Anong Pelikula Ang Makikita?
 

Ang industriya ng video game ay hindi kailanman naging mas matagumpay at malaganap, ngunit kahit na ang mga ganap na hindi napapansin sa daluyan ng libangan ay hindi pa rin namamalayan Nintendo . Ang Nintendo ay nagtatag ng isang maalamat na reputasyon salamat sa kanilang makabagong mga console ng video game at mga iconic na mascot sa paglalaro tulad ng Mario, Link, Kirby, at Samus. Ang Nintendo ay maraming minamahal na mga katangiang intelektwal, ngunit mayroon ding mahaba mga franchise na nahulog sa mga bitak sa paglipas ng mga taon, tulad ng Mga Paunang Digmaan serye



Mga Paunang Digmaan ay dapat na isang pamagat ng Game Boy Advance na nalalapat sa mga prinsipyo ng Nintendo sa diskarte na genre ng paglalaro . Hindi malinaw kung nakita ng mga madla ang huli ng Mga Paunang Digmaan, ngunit iyan ang dahilan kung bakit mas mahalaga na malaman ang tungkol sa pinakamahalagang pag-aari ng Nintendo na ito.



10Ito ay Isang Extension Ng Mga Famicom Wars Series At Mayroong Maraming Sequel

Mga Paunang Digmaan ay tiyak na isa sa pinakatanyag at pinakatanyag na mga entry sa serye, ngunit ang larong ito noong 2001 ay talagang ang pagpapalawak ng isang diskarte sa franchise na lumipas na ng isang dekada sa Nintendo sa puntong iyon. Famicom Wars unang debuted noong 1988 at nakatanggap ng kasunod na mga sequel tulad ng Laro Boy Wars, Super Famicom Wars, at mga entry sa Game Boy ng Kulay. Mga Paunang Digmaan ay parang nasa gitna ng mas malaking franchise at ang tagumpay nito ay humantong din sa kasunod na mga pagkakasunod-sunod, Advance Wars 2: Black Hole Rising at Mga Advance Wars: Dual Strike at Mga Araw ng Pagkawasak para sa DS.

9Ibig Sabihin Ito Upang Maging Isang Serye na Eksklusibo Sa Japan

Mayroong ilang mga pamagat na ginagarantiyahan ang mga tagumpay na nagbabangko sa mga itinatag na pag-aari sa intelektwal at iba pa na nag-click sa mga madla, ngunit ito ay higit na isang kapahamakan. Mga Paunang Digmaan nakatanggap ng isang palabas sa buong mundo, ngunit ito ang paunang plano at isang desisyon na ginawa dahil sa pag-usisa sa halip na tiwala na ang laro ay magiging isang tagumpay sa Hilagang Amerika. Ang plano ni Nintendo ay paghigpitan Mga Paunang Digmaan sa Japan , tulad ng dati Famicom Wars mga entry, na ginagawang mas espesyal ang lahat ng mga larong ito na nagawa itong gawin sa ibang bansa at kumonekta sa paraang mayroon sila.

8Ito ang Unang Entry Sa Serye na Magkaroon ng Isang Mode na Kwento

Ang genre ng diskarte ay gumawa ng hindi kapani-paniwala na mga hakbang sa nakaraang ilang dekada at pinapayagan ngayon ng mga makabagong ideya ng gaming hardware na ang mga iba't ibang mga larong ito ay maging mas ambisyoso. Ang nakaraang mga pamagat sa serye ay gumagana bilang sa-point na turn-based na mga pamagat ng diskarte, ngunit Mga Paunang Digmaan ay ang unang entry na nagdadala isang buong mode ng kuwento sa larawan.



KAUGNAYAN: 10 Mga Character ng Nintendo Na Karapat-dapat sa Paggamot ng Novel na graphic

Ginagawa ito Mga Paunang Digmaan pakiramdam tulad ng isang mas kumpletong pakete, nilalaro man nang nag-iisa o sa iba. Ang mode ng kwentong ito ay nanatiling isang sangkap na hilaw ng Mga Paunang Digmaan Magmula noon.

7Ang Orihinal na Paglabas na Ito ay Naantala at Nakansela sa Labas Ng Hilagang Amerika

Mga Paunang Digmaan ay una dapat na magkaroon ng isang staggered sa buong mundo release na nagsimula sa isang North American pasinaya noong Setyembre 10, 2001. Ang trahedyang naganap kinabukasan noong Setyembre 11 ay sanhi ng planong ito upang radikal na shift at ang European naantala ang paglaya hanggang 2002. Ang paglabas ng Hapon ay dapat na lumabas noong Oktubre, ngunit ganap na nakansela ito dahil Laro Boy Wars 3 ay pinakawalan sa parehong taon at tiningnan bilang isang potensyal na salungatan. Hindi ito ilalabas nang maayos sa Japan hanggang 2004 Advance Wars 1 + 2 pamagat ng pagtitipon.



6Ang Tagumpay ng Serye ay Binuksan Ang Pinto Para sa Higit pang Hindi Kinaugalian na Mga Ports sa Kanluran

Mayroon pa ring pare-pareho na mga petisyon at paggalaw upang subukang i-localize ang mga mas matatandang laro na hindi na umabot sa labas ng Japan para sa anumang kadahilanan. Maraming oras, ang mga pamagat na higit sa labas ng kahon ay agad na binabalewala para sa lokalisasyon. Hindi inisip ng Nintendo na ang isang lubos na kumplikadong laro ng diskarte na batay sa turn ay gumanap nang maayos sa handheld sa labas ng Japan. Gayunpaman, ipinatupad ang isang komprehensibong tutorial upang streamline ang proseso at alisin ang pangangailangan para sa isang manwal sa pagtuturo. Advance Wars ' ang hindi inaasahang tagumpay ay direktang responsable para sa iba pang dati nang hindi naalis na mga franchise, tulad ng Emblem ng apoy , upang makakuha ng isang bagong pagkakataon.

5Ang Multiplayer ay Maaaring I-play Sa Maraming Mga Console At Isang Laro lamang

Ang Multiplayer ngayon ay tila isang paunang konklusyon. Ang tampok na ito ay mas kakaunti sa mga pamagat na handheld, ngunit Mga Paunang Digmaan nag-aalok ng ilang mga makabagong paraan upang dalhin ang maraming tao sa Mga Paunang Digmaan pagdiriwang Pinapayagan ng Versus Mode hanggang sa apat na manlalaro upang mapatakbo ang isang solong Game Boy Advance, na paikutin sa pagitan ng mga pagliko.

KAUGNAYAN: 10 Mga Katangian ng Nintendo Na Nararapat sa Kanilang Sariling Anime

Gumagamit ang Link Mode ng isang Link Cable upang gawin ang pareho, ngunit sa pamamagitan ng magkakahiwalay na Game Boy Advances. Gayunpaman, ang Link Mode ay maaaring gawin sa isang kopya lamang ng laro, na kung saan ay isang kamangha-manghang pagsigla at nag-aalok ng isang walang uliran antas ng multiplayer mula sa nakaraang mga entry sa serye

4Isinama ng Mga Nag-develop ang Kanilang Mga Paboritong Mekanika Mula sa Ibang Mga Genre Sa Gameplay

Bahagi ng dahilan na Mga Paunang Digmaan ay itinuturing pa rin na isa sa pinakamahusay na serye sa Game Boy Advance at isang hiyas ng diskarte na batay sa pagliko ay dahil sa masusing pag-unlad at pag-troubleshoot ay napunta sa paggawa nito. Paunang Digmaan s 2's director, Makoto Shimojo, sinabi sa kanyang pag-unlad na hilahin ang mekaniko mula sa kanila mga paboritong genre ng laro, tulad ng mga shooters o pamagat ng ritmo. Ang eclectic na halo ng mga sensibilidad sa disenyo ng laro ay bahagi ng dahilan na Mga Paunang Digmaan nararamdaman kaya natatanging at tulad ng isang ebolusyon ng diskarte sa diskarte.

sam smith imperial stout

3Ang Serye ng Battalion Wars Ay Tunay Na Isang Spin-Off Ng Mga Advance Wars

Ang Mga Paunang Digmaan nagsimula ang serye sa Game Boy Advance, ngunit ang franchise ay nagpatuloy sa isang katuturan sa home console market ng Nintendo. Batalyon na Digmaan ay isang underrated na laro ng Gamecube at pareho ito at ang kinalabasan ng Wii ay sa katunayan spin-off mula sa Mga Paunang Digmaan. Ang mga pamagat ay binuo ng Kuju Entertainment, sa halip na Intelligent Systems, at halos titulado ang mga ito Mga Paunang Digmaan: Sa ilalim ng Sunog. Napagpasyahan kalaunan na baguhin ang pangalan upang maipakita ang bahagyang magkaibang gameplay ng diskarte sa real-time na taliwas sa turn-based na diskarte sa Mga Paunang Digmaan. Sa Japan, ang mga spin-off ay nagdadala pa rin ng Famicom Wars tatak

dalawaAng Masasamang Kulay At Komedya Ay Magdala ng Isang Mas Bata na Madla Sa Genre ng Diskarte

Mayroong maraming mga paunang pagdududa sa paligid ng Mga Paunang Digmaan serye, lalo na kasama ito bilang isang pamagat sa handawak na platform ng Game Boy Advance. Ang pangunahing merkado ng Game Boy Advance ay dahan-dahan naging mas batang madla , na hindi likas na demograpiko upang maglaro ng mga pamagat ng diskarte na batay sa turn, lalo na sa isang handhand. Mga Paunang Digmaan nagsumikap upang malunasan ang preconception na ito upang sadyang ibaluktot ang pamagat patungo sa isang mas batang karamihan. Natapos ito sa pamamagitan ng binagong gameplay, isang mas komedikong tono, isang maliwanag at palakaibigang aesthetic, at maging ang masusing paglalakad ng pamagat.

1Ang Mekanikong Mag-unlock ng Mapa Ay Dinisenyo Upang Panatilihing Mas Mahaba ang Pag-play ng Mga Madla

Mga pamagat tulad Mga Paunang Digmaan madalas na nag-aalok ng mahabang kampanya, ngunit ang isang mahalagang kadahilanan sa kanilang replayability factor ay bumaba sa kagalingan sa maraming bagay at saklaw ng mga mapa upang ang gameplay ay maaaring patuloy na pakiramdam ng bago. Ang orihinal Mga Paunang Digmaan nagsisimula ang tradisyon ng pag-aalok ng isang lubusang halaga ng mga mapa sa player na nakuha sa pamamagitan ng paglubog ng mas maraming oras sa laro. Ang diskarteng ito ay naging isang banayad na paraan upang maipaglaro ng madla ang laro hangga't maaari. Nagpapatuloy ito hanggang sa DS ' Mga Paunang Digmaan: Mga Araw ng Pagkawasak, na kinikilala ang isang pagbabago sa mga priyoridad ng madla.

SUSUNOD: 10 Ng Pinaka Kakaibang Mga Piraso Ng NES Box Art



Choice Editor


Magpose Season 3, Episode 1, 'On the Run,' Recap & Spoiler

Tv


Magpose Season 3, Episode 1, 'On the Run,' Recap & Spoiler

Narito ang isang recap-full recap ng Pose Season 3, Episode 1, 'On the Run,' ang premiere ng huling panahon ng palabas.

Magbasa Nang Higit Pa
Loop Hero: Pagbuo ng Pinakamagaling na Mandirigma

Mga Larong Video


Loop Hero: Pagbuo ng Pinakamagaling na Mandirigma

Ang Loop Hero ay may tatlong mga klase na maaaring pumili ng mga manlalaro upang makagawa ng isang loop at lupigin ang naghihintay na mga boss. Narito kung ano ang pagtuunan ng pansin kapag nagtatayo ng isang Warrior.

Magbasa Nang Higit Pa