Ang Armored Core 6 Nails NG+ At Higit pang Mga Laro ay Kailangang Sumunod

Anong Pelikula Ang Makikita?
 

Maraming mga laro ang nag-aalok na ngayon ng opsyon ng New Game Plus (NG+) para sa sandaling makumpleto ng mga manlalaro ang laro, maaari nilang maranasan itong muli, marahil sa mas mataas na kahirapan, at dalhin ang lahat ng nagawa nila sa loob ng laro. Ang mga bagay tulad ng mga istatistika, kakayahan, at kagamitan ay kadalasang dinadala, ngunit sa ilang mga kaso, ang mga item na partikular sa paghahanap ay maaaring manatiling naka-lock hanggang sa bahaging iyon ng laro. Gayunpaman, sa karamihan ng mga kaso, ang NG+ na bersyon ng laro ay ang eksaktong kaparehong rollercoaster ng isang biyahe na nasiyahan sa mga manlalaro sa unang pagkakataon. Bagama't ito ay mahusay para sa mga manlalaro na mahilig sa laro, ang FromSoftware ay gumagawa ng kakaiba sa kanilang pinakabagong release, Armored Core VI: Fires of Rubicon .



Armored Core VI: Fires of Rubicon ay ang pinakabagong entry sa halos nakalimutang serye ng mech na binuo ng FromSoftware. Ang serye ay nagkaroon ng mahabang panunungkulan na sumasaklaw sa ilang henerasyon ng console kabilang ang PlayStation One, PS2, PS3, at PSP. Nagtatampok ang action RPG ng ganap na nako-customize na mga mech at nakakaengganyong sci-fi story, kasama ng mga epic battle, big boss fight, at online multiplayer sa ilang mga kaso. Ang mga tagahanga ay umaakyat para sa isang bagong entry sa loob ng maraming taon at sa wakas ay nabusog kung kailan AC6 ay inilabas noong Agosto 25, 2023.



AC6 Ibinalik ang mga Manlalaro sa Labanan

Hindi tulad ng ilang iba pang laro na nag-aalok ng opsyong NG+ bilang isang update ilang buwan pagkatapos ng paglunsad, AC6 ito ay nasa labas ng gate, gayunpaman, ito ay gumagana nang iba kaysa sa kung ano ang nakasanayan ng mga manlalaro. Sa halip na kumpletuhin ang laro at pagkatapos ay bumalik sa pangunahing menu upang piliin ang opsyong NG+, pagkatapos ng pag-roll ng mga kredito, ang mga manlalaro ay itutulak pabalik sa kanilang hangar, pagkatapos mismo ng misyon ng tutorial. Nagsisimula muli ang kuwento at habang tila pamilyar ang lahat sa simula, ang isang linya sa dulo ng unang playthrough ay nanunukso na may higit pa sa ikalawang pagkakataong ito.

Sa sandaling simulan muli ng mga manlalaro ang mga misyon, magsisimula silang mapansin ang ilang pagkakaiba sa kuwento. May mga ganap na bagong misyon na nagbubukas, mga kahaliling layunin na maaaring piliin sa panahon ng isang misyon, at bagong dialogue na nagbibigay ng higit na insight at mga alternatibong pananaw sa mga kaganapan ng laro. Ang unang playthrough ay nanunukso ng ilang mga character, o hindi bababa sa ipinapakita lamang ang mga ito sa madaling sabi, ngunit ang NG+ run ay nagpapakilala sa kanila at sa kanilang mga layunin nang kaunti pa. Upang makumpleto ang bagong pagtakbo na ito, dapat piliin ng mga manlalaro ang mga bagong misyon o mga alternatibong layunin.



Ang talagang nakakatuwang bahagi ng isang NG+ run ay ang pagkakaroon ng fully load na mech na kayang humarap ng mabilis at brutal na parusa sa mga kaaway. Sa pagtatapos ng laro, sa pagtatapos ng unang playthrough na iyon, maa-unlock ng mga manlalaro ang isang toneladang bahagi at armas upang gawin ang kanilang AC unit ayon sa gusto nila. Sa ikalawang playthrough, ang mga laban ng boss na tumagal ng ilang pagtatangka at nagdulot ng maraming pagkabigo, ay biglang natapos sa ilang minuto. Ang pakiramdam ng lubos na pangingibabaw sa isang boss na dati nang dumurog sa kaluluwa ng manlalaro ay lubhang kasiya-siya . Gayunpaman, alam talaga ng FromSoftware kung ano ang kanilang ginagawa, at habang ang mga maaga at mas huling misyon na iyon ay nagpapadama sa manlalaro na parang isang Diyos, ang mga bagong misyon na idinagdag sa NG+ tumakbo panatilihing kontrolin ang ego ng manlalaro. Ang mga bagong boss ay nakikipaglaban at ang mahihirap na kalaban ay lilitaw upang matiyak na ang manlalaro ay hindi mauuna sa kanilang sarili, na susuriin sila pabalik at bibigyan sila ng hamon muli. Kung minsan ang isang NG+ run ay maaaring maging napakadali dahil ang mga manlalaro ay may lahat ng kagamitan upang sumabog sa mga kaaway nang madali, ngunit AC6 nagdadagdag ng mga bagong hamon na nagpapataas sa kahirapan ng bagong pagtakbo na iyon.

Naisip na Tapos na ang Mga Pagpipilian sa Pag-customize? Hindi, Marami Pa Upang I-unlock!

Kasama ang bagong kuwento beats at misyon , ang mga manlalaro ay nag-a-unlock din ng mga bagong level sa Arena, isang 1v1, player vs. AI battle simulator na nagbibigay ng reward sa in-game currency at OST Chips. Ang OST chips ay ginagamit para i-upgrade ang mga baseng kakayahan ng isang AC unit, pati na rin magdagdag at mag-upgrade ng mga karagdagang function tulad ng shield protection, o isang last-stand na kakayahan kapag naubos na ang kalusugan. Mapapansin ng mga manlalaro na ang Arena ng unang playthrough ay nag-aalok lamang ng napakaraming OST chips, at ang numerong iyon ay hindi magpapahintulot sa kanila na i-maximize ang mga istatistika. Gayunpaman, sa pangalawang pagtakbo, sapat na chips ang maaaring makuha upang ganap na ma-unlock ang bawat pag-upgrade ng OST. Ang iba pang mga laro ay maaaring mag-alok ng mga katulad na layunin, Cyberpunk 2077 pagiging isa sa mga larong ito. Hinahayaan nito ang mga manlalaro na mag-unlock ng mga puntos para sa mga skill tree, ngunit sa isang solong playthrough, ang mga manlalaro ay hindi makakalapit sa pag-unlock ng lahat ng mga sangay at kakayahan. Dapat silang maingat na pumili at pumili kung ano ang gusto nila. AC6 ay pareho para sa unang pagtakbo, ngunit ang pangalawang pagkakataong iyon ay nagbibigay sa mga manlalaro ng OST chips na kailangan nila upang ganap na ma-maximize ang kanilang AC unit, na ginagawa itong mas malakas.

Isang mabigat na bahagi ng Nakabaluti Core ang mga laro ay ang pagpapasadya ng mech . Sa dose-dosenang bahagi para sa katawan ng unit ng AC, kabilang ang ulo, braso, katawan, binti, booster at iba pa, pati na rin ang dose-dosenang mga sandata para sa magkabilang kamay at balikat, ang mga manlalaro ay may napakaraming opsyon para gumawa ng isang higanteng robot. sa kanilang gustong playstyle. Habang ang unang playthrough ay nag-a-unlock ng isang tonelada ng mga item na ito, ang NG+ ay nagbubukas ng higit pang mga opsyon gamit ang mga bagong armas at mga bahagi, na talagang magagamit para sa pakikipaglaban sa mga susunod na boss. AC6 nagbibigay sa mga manlalaro ng pare-parehong reward para sa paglalaro sa laro sa pangalawang pagkakataon, na hindi ginagawa ng maraming iba pang laro. Maaaring may Trophy o Achievement na i-unlock, ngunit walang nagbago sa kwento at walang bago na i-unlock. Mahusay na maglaro sa pamamagitan ng isang kampanya ng kuwento bilang isang nalulupig na 'kahit ano' sa iba pang mga laro, ngunit ang pag-aalok ng mga manlalaro ng higit na insentibo upang maglaro sa pangalawang pagkakataon ay ginagawang mas mahusay ang replayability ng isang laro. Gustong makabalik ng mga manlalaro, muling makamit ang mga naunang misyon upang i-unlock ang bagong baril, rocket launcher, o story beat.



Maghanda Para sa Ikatlong Pagtakbo!

Ang tunay na kicker na ginagawa ng FromSoftware AC6 , ay ang ikatlong playthrough. Ang NG++. Kapag nalampasan na ng mga manlalaro ang pangalawang pagtakbo na iyon, nagbubukas ng bagong pagtatapos at naiintindihan ang higit pa sa kuwento, magsisimulang muli ang laro pabalik sa simula, pagkatapos lamang ng tutorial na misyon. At ngayon, sinisimulan ng mga manlalaro ang kanilang ikatlong pagtakbo sa pamamagitan ng kampanya, na ginagawa muli ang parehong bagay, na nag-a-unlock ng mga bagong misyon, layunin, kahaliling diyalogo, at mga armas at bahagi. Ang ilan nagbubukas ng mga bagong hamon sa Arena din, ngunit sa pagkakataong ito ay nagbibigay ng mga bahagi sa halip na mga OST chips. Ang ilang mga manlalaro ay maaaring medyo mapagod sa pag-asam ng isang ikatlong pagtakbo sa laro, ngunit AC6 ay maaaring matalo nang mabilis, lalo na sa isang nakasalansan na yunit ng AC, at ang labanan ay nag-aalok ng napakagandang karanasan, na ang laro ay patuloy na nagiging mas masaya. Nakakatulong din na ang mga bagong misyon at pag-uusap na magbubukas sa NG++ run ay mga nakakatuwang sorpresa na makakaharap, at nagbibigay ng mas maraming magagawa ang mga manlalaro, at mas maraming pagkakaiba-iba sa mga misyon mismo. Walang isang toneladang bagong misyon ang na-unlock, ngunit sapat sa mga pivotal plot point upang magdagdag ng mga bagong dimensyon sa kuwento. Para sa mga manlalaro na talagang gustong kumawala, ang pag-replay sa bawat misyon, sa isang Replay Mission menu, at pagkumpleto sa kanila ng 'S' na ranggo, ay magbubukas ng karagdagang 'totoong' pagtatapos.

Maaaring mukhang, sa ibabaw, na sinusubukan ng FromSoftware na pahabain ang oras ng paglalaro ng kanilang laro sa pamamagitan ng pagpilit ng maraming playthrough, ngunit hindi iyon ang kaso. Sa kung paano gumaganap ang kuwento, kailangang tapusin ng mga manlalaro ang unang pagtakbo upang maunawaan ang mga subtlety at variation sa mga sumusunod na playthrough. Ang mga kahaliling layunin at bagong misyon ay magkakaroon ng napakakaunting epekto sa manlalaro sa unang paglalaro na iyon, ngunit pagkatapos malaman kung ano ang mangyayari, at pakikipag-ugnayan sa mga character sa unang pagkakataon, ang mga bagong misyon at layuning iyon ay may higit na kahulugan at mas matindi.

Ang FromSoftware ay Naglalagay ng Karot sa Harap ng Mga Manlalaro Para Mapatuloy Sila

Armored Core VI: Fires of Rubicon tinutukso at hinihikayat ang mga manlalaro na ipagpatuloy ang paglalaro pagkatapos makumpleto ito sa unang pagkakataon. Agad nitong i-restart ang kuwento kaya wala nang pagkakataon na umalis sa menu, nanunukso na may higit pang nangyayari sa kuwento, at nag-iiwan ng mga OST chips na magagamit para malaman ng mga manlalaro na marami pang dapat gawin at marami pang kolektahin sa pagkakasunud-sunod. upang ganap na ma-maximize ang kanilang AC unit. Kadalasan ang mga manlalaro ay nagnanais ng isang NG+ na opsyon dahil lang sa na-enjoy nila ang laro at gustong gawin itong lahat muli, ngunit sa pagkakataong ito ay naka-unlock ang lahat, AC6 alam na iyon at binibigyan ang mga manlalaro ng higit pa sa larong gusto nilang laruin. Higit pang mga laro ang kailangang mag-alok nito sa labas ng gate. Sinusubukang gawin ito ng DLC ​​o mga season pass, ngunit madalas sa oras na dumating ang mga alok na iyon, lumipat ang mga manlalaro sa isang bagong bagay. Malamang na babalik sila upang i-play ang bagong nilalaman para sa isang lumang laro, ngunit AC6 kinukuha ang player mula sa get-go at pinapanatili silang nabighani sa ganitong istilo ng dagdag na nilalaman.

Ginagawa ng FromSoftware ang NG+ na isang kapakipakinabang na karanasan kasama ang lahat ng bagong content na na-unlock nito kasama ng pagpaparamdam sa mga manlalaro na parang isang overpowered na piloto ng mech na maaaring mapunit ang mga kaaway sa isang kapritso. Ngunit, sa isang tradisyonal na FromSoftware na istilo, nag-aalok pa rin sila ng sapat na hamon sa mga bagong kaaway upang matiyak na sinusuri ng manlalaro ang kanilang ego sa pintuan. Higit pang mga laro na nag-aalok ng opsyong NG+ ay kailangang magsimulang magpakalat ng higit pang nilalaman sa laro upang gawing mas nakakaengganyo ang pangalawa o pangatlong pagtakbo. Kapag ang halaga ng mga laro ay kasing halaga ng mga ito, at mas maraming manlalaro ang dapat na mapili sa kung ano ang kanilang binibili, ang pag-aalok ng maraming playthrough at mabigat na replayability ay isang bagay na hinahanap ng mga manlalaro. Armored Core VI: Fires of Rubicon ay isang laro lamang na nagbibigay ng halimbawa para sundin ng iba.



Choice Editor


'Tomorrow People's' Robbie Amell sa 'Pagsasabi sa Kuwento Na Gusto ng Mga Fans na Makita'

Tv


'Tomorrow People's' Robbie Amell sa 'Pagsasabi sa Kuwento Na Gusto ng Mga Fans na Makita'

Sa paglipat ng The Tomorrow People sa isang bagong gabi, ang bituin na si Robbie Amell ay nakikipag-usap sa Spinoff Online tungkol sa huling arc ng panahon, at ang sumusunod sa Facebook ng pinsan na si Stephen Amell.

Magbasa Nang Higit Pa
16 Hindi Kapani-paniwala na Mga Cartoon Na '80s Bata lamang ang Maalala

Mga Listahan


16 Hindi Kapani-paniwala na Mga Cartoon Na '80s Bata lamang ang Maalala

Ang CBR ay tumitingin sa ilang hindi kapani-paniwala na mga hindi gaanong kilalang mga cartoon mula 1980s.

Magbasa Nang Higit Pa