Ang Gustong Makita ng Mga Tagahanga Sa Susunod at Huling Final Fantasy VII Remake

Anong Pelikula Ang Makikita?
 
CBR VIDEO NG ARAW MAG-SCROLL PARA MAGPATULOY SA NILALAMAN

Noong 2015, sinagot ng Square Enix ang mga taon ng mga pakiusap mula sa Huling Pantasya fandom to finally remake the beloved Final Fantasy VII . Sa isang simpleng trailer, ang mga imahinasyon ng mga tagahanga ay naging ligaw na nagtataka kung paano nagmula ang kanilang mga paboritong sandali at karakter Final Fantasy VII hahawakan. Mabilis na natukoy ng Square Enix ang Final Fantasy VII Remake magiging masyadong ambisyoso ang proyekto para sa isang solong laro, kaya pinili nilang hatiin ang iconic na kuwento sa maraming laro - kalaunan ay ipinakita na tatlo.



rolling rock review

Ito, siyempre, ay sinalubong ng magkahalong tugon. Gayunpaman, ang mas mapanganib na diskarte ay nagbunga pagkatapos ng unang dalawang laro ng trilogy, Final Fantasy VII Remake at Final Fantasy VII Rebirth , ay parehong mahusay na tinanggap ng mga tagahanga at mga kritiko. Ang paglalakbay sa pagsasalaysay ay hindi naging kasing-kinis, gaya ng Remake Kasama sa trilogy ang tema ng pagsuway sa kapalaran, kung saan ang mga pagbabago sa kuwento ay isang elemento ng pagsasalaysay. Ito ay humantong sa bawat laro na gumawa ng isang kontrobersyal na pagtatapos, na nag-iiwan sa mga tagahanga na pagod sa kung ano ang ikatlo at huling Remake laro ay nasa tindahan. Ano ang magagawa ng Square Enix upang matiyak ang Final Fantasy VII Remake nagtatapos ang proyekto sa pinakamataas na posibleng tala?



Ang Huling Laro Ng FF7 Remake Trilogy ay Dapat Iwang Buo ang Kwento

Ilang Kapansin-pansing Final Fantasy VII na Natitira:

  • Pagkuha ng airship
  • Yuffie, Cid, and Vincent's big character moments
  • Pinarasyonal ni Cloud ang nakaraan
  • Tifa vs. Scarlet
  • Sandata ng Diamond
  • Ang katapusan
  Final Fantasy VII Rebirth Kaugnay
REVIEW: Final Fantasy VII Rebirth Catapults the Classic to New Heights
Ang pinakamalaking PlayStation 5 na eksklusibo ng 2024 ay ang Final Fantasy VII Rebirth. Narito kung paano nananatili ang sabik na inaasahang Final Fantasy VII Remake na sequel.

Kailan Remake ay inihayag, inaasahan ng mga tagahanga ang isang tunay na remake ng Final Fantasy VII , na may isang kuwento na halos hindi nababagabag. Hindi iyon ang kaso. gayunpaman, isang malaking bulk ng pareho Remake at Muling pagsilang nanatiling totoo sa orihinal na kwento . Sa kabila ng mga kontrobersyal na paglihis ng kuwento, malinaw na ang mga gumawa sa Remake at Muling pagsilang parehong may matinding pagmamahal at pagnanasa Final Fantasy VII . Naunawaan nila kung bakit nagmamahal ang mga manlalaro Final Fantasy VII sobra. Nagpakita ito sa mga sequence tulad ng Honeybee Inn sa Remake at ang Junon parade in Muling pagsilang .

Since Ang Final Fantasy VII Ang kuwento ay nahahati sa tatlong laro, nagbigay ito ng pagkakataong palawakin ang ilang partikular na seksyon ng kuwento at mga karakter, na naging ilan sa pinakamagagandang bahagi ng Remake trilogy. Para silang mga natural na bahagi ng Final Fantasy VII uniberso habang ginagawang mas buhay ang mundo ni Gaia kaysa sa orihinal. Sa turn, nakatulong itong matiyak na pareho Remake at Muling pagsilang parang buong laro sa kabila ng halos 15-20 oras lang ng kwento ng orihinal na laro . Kung iyon lang ang ginawa ng Square Enix sa Remake trilogy, hindi magkakaroon ng maraming alalahanin sa final Remake laro.

Sa tila pinaglabanan ng tadhana Remake , anumang bagay ay maaaring mangyari mula sa puntong iyon, na nagdulot ng takot sa mga puso ng mahabang panahon Final Fantasy VII tagahanga. Sa kabutihang palad, ang mga takot sa matinding pagbabago ay napawi Muling pagsilang . Ang kuwento ay umuunlad pa rin sa karamihan tulad ng nangyari sa orihinal. Kaya una at higit sa lahat, gusto ng mga tagahanga ang final Remake laro upang manatili sa parehong pag-unlad ng balangkas at makamit ang isang katulad na kasiya-siyang konklusyon .



Sa kabutihang palad, hindi ito dapat maging mahirap. Mayroon talagang puwang para sa mga sandali tulad ng Diamond Weapon, pinarasyonal ni Cloud ang kanyang nakaraan at naligtas, at mga character arc mula kina Yuffie, Vincent, at Cid . Syempre, snowboarding din. Sa isang nagbabantang pahayag, ang pangwakas Remake laro ay maaari ding gumuhit ng mabigat mula sa The Legend of Zelda: Majora's Mask upang punan ang mga blangko habang ang mga mamamayan ng Gaia ay tumitig sa harap ng kapahamakan. Habang Remake at Muling pagsilang gumawa ng matapang na hakbang, ang pangwakas Remake Dapat subukan ng laro na maglaro ng mga bagay na ligtas o kung hindi man ay mapanganib na masira ang maaaring isang espesyal na trilogy.

Dapat Buksan ng Laro ang Buong Mundo ng Final Fantasy VII

  Ang Cloud, Tifa, Red XIII, at Barrett ay lumilipad sa kanilang turkesa na Chocobos sa Final Fantasy VII Rebirth

Mga Rehiyon sa Final Fantasy VII Rebirth:

  • Damo
  • Juno
  • Corel
  • Gonzaga
  • Cosmo Canyon
  • Nibel
  • Karagatang Meridian
  Tifa at Aerith sa Costa Del Sol, Gongaga, at Golden Saucer FF7 Rebirth Kaugnay
Bawat Final Fantasy Rebirth Location, Niraranggo
Muling nililikha ng Final Fantasy VII Rebirth ang maraming di malilimutang lokasyon ng FF7 sa mga nakamamanghang paraan. Aling mga pangunahing lokasyon ang ginawang pinakamahusay?

Remake nagkaroon ng mahirap na gawain ng pagbebenta ng mga manlalaro sa isang buong set ng laro sa Midgar. Para sa karamihan, ito ay nagtagumpay. Remake gumawa ng isang mahusay na trabaho na pinalawak ang halos limang oras na seksyon ng Midgar sa isang 30+ oras na pakikipag-ugnayan. Gayunpaman, ang tunay na karne at patatas ng Final Fantasy VII ay kung ano ang kasunod ng Midgar, at kung gaano kalawak at pagkakaiba-iba ang mundo sa paligid nito. Ito ang pinaka Final Fantasy VII Inaasahan ng mga tagahanga ang higit sa anupaman - ang paggalugad sa mundo.

Muling pagsilang kinuha ang diskarte na gusto ng maraming aksyon RPG Final Fantasy XVI , Horizon , Diyos ng Digmaan , at Death Stranding kinuha mamaya sa pamamagitan ng hindi pagkakaroon ng isang iisang bukas na mundo, ngunit maraming bukas na mga zone ng mundo . Ang Grasslands na nakapalibot sa Kalm at sa Chocobo Farm ay iisang lugar, kapareho ng mga lugar na nakapalibot sa Junon, Corel, Gongaga, Cosmo Canyon, at Nibelheim. Nakakalat sa mga open world zone na ito ang mga gawain upang matulungan ang Remake Ang batang researcher ng trilogy na si Chadley kasama ang World Intel, pag-activate man ng mga tower, pakikipaglaban sa mga natatanging kaaway, o pag-aaral pa tungkol sa mga summon at sa rehiyon mismo. Ang bawat rehiyon ay mukhang phenomenal at totoo sa orihinal. Napakadaling maglakbay sa pagitan ng mga rehiyong ito, sa pamamagitan man ng paglalakad, sa pamamagitan ng Buggy, o sa pamamagitan ng Tiny Bronco na patungo sa karagatan.



Ang final Remake laro ay dapat dalhin ito sa isa pang antas sa pamamagitan ng pinapanatiling buo ang bawat rehiyon , hindi sa paggawa ng mga dahilan para harangan ang mga rehiyon o bahagi ng isang rehiyon. Dapat itong sundin ang halimbawa ng Ang Alamat ng Zelda: Luha ng Kaharian , na nagpapanatili sa parehong Hyrule mula sa Ang Alamat ng Zelda: Breath of the Wild habang pinapalawak pa ang sukat ng mundo halos tatlong beses. Magkakaroon ng mga lugar, gaya ng Mythril Mines, na wala nang story value, kaya bakit hindi bigyan ang mga manlalaro ng dahilan upang bisitahin sila muli sa pamamagitan ng mga paghahanap o side quest?

Kung ang pangatlo Remake laro ay sumusunod sa kuwento ng orihinal Final Fantasy VII , ibig sabihin, si Cloud at ang kanyang mga kaibigan ang magko-commande sa Highwind airship mula sa Shinra. Ang kakayahang lumipad sa mga rehiyon at makita ang buong mundo mula sa kalangitan ay magiging isang ganap na kahanga-hanga. Hindi banggitin ang paggalugad sa kalaliman ng karagatan sa submarino, at posibleng sinusubukang iwasang makapasok sa isang maagang labanan sa Emerald Weapon . Ito ay hindi kailangang maging isang tunay na bukas na mundo, maaari pa rin itong nasa mga rehiyonal na sona, ngunit sa pagtatapos ng orihinal Final Fantasy VII , maaaring pumunta ang mga manlalaro kahit saan . Iyon ay hindi dapat naiiba sa Remake trilogy.

Ang Pangwakas na FF7 Remake Game ay Kailangang Mabigyang-katwiran ang Mga Pagbabago ng Multiversal Story

  Si Zack Fair ay may bitbit na walang malay na Cloud sa kanyang likod sa Final Fantasy VII Rebirth

Gumamit ba ng multiverse ang orihinal na Final Fantasy VII?

Hindi.

Ang multiverse ba ay nagpapawalang-bisa sa mga nakaraang laro ng Final Fantasy VII?

Hindi.

Remake o sequel ba ang mga larong Remake?

Medyo pareho.

Ano ang gusto ni Sephiroth sa multiverse?

Para pagsamahin sila.

Paano masasabi ng mga manlalaro kung aling uniberso ang alin?

Bigyang-pansin ang maskot ng propaganda ni Shinra, Stamp. Ang selyo ay ibang lahi ng aso sa bawat uniberso.

Aling lahi ang Stamp sa pangunahing Remake trilogy universe?

Isang beagle.

  Sephiroth, Zack, Cloud, at Tifa Final Fantasy 7 Rebirth Kaugnay
Final Fantasy VII: Pag-alala sa Pinakamahalagang Kamatayan ng Tauhan Sa Kasaysayan ng Paglalaro
Ang nakakagulat na pagkamatay ng Final Fantasy VII ay lahat ngunit tiniyak na ang mga manlalaro, at ang mundo ng paglalaro sa kabuuan, ay hindi na magiging pareho muli.

Ang Remake trilogy ay hindi naging walang kontrobersya. Ang mga konsepto ng kapalaran at tadhana, at pagsuway sa kanila, ay nasa gitna ng mga kuwento ng mga laro sa tradisyonal na RPG na paraan. pareho Remake at Muling pagsilang naglalaman ng Mga Bulong, tulad ng multo na mga pigura na sinusubukang tiyakin ang kaayusan. Karaniwan, sinusubukan nilang sumunod sa canon ng orihinal na laro. Sa dulo ng Remake , si Cloud at ang kanyang mga kaibigan ay malamang na nagtagumpay sa kanila. Sa turn, ito ay lumikha ng isang multiverse. Ang isa sa mga multiverse na ito ay nagpapakita ng isang Zack Fair na nakaligtas sa kanyang huling paninindigan laban sa Shinra troopers, na isang nakakaintriga na subplot.

Dalawang laro sa, gayunpaman, ang multiversal plot point na ito ay hindi pa rin ganap na nabibigyang katwiran. Nakakatuwang makita at maglaro muli bilang Zack at magandang makita siyang nakikipag-ugnayan sa kanyang matandang kaibigan, si Cloud. Gayunpaman, ang mga elemento ng multiverse at pagbabago ng kapalaran ay nagresulta sa pareho Remake at Muling pagsilang pagkakaroon ng sloppy endings. Sa kaso ng Muling pagsilang , ito ay humantong sa kung ano ang maaaring ituring na isang pangunahing kasalanan ng Final Fantasy VII sa pamamagitan ng maling paggamit ng iconic na pagkamatay ni Aerith at ginagawa itong hindi gaanong mahalaga kaysa sa orihinal. Iyon ang pinakamaraming sandali Final Fantasy VII inaabangan ng mga tagahanga, ngunit nakaharang ang multiversal plot.

Nagdulot ito ng mas malaking pagkabigo sa loob ng Huling Pantasya komunidad, dahil wala pa ring karapat-dapat na kabayaran para sa mga paglihis na ito—wala pang makakapigil sa pamamaraang ito na maging isang kasumpa-sumpa na kabanata ng Huling Pantasya kasaysayan kumpara sa isa sa pinakamalaking tagumpay ng prangkisa. Remake at Muling pagsilang mga magagandang laro pa rin, karapat-dapat sa kanilang matataas na marka ng pagsusuri. Ang bawat laro ay maaaring maging retroactively mas mahusay kung ang final Remake ang laro ay maayos na nag-uugnay sa lahat. Magpalabas man ang larong iyon ng dalawang taon mula ngayon, apat na taon, o anim, ang mga tagahanga ay kinakabahan na maghihintay upang makita kung ang Square Enix ay isinasaalang-alang ang maagang pagtugon ng mga tagahanga habang ipinagpapatuloy nila ang nakakatakot na gawain na tapusin ang ambisyosong liham ng pag-ibig na ito sa isa sa pinakamahusay. mga larong ginawa.

  Opisyal na poster ng Final Fantasy VII Rebirth
Final Fantasy VII Rebirth
9 / 10

Si Cloud at ang kanyang mga kasama ay tumakas sa lungsod ng Midgar sa pagtugis sa nahulog na bayani, si Sephiroth. Habang naglalakbay sila sa buong mundo, nahahanap nila ang kanilang sarili sa isang paglalakbay na magpapasya sa kapalaran ng planeta

Franchise
Huling Pantasya
(mga) platform
PlayStation 5
Inilabas
Pebrero 29, 2024
(mga) developer
Square Enix
Developer
Malikhaing Yunit ng Negosyo I
(mga) publisher
Square Enix
(mga) genre
Labanan , Pakikipagsapalaran , Aksyon RPG
makina
Unreal Engine 4
ESRB
T
Gaano Katagal Upang Talunin
40+ na oras
(mga) Prequel
Final Fantasy VII Remake , Crisis Core: Final Fantasy VII


Choice Editor


Tatakbo ang PS5 Days Days Gone sa 60 FPS sa Dynamic 4K

Mga Larong Video


Tatakbo ang PS5 Days Days Gone sa 60 FPS sa Dynamic 4K

Ang laro ng aksyon-pakikipagsapalaran na aksyon-pakikipagsapalaran ng Sony na post-apocalyptic na Days Gone ay nakumpirma na makatanggap ng ilang mga susunod na gen na pag-upgrade sa PlayStation 5.

Magbasa Nang Higit Pa
Trillium Melcher Street IPA - Dobleng Tuyong Hopping

Mga Rate


Trillium Melcher Street IPA - Dobleng Tuyong Hopping

Trillium Melcher Street IPA - Double Dry Hopping isang IPA - Hazy / New England (NEIPA) na beer ng Trillium Brewing Company, isang brewery sa Boston, Massachusetts

Magbasa Nang Higit Pa