Ang Spider-Man ay Hindi Sa Kanyang Pinakamahusay sa Big Screen

Anong Pelikula Ang Makikita?
 

Ang Spider-Man ay isa sa mga pinakasikat na karakter ng Marvel, kung hindi man ito ang pinakasikat. Sa Spider-Man: No Way Home halos kumita ng $2 bilyon noong 2021, maaaring magtaltalan ang isang tao na ang Spider-Man ay mas sikat pa bilang isang karakter sa pelikula kaysa sa dati niyang naging karakter sa komiks. Gayunpaman, ang Spider-Man ay hindi kailanman tunay na kumikinang sa malaking screen.



Hindi ibig sabihin na ang Spider-Man mga pelikula ay awtomatikong mas masahol pa kaysa sa Spider-Man sa iba pang anyo ng media -- malayo dito. Ngunit mayroong isang mahalagang aspeto ng karakter na naroroon mula pa sa simula at hindi lamang maibibigay ang pokus na nararapat sa malaking screen. Ito ang katotohanan na sina Stan Lee at Steve Ditko gusto ni Spider-Man na maging everyman superhero , at mayroon silang comic book na mahalagang sinusunod ang pang-araw-araw na buhay ni Peter Parker.



Ang Mapagpakumbaba na Pinagmulan ng Spider-Man

 Steve Ditko's image of Spider-Man struggling under tons of rubble

Bilang Sikat na sabi ni Stan Lee sa isang panayam sa CBC, 'sinubukan namin dalhin ang komiks ng kaunti pa sa totoong mundo ... Ang mga pagkakataon ay na posibleng kahit ikaw at ako ay hindi perpekto... Ngayon kawawang Spider-Man, siya ay medyo mahusay sa paghuli ng masasamang tao, ngunit siya ay may posibilidad na magkaroon ng allergy attack habang siya ay nakikipaglaban... napunit ang kanyang costume , hindi siya papayagan ng kanyang Tita May na lumabas para iligtas ang mundo dahil hindi niya suot ang kanyang mga galoshes at umuulan ng niyebe.' Spider-Man was always meant to be a superhero second and Peter Parker, facing real-world problems, first. Ito ang dahilan kung bakit ang orihinal na komiks ay pangunahing nakatuon sa kanyang pang-araw-araw na buhay na pagbabalanse sa Spider-Man at Peter Parker at sa salungatan na natural na nangyayari bilang resulta nito. Ito ay pagkukuwento na isang hindi matatakasan na bahagi ng buhay.

At hindi iyon posible sa malaking screen. Maraming pelikula ang sumubok, kasama Spider-Man 2 arguably pagkuha ng pinakamalapit sa orihinal na Lee/Ditko vision. Gayunpaman, ang mga pelikula ay kailangang maging malaki; sila ay ginawa para sa malaking screen pagkatapos ng lahat. Sa dakong huli, anumang pagtatangka sa pagtaas ng cinematic na kalikasan ng kuwento ay nag-aalis mula sa serialized storytelling kung saan binuo ang karakter.



Nagniningning ang Spider-Man sa Long-Form Storytelling

 Ang Spider-Man ay dumikit sa isang pader sa Insomniac Games' Spider-Man for PS4

Ang kasikatan ng Spider-Man hindi maaaring maliitin ang mga pelikula. Gayunpaman, mayroong isang intrinsic na apela sa mga adaptasyon ng Spidey na maaaring makuha ang partikular na bahaging ito ng orihinal na komiks na natural na naakit ng mga tagahanga. Mga palabas sa TV tulad ng Spider-Man (1994) at Ang Kamangha-manghang Spider-Man ay mahalagang mga perpektong adaptasyon sa kung paano nila binibigyang buhay ang mga komiks at halos walang kamali-mali ang pagsasalin ng medium.

Higit pa rito, ang Insomniac's Spider-Man Ang video game ay may malaking tagasunod, kasama ang kuwento bilang isang mahalagang punto ng kritikal na pagbubunyi . Bagama't ito ay katulad ng mga pelikula dahil ito ay isang epic na kuwento, ang laro ay tumatagal ng 17 oras upang matalo sa karaniwan kumpara sa 2-oras na runtime ng isang average na blockbuster ay nangangahulugan na ang laro ay maaaring higit na tumutok sa pang-araw-araw na buhay ni Peter. Ito ay may oras at espasyo upang sundan ang pang-araw-araw na buhay ng karakter at hindi na kailangang patuloy na tumaas sa mga pusta sa 'movie-level.' Ang Spider-Man ang mga pelikula ay hindi kapani-paniwala, ngunit hinding-hindi nila makukuha ang pangunahing prinsipyong ito ng karakter.





Choice Editor


Inanunsyo ni Razer ang Unang Kaganapan sa E3 na Pangunahing tono

Mga Larong Video


Inanunsyo ni Razer ang Unang Kaganapan sa E3 na Pangunahing tono

Ang paparating na kaganapan sa pangunahing tono ng Raz3 ni Razer ay na-host ng CEO at Co-Founder na si Min-Liang Tan at ipapakita ang pinakabagong hardware ng tatak lifestyle lifestyle.

Magbasa Nang Higit Pa
Naiisip ni Naoki Urasawa na The Beatles 50th-anniversary Japan tour

Komiks


Naiisip ni Naoki Urasawa na The Beatles 50th-anniversary Japan tour

Ang tagalikha ng '20th Century Boys,' 'Monster' at 'Pluto' ay gumuhit ng isang tatlong pahinang kwento upang gunitain ang Fab Four noong 1966 na paglibot sa Japan.

Magbasa Nang Higit Pa