Ang isang dayuhan na pagsalakay sa Earth na nagbabanta sa lahat ng sangkatauhan ay palaging isang sikat na premise sa lahat ng anyo ng media at entertainment, kabilang ang mga video game. Ang ilan sa mga pinakamahusay na halimbawa nito ay kinabibilangan ng mga serye tulad ng XCOM , Paglaban , at Half-Life . Gayunpaman, isang paparating na pamagat na kilala bilang Ang Lupang Hindi Nasakop maaaring ito lang ang pinakaambisyoso na proyektong sinubukan para sa senaryo ng genre na ito.
roughtail lahat ng mga rhymes na may orange
Ang laro ay binuo ng Pavonis Interactive, isang kumpanya na dating lumikha ng Long War mod para sa XCOM: Hindi Kilala ang Kaaway . Ang Lupang Hindi Nasakop ay ang unang ganap na laro ng kumpanya at ay ginawang posible sa pamamagitan ng isang Kickstarter na proyekto na nakalikom ng mahigit 0,000. Batay sa lahat ng layunin at detalye ng pamagat, maaari itong maging isa sa pinakamasalimuot na larong engrandeng diskarte na nagawa kailanman.

Ang Lupang Hindi Nasakop nagsisimula sa mga pagtuklas ng parehong alien scout ship na bumagsak sa isang lugar sa Earth, at isang invasion fleet na dumarating sa solar system. Ang pangkalahatang layunin sa unang yugto ay pag-isahin ang sangkatauhan tungo sa isang layunin bago harapin ang mga dayuhan. Sa kasamaang palad, karamihan sa mga bansa ay masyadong paranoid o ayaw magtulungan. Kaya sa halip, ang mga manlalaro ay dapat pumili ng isang transnational na pangkat ng mga taong katulad ng pag-iisip upang lumikha ng mga pabalik na channel at pag-isahin ang mga bansa sa Earth.
Mayroong kabuuang pitong paksyon na mapagpipilian, at ginagarantiyahan ng kanilang mga layunin at pamamaraan na kailangan nilang makipagkumpitensya para sa kontrol ng Earth. Kilala sila bilang Resistance, Academy, Servants, Initiative, Project Exodus, Humanity First, at Protectorate. Ang ilan ay may altruistikong layunin na labanan ang mga dayuhan o subukang makipagkasundo sa kanila. Nakikita ng iba ang pagkakataong kumita mula sa krisis o nangako ng katapatan sa mga mananakop laban sa kanilang kapwa. May layunin pa nga ang isang paksyon na tumakas sa solar system para sa isang bagong planeta na tatawaging tahanan.
Ang pakikidigma sa planeta ay maaaring isagawa sa Earth ng mga magkasalungat na bansa pati na rin ng mga dayuhan, kung aabot sila sa ganoon kalayo. Ang pinakamakapangyarihang mga bansa tulad ng US, China, at Russia ay magsisimula sa malalaking hukbo at kahit na isang nuclear arsenal. Gayunpaman, ang mga digmaang ito ay maaaring mangailangan ng mabibigat na gastos sa mga depensa, ekonomiya, at imprastraktura, na nagiging mas mahirap na i-mount ang anumang makabuluhang depensa laban sa mga mananakop. Ang salungatan sa mga pangkat na nakabase sa Earth ay maaari ding umabot sa kalawakan, habang nakikipagkumpitensya ka para sa mga mapagkukunan at teritoryo sa daan-daang asteroid, buwan, at planeta.

Ang pagsasama-sama ng mga bansa sa Earth ay ang unang hakbang lamang tungo sa pagkapanalo sa laro. Upang tunay na talunin ang mga mananakop, dapat kang makipaglaban sa kanila. Para magawa ito, kailangang makipagsapalaran sa kalawakan para magtayo ng mga istasyon at barko, gayundin ang paggalugad sa solar system. Ang mga istasyon at barko ay may mahusay na mga opsyon sa pag-customize at maaaring idisenyo sa halos anumang paraan na maiisip ng isang gamer. Maaari silang magkaroon ng iba't ibang tungkulin, mula sa pagmimina ng mga asteroid hanggang sa pagdadala ng mga kargamento hanggang sa pagkilos bilang mga dedikadong barkong pandigma. Buo Ang mga kolonya ng planeta ay maaaring idisenyo ayon sa nakikita ng manlalaro na angkop.
Bilang karagdagang paraan ng pagpapataas ng pagiging totoo ng laro, ang labanan sa kalawakan ay binuo sa paligid ng isang simulation ng Newtonian physics, kung saan ang momentum at kakayahang magamit sa 3D space ay kasinghalaga ng firepower na dala ng mga barko. Gumagana ang solar system tulad ng ginagawa nito sa totoong buhay, kasama ang Earth at halos lahat ng iba pang celestial body na sumusunod sa mga nakalaang orbit. Ginagawa nito ang makatotohanang labanan sa espasyo na katulad ng mga palabas sa TV gaya ng Ang Kalawakan , Halimbawa. Mayroon ding iba't ibang mga senaryo kung saan sisimulan ang laro, tulad ng isang alien invasion noong Cold War gayundin sa malayong hinaharap, kung saan naitatag na ng sangkatauhan ang sarili sa buong sistema na may mga kolonya.
Nakatakdang ilunsad ang laro sa taong ito. Wala pang eksaktong petsa ng paglabas, dahil sa laki ng inaasahan ng mga developer na makamit. Ang Lupang Hindi Nasakop ay isang magandang karanasan at isang tunay na hamon para sa mga mahilig sa engrandeng diskarte.