Ang Unang Major Nerf ng MultiVersus ay Isang Mahalagang Hakbang para sa Laro

Anong Pelikula Ang Makikita?
 

MultiVersus , ang bagong Warner Bros-inspired brawler ay available na ngayong i-download sa karamihan ng mga gaming platform. Kasabay ng pagkakaroon nito sa publiko, ang laro ay nagpatupad ng ilang pagbabago sa pag-asa na matiyak ang balanseng gameplay. Isa sa mga pinaka-kapansin-pansing pagbabago ay ang unang malaking character na nerf, na nagmamarka ng isang mahalagang milestone habang nagbibigay ito ng daan para sa kung ano ang hinaharap ng laro.



Habang MultiVersus ay teknikal pa rin sa bukas na beta, ito ay inilabas nang libre sa mga console at PC noong Hulyo 26 pagkatapos bigyan ang ilang manlalaro ng isang linggo ng maagang pag-access. Sa kabila ng pagiging bukas na beta, hindi ito tumigil MultiVersus mula sa pagsikat sa kasikatan . Nagtatampok ng mga iconic na character mula sa mga pamagat na pagmamay-ari ng Warner Bros mula sa Game of Thrones sa Scooby-Doo , ang panimulang roster ng 17 ay nag-aalok na ng maraming pagpipilian, kaya hindi nakakagulat na ang laro ay nagkaroon ng napakagandang paglabas.



  Multiversus Taz at Harley

Pagkatapos ng linggo ng maagang pag-access sa beta, naglabas ang mga developer ng update sa MultiVersus ' bukas na paglulunsad ng beta, kasama ang isang bagong karakter at pagbabago ng balanse sa Looney Tunes ' Taz. Ang pagbabagong ito ay nagsasangkot ng isang nerf sa kanyang side-special, na orihinal na nagpapahintulot sa kanya na mag-transform sa isang buhawi at magsagawa ng maraming mga hit laban sa lahat ng mga kaaway na kanyang nasagasaan. Para sa mga lumahok sa maagang pag-access, ang hakbang na ito ay isang puwersa na dapat isaalang-alang, na nag-aalok ng mataas na pinsala, kadaliang kumilos, at pag-knockback. Habang nagiging buhawi pa rin si Taz, ang hakbang na ito ay nagkaroon ng makabuluhang pagbawas sa mga hit, tagal, at ang knockback ng kanyang huling hit. Ang muling pagbabalanse ni Taz sa hinaharap ay maaari ring magdulot ng cooldown para sa kanyang buhawi, na isang tampok para sa maraming galaw sa buong laro.

Habang ang rebalancing ay malayong matapos, kasama na si Taz na inaasahang ibabalik ang iba pa niyang galaw bilang kapalit, ang nerf ay isang mahalagang hakbang pa rin. Makakatulong ang mga pagbabagong tulad nito na patuloy na mag-evolve at maging sariwa sa mga manlalaro. Nagbibigay-daan din ito para sa mga pagbabago upang maging pantay ang laro, kaya ang panalo ay nakasalalay sa kasanayan at hindi sa mga pagsasamantala ng karakter. Kahit gaano kahalaga, hindi ito garantiya na magsisikap ang mga developer muling balansehin ang isang laro pagkatapos nitong ilabas . Ang pagkakita ng isang kailangang-kailangan na nerf na nangyayari nang napakabilis ay umaasa na ang mga developer ay magpapatuloy sa kanilang mga pagsisikap sa pagbalanse ng laro. Papayagan nito ang mga manlalaro na gampanan ang karakter na gusto nila, hindi lamang ang may pinakamalakas na kakayahan.



  Naglalaban sina Tom Jerry, Steven Universe, Superman at Shaggy sa MultiVersus

Sa mga bagong character na inilabas na at higit pa sa malapit, tiyak na may iba pang mga character na pumasa sa pagsubok at nauwi pa rin sa pagiging hindi balanse. Mayroong walang kakapusan sa inspirasyon upang punan ang roster, at ang laro ay marami pa ring pupuntahan sa pag-asang makipagkumpitensya sa mga karibal tulad ng Super Smash Bros. Ultimate . Mangangailangan ito ng tuluy-tuloy na pagbabago ng mga bago at umiiral na mga character upang mapanatili ang balanse ng laro. Bagama't hindi maiiwasan na kahit isang character ay magdudulot ng pagkaantala sa laro na katulad ng nakita sa Taz, tila aayusin ng mga developer ang isyu sa isang napapanahong paraan.

Ang timing ay talagang isang mahalagang kadahilanan kapag binabalanse ang isang laro. Isang linggo lang nape-play ang Taz sa panahon ng maagang pag-access sa beta bago ipinatupad ang nerf. Samantalang ang ibang mga developer minsan ay nagpapahintay ng mga tagahanga ng ilang linggo o buwan para sa isang pag-update ng pagbabalanse, MultiVersus Mabilis na inayos ng team ang isyu. Bagama't ang isang na-update na kakayahan ay maaaring maliit na pagbabago, ipinapakita pa rin nito ang bilis at pangangalaga ng mga developer. Sa isang perpektong mundo, patuloy silang magre-rework ng mga bagong character kaagad pagkatapos nilang i-release upang matiyak na magiging angkop sila sa roster.



ang katotohanan na lumilipad aso

Ang mga developer ng MultiVersus mayroon pa rin silang trabaho para sa kanila sa pagtiyak ng maayos at balanseng gameplay. Gayunpaman, ang nerf na ibinigay kay Taz ay isang mahalagang hakbang sa pagkamit ng layuning ito. Ipinapakita nito na pareho nilang kayang kilalanin at ipatupad ang mga kinakailangang pagbabago. Si Taz ay isang magandang unang hakbang sa pagtiyak na iyon MultiVersus nananatiling isang laro kung saan maaaring piliin ng sinuman ang kanilang paboritong karakter sa iconic lineup.



Choice Editor


Castlevania: Ang Rondo ng Dugo Ay Nagkaroon ng Nakakagulat na Komplikadong Kasaysayan ng Paglabas

Mga Larong Video


Castlevania: Ang Rondo ng Dugo Ay Nagkaroon ng Nakakagulat na Komplikadong Kasaysayan ng Paglabas

Sa kabila ng malawak na pagkilala bilang isa sa pinakamahusay na mga laro sa Castlevania, ang Rondo of Blood ay hindi nakatanggap ng isang American release sa loob ng 14 na taon. Narito kung bakit

Magbasa Nang Higit Pa
Muling Tinutukoy ni Ursaluna ang Kasalukuyang Meta ng Pokémon -- Narito Kung Paano

Mga laro


Muling Tinutukoy ni Ursaluna ang Kasalukuyang Meta ng Pokémon -- Narito Kung Paano

Ang Pokémon HOME ay nagpakilala ng maraming bagong Pokémon sa kanyang mapagkumpitensyang meta ngunit si Ursaluna ay isang hindi inaasahang powerhouse na tumutukoy sa meta.

Magbasa Nang Higit Pa