Isa sa mga pinakadakilang bagay tungkol sa Mga Piitan at Dragon ay talagang mayroong isang bagay para sa lahat sa laro. Mayroon itong aksyon, diskarte, role-playing, storytelling, at marami pang iba. DD ay halos walang kapantay sa karaniwang kahulugan ng mga larong role-playing. Nagtatampok ang laro ng mga kamangha-manghang sistema ng gameplay, mga level-up na system, mga klase, kakayahan, kasanayan, at isang kamangha-manghang backdrop ng fantasy, at malinaw na isa ito sa orihinal na role-playing at tabletop na mga laro. Gayunpaman, ang ilang mga tagahanga ng ang role-playing aspeto ng DD maaaring hindi ganap na nasisiyahan sa DD mga handog ni.
MAG-SCROLL PARA MAGPATULOY SA NILALAMAN
Sa mga tuntunin ng paglikha ng a kuwentong nakatuon sa isang salaysay at ang mga manlalaro ay aktibong gumaganap bilang kanilang mga karakter sa labas ng isang fantasy backdrop, DD maaaring maging maikli. Para sa mga gustong gumamit ng mga tabletop RPG para magkuwento ng maliliit at hiwa-hiwalay na buhay kasama ang kanilang mga kaibigan, DD hindi gumagana nang maayos sa ganoong istilo ng paglalaro gaya ng ginagawa nito sa mga pantasyang epiko. Ang d20 system at ang iba pang mekanika nito ay hindi ang pinakamahusay para sa mga grounded, mabigat sa kwentong mga laro, at mayroong napakaraming dahilan para dito. Gayunpaman, may iba pang mga TTRPG system na mas angkop para sa mga uri ng larong iyon.
bato ipa kaloriya
Ang d20 System ay Nangangailangan ng Ilang Pagsasaayos para Magsabi ng Magandang Salaysay

Malinaw, hindi imposibleng sabihin sa isang kamangha-manghang kuwento sa pamamagitan ng Mga Piitan at Dragon ' mekaniko . Ang mga manlalaro ay lumilikha ng mga kamangha-manghang kwentong pantasiya sa loob ng maraming taon. Gayunpaman, kapag ang fantasy backdrop at labanan ay inalis, ang gameplay system na DD ay hindi gaanong kawili-wili para sa mga manlalaro, at mas pinipilit nito ang salaysay na maging napakahusay. Ang pag-roll ng d20 upang makita kung ang isang pag-atake ay tumama ay nakakaengganyo para sa labanan, at makatuwiran ito dahil tinutularan nito ang magulo at kung minsan ay random na katangian ng mga labanan. Sa kabilang banda, ang pag-roll ng d20 upang makita kung ang isang tao ay maaaring matagumpay na makakuha ng isang mahusay na marka sa isang pagsusulit o mag-grocery shopping ay tila nakakainip at hindi makatotohanan kung sakaling mabigo ang tao.
Sa sapat na pag-iisip at pagbabago ng panuntunan, maaaring gumana ang d20 system. Ang tamang kuwento ay maaaring gawing kawili-wili ang bawat aksyon, at tiyak na may mga paraan upang itumbas ang pang-araw-araw na pagkilos sa mga dice roll nang hindi ito mukhang katawa-tawa. Hindi ito isang workaround na gugustuhin o magagawa ng bawat manlalaro. Ang mga hiwa-hiwalay na laro ay nangangailangan ng mas tuluy-tuloy at nababaluktot na mga panuntunan upang gawing kawili-wili ang mga aksyon. DD magagawa ito sa mga tuntunin sa bahay , ngunit maaaring mahirap pa rin itong isagawa. Ang d20 system ay mahusay na gumagana sa labas ng labanan kapag ang mga manlalaro ay kailangang pumuslit sa isang gusali, makipag-usap sa kanilang daan lampas sa mga guwardiya, at magnakaw ng isang item, ngunit hindi ito gumagana nang maayos kapag ang mga manlalaro ay kailangang humiling sa isang tao na sumayaw, lumabas upang kumain , at pagkatapos ay ihatid sila pauwi.
Ang Iba pang Mga Tabletop RPG ay Mas Mahusay para sa Mga Slice-of-Life na Laro

Sa kabutihang palad para sa mga manlalaro na naghahanap ng magandang karanasan sa paglalaro ng slice-of-life, marami ang mga alternatibong TTRPG na mas nababaluktot kaysa sa DD , at ginagawang priyoridad ng ilan ang mga ganitong uri ng karanasan. School Daze ay isang light-rule TTRPG na nakatuon sa paglalahad ng maliliit na kwento sa isang setting ng high school. Katulad nito, Maling Nagamit na Kabataan ay isang laro na may kamangha-manghang mekaniko para sa pagsali sa mga hindi labanang salungatan, na tinatawag nitong 'mga pakikibaka.' Gumagamit ito ng mga dice roll na gumagana sa diyalogo upang gawing kawili-wili at nakakaengganyo ang simpleng pagkilos ng pakikipag-usap. Para sa mga naghahanap ng hindi gaanong modernong slice-of-life RPG, tulad ng mga laro Mga Kwentong Gintong Langit at Kaharian parehong nagbibigay ng mga natatanging setting na nagbibigay-daan sa mga manlalaro na makaranas ng ganoong salaysay sa labas ng tradisyonal at modernong mundo.
Iba pang mga tabletop RPG tulad ng pangamba at Fate Core mayroon ding mga mekanika na madaling mabago upang gumana nang maayos sa isang scenario ng slice-of-life. Pareho sa mga larong ito ay may mga pangunahing mekanika na simple at pareho silang tumutuon sa pagkukuwento nang higit sa lahat. Madali nilang ma-host ang ideya ng sinuman para sa isang slice-of-life na laro, at hindi ito mangangailangan ng labis na pagsisikap upang iakma sila dito.
coors light beer porsyento
Kung nabigo ang lahat, magagamit pa rin ng mga manlalaro Mga Piitan at Dragon. Tiyak na hindi ito perpekto, at nangangailangan ito ng maraming trabaho upang gawin itong kawili-wili, masaya, at tugma sa mga hiwa-hiwalay na senaryo. Gayunpaman, sa pagtatapos ng araw, ang pinakamahalagang bagay ay upang makahanap ng isang sistema na gumagana para sa kuwento na kailangang sabihin. Mga Piitan at Dragon ay hindi ang perpektong pagpipilian, ngunit maraming iba pang mga opsyon na gumagana nang maayos sa istilong iyon. Sa kaunting pananaliksik, mahahanap ng sinumang manlalaro ang TTRPG na tumutulong sa kanilang bumuo ng perpektong slice-of-life na laro.