Mapapatawad ang isa sa pag-iisip niyan Singsing ng Sunog ay walang kulang sa perpekto. Ang seminal fantasy epic ng FromSoftware ay patuloy na nagtala ng mga kahanga-hangang bilang ng mga benta, nagpapadala ng humigit-kumulang 14 milyong kopya at nagpapakita ng maliit na senyales ng pagbagal . Ito rin ang nakakuha ng ilan sa pinakamalaki tuloy-tuloy na nakakaganyak na mga marka ng pagsusuri ng anumang laro na inilabas sa nakalipas na 20 taon. Sa pagtingin sa mas malaking larawan, Singsing ng Sunog ay malinaw na isang mahalagang sandali sa kasaysayan ng mga aksyon na RPG.
roughtail lahat ng mga rhymes na may orange
Gayunpaman, walang larong walang kapintasan, gaano man kahirap magsikap ang mga developer para sa pagiging perpekto o kung gaano kasigla ang ilang sulok ng fan base nito na maaaring marubdob na ipahayag ang isang pamagat na walang kasalanan. Singsing ng Sunog sa katunayan ay may mga isyu nito, lalo na pagdating sa hindi gaanong ibinabalita at ang laro madalas na binabalewala ang mga multiplayer at PvP mode . Sa katunayan, ang ilan sa mga mas masugid na tagahanga ng fantasy RPG ay naging sobrang bigo sa mga feature na ito na mayroon sila mag-set up ng isang website na nakatuon sa pagtugon sa ilan sa mga problema na sa tingin nila ay humahadlang sa isang mahusay na karanasan sa paglalaro.

Tinutukoy ng mga tagalikha ng site ang tatlong pangunahing lugar na Singsing ng Sunog Dapat bigyang-pansin ng mga developer ang: Multiplayer accessibility, mga isyu sa pagbabalanse, at mga bug, ang pangmatagalang salot ng modernong paglalaro. Nagtatampok din ang website ng isang nakakagulat na malalim at magkakaugnay na survey kung saan ang mga tagahanga at manlalaro ay nagbigay ng feedback bilang tugon sa isang serye ng mga tanong. Nagpapakita, ang query na 'Gaano ka nasisiyahan sa Singsing ng Sunog multiplayer?' nakatanggap ng humigit-kumulang 50% ng mga tugon na nagsasaad na ang mga sumasagot ay alinman sa Medyo Hindi Nasiyahan o Masyadong Hindi Nasiyahan kumpara sa pagiging Neutral, Medyo Satisfied, o Very Satisfied. Tulad ng ipinapakita ng mga karagdagang resulta, malinaw na may puwang para sa pagpapabuti pagdating sa multiplayer ng laro .
Ang isa sa mga pangunahing isyu na nangangailangan ng agarang pagwawasto ay ang pangako ng laro sa accessibility ng multiplayer. Ayon sa website na pinag-uusapan, ' Singsing ng Sunog ay ang hindi gaanong naa-access na modernong FromSoftware na pamagat hanggang sa kasalukuyan,' at ito ay nahahadlangan ng 'pagtawag ng mga senyales na nag-aalis ng kanilang mga sarili nang di-makatwiran' o pagkakaroon ng 'pagkamatay ng mga boss na ganap na isinara ang mga anyo ng multiplayer.' Bagama't hindi nangangahulugang isang napakalaking negatibong tugon, ang mga tugon sa survey tanong 'Nararamdaman mo ba Singsing ng Sunog ang multiplayer ay madaling i-navigate at i-access?' nag-render ng 2,590 na tugon ng Medyo Hindi Maa-access at 819 ng Very Inaccessible.

Kung accessibility sa Singsing ng Sunog Ang Multiplayer ay nakikita ng ilan bilang isang nakakainis ngunit medyo maliit na pagkakamali na nangangailangan ng pagsasaayos, ang mga tugon sa survey sa mga tanong tungkol sa pagbabalanse ng laro ay nagpapahiwatig ng isang mas malubhang problema. Ang karamihan sa mga sumasagot ay nagsabing naramdaman nila na ang laro ay Very Unbalanced o Medyo Di-balanse, isang pinagsamang kabuuang halos 80%. Ang site ay nagdedetalye ng maraming rekomendasyon sa kung paano itama kung ano ang malinaw na ilang malaganap na problema na nauugnay sa pangkalahatang ekwilibriyo ng laro, na may mga mungkahi mula sa pagbabago ng poise mechanics hanggang sa pagsasaayos ng pagpapatupad ng mga crouching attack. Ang isyu ng 'Overtuned Damage,' samantala, na mahalagang tumutukoy sa 'Ang hindi kapani-paniwalang maikling oras na kinakailangan upang pumatay ng isa pang manlalaro,' ay binanggit bilang 'isa sa mga pinakamalaking isyu na sumasalot Singsing ng Sunog ang PvP.'
Ang ikatlong pangunahing isyu tungkol sa Singsing ng Sunog Ang multiplayer at PvP ni ay isa ring pinakapamilyar at pinaka-unibersal sa sinumang naglaro ng halos anumang laro o format ng AAA sa mga nakaraang taon: mga bug. Ayon sa website, ang mga bug ay mula sa 'mga maliliit na annoyance hanggang sa gamebreaking (mga isyu),' at habang imposibleng i-catalog ang bawat solong glitch o isyu na dumaranas ng isang laro na kasing laki at magkakaibang. Singsing ng Sunog , sinubukan ng mga creator na magbigay ng malawak na pangkalahatang-ideya ng mga nakakapinsalang nakakaapekto sa gameplay. Ang mga pagdiskonekta, pagbaba ng input, pagsasamantala sa stamina, at isang medyo nakakatuwang glitch sa pag-cast ay lahat kasama at niraranggo depende sa inirerekomendang antas ng kanilang priyoridad. Muli, ang mga glitches at pagsasamantala ay nakikita bilang isang malaking problema ayon sa survey ng site, na may humigit-kumulang 77% na nagsasabing ito ay isang problema na nakaapekto sa kanilang gameplay sa ilang paraan.

Mukhang, pagkatapos, iyon Singsing ng Sunog may ilang paraan upang marating kung ang multiplayer nito ay maabot ang mga pamantayang itinakda ng napakahusay nitong karanasan sa single-player. Marami sa mga isyung natugunan ay madaling naaayos at nangangailangan ng hindi hihigit sa mga pag-aayos at mga patch upang matiyak na matutugunan ang mga ito nang sapat. Ang iba, tila, ay mas malaki at mangangailangan ng ilang seryosong talino sa paglikha at muling pagsasaalang-alang kung sila ay haharapin sa paraang gagawin ang karanasan sa Multiplayer na kasing ganda ng maaari.
Gayunpaman, ang katotohanang may mga tapat at tapat na tagahanga na handang maglaan ng oras upang magsagawa ng mga survey at magmungkahi ay nagpapatunay lamang kung ano ang Talagang ipinagmamalaki ng dedikadong fan base ng napakalaking release ng FromSoftware . Para sa lahat ng naisapubliko tungkol sa mga nakakalason na tagahanga na nagbubuga ng pang-aabuso at vitriol, marami pang manlalaro na gustong makita Singsing ng Sunog magtagumpay upang ito ay matamasa ng maraming tao hangga't maaari sa mahabang panahon.