Bakit Nagagalit ang Mga Manlalaro ng Roblox Sa Pag-alis ng Sound Effect sa Laro

Anong Pelikula Ang Makikita?
 

Roblox ay isang laro na hindi na kailangan ng masyadong introduction sa panahon ngayon , ngunit hindi palaging ganoon ang kaso. Bumalik sa mga unang taon ng laro, Roblox tumulong na ipakilala ang isang buong henerasyon sa mga online na laro, kasama ang iba pang mga pamagat tulad ng Toontown at Runescape . Bahagi ng nostalhik na apela na ito ay maaaring kung bakit Roblox ay pinagtibay ang sarili sa kultura ng internet kamakailan, lalo na pagdating sa iconic na 'oof' sound effect.



Ang 'oof' na sound effect ay maririnig sa laro sa tuwing ang isang manlalaro ay namatay, kahit na maraming mga custom na antas ay may sariling mga sound effect. Dahil sa pagiging iconic ng death sound sa kultura ng internet, hindi natanggap ng komunidad ng laro ang anunsyo na aalisin ito dahil sa isyu sa paglilisensya. Ang 'oof' ay hindi talaga sound effect Roblox may lisensyang gamitin, bagaman iyon ay tungkol sa lahat ng impormasyong ibinigay tungkol sa sitwasyon.



  Isang screenshot ng Roblox's marketplace.

Ang aktwal na may-ari ng copyright ng 'oof' na tunog ay isang Tommy Tallarico. Si Tallarico ay isang matatag na kompositor ng video game mula noong 1990s, kasama ang ilan sa kanyang pinakakilalang mga kredito ay para sa mga laro Wasakin ang Lahat ng Tao! , Earthworm Jim , Sonic at ang Black Knight , at Mundo ng Pac-Man . Kamakailan ay naging CEO ng Intellivision si Tallarico. Binubuo din niya ang musika at tunog para sa laro noong 2002 Mesiyas , na nangyayari na ang orihinal na pinagmulan ng Roblox iconic death rattle ni.

Noong 2020, pumasok si Tallarico sa isang legal na pakikipaglaban sa Roblox ng mga developer sa mga karapatan sa 'oof.' Ang tunog ay pinutol mula sa Roblox bilang bahagi ng pag-areglo ng demanda. Ang aktwal na anunsyo mula sa Roblox Ang dev team ay dumating sa pamamagitan ng isang post sa Twitter noong Hulyo 26. Nag-usap din sila tungkol sa ilang paraan kung paano inaayos ang mga sound system ng laro sa hinaharap, kabilang ang mas maraming sound effect na magagamit sa marketplace ng laro.



Ang in-game marketplace na iyon ay nangyayari kung saan nagmumula ang pangunahing pinagmumulan ng pagtatalo Roblox Ang paggamit ng 'oof' sound effect. Ang sound effect ay talagang magagamit upang bilhin para sa 100 Robux. Si Robux ay Roblox In-game currency ni, na may 100 Robux na lalabas na humigit-kumulang $1. Ang tanging paraan para makuha ng mga user ang Robux ay magbayad ng totoong pera, ibig sabihin, iyon Roblox ay nagbebenta ng isang mahusay na asset kung saan wala silang mga karapatan.

Ang backlash mula sa Roblox Ang mga tagahanga ay pangunahing nagmumula sa isang lugar ng nostalgic na pagkakabit sa sound effect. Ang 'oof' ay napakakilala sa kultura ng meme sa internet sa loob ng maraming taon. Ang pag-alis nito ay maaaring mukhang katulad ng pagkamatay ng klasiko Roblox kung saan lumaki ang mga tagahanga. Hindi naman lihim yun Roblox ay sumailalim sa ilang mga pagbabago mula noong ito ay inilabas noong 2006. Ang mga pagbabago, hindi mahalaga kung ang mga ito ay mabuti o masama, ay may posibilidad na maging kapinsalaan ng nostalgia.



  Isang bayan na nilikha ng manlalaro sa Roblox

Habang ang epekto ng sound effect sa kultura ng meme ay tiyak na kapansin-pansin, ang ilang mga tagahanga ay pumanig sa pag-alis ng tunog. Hindi maikakaila na si Tallarico ang nagmamay-ari ng mga karapatan sa sound bite at Roblox hindi humawak ng copyright na kinakailangan upang ibenta ito para sa totoong pera. Ang mga legal na hindi pagkakaunawaan tungkol sa mga audio file ay hindi karaniwan sa industriya ng video game. Sa tuwing ang isang laro na nagtatampok ng real-world na musika ay muling ginawa, tulad ng Grand Theft Auto o Pro Skater ni Tony Hawk , ang mga karapatan sa orihinal na soundtrack ay kailangang muling pag-usapan.

Roblox ay malamang na isa sa mga pinakaunang halimbawa ng isang games-as-a-service system na ginawa nang tama. Ito ay tumagal nang higit sa sampung taon, sa bahagi dahil sa uri ng pagkamalikhain na hinihikayat ng editor ng antas ng laro at marketplace na hinimok ng manlalaro. Gayunpaman, ang pag-alis ng iconic na 'oof' ay nagpapakita ng uri ng mga pangmatagalang problema na maaaring gawin ng mga laro-bilang-isang-serbisyo. Sampung taon sa linya, ito ay ganap na posible na ang mga pamagat na gusto Fortnite tatakbo sa halos kaparehong legal na isyu sa lisensyadong audio.



Choice Editor


Paano Nagtatakda ang Madilim na Katapusan ni MODOK Season 2

Tv


Paano Nagtatakda ang Madilim na Katapusan ni MODOK Season 2

Ipinapakita ng katapusan ng panahon ng MODOK ang pangunahing tauhan na gumagawa ng isang mahirap na pagpipilian na nagbabago sa kanyang buhay, na humahantong sa isang malakas na pag-setup para sa susunod na panahon.

Magbasa Nang Higit Pa
One Piece: 5 Character Zoro With Enma Can Beat (& 5 He Can't)

Mga Listahan


One Piece: 5 Character Zoro With Enma Can Beat (& 5 He Can't)

Gamit ang sandata kay Enma, nakakuha si Zoro ng isang malaking lakas na pinalakas sa One Piece. Aling mga character ang maaaring talunin ng taong magnanakaw? Sino ang masyadong malakas?

Magbasa Nang Higit Pa