Bakit Napakahirap Ibagay ang Danganronpa 2 sa Isang Anime

Anong Pelikula Ang Makikita?
 

Ang anime adaptation ng una Danganronpa Nagtapos ang laro sa isang kaibig-ibig na mascot na kuneho na kumakaway sa manonood at sinasabing muli niya silang makikilala. Ito ay nagpapahiwatig na ang isang adaptasyon ng ikalawang laro ay nasa mga gawa, ngunit pagkalipas ng ilang taon, isang ganap na bagong anime na tinatawag na Danganronpa 3 ay inihayag sa halip.



Isang opisyal na tweet ni tagalikha ng serye na Kodaka nakasaad na ang mga kuwento ng mga karakter ay natapos na sa laro. Ngunit gaano ito katotoo? At gaano kaya naging posible ang isang anime adaptation ng inaasahang sequel na ito?



 Usami na tinatalakay ang mga baka mula sa Danganronpa 2

Paano Tinapos ng Danganronpa 2 ang Mga Kuwento ng mga Tauhan

Isa sa maraming reklamo hinggil sa anime adaptation ng unang laro kung gaano kahirap ang paghawak nito sa pagbuo ng karakter ng sumusuporta sa cast. Sa mga laro, ang mga manlalaro ay may opsyon na makilala ang iba pang mga mag-aaral sa pamamagitan ng mga libreng kaganapan sa oras. Ang mga kaganapang ito ay karaniwang nagpapakita ng pangangatwiran sa likod ng kanilang mga motibasyon, backstories at mga hangarin sa hinaharap. Ang anime ay ganap na nag-aalis nito dahil sa maikling haba nito, sa halip ay piniling tumuon sa court at investigative aspeto ng mga laro . Dahil dito, karamihan sa mga sumusuportang cast ay nakakatanggap ng napakalimitadong oras ng screen, lalo na ang mga namatay nang maaga.

Danganronpa 2 sumusunod sa isang katulad na sistema, ngunit sa pagdaragdag ng isang 'Mode ng Isla' na higit pang nag-e-explore sa mga background at relasyon ng mga character. Pagsasama-sama ng kaalamang nakuha mula sa backstories ng mga tauhan na may mga motibasyon sa likod ng bawat kaso ay nagbibigay-daan sa manlalaro na mas makiramay sa kanila. Sa lahat ng kontekstong ito ay inalis, tulad ng anime adaptation ng unang laro, ang mga kuwento ng mga character na ito ay hindi magiging kumpleto. In that sense, the characters' stories talaga ay nakumpleto sa loob ng laro at magiging imposible para sa isang anime adaptation na maayos na sabihin ang lahat ng mga kuwentong iyon nang hindi kasama ang mga panlipunang aspeto ng laro.



Ang Kahirapan sa Pag-angkop sa Pangwakas na Batas ng Danganronpa 2

 Hajime Hinata sa panahon ng paglilitis ng Case 6 mula sa Danganronpa 2

Ang huling kabanata ng Danganronpa 2 lubos na umaasa sa medium ng videogame sa katulad na ugat sa mga laro tulad ng Doki Doki Literature Club at Nier Automata . Ang nakapalibot na kapaligiran ay lumilitaw na maghiwa-hiwalay habang ang literal na code ay pumapasok, na nagpapahiwatig sa parehong mga character at player na may isang bagay na hindi tama. Sa kalaunan ay ipinahayag na ang lahat ng mga character ay umiiral sa loob ng isang virtual na laro, na inilagay doon ng kalaban ng nakaraang yugto sa pag-asang si Hajime at ang kanyang mga kaklase ay maaaring ma-rehabilitate -- bago sumuko sa kawalan ng pag-asa at makilala si Junko Enoshima.

Ang plot twist na ito ay nagdudulot din ng kaunting meta-humor sa pamamagitan ng pagbibigay ng komento sa mga karakter sa pag-asam ng pagiging mga avatar na nakulong sa isang video game . Ang kabuuan ng kasong ito, mula sa bahagi ng pagsisiyasat nito hanggang sa pagsubok sa klase, ay gumagawa ng isang pambihirang trabaho sa pagtali sa gameplay sa kuwento. Ang bawat aksyon, bawat pindutan, at bawat desisyon ay may bigat at isinasagawa para sa isang dahilan. Kailangang isakripisyo ng anime adaptation ang lahat ng ito dahil sa pagbabago sa medium, na nawawala ang karamihan sa bigat ng salaysay ng laro sa proseso. Hindi ito nangangahulugan na ang isang anime adaptation ay ganap na imposible, ngunit ito ay magiging napakahirap na matagumpay na i-pull off.





Choice Editor