Bawat Daedric Prince In The Elder Scrolls, Ipinaliwanag

Anong Pelikula Ang Makikita?
 

Ang Daedric Princes, na kilala rin bilang Daedra Lords, ay ang pinakamakapangyarihang Daedra Ang Elder Scrolls prangkisa. Ang kanilang kapangyarihan at impluwensya ay napakahusay na ang mga mortal na tao at mer ay madalas na sumasamba sa kanila tulad ng mga diyos, na may detalyadong mga dambana na itinayo upang parangalan sila. Sa kabila nito, ang mga Daedra Lord ay itinuring na masama ng mga pangunahing awtoridad sa relihiyon, dahil sa napakalaking mapangwasak na mga kahihinatnan na madalas nilang iwanan, na tila sa isang kapritso.



Sa totoo lang, walang Daedra Lord ang susunod sa mortal na konsepto ng 'mabuti' o 'masama,' kundi ang sarili nilang extremist code ng moralidad. Mayroong 16 na Prinsipe ng Daedric sa kabuuan, bawat isa ay may kani-kanilang eroplano ng Oblivion na sumasalamin sa kanilang pisikal, pilosopikal, o metapisiko na konsepto. Ang ilang Daedra Lords ay kilala na nagbibigay ng gantimpala sa mga tumutupad sa kanilang paghahanap at nagtatanggol sa kanilang mga sumasamba, habang ang iba ay walang pakialam sa mga mortal o kahit na sinusubukang saktan sila. Ang mga mortal na nangahas na makipag-usap sa isa ay makabubuting isaalang-alang nang maaga ang mga posibleng kahihinatnan.



16 Ang Azura ay Kabilang sa Ilang Itinuturing na 'Mabuti' Ayon sa Mortal Standards

Queen of Dawn and Dusk, Moonshadow, and the Mother Soul

  Ang Dambana ng Azura sa The Elder Scrolls V: Skyrim.

Mga artifact

Araw ng Pagpapatawag

Bituin ni Azura, Singsing ng Azura



Ika-21 ng Unang Binhi

Si Azura ay kabilang sa ilang Daedra Lords pangalagaan ang kapakanan ng kanyang mga nasasakupan. Ang kanyang kaharian ay Moonshadow, isang lugar na sinasabing nagtataglay ng napakaraming kagandahan na maaari nitong gawing kalahating bulag ang mga mortal na bisita. kay Sigillah Parate Panawagan ni Azura ay isang aklat na matatagpuan sa ilan Elder Scrolls mga laro. Nakasaad dito na gusto ni Azura ang pagmamahal ng kanyang mga tagasunod higit sa lahat — hindi labis na pagnanais, ngunit tunay na pangangalaga sa lahat ng paraan.

Ang Elder Scrolls IV: Oblivion Sinusuportahan ito sa panahon ng pakikipagsapalaran ni Azura nang atasan niya ang Bayani ng Kvatch na alisin ang lima sa kanyang mga tagasunod mula sa kanilang paghihirap matapos silang mahawaan ng vampirism ni Dratik at ng mga kamag-anak nito maraming taon na ang nakalilipas. Si Azura ang pinakakasangkot The Elder Scrolls III: Morrowind , habang siya ay unang lumitaw sa mga panaginip ng Nerevarine upang gabayan sila patungo sa kanilang napiling tadhana upang patayin ang Dagoth Ur at wakasan ang Krisis ng Vvardenfell. Ang kanyang mga aksyon ay humantong din sa pagtatapos ng Tribunal, nang sirain ng Nerevarine ang Puso ng Lorkhan gamit ang Mga Tool ni Kagrenac.



labinlima Boethiah Champions Backstabbing At Conspiracies For Fun

Prince of Plots, ang Dark Warrior, at Manlilinlang ng mga Bansa

Mga artifact

Araw ng Pagpapatawag

Ebony Mail, Goldbrand, Fearstruck

Ika-2 ng Takipsilim ng Araw

Si Boethiah ay itinuturing na isa sa mga mas demonyo ng mga Daedra Lords, at ang kanyang mga tagasunod ay kilala na nakikipaglaban at pumatay sa isa't isa bilang karangalan sa kanya. Ang kumpetisyon na ito ay ang Tournament of Ten Bloods, kung saan ang isang kampeon ng bawat mortal na lahi sa Tamriel ay dadalhin upang labanan ang isa-isa hanggang sa kamatayan. Ang kanyang kaharian, ang Attribution's Share, ay inilarawan bilang isang bansa ng labyrinthine policy, kung saan ang pagtataksil ay ang ayos ng araw.

Ang Elder scroll V: Skyrim Sinusuportahan niya ang kanyang pagkahilig sa panlilinlang, habang inaatasan niya ang Huling Dragonborn isakripisyo ang isa sa kanilang mga tagasunod sa kanyang dambana upang simulan ang kanyang paghahanap. Kapag tapos na ang gawa, inutusan niya ang kanyang mga kulto, kasama ang Last Dragonborn, na lumaban hanggang kamatayan, pagkatapos ay binibigyan ang nag-iisang survivor ng isang panghuling gawain upang maging kanyang kampeon: patayin ang kanyang nauna.

14 Si Clavicus Vile ay Nangongolekta ng mga Kaluluwa At Nakikinabang, Ngunit Hindi Ganap na Diyablo

Prince of Trickery and Bargains, at Ganap na Pulitiko ng Oblivion

  Ang Dambana ni Clavicus Vile sa The Elder Scrolls V: Skyrim.

Mga artifact

Araw ng Pagpapatawag

Masque of Clavicus Vile, Rueful Axe, Bitter Cup, Umbra Sword

1st ng Morning Star

Si Clavicus Vile ay nakikita bilang isa sa mga mas sopistikadong Daedra Lords at karaniwang lumilitaw bilang isang maliit na sungay na tao sa mga mortal. Ang kanyang kaharian, ang Fields of Regret, ay isang tahimik na kanayunan na puno ng matataas na salamin na mga lungsod at mga lumulutang na batong spiral sa buong landscape at kabilang sa pinakaligtas na Daedric realms para sa mga mortal. Habang gustong-gusto ni Clavicus Vile na paglaruan ang mga salita ng kanyang mga bargain na parang isang stereotypical na demonyo, mayroon siyang panlabas na konsensya, si Barbas, na may anyo ng isang palakaibigang aso.

Ang kanyang pinakatanyag na papel ay nasa The Elder Scrolls Adventures: Redguard , kung saan pinilit niya si Cyrus na itaya ang kanyang kaluluwa sa isang laro para mapanalunan ang kanyang kapatid. Upang manalo, dapat niyang matukoy sa pagitan ng isa sa dalawang pinto sa pamamagitan ng pagtatanong sa isa sa dalawang tagapag-alaga ng isang tanong. Ang isang tagapag-alaga ay palaging tapat, at ang isa ay palaging nagsisinungaling. Kapag natalo si Clavicus Vile sa labanang ito ng talino, atubiling pinapanatili niya ang kanyang pagtatapos ng bargain.

13 Kailangang Malaman ni Hermaeus Mora ang Lahat Para Sa Kaalaman

Master of the Tides of Fate, and the One Who Knows

  Inihayag ni Hermaeus Mora ang kanyang sarili sa manlalaro sa The Elder Scrolls V: Dragonborn.

Mga artifact

cigar city humidor ipa

Araw ng Pagpapatawag

Oghma Infinium, Mga Itim na Aklat

Ika-5 ng Unang Binhi

  Ang mga kandidato sa Kasal ng Skyrim na sina Mjoll the Lionness at Argis the Bulwark Kaugnay
The Elder Scrolls: Skyrim's 12 Best Marriage Candidates, Ranggo
Sa higit sa 50 mga kandidato sa kasal mula sa isang dulo ng Skyrim hanggang sa isa pa, ang pagpili ng mapapangasawa ay hindi madali, ngunit ang ilan ay mas mataas kaysa sa iba bilang pangunahing mga pagpipilian.

Si Hermaeus Mora ang pinakamisteryoso sa mga Daedra Lords, gaya niya lumilitaw bilang isang kakatuwa na masa ng mga galamay sa halip na isang buhay na nilalang. Hindi mabuti o masama, pinahahalagahan niya ang kaalaman nang higit sa lahat, at ang kanyang kaharian, ang Apocrypha, ay isang walang katapusang aklatan kung saan matatagpuan ang lahat ng ipinagbabawal na kaalaman. Isa siya sa mas magalang at banayad na Daedra Lords, dahil karaniwan niyang sinusuhulan ang mga potensyal na tagasunod ng mga regalo sa halip na mga pagbabanta, ngunit ang kanyang mga paghahanap ay kabilang sa pinakamahirap na gawain na maaaring gawin ng mga manlalaro sa anumang Elder Scrolls laro.

Hermaeus Mora ang pinakakasangkot sa Dragonborn , Ang Elder Scrolls V: Skyrim's huling opisyal na add-on. Dito, minamanipula niya si Miraak at ang Huling Dragonborn para tulungan siya pagtuklas ng mga lihim ng Skaal — pinahintulutan niya si Miraak na lumikha ng banta na nagpilit sa Skaal na isuko ang kanilang mga lihim, at inayos niya ang Huling Dragonborn upang palitan si Miraak sa sandaling makuha niya ang gusto niya.

12 Hindi kailanman Nagpapakita ng Awa si Hircine, Ngunit Laging Patas

Lord of the Hunt, at Master of Beasts

  Inihayag ni Hircine ang kanyang sarili sa The Elder Scrolls Online.

Mga artifact

Araw ng Pagpapatawag

Ang Tago ng Tagapagligtas, Singsing ni Hircine, Sibat ng Mangangaso

Ika-5 ng kalagitnaan ng taon

Walang sinuman ang sumasalamin sa kilig sa pangangaso kaysa kay Hircine, dahil ang kanyang kaharian ay ang Hunting Grounds, isang walang katapusang kagubatan kung saan ang kanyang mga tagasunod ay nanghuhuli ng mga hayop at mga tao sa ilalim ng kanyang mapagbantay na mata. Bagama't tila isang walang hanggan ng kaligtasan ng pinakamatibay, itinataguyod ni Hircine ang pagiging palaro hanggang sa puntong ang kanyang piniling biktima ay laging binibigyan ng tunay na pagkakataon upang makatakas o kahit na ibalik ang mga talahanayan sa kanyang mga mangangaso. Ang kanyang pagpapala, lycanthropy, ay nagpapatunay sa pilosopiyang ito, dahil ang mga hayop ay may walang kaparis na lakas sa gabi, ngunit halos walang kapangyarihan sa araw.

Ang kanyang pinakatanyag na papel ay nasa Bloodmoon , The Elder Scrolls III: Morrowind's huling opisyal na add-on, kung saan inilalabas niya ang hula ng Blood Moon. Ang Nerevarine ay dinukot sa Mortrag Glacier, kung saan dapat nilang labanan ang mga werewolves at ang iba pang mga kampeon ni Hircine. Sa sandaling bumagsak ang huling kampeon, hinahamon ni Hircine ang Nerevarine sa pamamagitan ng isa sa kanyang mga aspeto, dahil ang paggamit ng kanyang buong kapangyarihan ay hindi magbibigay sa isang mortal ng pagkakataon sa palakasan.

labing-isa Pinipilit ng Malacath na Lumakas ang Kanyang mga Orc sa Paghihirap

Panginoon ng Abo at Buto, at Tagapagtanggol ng Pinagtaksilan

  Ang Dambana ng Malacath sa The Elder Scrolls V: Skyrim.

Mga artifact

Araw ng Pagpapatawag

hoppy paa beer

Volendrung, Hagupit

Ika-8 ng Frost Fall

Ang Malacath ay malapit sa isang mapaghiganti na diyos ng mandirigma tulad ng maaaring magkaroon ng anumang tribo ng Orc, dahil kinasusuklaman niya ang pisikal na kahinaan at ipinapasa ang ideya na ang pinakamalakas na mandirigma ay dapat mamuno sa isang tribo. Sa kabila ng kanyang mabangis na kilos, nagmamalasakit siya sa kanyang mga Orc at tagasunod at inilalagay sila sa patuloy na paghihirap upang patatagin sila. Ang kanyang kaharian, ang Ashpit, ay binubuo lamang ng alikabok at usok, at ang levitation at mahiwagang paghinga ay kinakailangan para mabuhay ang isang mortal.

Ang kanyang matigas-ngunit-patas na saloobin ay ipinapakita sa Ang Elder scroll V: Skyrim , kung saan sinumpa niya ang pinuno ng kuta ng Orc, si Yamarz, dahil pinahintulutan niyang maabutan ng mga higante ang kanyang dambana sa Fallowstone Cave. Sa lumalabas, si Yamarz ay isang mapanlinlang na duwag na madalas na umiiwas sa responsibilidad, kaya inatasan niya ang Huling Dragonborn na patayin ang pinuno ng higante at mag-alok ng Warhammer ni Shagrol. Kung ang Huling Dragonborn ay sumang-ayon na patayin ang higante para kay Yamarz, susubukan niyang patayin ang mga ito upang matiyak ang kanilang katahimikan, kaya pinaninindigan ang opinyon ng Malacath.

10 Ang Mehrunes Dagon ay Bawat Lindol At Tidal Wave Sa Kasaysayan

Ang Black Daedra Lord, Prince of Disaster, at Sovereign of Destruction

Mga artifact

Araw ng Pagpapatawag

Mysterium Xarxes, Mehrunes' Razor

Ika-20 ng Takipsilim ng Araw

Si Mehrunes Dagon ay ang pagkawasak na nagkatawang-tao at ang pangunahing antagonist sa marami Elder Scrolls mga laro. Ang kanyang kaharian, ang Deadlands, ay isang mala-impiyernong tanawin ng lava, tinunaw na bato, at napakalaking spiked tower. Ang Bayani ng Kvatch ay paulit-ulit na tinatahak ang kaharian na ito sa The Elder Scrolls IV: Oblivion upang hadlangan ang Oblivion Crisis, nang ilunsad ni Mehrunes Dagon ang kanyang pagsalakay sa Tamriel at wasakin ang bayan ng Kvatch. Sa huli, ang Oblivion Gates ay tinatakan sa huling Labanan ng Imperial City, sa halaga ng huling buhay na inapo ni Tiber Septim.

Hindi iyon ang kanyang unang pagtatangka na salakayin ang Mundus. Sa Ang Alamat ng Elder Scrolls: Battlespire , hinahangad ni Mehrunes Dagon na sakupin ang Battlespire, isang mahiwagang akademya ng digmaan para sa Imperial Battlemages, bilang isang base para maglunsad ng mga legion ng Daedra sa buong mundo. Pinigilan ito ng isang nag-iisang apprentice, na pumatay sa mga puwersa ng Daedric at pinalayas si Mehrunes Dagon pabalik sa Oblivion.

9 Mephala Spins Plots As A Spider Spins A Web

Plot-Weaver, Androgyne, at ang Reyna ng Eight Shadows of Murder

  Mephala, ang Daedric Prince of Deceit, sa The Elder Scrolls Online.

Mga artifact

Araw ng Pagpapatawag

Ebony Blade, Mga Thread ng Webspinner

Ika-13 ng Frostfall

Si Mephala ay labis na nasisiyahan sa pagdudulot ng alitan sa pagitan ng mga mortal at madalas nakikialam sa kanilang mga gawain para sa simpleng libangan. Ang kanyang impluwensya ay nakatulong upang mahanap ang kasumpa-sumpa na Morag Tong, isang assassin's guild na pumapatay sa kanyang pangalan. Ang kanyang kaharian, ang Spiral Skein, ay kahawig ng isang malawak na kweba na binubuo ng walong hibla na parang gulong, bawat isa ay nakatuon sa mga kasalanan tulad ng sex o assassination. Ang isa sa kanyang mga relic, The Ebony Blade, ay nagpapakita lamang ng tunay na lakas nito sa mga may hawak na pumatay sa kanilang mga malalapit na kaibigan dito.

Ang kanyang pagmamahal sa alitan ay ipinapakita sa The Elder Scrolls IV: Oblivion , kung saan inatasan niya ang Bayani ng Kvatch na magsimula ng away sa pagitan ng dalawang kilalang pamilya sa Bleaker's Way sa pamamagitan ng pagpatay sa kanilang mga pinuno at pagdadawit sa kabilang pamilya bilang responsable. Tinukoy pa niya ang kanyang sarili bilang 'Webspinner' sa panahon ng pakikipagsapalaran na ito, at Iniisip ang gayong mga pakana bilang paghabi upang malutas.

8 Kinasusuklaman ni Meridia ang Undead At Lahat ng Tungkol sa Kanila

Lady of Infinite Energies, the Radiant One, and the Red Star

  Ang Dambana ng Meridia sa The Elder Scrolls V: Skyrim.

Mga artifact

Araw ng Pagpapatawag

Dawnbreaker, Ring ng Khajiit

Ika-21 ng Unang Binhi

  Logo ng Starfield at Bethesda Kaugnay
10 Pinakamahusay na Mga Larong Bethesda, Niranggo
Kilala ang Bethesda bilang isa sa mga pinaka-prolific na studio ng laro sa lahat ng panahon na may mga franchise tulad ng Fallout at Elder Scrolls. Ngunit ano ang kanilang pinakamahusay na laro?

Dahil sa pagiging malabo ni Meridia sa mga Daedra Lords, hindi siya maintindihan sa mga mortal, ngunit nauugnay siya sa enerhiya ng mga buhay na nilalang. Meron siyang isang walang kamatayang galit sa undead at mga necromancer na nagpapalaki sa kanila. Ang kanyang kaharian, ang Colored Rooms, ay isang multi-faceted na dimensyon na kahawig ng isang field ng mga lumulutang na bato na pinahiran ng makukulay na alikabok. Gayunpaman, hindi siya lubos na mabait, dahil nagsisilbi siyang patron ni Umaril the Unfeathered sa kanyang pagsisikap na masakop si Tamriel sa panahon ng The Elder Scrolls IV: Oblivion's opisyal na add-on, Ang Knights of the Nine .

Aktibong gumagana ang Meridia laban sa Planemeld ni Molag Bal Ang Elder Scrolls Online at tinutulungan ang Vestige sa pagbawi ng kanilang kaluluwa. Ipinakilala niya ang kanyang sarili bilang misteryosong tagapag-alaga ng Hollow City, na kilala lamang bilang 'The Groundskeeper' noong una. Sa kabila ng ibinahaging layunin niya at ng Vestige, siya ay manipulative at nakikita ang kanyang mga mortal na tagasunod na higit pa sa mga nakasangla sa isang laro.

7 Ang Molag Bal ay Masama Para Sa Kapakanan ng Kasamaan

God of Schemes, Harvester of Souls, and the King of Strife

  Molag Bal, ang Daedric Prince of Dominion, sa The Elder Scrolls Online.

Artifact

Araw ng Pagpapatawag

Mace ng Molag Bal

Ika-20 ng Evening Star

Si Molag Bal ang pinakamasama sa mga Daedra Lords, at ang kanyang sukdulang hangarin ay alipinin ang mga kaluluwa ng lahat ng tao at mer. Siya ay napaka matiyaga at tuso at labis na nasisiyahan sa pagpapahirap sa mga mortal. Ang kaharian ni Molag Bal, ang Coldharbour, ay isang wasak na parody ng Nirn, na may bahid ng dugo at inilarawan bilang takot at pagsasamantala na ipinakita. Kahit aling laro ng Elder Scrolls siya, lahat ng ginagawa ni Molag Bal ay masama.

Si Molag Bal ang pangunahing antagonist sa Ang Elder Scrolls Online at ninakaw ang kaluluwa ng Vestige, na pumipigil sa kanila na mamatay. Siya rin ang kauna-unahang Daedric Lord na direktang nilalabanan ng mga manlalaro bilang pangwakas na boss, kahit na pagkatapos ng Sacrifice of Courage ay nagpapahina sa kanya. Kahit nanghina, tumayo siya ng ilang talampakan na mas mataas kaysa sa Vestige at hawak ang kanyang tungkod sa labanan.

6 Gustung-gusto ni Namira ang Katawa-tawa At Kinasusuklaman ang Kagandahan

Ginang ng Pagkabulok, at Diyosa ng Dilim

  Isang sakripisyong altar kay Namira, ang Daedric Prince ng Sari-sari, sa The Elder Scrolls V: Skyrim.

Mga artifact

Araw ng Pagpapatawag

Singsing ni Namira

Ika-9 ng Ikalawang Binhi

Kapag naiisip ng mga mortal si Namira, iniisip nila ang mga slug, gagamba, at iba pang mga nakababahalang aspeto. Siya ay sinasamba lamang sa pamamagitan ng pamumuhay sa madilim at hindi kanais-nais na mga kalagayan, kahit na pinarangalan ng kanyang mas tapat na mga tagasunod si Namira ng ritwal na pagpatay at kanibalismo. Ang kanyang kaharian, ang Scuttling Void, ay halos hindi kilala, dahil hindi pa nakabalik ang tao, mer, o hayop mula roon nang buhay. Sa kabila ng mga hindi magandang katangiang ito, si Namira ay lubos na nagpoprotekta sa kanyang mga tagasunod — kadalasan ay mga pulubi, may sakit, at mga pumangit.

kung gaano karaming mga panahon ng sword art online

Ang Elder Scrolls IV: Oblivion ipinapakita ang mga aspetong ito sa kanya, dahil hindi niya kakausapin ang Bayani ng Kvatch kung ang kanilang Personality stat ay 21 o mas mataas. Inatasan ni Namira ang Bayani na ibigay ang kanyang Shroud spell sa bawat Pari ng Arkay habang sila ay gumagala sa paligid ng Anga, isang Ayleid ruin, upang bigyan ng liwanag ang mga Nakalimutan ni Namira. Pinapatay ng spell na ito ang tanglaw na dinadala ng bawat pari, at ang mga Nakalimutang Ones ay dinagsa ang mga pari at pinapatay sila sa sobrang galit.

5 Ang Nocturnal Ang Pinakamalapit na Bagay na May Magnanakaw Sa Isang Diyus

Mister of Shadows, Lady Luck, at ang Santo ng Hinala

Mga artifact

Araw ng Pagpapatawag

Bow of Shadows, Eye of Nocturnal, Gray Cowl of Nocturnal, Skeleton Key

Ika-3 ng Hearth Fire

Ang Nocturnal ay inilarawan bilang isang nilalang na nakatago sa mga anino, na angkop kung gaano siya naiintindihan ng maliliit na mortal. Ang mga sumasamba sa kanya ay karaniwang kumikilos sa gabi, bilang mga espiya o magnanakaw. Nocturnal ang pinagmulan ng 'swerte ng scoundrel,' isang misteryosong puwersa na tumutulong sa mga rogue sa kanilang mga aksyon, hangga't binabantayan nila ang Ebonmere, kapwa sa buhay at kamatayan. Ang kanyang kaharian, ang Evergloam, ay isang dimensyon ng walang hanggang takipsilim at mga anino. Hindi tulad ng mga biyayang ipinagkaloob ng ibang mga diyos, ang tulong ni Nocturnal ay itinuturing na isang kontrata.

Sa The Elder Scrolls IV: Oblivion , ang kanyang Gray Cowl ay minsang ninakaw ng isang dalubhasang magnanakaw ilang siglo na ang nakararaan, at isinumpa na alisin ang anumang pagbanggit sa nagsusuot nito mula sa kasaysayan, na iniwan ang taong iyon na kilalanin lamang bilang ang Gray Fox. Sa Ang Elder scroll V: Skyrim , Inalis ni Nocturnal ang kanyang pabor sa lahat ng magnanakaw dahil ang isang Nightingale, isa sa kanyang mga kampeon, ninakaw sa kanya ang Skeleton Key.

4 Idinidikta ng Peryite ang Likas na Pagkakasunod-sunod ng Paglago at Pagkabulok

Daedra ng Salot at Salot, at ang Taskmaster

  Ang Dambana ng Peryite sa The Elder Scrolls IV: Oblivion.

artifact

Araw ng Pagpapatawag

Spell Breaker

Ika-9 ng Kamay ni Rain

tagumpay prima pilsner
  Ang Elder Scrolls VI Kaugnay
Nakakuha ang Elder Scrolls 6 ng Update Mula sa Bethesda
Ang mensahe ng ika-30 anibersaryo ng Bethesda ay naghahatid ng positibong update sa inaabangan na The Elder Scrolls VI.

Ang Peryite ay itinuturing na isa sa pinakamahina sa mga Daedra Lords, kahit na siya ay madalas na anyong berdeng may apat na paa na dragon. Hindi siya kilala sa mga Daedra Lords, ngunit hindi niya direktang naiimpluwensyahan ang buhay ng bawat mortal sa Nirn sa pamamagitan ng mga salot at sakit. Ang Peryite ay itinuturing na Taskmaster at nagpapanatili ng maayos na kaayusan sa mga nakabababang Daedra mula sa kanyang kaharian, The Pits. Dahil ang karamihan sa mga Daedra Lords ay hilig sa kaguluhan, ang Peryite ay paminsan-minsan ay nakikita bilang isang Anuic entity.

Ang Pits ay karaniwang hindi naa-access ng mga mortal, ngunit ang lima sa mga mananamba ng Peryite ay nagsagawa ng maling ritwal sa pagtatangkang ipatawag siya bago ang mga kaganapan ng The Elder Scrolls IV: Oblivion . Bilang resulta, ang kanilang mga kaluluwa ay nakulong sa mga hukay, kung saan sila ay nanatili hanggang sa inatasan ni Peryite ang Bayani ng Kvatch na bawiin ang kanilang mga kaluluwa at ibalik sila sa kanilang nararapat na lugar.

3 Gusto Lang Magsaya ni Sanguine

Panginoon ng Kasiyahan, at Kasiyahang Ginawa ng Dugo

  Binati ni Sanguine ang manlalaro sa The Elder Scrolls V: Skyrim.

Artifact

Araw ng Pagpapatawag

Sanguine Rose

Ika-16 ng Liwayway ng Araw

Si Sanguine ay, for all intents, isang frat boy, kahit na hindi siya likas na mapang-akit. Mahal niya tinutukso ang mga mortal sa hedonistic na pamumuhay, naglalaro ng mga kalokohan sa iba, at kinikilala sa paghahagis ng pinakamahusay na mga partido sa Oblivion. Ang mga party na ito ay maaaring mapanganib, dahil ang mga umiinom mula sa kopita ni Sanguine ay hindi kailanman makakaalis. Ang ilang mga mortal ay kusang sumasamba kay Sanguine dahil sa tingin nila ay masyadong boring ang normal na buhay, at mas gusto nilang gumugol ng oras sa party kaysa magtrabaho para suportahan ang kanilang mga pamilya.

Ang Sanguine ay may libu-libong realms, na tinatawag na Myriad Realms of Revelry, na ginawa upang umangkop sa mga pangangailangan at kagustuhan ng mga bisita nito. Sa The Elder Scrolls IV: Oblivion , Inatasan ni Sanguine ang Bayani ng Kvatch na i-crash ang isa sa mga party ng hapunan ni Countess Alessia Caro na may kakaibang spell na naghuhubad sa lahat ng dumalo, kasama na ang Hero mismo.

2 Sheogorath at Jyggalag, Dalawang Gilid Ng Parehong Barya

Lord of the Never-There, The Trickster, and the Mad God

  Sheogorath, ang Daedric Prince of Madness, sa The Elder Scrolls V: Skyrim.

Mga artifact

Araw ng Pagpapatawag

Wabbajack, Staff ng Everscamp, Fork of Horripilation, Spear of Bitter Mercy, Staff of Sheogorath, Gambolpuddy, Folium Discognitium

Ika-2 ng Liwayway ng Araw

Lumalabas bilang isang maginoong may tungkod, si Sheogorath ay masayahin, hindi mahuhulaan, at ganap na baliw. Kabilang sa kanyang mga paboritong libangan ang paglangoy sa mga tambak na keso, paggawa ng mga instrumentong pangmusika mula sa mga buto at litid ng isang mortal na babae na kanyang pinaslang, at pagkukunwari sa mga naglalagablab na aso na bumagsak mula sa langit na parang ulan sa isang pamayanan ng Khajiiti. Ang kanyang kaharian, ang Shivering Isles, ay kumakatawan sa dalawang kulay ng kabaliwan: Mania at Dementia. Ang kahibangan ay maliwanag at makulay na may malalaking puno ng kabute, habang ang Dementia ay madilim at madilim na may mga latian at patay na puno.

The Elder Scrolls IV: Oblivion's panghuling opisyal na add-on, Nanginginig na Isla , ay nagpapakita na Si Sheogorath ay dating Jyggalag, ang Daedric Prince of Order. Sa mga panahong lampas sa mortal na memorya, ang kapangyarihan ni Jyggalag ay walang kaparis, maging sa iba pang Daedra Lords, at ang kanyang impluwensya ay kumalat sa iba pang mga kaharian sa Oblivion. Ang iba pang Daedra Lords ay nainggit at natatakot sa kapangyarihan ni Jyggalag, kaya isinumpa nila siya upang maging ang pagkakatawang-tao ng kabaliwan, si Sheogorath. Sa pagtatapos lamang ng bawat Era, na tinatawag na Greymarch, saglit siyang bumalik sa kanyang tunay na pagkatao.

1 Nagdadala si Vaermina ng mga Bangungot Bilang Tanda ng Pagmamahal

Mistress of Nightmares, Weaver of Dreams, at ang Dark Lady

  Ang Dambana ni Vaermina sa The Elder Scrolls Online.

Artifact

Araw ng Pagpapatawag

Bungo ng Korapsyon

Ika-10 ng Taas ng Araw

  Mga Split Images ng Teldrin Sero, Lydia, at Serena Skyrim Kaugnay
10 Pinakamalakas na Tagasubaybay Sa Skyrim, Niranggo
Ang buhay ng Dragonborn ay maaaring maging malungkot, ngunit ang mga kasamang Skyrim na ito ang pinakamahusay na pagpipilian para sa mga manlalaro na gustong makipagsosyo sa isang malakas na mandirigma.

Si Vaermina daw konektado kay Magnus, ang pinagmulan ng mahika kay Tamriel . Naniniwala ang mga iskolar na ang mga mortal ay hindi sinasadyang nakapasok sa kanyang kaharian, si Quagmire, sa pamamagitan ng kanilang mga bangungot at nakikipag-usap sa kanya sa kanilang pagtulog, para lamang magising sa malamig na pawis. Ang Quagmire ay walang tunay na anyo, dahil ang katotohanan nito ay nagbabago sa tila imposibleng paraan. Si Vaermina ay isa sa mas demonyong Daedra, dahil natutuwa siya sa mga gumagawa ng kasuklam-suklam na gawain.

Ang pinakatanyag na papel ni Vaermina ay nasa Ang Elder Scrolls Online , bilang diyos na sinasamba ng isang kultong nananakot kay Stormhaven na tinawag ang kanilang sarili bilang mga Supernal Dreamers. Kapansin-pansin, may mortal na manliligaw si Vaermina, si Galthis, na kampeon din niya, hanggang sa napatay siya ng Vestige. Sa kabila ng kanyang pagmamahal, o kahit dahil dito, Minsang itinago ni Vaermina ang Galthis sa Quagmire nang madalas, kahit na ang mga mortal na naninirahan doon ay dumaranas ng walang katapusang bangungot.

  Skyrim cover art na nagtatampok ng nakabaluti na Dragonborn sa ibabaw ng mabangis na bundok
Ang Elder scroll V: Skyrim

Ang Elder Scrolls V:  Skyrim  ay isang single-player role-playing video game na binuo ng Bethesda Game Studios at inilathala ng Bethesda Softworks.

Franchise
Ang Elder Scrolls
(mga) platform
PC , Xbox 360 , Xbox One , Xbox Series X/S , PlayStation 3 , PlayStation 4 , PlayStation 5 , Nintendo Switch
Inilabas
Nobyembre 11, 2011
(mga) developer
Bethesda Game Studios
(mga) Publisher
Bethesda Softworks
(mga) genre
Action RPG , Pantasya , Open-World , solong manlalaro
makina
Makina ng Paglikha
ESRB
M 17+
Mga pagpapalawak
Skyrim: Hearthfire , Skyrim: Dragonborn , Skyrim: Dawnguard
Gaano Katagal Upang Talunin
34.5 na oras
(mga) Prequel
The Elder Scrolls IV: Oblivion
(mga) sequel
Elder Scrolls: Blades


Choice Editor


Ang Tanging Supergirl Nod na Superman at Lois Ay Pinutol Mula sa Palabas

Tv


Ang Tanging Supergirl Nod na Superman at Lois Ay Pinutol Mula sa Palabas

Ang co-showrunner ng Superman & Lois na si Todd Helbing ay nagpapaliwanag kung bakit ang sanggunian lamang ng Season 1 sa kapwa nito serye ng Arrowverse na Supergirl ay huli na pinutol.

Magbasa Nang Higit Pa
Ang Marso ng Pagtatapos ng Machine ay ang Pinakamalaking Pagbagsak ng MTG

Mga laro


Ang Marso ng Pagtatapos ng Machine ay ang Pinakamalaking Pagbagsak ng MTG

Ang March of the Machine ng MTG ay nangako ng isang epikong konklusyon sa pagsalakay ng Phyrexian, ngunit ito ay isang malaking anticlimax. Narito kung bakit nabigo ang mga tagahanga.

Magbasa Nang Higit Pa