Klasikong BattleTech: Bakit ang Laro ng MechWarrior Tabletop ay PERFECT para sa Solo Play

Anong Pelikula Ang Makikita?
 

Ang MechWarrior Ang franchise ng PC gaming ay isang minamahal na serye ng battle simulator kung saan ang manlalaro ay kumukuha ng utos ng higanteng mga nakabaluti na robot na nakikipaglaban sa futuristic battlefields. Hindi ito mga ordinaryong arcade shoot-em-up; ang MechWarrior ang mga laro ay hinihingi ang maingat na taktikal na pag-iisip at pansin sa detalye - at pareho ang sa board game na naglunsad ng buong franchise, Klasikong BattletTech .



Itakda sa parehong uniberso tulad ng mga laro sa PC, ang Klasikong BattleTech board game ay isang tabletop miniature na diskarte sa laro, halos katulad sa Warhammer 40,000 at anumang pagkakaiba-iba ng Digmaang Sibil o ikalawang Digmaang Pandaigdig mga miniature game. Ang Catalyst Game Labs ay regular na nagpapalabas ng mga bagong set ng starter para sa mga manlalaro ng baguhan, at ang mga rookies ay maaaring magsanay sa kanilang sarili upang mahasa ang kanilang mga kasanayan sa malalim na larong ito.



Pag-unpack ng BattleTech Game

Ang mga bagong dating sa uniberso ng paglalaro na ito ay makakahanap ng lahat ng kailangan nila upang maglunsad ng labanan kapag binuksan nila ang isang starter box. Ang laro ay nahati sa ilang mga pangunahing bahagi. Lahat ng mga laro ng Klasikong BattleTech ay nilalaro sa mga sheet ng mapa, na kumakatawan sa lupain ng battlefield, at ang mga mapa na ito ay ganap na may kulay at nagtatampok ng mga damuhan, ilog, burol, gorges, mga gusali at marami pa. Gayundin, hindi katulad ng Strike ng Alpha bersyon ng laro (na kung saan ay hiwalay), Klasikong BattleTech ang mga mapa ay sakop sa isang hex grid, na maaaring ipaalala sa mga manlalaro ng Kabihasnan ni Sid Meier sariling sistema ng mapa.

Ang isang laro ay maaaring i-play sa isang mapa lamang upang panatilihing maliit ang mga bagay, o maaaring pagsamahin ng mga manlalaro ang mga mapa at ihanay ang kanilang mga hexes upang makagawa ng isang mas malaking battlefield. Sa katunayan, ang mga bihasang manlalaro ay maaaring random na pumili ng ilang mga mapa mula sa kanilang koleksyon upang lumikha ng mga hindi mahuhulaan na battlefields at panatilihing sariwa ang laro. Ang mga starter kit ay may ilang mga mapa lamang, ngunit ang mga manlalaro ay maaaring makahanap o mag-print ng mga bagong mapa.

na gumaganap ng mandarin sa iron man 3

Gumagamit din ang laro ng mga maliit na modelo na kumakatawan sa 'Mechs. Sa mga laro sa PC, ang mga manlalaro ay inilalagay mismo sa isang 'Mech's sabungan (kumpleto sa isang detalyadong HUD), ngunit sa larong ito, ang manlalaro ay tinitingnan ang lahat ng' Mechs mula sa labas, kagaya ng isang real-time na laro ng diskarte. Ang isang koponan ay maaaring magkaroon ng anumang bilang ng 'Mechs dito, at maaaring makontrol ng isang manlalaro ang halaga ng buong koponan kung nais nila.



KAUGNAYAN: Ang Bagong Catan Starfarers Extension ay Hinahayaan ang Malaking Mga Grupo na Galugarin ang Mga Bituin

kumusta ang berdeng arrow sa kawalan ng katarungan 2

Ang mahahalagang istatistika para sa 'Mechs na ito ay nasusubaybayan sa mga sheet ng record, tulad ng paglista sa mga armas at munisyon ng' Mech, bilis ng pagpapatakbo, mga espesyal na kagamitan, heat sink at, pinakamahalaga, ang mga baluti at panloob na halaga ng istraktura. Bilang isang 'Mech ay nasusunog, ang manlalaro ay nagmamarka ng mga bilog sa diagram ng nakasuot nito, at ang' Mech ay maaaring mahulog nang paisa-isa habang umuusad ang laro.

Tulad ng para sa mga pandiwang pantulong, Klasikong BattleTech ay hindi masyadong hinihingi, sa kabila ng pagiging kumplikado nito. Ang isang ordinaryong lapis ay pagmultahin lamang upang markahan ang mga puntos ng nakasuot o i-cross off ang mga nasirang kagamitan sa record sheet, at ang dalawang anim na panig na dice ang kumokontrol sa sunog na 'armas ni Mech at igulong para sa pagkusa sa bawat pagliko. Ang manlalaro ay maaaring magdagdag ng ilang higit pang mga dice ng iba't ibang mga kulayS upang subaybayan ang bawat paggalaw ng 'Mech upang maiwasan ang pagkalito.



Pagsasanay ng Klasikong BattleTech: Solo o Gamit ang Kasosyo

Kahit na ginagamit ang pangunahing mga patakaran, taliwas sa napakalaking panuntunan sa paligsahan, Klasikong BattleTech ay isang lubos na detalyado at medyo kumplikadong laro, paglalagay ang gusto ng Monopolyo sa kahihiyan. Mahusay na ideya para sa isang baguhan na manlalaro na maglaro ng ilang pangunahing mga laro sa kasanayan upang masanay sa mga patakaran ng laro, mula sa 'kilusang Mech sa mga mapa hanggang sa pagtukoy ng mga patakaran na na-hit para sa sunog ng sandata at pagsubaybay sa panloob na pinsala sa' Mechs.

KAUGNAYAN: MechWarrior: Ang Kasaysayan at Mechs ng Federated Suns Faction

kung magkano ang alkohol na mayroong rolling rock

Sa isip, ang manlalaro ay magkakaroon ng kapareha o dalawa upang makontrol ang kalaban na koponan (dapat mayroong eksaktong dalawang koponan), ngunit Klasikong BattleTech nakakagulat na gantimpala upang maglaro nang solo. Kung nais ng manlalaro, maaari silang mag-set up ng isang maliit na laro nang mag-isa at kontrolin ang parehong mga koponan, bigyan sila ng isang pakiramdam para sa daloy ng laro.

Nakakatulong yan Klasikong BattleTech , sa pinakasimpleng form nito, ay hindi gumagamit ng nakatagong impormasyon, tulad ng mga card. Sa halip, ang lahat ay nasa labas, at ang solo player ay hindi kailangang magpanggap na hindi nila alam kung ano ang ginagawa ng kanilang kalaban. Maaari ring gawin ng manlalaro ang laro sa kanilang sariling bilis habang nakasanayan nila ang mga patakaran at mekanika ng gameplay bago maglaro sa isang koponan. Pinakamaganda sa lahat, naaangkop ang saklaw ng laro. Maraming mga board game ay may isang tukoy na board na may parehong mga tampok at layout, ibig sabihin ang laro ay hindi maaaring maging mas simple o mas kumplikado kaysa sa nilalayon nito.

Salungat sa, Klasikong BattleTech ay lubos na napapasadyang, mula sa mga tunggalian sa mapa hanggang sa pagkakaroon ng apat na mga mapa nang magkasama para sa isang malaking labanan. Ang solo player ay maaari ring hukayin ang isang 'Mech mini laban sa isa pa, pagkatapos ay lumipat sa 2v2, pagkatapos ay 3v3 at iba pa, lahat nang hindi nakakaapekto sa mga patakaran sa anumang paraan. Pinapayagan ng kakayahang umangkop na ito ang mga manlalaro na gumastos ng mas marami o kaunting oras na nakikibahagi sa futuristic na pakikidigma hangga't gusto nila, ginagawa itong isang mahusay na paraan upang pumasa sa isang pares ng mga oras o sa buong hapon. Ang isang sesyon sa pagsasanay ay maaaring kasangkot lamang ng ilang mga mini, at kapag komportable ang manlalaro sa mga patakaran, oras na para sa isang all-out battle sa mga kaibigan.

PATULOY ANG PAGBASA: Patayin ang Spire Ay Nakakakuha ng Laro sa Lupon - Narito Kung Ano ang Inaasahan



Choice Editor


Mga Paboritong Karakter ng Mga Laro ng Thrones Creator Nais Niyang Panatilihin sa TV

Tv


Mga Paboritong Karakter ng Mga Laro ng Thrones Creator Nais Niyang Panatilihin sa TV

Inihayag ng may-akda na si George R.R. Martin kung aling character ang mula sa kanyang A Song of Ice and Fire saga na nais niyang gawin itong HBO's Game of Thrones.

Magbasa Nang Higit Pa
MOTU: Revolution Nag-upgrade ng Ilang Klasikong He-Man Character para sa Pinakamahusay

Iba pa


MOTU: Revolution Nag-upgrade ng Ilang Klasikong He-Man Character para sa Pinakamahusay

Mula sa Randor hanggang Gwildor hanggang Granamyr hanggang Marlena, nire-retool ng Netflix's Masters of the Universe: Revolution ang ilang klasikong He-Man character mula noong 1980s

Magbasa Nang Higit Pa