Dapat Laging Hayaan ng Mga Video Game ang Mga Manlalaro na Pumili ng Kanilang Kasarian?

Anong Pelikula Ang Makikita?
 

Ang susunod na entry sa Assassin's Creed alamat sa wakas ay nakumpirma na . Opisyal na pinamagatang Mirage , ang 2023 release ay susundan ng Basim, na unang ipinakilala noong 2021's AC Valhalla , habang siya ay bumangon mula sa kanyang pinagmulan bilang isang hamak na magnanakaw sa kalye upang maging isang ganap na mamamatay-tao na tumatakbo sa ikasiyam na siglong Baghdad, mga 300 taon bago ang panahon ng Altaïr at ang mga kaganapan sa pinakaunang laro.



Mirage nangangako na ibabalik ang Assassin's Creed prangkisa hanggang sa mga ugat nito, tinatanggal ang mga elemento at format ng RPG na naging template para sa serye mula noon Pinagmulan Nag-debut noong 2017. Sa halip, ibabalik nito ang aksyon sa isang lokasyon na may muling pagdidiin sa stealth, espionage, at, siyempre, assassination. Ang mga detalye ay medyo manipis pa sa lupa sa yugtong ito, ngunit isa sa mga mas matibay at maaasahang online na pagtagas ay nagsabi nang may kumpiyansa na isang makabuluhang tampok ng kamakailang AC ang mga laro ay nakatakdang i-scrap: AC Mirage aalisin ang pagpili ng kasarian , sa ngayon man lang.



abv ng miller mataas na buhay

Kahit na ito ay tila may katuturan kung isasaalang-alang ang mga plano ng Ubisoft na dalhin Mirage naaayon sa nauna AC mga pamagat, maraming mga tagahanga ang hindi maaaring hindi makaramdam ng kaunting pagkadismaya na ang isa sa mga pinaka-makabagong at inklusibong tampok sa modernong paglalaro ay naiwan sa tabi ng daan, kahit na para lamang sa isang pagliliwaliw. Ang pagpili ng kasarian ay isang mahusay na paraan para makapagbigay ang mga developer ng mas magandang representasyon sa kanilang mga laro, isang feature na kadalasang kulang sa market ng aksyon na AAA na pinangungunahan ng lalaki, uber-macho. Assassin's Creed hindi nakuha ang unang babaeng bida nito hanggang 2012's Paglaya , at kahit noon pa man ang laro ay mas binuo bilang isang uri ng standalone expansion sa halip na isang ganap na standalone.

  mamamatay-tao's creed mirage basim

Ang pagpili ng kasarian ay nagbibigay sa mga manlalaro ng elemento ng awtonomiya sa kanilang karanasan sa paglalaro nang hindi kinakailangang isakripisyo ang paggana o gumawa ng mga konsesyon sa pagsasalaysay sa isang generic o customized na bida. Madalas itong humantong sa mas mahusay na representasyon ng mas magkakaibang mga sekswalidad, dahil ang mga romantikong pagtatagpo na dating puro heterosexual ay maaaring iba-iba. Ito ay makikita sa dalawa AC Odyssey , AC Valhalla , at Cyberpunk 2077 . Tulad ng kaso sa Valhalla , ang mga manlalaro ay may pagkakataon ding lumipat sa kalagitnaan kung mas gusto nilang maranasan ang mundo sa pamamagitan ng ibang pares ng mga mata. Bilang isang mekaniko na nakakatulong sa open-world RPG na mga pamagat, tiyak na may katuturan ang pagpili ng kasarian.



Siyempre, ang pagpili ng kasarian ay hindi pa nakakaapekto sa karamihan ng mga laro ng laro, isang bagay na makikita bilang isang pagpapala o isang sumpa depende sa pananaw ng isang tao. Ang kakulangan ng in-game na feedback mula sa pagpili ng kasarian ng isang tao ay nangangahulugan na ang mga manlalaro ay hindi nahahadlangan o tinutulungan ng alinmang pagpipilian na kanilang gagawin, ngunit maaari nitong gawing arbitrary ang proseso kung mananatiling pareho ang gameplay kahit na, halimbawa, Far Cry 6 Si Dani Rojas ay ginawang lalaki o babae.

  AC Odyssey Alexios at Kassandra

Ang maaaring maapektuhan, gayunpaman, ay ang tono at pagsasalaysay ng isang laro, lalo na pagdating sa pakikipag-ugnayan sa iba pang mga karakter at paghubog ng karanasan ng mga nagiging cinematic cutscenes. Sa kabila ng kanyang karakter na gumagana nang eksakto sa parehong paraan mula sa isang praktikal at pagsasalaysay na pananaw, Odyssey Si Kassandra ay mas gusto ng mga tagahanga sa kanyang male alternative Alexios, salamat sa tuyong alindog at walang hirap na charisma ng aktor na si Melissanthi Mahut. Sa kabaligtaran, marami Valhalla ang mga manlalaro ay nagpahayag ng pagmamahal para sa lalaking Eivor bilang kanilang ginustong bida salamat sa nakakatuwang tang ng mga nakapapawing pagod na Nordic na tono ni Magnus Bruun Nielsen.



lone star abv

Bagama't maaaring mahirap aminin, kung minsan ang salaysay at konteksto ay humihiling na ang isang karakter ay lalaki o babae. Nagkaroon ng orihinal Tomb Raider inaalok a pagpipilian sa pagitan ng Lara Croft at, sabihin nating, Larry Croft, maraming mga tagahanga sa panahong iyon ang maaaring pumili sa huli dahil sa napakaraming hilig ng paglalaro noong panahong iyon patungo sa isang lalaking demograpiko ng mga manlalaro. Isang laro tulad ng Hellblade: Ang Sakripisyo ni Senua , samantala, gumagana dahil ang bahagi ng pagtataksil ng pangunahing karakter ay malamang na udyok ng mga pagpapalagay at pagkiling ng lalaki tungkol sa kanyang psychosis. Napakahusay na platformer ng 2018 Banayad na asul ay isa pang halimbawa, dahil ito ay isang paglalakbay na binuo sa pagtuklas ng sariling pagkakakilanlan ng isang tao.

  Busog si Lara Croft sa larong Tomb Raider

Ang pagpayag sa mga manlalaro na pumili ng kasarian ng kanilang karakter ay maaaring paminsan-minsan ay nagbabanta sa pagsasamang ito sa salaysay. Maaari itong magresulta sa isang karakter na, bagama't hindi nangangahulugang generic, ay medyo nakompromiso sa pamamagitan ng pagkakaroon ng pagiging malleable sa dalawang magkaibang personalidad. Dahil ang mga bida na pinili ng kasarian ay dapat na lahat ng bagay sa lahat ng mga manlalaro at gumagana nang pareho anuman ang gumaganap sa kanila, palaging may panganib na maging generic o makompromiso ang mga ito bilang resulta. Para sa mga salaysay kung saan ang kasarian ay sentro sa pagkakakilanlan ng isang pangunahing tauhan, ang ideya ng pagpapalit o pagtanggal sa aspetong iyon ng pagkakakilanlan ng isang karakter ay upang alisin ang isang mahalagang bahagi ng kung sino sila at kung paano sila gumagana kaugnay ng kuwento mismo.

Ang mga larong nagbibigay ng pagpili ng kasarian ay lubos na nakasalalay sa salaysay na nais nilang ipakita. Ang pagsasama ng mas magkakaibang mga protagonist sa paglalaro ay isang pagpapabuti lamang sa isang dating tanawin na pinangungunahan ng mga lalaki. Gayunpaman, ang pagpili ng lalaki o babaeng bayani ay dapat na makatwiran sa parehong paraan na ang pagtanggi sa naturang dichotomy ay dapat ding magkaroon ng mga kinakailangang merito. Ang ilang mga laro ay nangangailangan ng isang desisyon sa isang paraan o sa iba pa, ngunit ang iba ay umuunlad sa kakayahang magbigay ng mga opsyon na nagpapakita kung paano gustong maranasan ng isang manlalaro ang salaysay habang ito ay nangyayari. Inaasahan ng mga tagahanga na maaaring bigyang-katwiran ng Ubisoft ang desisyon nito na tanggalin ang gayong pagpipilian kung kailan Mirage bumaba sa 2023.

dfh immort ale


Choice Editor