Patay ng Daylight: Mga Tip, Trick at Istratehiya para sa Mga Bagong Manlalaro

Anong Pelikula Ang Makikita?
 

Kung naghahanap man ang mga manlalaro ng kilig sa puso na makatakas sa isang baliw na mamamatay o naghahanap na maging habulin sa isang laban hanggang sa kamatayan, Patay ng Daylight ay matutupad ang mga kagustuhang ito. Sa 4v1 survival-horror game na ito, ang mga manlalaro ay maaaring maging isang nakaligtas o ang killer at ilagay ang kanilang mga sarili sa matinding aksyon na alam na alam ng mga tagahanga ng horror.



Ang mga manlalaro na nagsisimula pa lamang sa laro, gayunpaman, ay maaaring matuto ng ilang mga kapaki-pakinabang na tip at trick upang matiyak ang kanilang tagumpay.



Nakaligtas: Layunin at Mga Pangunahing Kaalaman

Ang mga nakaligtas lahat ay may isang sama-sama na layunin: makatakas mula sa killer. Mayroong dalawang mga exit gate kung saan maaaring makatakas ang mga nakaligtas, ngunit hindi ito magiging kasing simple ng paghahanap ng mga pintuang ito. Dapat ayusin ng mga nakaligtas ang lima sa pitong mga generator na random na inilagay sa paligid ng mapa upang mapagana ang mga paglabas na ito. Kapag napagana na, kakailanganin nila ng karagdagang oras upang buksan ang mga pintuan at makatakas.

Dito naglalaro ang kooperasyon, dahil ang mga nakaligtas ay hindi dapat ilagay ang pasanin sa kanilang sarili na subukang magtrabaho nang mag-isa. Ang mga nakaligtas ay kailangang maging maingat sa kanilang mga aksyon, upang hindi maalerto ang mamamatay sa kanilang posisyon. Maaari itong magawa sa pamamagitan ng pagtatago sa matangkad na mga palumpong at locker, kasama ang pagyuko at paglalakad na taliwas sa pagtakbo. Ang pagpapatakbo ay ginagawang mas malakas ang lahat ng mga aksyon at nag-iiwan ng isang gasgas na landas para sundin ng killer, kaya mas pinapayuhan na tumakbo lamang kung ang isang manlalaro ay nasa isang paghabol o kung ang mga nakaligtas ay lubhang kailangan na maging sa ibang lugar.

Nakaligtas: Nakaligtas sa Hook at Ligtas na Mga Sine-save

Ang mga nakaligtas ay tatakbo sa mga sitwasyon kung saan sila o isang kakampi ay nahuli ng killer. Ito ay nangyayari pagkatapos na masugatan nang dalawang beses (o minsan, depende sa killer, kanilang mga kapangyarihan, at mga perks) at pagkatapos ay ilagay sa isang sakripisyo na kawit. Ang mga nakaligtas na natagpuan sa kanilang sarili ay natigil sa isang kawit ay magkakaroon lamang ng isang itinakdang oras bago ang kanilang pagkamatay at pagsasakripisyo, inaalis ang mga ito mula sa laro.



Makikita ng lahat ng mga manlalaro ang pag-usad ng nakabitin na nakaligtas sa kanilang HUD, na ipinapakita kung gaano kalayo kasama ang proseso ng pagsakripisyo na nawala sila. Sa unang yugto ng pagiging sakripisyo, ang mga nakaligtas ay may pagkakataong makalaya. Sa mga tukoy na perk, maaari itong maging isang mahusay na diskarte upang makatakas mula sa mamamatay, ngunit nang wala sila, ang mga nakaligtas ay dapat na maghintay sa wakas para sa kanilang mga kakampi na dumating upang iligtas. Mayroong isang napakaliit na pagkakataon na maging matagumpay kung hindi man at ang bawat nabigong pagtatangka ay magpapabilis sa proseso ng pagsasakripisyo.

Para sa mga naghahanap upang mai-save ang kanilang mga kapwa nakaligtas, ngayon ang oras upang maging mas maingat. Ang mamamatay-tao ay tiyak na mapupunta sa lugar kung susubukan ng mga manlalaro na i-save ang isang nakaligtas sa lalong madaling panahon, na kung saan ay maaaring humantong sa alinman sa nakaligtas sa senaryong ito na nangyayari. Ang mga nakaligtas ay dapat na maghintay nang matiyaga at tiyaking wala ang paningin sa mamamatay bago i-save ang kanilang kaalyado, na bibigyan sila ng sapat na oras upang makatakas at magpagaling para sa anumang pag-atake na susundan.

Stella Artois mga rating

KAUGNAYAN: Mortal Kombat 11: Aftermath Trailer Shows Robocop Killing Joker



Killer: Layunin at Mga Pangunahing Kaalaman

Tulad ng ipinahihiwatig ng pangalan, layunin ng killer na pumatay ng maraming makakaligtas hangga't maaari. Magagawa ito sa pamamagitan ng pagsakripisyo ng mga manlalaro sa mga kawit sa paligid ng mapa. Ang pagtatanghal ng mapa para sa killer ay medyo kakaiba sa mga nakaligtas. Makikita ng mamamatay-tao ang mga balangkas ng lahat ng mga generator, kasama ang biswal na abisuhan sa karamihan ng mga malakas na aksyon na nagaganap sa paligid ng mapa.

Habang ang mga tukoy na diskarte ay mula sa killer hanggang killer, ang pangkalahatang pinakamahusay na kasanayan ay ang pagmasdan ang mga generator. Dahil ito ang pangunahing priyoridad ng mga nakaligtas, ang mga mamamatay-tao ay madalas na makahanap ng kanilang biktima malapit sa pitong layunin na ito at magkaroon ng pagkakataon na mabagal ang kanilang proseso sa pamamagitan ng pagsira sa mga generator pagkatapos na magtrabaho. Ang pagiging palihim ay maaaring maging mahirap, dahil ang mga nakaligtas ay aabisuhan ng isang tunog ng tibok ng puso kapag paparating na ang mamamatay. Gayunpaman, kung nagawa nang tama, ang mga mamamatay-tao ay magkakaroon ng higit sa sapat na oras upang saktan ang iba pang mga manlalaro at dalhin sila sa isang kawit.

Kapag ang isang mamamatay ay pumili ng isang nakaligtas, dapat silang maging maingat sa anumang mga trick sa manggas ng mga nakaligtas. Maaaring isama ang iba pang mga nakaligtas na malapit sa isang item, inaasahan na mai-save ang kanilang kaalyado mula sa mga kamay ng mamamatay-tao. Kung hindi ito ang kadahilanan, ang nahawak na nakaligtas ay maaari ding magpumiglas sa mga bisig ng mamamatay, na pinipilit sila sa mga random na direksyon.

Dapat magkaroon ng kamalayan ang mga mamamatay-tao sa mga panganib na ito at magplano nang naaayon, tinitiyak na dadalhin nila ang pinakamainam na ruta sa nais na kawit. Ang mga mamamatay-tao ay hindi dapat pumili ng isang kawit na masyadong malayo sa kanila, dahil papayagan nito ang mga nakaligtas sa mas maraming oras upang magpumiglas at makatakas bago pa man ma-hook.

Matapos mailagay ang isang nakaligtas sa isang kawit, pinapayuhan na panatilihin ang paghabol sa iba pang mga manlalaro. Ang pananatiling malapit sa iyo upang bantayan ang nahuli na biktima ay magpapahintulot sa iba pang mga nakaligtas na mas maraming oras upang magawa ang kanilang mga layunin, kaya't madalas itong payuhan laban. Ang paghuli ng higit sa isang nakaligtas ay palaging ang pinakamahusay na pagpipilian para sa pagbagal ng kanilang pag-unlad at pagtipon ng mas maraming sakripisyo.

KAUGNAYAN: Ghost of Tsushima: Petsa ng Paglabas, Mga Espesyal na Edisyon at Mga Bonus na Pre-Order

Killer: Makinig para sa Mga Pangunahing Mga Ingay

Ang mga killer ay hindi dapat umasa lamang sa kanilang paningin, dahil ang pakikinig sa kanilang paligid ay maaaring makatulong sa kanila nang labis. Makikita ng mga killer ang anumang mga markang gasgas na naiwan ng mga tumatakbo na nakaligtas, ngunit kung ang mga nakaligtas ay pumili ng isang mas lihim na diskarte, ang mga mamamatay-tao ay maaaring makinig para sa ilang mga pagkilos o kahit na ang paghihingal ng isang nasugatan na nakaligtas na nagtatago sa malapit na mga palumpong o sa likod ng mga labi.

Matutukoy din ng mga mamamatay-tao kung ang isang generator ay gumagana sa pulos ng tunog na ginagawa nito. Kung ang makina ay nagsimula nang bumuhay, maaaring tandaan ng mga killer na ang mga nakaligtas ay naroon na. Kung mas malakas ang makina, mas maraming pag-unlad ang nagawa at ang isang tunog ng tunog na nangangahulugang mayroong isang nakaligtas na kasalukuyang nagtatrabaho sa generator na iyon. Ang pagiging mabilis na lumukso sa isang nagtatrabaho na nakaligtas ay maaari ring pahintulutan ang mga mamamatay-tao na kunin ang mga nakaligtas nang hindi kinakailangang saktan sila kung anuman. Nalalapat ang mga tunog ng tunog na ito sa mga nakaligtas na naglilinis din sa kabuuan.

banana review tinapay beer

Lahat ng Mga Manlalaro: Manood ng Mga Totem, Hindi Lamang Mga Generator

Habang ang panghuli layunin ng Patay Ng Araw - para sa parehong partido - umiikot sa pagkuha ng mga generator at pagpapatakbo o pinapanatili silang sira, isa pang pangunahing tampok sa paligid ng mapa ay totem. Limang totem ay kinakatawan ng isang koleksyon ng mga bungo, sapalarang inilagay at madalas na nakatago nang mabuti sa mapa.

Habang hindi sila maaaring maghatid ng isang layunin sa bawat tugma, ang mga killer ay maaaring (at madalas ay) gumamit ng mga perks na nangangailangan ng paggamit ng mga totem. Ang mga perks na ito, na tinatawag na Hexes, ay mas malakas kaysa sa iba, ngunit gagana lamang kung may mga totem na gagantimpalaan ang mamamatay-tao na may higit na lakas. Ang isang totem na may naiilawan na kandila ay nangangahulugan sa mga nakaligtas na ang mamamatay ay gumagamit ng isang Hex. Kung ang isang nakaligtas ay naglilinis ng isang naiilawan na totem, ang Hex ay aalisin mula sa laro.

Ang ilang Hexes ay hindi aaktibo hanggang sa paglaon sa laro, kaya dapat siguraduhin ng mga nakaligtas na linisin ang anumang nahanap na totem kung sakaling ang mamamatay ay nagpaplano para sa isang bagay na mas masama. Tulad ng para sa mga mamamatay-tao, dapat nilang siguraduhin na ilayo ang mga manlalaro mula sa totem sa lahat ng gastos, tinitiyak na panatilihin nila ang kanilang lakas.

PATULOY ANG PAGBASA: Papel Mario: Lahat ng Nalaman Natin Mula sa Trailer ng Origami King



Choice Editor


JoJo: Ang 10 Pinakamasamang Bagay na Nabuhat Ni Jotaro, Nairaranggo

Mga Listahan


JoJo: Ang 10 Pinakamasamang Bagay na Nabuhat Ni Jotaro, Nairaranggo

Si Jotaro ay hindi ang pinakamagandang JoJo, ngunit natapos niya ang trabaho. Maaari niyang gayunpaman, maging mas maganda kapag ginawa niya.

Magbasa Nang Higit Pa
Star Wars: The Bad Batch Is Starting To Mirror Andor's Core Themes

TV


Star Wars: The Bad Batch Is Starting To Mirror Andor's Core Themes

Sa kabila ng Star Wars: The Bad Batch na nagaganap 15 taon bago ang mga kaganapan sa Andor, tinutuklasan na ng dalawang palabas ang parehong tema ng rebelyon.

Magbasa Nang Higit Pa