Dungeons & Dragons: 10 Pinakamahusay na Character Race Para sa Iyong Susunod na Rogue

Anong Pelikula Ang Makikita?
 
CBR VIDEO NG ARAW MAG-SCROLL PARA MAGPATULOY SA NILALAMAN

Sa Mga Piitan at Dragon , ang pagdidisenyo ng isang karakter ay nagsisimula sa dalawang pinakapangunahing katangian: ang lahi ng karakter at ang kanilang klase. Ang ilang mga kumbinasyon ay mas epektibo kaysa sa iba batay sa isang partikular DD ang likas na stat boost ng lahi, kakayahan, at maging ang likas na spellcasting sa ilang mga kaso. Para sa ilang mga character, ang pagpili ng alinman sa kanilang lahi o kanilang klase ay gagawing mas madaling magdesisyon ang iba. Nalalapat din ito sa rogue class.



Ang mga rogue ay ilang bagay nang sabay-sabay: mga skill savant, scout, assassin, at magnanakaw. Ang isang mahusay na karakter ng rogue ay maaaring makabawi sa kanilang kakulangan ng magic na may kakayahang umangkop sa loob at labas ng labanan, ang kanilang pagkasira ng pagsabog, at ang kanilang manipis na palihim sa anumang kapaligiran, mula sa mga piitan ng isang kastilyo hanggang sa isang kuweba o kahit isang kagubatan.



  Mga Piitan-at-Dragon-Poster
Mga Piitan at Dragon

Isang fantasy roleplaying tabletop game na idinisenyo para sa mga naghahanap ng pakikipagsapalaran, ang orihinal na pagkakatawang-tao ni Mga Piitan at Dragon ay nilikha ni Gary Gygax noong 1974.

Franchise
Mga Piitan at Dragon
Orihinal na Petsa ng Paglabas
Enero 26, 1974
Publisher
Wizards of the Coast, TSR Inc.
Designer
E. Gary Gygax, Dave Arneson
Bilang ng Manlalaro
Inirerekomenda ang 4-8 Manlalaro
Rekomendasyon sa Edad
12+
Haba bawat Laro
3 oras +
Mga pagpapalawak
Dungeons & Dragons 2nd Edition, Dungeons & Dragons 3rd Edition, Dungeons & Dragons 4th Edition, Dungeons & Dragons 5th Edition

10 Ang Deep Gnomes ay May Mga Opsyon sa Disguise at Darkvision

  D&D: Deep Gnome kasama ang mga tauhan

Ang lahi ng gnome ay madalas na nauugnay sa klase ng artificer, ngunit ang mga malalim na gnome ay gumagawa din ng mahusay na mga rogue salamat sa kanilang maraming iba pang mga katangian. Upang magsimula, ang mga malalalim na gnome ay may darkvision na hanggang 120 talampakan ang layo, na mahalaga para sa isang buhong na sumisilip sa isang madilim na lugar kung saan hindi nila kayang gumamit ng artipisyal na liwanag upang makakita.



yuengling beer repasuhin

Ang mga malalim na gnome ay mayroon ding ilang likas na spellcasting, tulad ng Disguise Self simula sa antas 3, isang kamangha-manghang paraan para sa anumang malalim na gnome rogue na hayagang makalusot sa isang lugar kung saan hindi sila kabilang. Ang deep gnome race ay mayroon ding Svirfneblin Camouflage trait, ibig sabihin, makakagawa sila ng stealth checks nang may kalamangan, na ginagawang halos imposibleng makita ng mga kaaway na NPC ang isang nakatago nang rogue.

9 Maaaring Gumamit ang High Elves ng Booming Blade at Mga Kaugnay na Feats

  Duwende mula sa DnD Dungeon Master's Guide

Maaaring nauugnay ang lahi ng duwende kasama ang klase ng ranger at marahil ay druid din, ngunit ang mga duwende ay maaari ding gumawa ng magagandang rogue kung sila ay binuo nang tama. Ang mga duwende ay nakakakuha ng +2 sa DEX, na susi sa pagbuo ng anumang magandang rogue, at ang tatlong subrace na opsyon ay nag-aalok ng higit pa.

ano ang lasa ng light coors

Ang mga matataas na duwende ay nakakakuha ng +1 sa INT at maaaring mag-cast ng isang wizard cantrip, na ang Booming Blade spell ay isang solidong pagpili para sa mga rogue na gumagamit ng mga finesse na armas tulad ng mga rapier nang malapitan. Gayundin, ang mga duwende ng lahat ng uri ay may access sa Elven Accuracy feat, na nagpapahintulot sa isang high elf rogue na i-reroll ang isang d20 kapag umaatake nang may kalamangan kaya ang mga sneak attack ay garantisadong matatamaan. Ang gawaing iyon ay maaari ding gamitin para sa isang +1 DEX na bonus kung kinakailangan.



8 May Misty Step at Elf Feats ang Eladrin Elves

  Eladrin sa bawat isa sa apat na season sa DnD

Ang mga Eladrin elf ay mga variant elf na may malalakas na elemento ng Fey sa kanila. Ang lahi ng eladrin elf ay may bahagyang mas kaunting mga katangian kaysa sa regular na lahi ng duwende, ngunit binibigyan nila ito ng magagandang tampok para sa anumang rogue. Upang magsimula, ang mga eladrin elf ay may mga custom na stat boost, kaya ang isang eladrin elf rogue ay maaaring magkaroon ng +2 DEX at anumang iba pang kakayahan na tumaas ng 1, depende sa build.

Maaaring gawin ng mga Eladrin elves ang Misty Step spell simula sa 3rd level gamit ang kakayahan ng Fey Step, na tumutulong sa sinumang eladrin elf rogue na mag-teleport papunta o palayo sa mga kaaway kung kinakailangan. Tulad ng ibang mga duwende, ang mga duwende ng eladrin ay may kasanayan sa Perception, na mainam para sa pag-scouting ng mga rogue, at nakakatulong din ang pag-access sa mga gawa tulad ng Elven Accuracy.

7 Ang Tabaxis ay May Natural na Stealth at Mobility

  Isang Tabaxi fighter na may scimitar sa DnD.

Ang tabaxi race ay perpekto para sa rogue class dahil ang karamihan sa kanilang mga ugali sa lahi ay umiikot sa pinahusay na kadaliang kumilos, stealth, at perception. Ang lahi na ito ay may darkvision, dahil ang mga totoong pusa ay nakakakita nang mabuti sa gabi, at mayroon pa silang bilis sa pag-akyat kaya ang tabaxi rogue ay maaaring umakyat sa mga puno, pader ng ladrilyo, at iba pang mga ibabaw sa panahon ng isang scouting mission.

ufo orange beer

Ang Tabaxis ay may natural na kasanayan sa Stealth at Perception na mga kasanayan, na mahalaga para sa anumang scouting rogue, at ang Feline Agility ay mas mahusay. Maaaring piliin ng Tabaxis na doblehin ang kanilang bilis ng paggalaw para sa isang pagliko, at i-recharge ang kakayahang ito kung hindi sila kikilos sa kanilang susunod na pagliko. Sa Feline Agility, maaaring tumakbo ang sinumang tabaxi rogue sa isang kaaway para saksakin sila nang malapitan, o tumakas sa isang malakas na grupo ng mga kalaban nang hindi nangangailangan ng teleportasyon.

6 Ang Kenkus ay May Mga Kahanga-hangang Kakayahan at Nagagawang Manlinlang ng mga Tao Gamit ang Mga Boses

  Dungeons and Dragons Kenku rogue na may dalang kutsilyo

Ang lahi ng kenku ay malinaw na nakabatay sa mga uwak sa lahat ng paraan maliban sa paglipad. Maaaring madismaya ang mga manlalaro na ang kanilang mga kenku rogue ay hindi basta-basta lumipad papunta at pabalik sa panganib, ngunit ang iba pang mga katangian ng lahi na ito ay bumubuo para dito. Ang Kenkus ay mga taong mabibigat sa kasanayan, na mahusay para sa isang klase na nakatuon sa kasanayan tulad ng rogue. Sa katunayan, ang isang karakter ng kenku ay maaaring pumili ng anumang dalawang kasanayan para sa kahusayan.

Ang isang kenku ay may kalamangan sa anumang pagsusuri sa kasanayan upang ma-duplicate ang isang item, kaya ang isang kenku rogue ay maaaring magnakaw ng mga sensitibong dokumento at palitan ang mga ito ng isang perpektong pamemeke upang ang mga NPC ay hindi mas matalino. Maaari ding gayahin ni Kenku ang mga boses ng mga tao, na maaaring makatulong sa sinumang rogue na maakit ang isang NPC patungo sa kanila at sa gayon ay lumikha ng isang pambungad upang makalusot sa isang lugar na binabantayan ng NPC.

5 Ang Tieflings ay May Darkvision at May Kaugnayang Innate Spellcasting

  DnD: Isang maputlang pulang tiefling ang sumusubok na magnakaw mula sa imbakan ng isang pulang dragon, na ang buntot ay nasa likod niya

Ang tiefling race ay malapit na nauugnay sa mga klase tulad ng warlock at sorcerer salamat sa kanilang malaking +2 CHA boost, ngunit sa tamang build, posible ang isang tiefling rogue, at ito ay parang isang nakakapreskong pagbabago ng bilis. Ang Tieflings ay may darkvision, na siyang susi para sa stealth, at sa ika-5 antas, ang mga tiefling ay maaaring likas na mag-cast ng Darkness para mas mapalakas pa ang pagiging stealth ng isang rogue.

Ang mga Rogue ay hindi masyadong nakatuon sa Charisma, kaya ang +2 CHA ay maaaring makaramdam na nasasayang. Ngunit kung ang partido ay walang 'mukha' na karakter, kung gayon ang isang tiefling rogue ay maaaring humawak sa papel na iyon. O, kung maglulunsad ng solong misyon ang rogue, magagamit nila ang +2 CHA na iyon para pag-usapan ang kanilang paraan sa loob o labas ng anuman.

4 Ang Githyankis ay May Mapanlinlang na Psionic Spell at Flexible na Kasanayan

  Githyanki wildspacer spelljammer DnD 5e

tsart ng porsyento ng alkohol na alak

Ang lahi ng githyanki ay nauugnay sa kanilang dating pagkaalipin sa mga flayer ng isip, ngunit ngayon ay determinado na silang hanapin ang kanilang sariling kapalaran. Iyan ay magandang lasa para sa sinumang githyanki rogue na hindi hahayaang mapangunahan sila ng sinuman o kontrolin ang kanilang hinaharap, at sa mga tuntunin ng gameplay, ang lahi ng githyanki ay mas mahusay para sa klase ng rogue.

Maaaring baguhin ng Githyanki ang kanilang kahusayan sa isang kasanayan o sandata sa bawat mahabang pahinga, at mainam iyan para sa mga rogue, na umaasa sa mga kasanayan at armas sa halip na magic upang labanan. Ang mga Githyanki rogues ay nakakakuha din ng +2 sa DEX, isang kamangha-manghang stat boost, at maaari silang gumawa ng mga nakakalito na spell tulad ng Mage Hand, Jump, at Misty Step upang gawing madali ang anumang stealth mission o dungeon exploration mission.

3 Ang mga Halfling ay Maliksi at Masuwerte

  Dungeon at Dragons Halfling

Flavor-wise, ang pakiramdam ng maluwag at palakaibigan na halfling race angkop para sa klase ng bard bilang masasayang musikero na nagpapasaya sa lahat ng kanilang mga kaibigan. Ngunit ang mga halfling rogue ay mahusay din, sinasamantala ang tiwala ng lahat sa inosenteng kalahating lahi upang sorpresahin ang lahat.

serye ng hop freshener

Ang mga Halfling ay may lubos na nauugnay na mga katangian at istatistika para sa mga rogue, simula sa +2 para sa DEX at ang kakayahang lumipat mismo sa isang espasyo na sinasakop ng isang mas malaking nilalang. Na nagpapahirap sa bitag o pag-uumog ng isang kalahating buhong, na makakawala nang hindi nangangailangan ng mga teleport. Ang mga halfling ay maaari ding i-reroll ang alinmang 1, kaya ang mga halfling rogue ay hindi magpapatalo sa isang sneak attack na may kritikal na pagkabigo. Ang mga lightfoot halfling, sa partikular, ay maaaring magtago sa likod ng isang mas malaking nilalang, tulad ng isang katamtamang laki ng miyembro ng partido, kaya ang isang halfling rogue ay hindi kailanman ganap na pinagkaitan ng takip.

2 May Flight at Stealth ang mga Owlin Para sa Rogue Class

  Character ng Manlalaro ng Owlin DnD 5e Mage

Ang lahi ng kuwago ay may simple at prangka na mga katangian kumpara sa ibang mga lahi, at kulang sila sa likas na spellcasting. Gayunpaman, ang mga owlin ay napaka-mobile at palihim na mga tao, na perpekto para sa mga rogue na gustong pumasok sa ikalawa o ikatlong palapag ng isang gusali mula sa labas, halimbawa.

Ang mga Owlin ay maaaring lumipad, na nagbibigay sa isang rogue ng higit pang mga pagpipilian para sa isang owlin rogue na palihim na lumipad, at hindi tulad ng mga aarakocra na tao, ang Owlins ay may Silent Feathers na katangian, ibig sabihin, sila ay may kasanayan sa Stealth checks. Ang mga Owlin ay mayroon ding darkvision na hanggang 120 talampakan ang layo, na ginagawang hindi kapani-paniwalang madali para sa kanila ang mga misyon sa gabi.

1 Ang mga Engkanto ay May Flight at Fairie Fire Spellcasting

  Isang engkanto na may light purple na balat at kumikinang na asul na pakpak sa DnD

Ang lahi ng engkanto ay nag-aalok ng bilis ng paglipad para sa anumang klase na gusto nito, tulad ng mga squishy wizard na dapat hindi maabot ng mga suntukan na halimaw o rogue na nangangailangan ng tatlong dimensyon para makalusot sila kahit saan nang hindi umaasa sa magic. Bilang isang bonus, nangangahulugan ito na ang mga lumilipad na character tulad ng mga fairy rogue ay hindi apektado ng rough terrain o tulad ng Spike Growth.

Ang Druidcraft cantrip ng engkanto lahi ay higit na nasasayang sa rogue class, ngunit simula sa level 3, ang mga fairy rogue ay maaaring gumamit ng fairy fire spell upang bigyan ang kanilang mga sarili at ang kanilang mga kasamahan sa isang kalamangan na tamaan ang kanilang kumikinang na mga kaaway. Iyan ay isang mahusay na backup para sa pagsasagawa ng mga sneak attack kung hindi ito papayagan ng mga pangyayari.



Choice Editor


One Punch Man: 10 Mga Pagkakaiba sa Pagitan ng Anime At ng Manga

Mga Listahan


One Punch Man: 10 Mga Pagkakaiba sa Pagitan ng Anime At ng Manga

Kapwa ang One-Punch man anime at manga ay lubos na tinutukoy ng mga kritiko at tagahanga. Narito ang ilan sa mga pagkakaiba sa pagitan ng dalawa.

Magbasa Nang Higit Pa
Mga Dungeon at Dragons: 10 Mga Uri ng Mga Diyablo (at Paano Ito Gagamitin nang maayos)

Mga Listahan


Mga Dungeon at Dragons: 10 Mga Uri ng Mga Diyablo (at Paano Ito Gagamitin nang maayos)

Ang mga demonyo ay isang kasamaan sa Mga Dungeon at Dragons na maaaring maging tunay na kapaki-pakinabang. Narito ang 10 uri ng Diyablo, at kung paano ito gamitin nang maayos.

Magbasa Nang Higit Pa