Dungeons & Dragons: Bawat Warlock Patron, Niranggo

Anong Pelikula Ang Makikita?
 

Mga Piitan at Dragon ' Ang mga warlock ay mga misteryosong indibidwal na, higit pa o mas kaunti, ay nagbebenta ng kanilang sarili sa isang mas malaking nilalang upang isulong ang kanilang kapangyarihan at kaalaman sa arcane. Sa sandali man ng desperasyon o habang nasa bingit ng isang bagay na napakalaking bagay, ang mga taong ito ay umaabot nang higit pa sa kanilang sarili patungo sa makapangyarihang mga entidad na handang magbigay sa kanila ng kapangyarihan kapalit ng serbisyo. Nag-iiba-iba ang kinasasangkutan niyan, ngunit garantisadong ang warlock Patron, balang araw, ay hihingi ng presyo para sa mga regalong ibinigay nila.



CBR VIDEO NG ARAW MAG-SCROLL PARA MAGPATULOY SA NILALAMAN

Maihahambing sa relasyon ng isang Cleric at kanilang diyos, ang warlock ay nagsisilbi sa pangalan ng kanilang patron. Gayunpaman, ang mga hindi makamundo na Patron ay bihirang mga diyos. Gayunpaman, ang mga kapangyarihang ibinibigay nila ay mula sa kahanga-hanga hanggang sa astronomical, na ginagawa silang inggit sa mga kapantay na hindi nauunawaan kung paano nila nagagawa ang mga ganoong bagay sa larangan.



Na-update noong Enero 16, 2024 ni Jennifer Melzer: Ang listahang ito ay na-update upang ipakita ang pinakabagong mga pamantayan ng CBR sa pag-format, pati na rin upang isama ang higit pang impormasyon tungkol sa mga Dungeon at Dragons' warlock Patrons.

9 Ang Genie Otherwordly Patron ay Nagbigay ng Maliit na Hiling

Mga Uri at Tampok ng Genie Patron

Uri

Elemento



Listahan ng Spell

kutsilyo

Lupa



Sanctuary, Spike Growth, Meld into Stone, Stone Shape, Wall of Stone

Djinni

Hangin

Kulog, Bugso ng Hangin, Hangin Wall, Higit na Invisibility, Tila

Efreet

Apoy

Nasusunog na mga Kamay, Nakakapasong Sinag, Bola ng Apoy, Kalasag ng Apoy, Hampas ng Apoy

may sakit

Tubig

Fog Cloud, Blur, Sleet Storm, Control Water, Cone of Cold

  Dungeon and Dragons Spellcaster Kaugnay
20 Pinakamataas na Nakakapinsalang Spell Sa Dungeons & Dragons
Ang mga spell na nagdudulot ng malubhang pinsala ay ilan sa pinakamahalaga sa Dungeons & Dragons, at maraming pagpipilian ang mga casters na mapagpipilian.

Ang mga bumuo ng isang kasunduan sa Noble Genie ay natagpuan ang kanilang mga sarili na pinagkalooban ng mga elemental na kakayahan, ngunit sa isang presyo na maaaring bumalik upang kumagat sa kanila sa ibang pagkakataon. Karamihan sa mga genie na nagpapalawig ng gayong kasunduan ay nakikipagtunggali sa mga menor de edad na diyos sa kapangyarihan, at ang kanilang pagmamataas ay ginagawa silang mapaghiganti. Natutuwa sila sa paggawa ng kalituhan sa buhay ng mga naghahangad na bitag ang kanilang uri sa pagkaalipin. Kapag pumasok sila sa isang kasunduan sa isang warlock na naghahanap ng kapangyarihan, halos palaging palawakin ang kanilang sariling abot at kapangyarihan.

Ang kapangyarihang ipinagkaloob ng isang Genie Patron ay nakasalalay sa likas na katangian nito. Ang bawat isa sa apat na uri ng Genie ay nag-aalok ng iba't ibang kapangyarihan na nagpapakita ng kanilang elemento. Sa paglaon, binibigyan ng Genie ang kanilang warlock ng ilang mga boon na nagpapahusay ng mga katangian at paglaban na katulad ng Genie mismo. Habang tumataas ang warlock, mayroon silang access sa mga maliliit na kahilingan. Sa kasamaang palad, ang mga warlock na ito ay hindi aktwal na nakakakuha ng access sa malakas na Wish spell mismo maliban kung ginagamit ang listahan ng Genie Expanded Spells na idinagdag sa Tasha's Cauldron of Everything . Isa sa mga dahilan kung bakit napunta ang Genie Patron sa ibaba ng listahan ay dahil ito ay katulad ng kalikasan sa Circle of the Elements druid, nang walang potensyal na mapanganib at nakapipinsalang kasunduan.

founder ng buong araw ipa ibu

8 Ang Archfey Patron ay Umunlad sa Kabaliwan

  Isang Warlock na pinapanood ng kanilang Archfey patron sa DnD

Archfey Patron Boons

Antas

Kakayahan

1

Fey Presensya

6

Misty Escape

10

matindi si sam adams

Mapanlinlang na mga Depensa

14

Madilim na Delirium

Ang Archfey Patron ay nahuhulog sa backend ng listahan dahil ang kanilang mga kasunduan ay kadalasang nakakatakot at ganap na hindi mawari. Ang isang Archfey ay bihirang magpahayag ng kanilang mga motibasyon o intensyon, na nasa pagitan ng paghahanap ng mga paraan upang gumawa ng kalokohan sa pagsisimula ng kanilang warlock para sa isang lumang balak na paghihiganti na matagal na nilang kinaiinisan na gawin. Ang mga Archfey Patrons ay nagpapahiram sa kanilang mga warlock ng isang bahagi ng kanilang sariling kapangyarihan, tulad ng immunity sa alindog, ang kakayahang gayumahin at manipulahin ang iba at illusory magic na nagbibigay ng nakakatakot na presensya o nakakabaliw na aspeto. Ang ganitong mga epekto ay nag-iiwan sa mga target na halos madagdagan -- kung sila ay talagang nakaligtas sa isang pakikipagtagpo sa warlock. Si Archfey ay umunlad sa pagdudulot ng kabaliwan, na nagiging sanhi ng mga warlock na nakipagkasundo sa kanila na mapanganib na mga kaaway na makaharap.

7 Ang mga Celestial Patron ay nagbibigay sa mga Warlock ng Mga Kakayahang Parang Cleric

  DnD's Celestial Warlock Patron standing above a cloud-covered planet surrounded by stars

Antas

Kakayahan

1

Pinalawak na Listahan ng Spell, Mga Bonus na Cantrip, Liwanag ng Pagpapagaling

6

Nagliliwanag na Kaluluwa

10

Celestial Resilience

14

Nagniningas na Paghihiganti

Ang mga Celestial Patron ay mga makapangyarihang nilalang ng Upper Planes, tulad ng mga solar, ki-rin, unicorn at empyrean. Ang pagpasok sa isang kasunduan sa isang Celestial ay nagbibigay sa warlock ng dampi ng banal na liwanag na dumadampi sa bawat sulok ng multiverse. Sa ilang mga kaso, ang koneksyon na iyon ay nagiging napakalakas na binabago nito kung sino ang warlock sa kanilang kaibuturan. Ang ilan ay napakagapos sa kanilang mga Patron kung kaya't natutuklasan nila ang kanilang mga sarili sa tamang mga mali, inaalis ang kadiliman at iniligtas ang mga inosente mula sa pinsala.

Ang mga kapangyarihang ipinagkaloob ng mga Celestial Patron ay kadalasan katulad ng mga kleriko at mga paladins, na nagbibigay ng access sa mga spell tulad ng Cure Wounds, Guiding Bolt at Greater Restoration. Habang nag-level up sila, ang mga Celestial warlock ay nakakakuha ng makapangyarihang mga biyaya tulad ng Celestial Radiance (nakakakuha ng mga pansamantalang hit point pagkatapos ng maikli o mahabang pahinga) at Searing Vengeance (nagbibigay ng paglaban sa kamatayan). Bagama't tiyak na naglalagay ito ng bagong pag-ikot sa papel ng manggagamot, ang pagkakatulad nito sa iba pang pagpapagaling ay naglalagay nito sa gitna ng listahan.

6 Ang Hexblade Patron ay Nagmula sa The Shadowfell

  Isang Tiefling Hexblade warlock na gumuhit ng espada sa DnD

Antas

Kakayahan

1

Pinalawak na Listahan ng Spell, Hexblade's Curse, Hex Warrior

6

Sinumpa na Spectre

10

Armor ng Hexes

14

Master ng Hexes

  Isang Tiefling Warlock na may hawak na talim habang umiikot ang apoy sa himpapawid. Kaugnay
Dungeons & Dragons: Paano Buuin ang Perpektong Hexblade Warlock
Ang labanang suntukan ay hindi ang iniisip ng mga tao sa D&D's Warlocks, ngunit ang Hexblade ay nakakakuha ng mga karagdagang kakayahan mula sa kanilang Patron upang tulungan sila sa labanan.

Ang Hexblade Patron ay isang misteryosong nilalang mula sa ang Shadowfell , pagpapalawak ng kapangyarihan na nagbibigay sa mga warlock na ito ng mga kakayahan na lubos na umaasa sa paggamit ng mga anino. Habang tumataas ang Hexblade warlock, nagkakaroon sila ng access sa mga malalakas na hex at mga sumpa na nagdudulot ng psychic damage sa kanilang mga kaaway, natutong gumawa ng mga anino sa mga armas at ipatawag ang mga ito para magbigay ng bonus na aksyon.

Nagbibigay din ang otherworldly patron na ito ng mga nakakaintriga na spell na idinisenyo upang magkasabay sa kanilang mga shadow weapon, tulad ng Blink, Phantasmal Killer at Banishing Smite. Ang mga Hexblade warlock ay nakakakuha ng malalakas na feature, tulad ng Accursed Spectre, na nagpapahintulot sa kanila na itali ang kaluluwa ng isang napatay na kaaway sa kanilang serbisyo hanggang sa ito ay malipol. Bagama't hindi maikakaila na malakas, ang ibang mga parokyano ay nag-aalok pa rin ng mas nakakaintriga na mga opsyon.

5 Ang Undead Patron ng DnD ay Necromancy Based

  Isang Skeleton spellcaster na may hawak na libro sa library ng piitan

Antas

Kakayahan

1

Pinalawak na Listahan ng Spell, Form ng Dread

6

anong pokemon ang may pinaka kahinaan

Grave Touched

10

Necrotic Husk

14

Espiritu Projection

Kapag pumipili ng Undead na patron, mayroong iba't ibang undead na entity na maaaring piliin ng isa, tulad ng bampirang Strahd Von Zarovich o ang undead na kabalyero na si Lord Soth. Itinuturo nila sa kanilang mga warlock ang mga lihim ng kapangyarihan sa buhay na kamatayan at nag-aalok ng mga cool na tampok, tulad ng isang pinalawak na listahan ng spell na mapagpipilian, isang manipestasyon ng patron ng warlock na nagpapahintulot sa manlalaro na magbago ng hanggang isang minuto at ang kakayahang mabuhay nang hindi kumakain, pag-inom, o paghinga.

Sa antas na 14, ang mga warlock na ito ay nagpapakita ng kanilang espiritu, na nagiging hindi nakatali sa kanilang mga katawan. Sa ganitong anyo ng espiritu, nakakakuha sila ng mga panlaban sa piercing, bludgeoning at slash damage at nakakakuha ng bilis ng paglipad na katumbas ng kanilang bilis sa paglalakad. Kapag nagkakaroon ng necrotic damage, maaari nilang siphon ang buhay mula sa kanilang mga target upang mapunan muli ang kanilang HP, na ginagawa itong nakakatakot na malakas.

4 The Fiend Is A Dangerous Otherworldly Patron

Antas

Kakayahan

1

Pinalawak na Listahan ng Spell, Pagpapala ng Dark One

6

Sariling Swerte ng Dark One

10

Napakalupit na Katatagan

14

Ihagis sa Impiyerno

Ang pakikipagkasunduan sa isang Fiend mula sa mas mababang mga eroplano ay isang mapanganib na negosyo dahil lahat ng mga fiend ay may masamang intensyon. Ang isang warlock na karakter ay makikipaglaban sa kasamaang ito, lalo na kung hindi nila ito likas . Ang mga demonyo ay naghahanap lamang ng pagkawasak at sisirain ang lahat sa kanilang landas -- lalo na ang mga nakipagkasundo sa kanila, na nangangahulugang walang kapahingahan para sa masasama, kahit na pagkatapos ng kamatayan.

Ang Fiend Patron ay nasa pinakamataas na dulo ng listahan dahil ito ay isang maselan at kapana-panabik na balanse sa pagitan ng personal na katangian ng warlock at kapangyarihan ng kanilang patron, na maaaring magbigay ng mga pagkakataon para sa kamangha-manghang pagbuo ng karakter at paglalaro ng papel. Malinaw na may mga tendensya sa kadiliman na nagtulak sa kanila na tanggapin ang isang kasunduan mula sa isang Fiendish Patron, at ang pakikipaglaban na ang katiwalian ay maaaring maging lahat-ubos habang tumatagal ang kanilang kasunduan. Habang tumataas ang warlock na ito, natututo silang gumuhit ng buhay mula sa mga namamatay sa paligid, na pinapalakas ang kanilang HP. Maaari rin nilang tawagan ang kanilang Fiendish Patron na ibalik ang kanilang swerte kapag hindi natuloy ang mga bagay-bagay at maaaring magpadala ng mga kalaban sa impiyerno, na magreresulta sa mga hindi-fiend na kaaway na tumanggap ng 10d10 psychic damage sa kanilang pagbabalik sa mortal realms.

3 Tinuturuan ng mga Undying Patrons ang Warlocks Upang Manloko ng Kamatayan

  DnD's Undying Warlock and Patron in a fiery battle to the death

Antas

Kakayahan

1

Pinalawak na Listahan ng Spell, Among the Dead

6

Labanan ang Kamatayan

10

Kalikasan na walang kamatayan

14

Buhay na hindi masisira

Bagama't ang Undying Patron ay maaaring tunog katulad ng Undead Patron, sila ay medyo naiiba sa isa't isa. Ang mga Undying Patron na ito ay dating mortal, kaya nauunawaan nila ang lubos na pagnanasa sa kapangyarihan, kaalaman at buhay na walang hanggan. Sa pamamagitan ng kanilang paghahanap para sa imortalidad at kapangyarihan, nakakuha sila ng napakaraming kaalaman, at handa silang ipasa ito -- para sa isang presyo. Kabilang sa mga Undying Patron ang mga nilalang tulad ng lich god na si Vecna ​​at Gilgeam ang Diyos ng Unther.

boku no hero akademya ng ranggo ng bayani

Natural para sa karamihan ng mga manlalaro na hilingin na ang kanilang mga karakter ay hindi na mamatay, ngunit ang pagkuha ng isang hakbang pa upang ihanay ang sarili sa isang Undying Patron ay nagtatakda ng tono para sa isang ganap na masamang warlock sa paggawa. Ang Warlocks of the Undying Patron ay nakakakuha ng access sa Spare the Dying para mapigilan nila ang kamatayan sa mga landas nito. Ang kanilang kakayahang dayain ang kanilang sariling kamatayan (pati na rin ang pagtulong sa iba na gawin din ito) ay nagbibigay sa kanila ng pagkakataong makabangon muli kapag nagtagumpay sila sa Death Saving Throws. Habang tumataas ang warlock na ito, hindi na nila kailangang huminga, kumain, matulog o mag-hydrate para manatiling buhay, bagama't nangangailangan pa rin sila ng 'pahinga' upang mabawasan ang mga punto ng pagkahapo. Sa level 14, nakuha nila ang feature na Indestructible Life, na nagbibigay-daan sa kanila na mabawi ang mga hit point upang mapanatili sila sa labanan at muling ikabit ang mga naputol na bahagi ng katawan nang walang tulong ng isang Cleric.

2 Inaalok ng DnD 5e's Fathomless Patron ang Hangin at Dagat

  Tentacled Fathomless Warlock Patron na nakapalibot sa isang nakuryenteng whirlpool

Antas

Kakayahan

1

Pinalawak na Listahan ng Spell, Tentacle of the Deeps, Gift of the Sea

6

Oceanic Soul, Guardian Coil

anime tulad ng boku no hero akademia

10

Paghawak ng mga Galamay

14

Hindi maarok na Plunge

  Isang Warlock na Walang Kapantay na may hawak na espada sa DnD Kaugnay
Mga Dungeon at Dragons: Paano Buuin ang Perpektong Warlock na Walang Kapantay
Nasira man ang barko o nabighani lang sa kailaliman ng karagatan, ang D&D Warlocks na nakipagkasundo sa Fathomless ay nakakakuha ng access sa mga natatanging kakayahan.

Ang mga warlock na nakipag-ugnayan sa mga entity na iyon sa kalaliman ay natagpuan ang kanilang mga sarili na nakipagkasundo sa mga nilalang sa dagat at sa Elemental Plane of Air. Maaaring tumawag sa mga Patron na ito ang mga nasirang barko na nasa bingit ng kamatayan sa pag-asang makaangat sa antas ng kanilang kapangyarihan upang kontrolin ang mismong dagat na nagtangkang kitilin ang kanilang buhay. Ang Fathomless Patron ay nagbibigay sa mga warlock ng kakayahang Gumawa o Magwasak ng Tubig, Kontrolin ang mga Elemento tulad ng hangin, kulog, at kidlat, at aktwal na Kontrolin ang Tubig mismo habang sila ay nakakuha ng kapangyarihan.

Ang isang dahilan kung bakit napakataas nito ay ang mga warlock na ito ay nagpapatawag ng mga galamay upang salakayin ang kanilang mga kalaban sa labanan. Kung mas mataas ang kanilang proficiency bonus, mas maraming galamay ang maaari nilang ipatawag para manghamak sa mga kaaway. Habang lumalakas ang warlock, lumalakas din ang mga galamay, na sa kalaunan ay pinahihintulutan silang i-cast ang Black Tentacles ni Evard nang hindi gumagasta ng spell slot nang isang beses bawat mahabang pahinga. Maaari rin nilang ihatid ang kanilang mga sarili at hanggang sa limang gustong kaalyado sa isang ipo-ipo ng mga galamay sa pamamagitan ng isang matubig na portal na muling nagpapalabas sa partido sa isa pang pool ng tubig hanggang sa isang milya ang layo.

1 Ang Dakilang Matanda ay Isang Nakakatakot at Makapangyarihang Patron

Antas

Kakayahan

1

Pinalawak na Listahan ng Spell, Nagising na Isip

6

Entropic Ward

10

Akala Shield

14

Lumikha ng Thrall

Ang pinakamataas na ranggo ng Otherworldly Patron ay ang Great Old One. Mga makapangyarihang entity tulad ng H.P. Cthulhu ng Lovecraft , na ang mismong kakanyahan at kalikasan ay hindi pamilyar sa katotohanang nauunawaan at umaasa ang mga tao, umabot mula sa mga lugar tulad ng Far Realms, kung saan walang saysay. Kahit na ang kanilang mga motibasyon para sa pagpasok sa mga kasunduan sa mga mortal ay hindi maintindihan, at sila ay madalas na ganap na walang kamalayan sa isang mortal na pinanghawakan nila ang isang kasunduan. Gayunpaman, ang mga lihim na nakuha sa pamamagitan ng mahiwagang alyansang ito ay kakila-kilabot na matindi, na nag-iiwan sa mga nabibiktima ng kanilang mga kakayahan sa pag-iisip, ang kanilang buo na mga bungo ay higit pa sa isang sisidlan para sa isang hindi gumaganang pag-iisip.

Ang mga spelling tulad ng Telepathy, Clairvoyance, Detect Thoughts at Dominate Person ay nagbibigay-daan sa mga warlock na ito na maabot sa isipan ng iba. Maaari silang makipag-usap nang telepathically sa sinuman, anuman ang mga hangganan ng wika. Mapoprotektahan nila ang sarili nilang isipan mula sa panghihimasok at sa kalaunan ay matututo silang gumawa ng mga thralls na dapat gawin ang kanilang utos hanggang sa alisin ng isa pang caster ang sumpa mula sa kanila -- o ang warlock ay gumawa ng spell sa ibang tao.

  Isang snapshot ng klasikong poster ng Dungeons and Dragons
Mga Piitan at Dragon

Isang fantasy roleplaying tabletop game na idinisenyo para sa mga naghahanap ng pakikipagsapalaran, ang orihinal na pagkakatawang-tao ni Mga Piitan at Dragon ay nilikha ni Gary Gygax noong 1974.

Franchise
Mga Piitan at Dragon
Orihinal na Petsa ng Paglabas
Enero 26, 1974
Publisher
Wizards of the Coast, TSR Inc.
Designer
E. Gary Gygax , Dave Arneson
Bilang ng Manlalaro
Inirerekomenda ang 4-8 Manlalaro
Rekomendasyon sa Edad
12+
Haba bawat Laro
3 oras +
Mga pagpapalawak
Dungeons & Dragons 2nd Edition , Dungeons & Dragons 3rd Edition , Dungeons & Dragons 4th Edition , Dungeons & Dragons 5th Edition



Choice Editor


Mga Kasuotan sa Nightwing's Through the Years, niraranggo

Mga Listahan


Mga Kasuotan sa Nightwing's Through the Years, niraranggo

Ang nightwing ay nagkaroon ng maraming kahanga-hangang mga costume ng superhero sa mga nakaraang taon, mula sa kanyang iconic na 'asul na V' suit hanggang sa kasumpa-sumpa na orihinal na 'disco suit,' at niraranggo namin ang mga ito mula sa pinakamahusay hanggang sa pinakamasama.

Magbasa Nang Higit Pa
Ang Sims 4 Ay Isang Hakbang na Pababa mula sa The Sims 3

Mga Larong Video


Ang Sims 4 Ay Isang Hakbang na Pababa mula sa The Sims 3

Habang ang Sims 4 ay may mas mahusay na graphics at mas makinis na laro kaysa sa The Sims 3, binabawas nito ang hinalinhan nito sa pamamagitan ng pag-aalis ng mga malikhaing tampok.

Magbasa Nang Higit Pa