Gaano katagal matalo at Kumpletuhin ang Signalis

Anong Pelikula Ang Makikita?
 

Pagkatapos ng unang credits roll para sa nagsenyas , ang manlalaro ay naiwan ng maraming tanong. Bagama't ang karamihan sa kuwento ay maaaring pagsama-samahin sa abstract at thematic na antas, mayroong isang pakiramdam ng kakulangan sa pagsasalaysay dahil napakaraming mga thread ang naiwang hindi nalutas. Ito ay lamang kapag ang mga manlalaro ay binigyan ng opsyon na magsimulang muli na ang laro ay dahan-dahang magsisimulang ipakita ang kamay nito.



nagsenyas ay isang survival horror game na inilathala ng Mga Larong Mapagpakumbaba at ginawa ng indie studio na Rose Engine. Ang mga manlalaro ay nagna-navigate kay Elster, isang mekanikal na batang babae na tinatawag na 'replika' na naghahanap sa kanyang kasintahan, si Ariane, sa isang pasilidad ng pagmimina na napuno ng mga misteryosong zombified replika. Habang umuusad ang laro, mas maraming detalye tungkol sa senaryo at Elster ang ibinubunyag sa pamamagitan ng mga abstract na alaala at panaginip, paminsan-minsang cutscene, at pagkukuwento sa atmospera. Habang marami Ang mga indie na laro ay madalas na tumakbo sa mga maikling kampanya at maliliit na kwento, nagsenyas nagpapakita ng mas malaking saklaw kaysa sa inaasahan habang pagiging intimate experience pa rin.



Gaano katagal matalo ang Signalis

  signal ay ligtas na silid

Sa karaniwan, ang isang playthrough ay umaabot sa mga lima hanggang anim na oras, posibleng apat kung magiging maayos ang lahat. Ang pagpapatakbo ng laro ay maaaring tumagal lamang ng halos dalawang oras. nagsenyas nagpapakita ng sarili bilang a Larong survival horror sa panahon ng PlayStation sa ugat ng Resident Evil o Tahimik na burol , sa parehong pangkalahatang aesthetic at disenyo. Ang labanan at paggalaw ay sadyang magulo at nakakapagpapahina ng kapangyarihan, at ang sistema ng imbentaryo ay mahigpit. Ang mga disenyong ito ay mahusay na hinabi sa mundo at mga tema ng laro, ngunit gumagawa sila ng mga potensyal na paglubog ng oras. Ang mga manlalaro ay madaling ma-stuck sa isang puzzle, tsuper ng maling item, o mahanap ang kanilang sarili na hindi ma-claim ang isang mahalagang dahil sa isang buong imbentaryo. Ang unang playthrough ay magsasangkot ng maraming backtracking.

Gayunpaman, ang paunang playthrough na ito ay malayo sa dulo. Kahit na ang mga credits roll at ang laro ay technically natalo, tanging ang surface level ng nagsenyas ay tinapik na. Ang player ay dinadala sa screen ng pamagat upang simulan muli ang laro, ngunit ang paggawa nito ay hindi magsisimula sa kwento. Nasaksihan ng manlalaro ang ibang simula bago ibinalik sa dulo ng nakaraang pagtakbo. Inaasahan lang na magpapatuloy sila at subukang humanap ng tunay na wakas. Habang tumatagal ng humigit-kumulang limang oras upang maabot ang unang roll ng mga kredito, ang pag-abot sa isang pagtatapos na may anumang kahulugan ng finality ay tumatagal ng mas malapit sa 10.



nagsenyas higit sa lahat ay nagaganap sa isang pasilidad ng pagmimina kung saan si Elster ay lumulubog nang mas malalim sa lalong nagiging eldritch pit. Ang patuloy na paggalugad ay nagpapakita ng isang mundong binuo sa kalakhan mula sa alaala ni Ariane, na umiikot nang walang hanggan habang paulit-ulit siyang hinahanap ni Elster at nabigong tuparin ang kanyang pangako sa kanya. Gayunpaman, depende sa mga aksyon ng manlalaro at kung paano nila lapitan ang laro, maaaring magbago iyon.

Gaano Katagal Upang Kumpletuhin ang Signalis

  naghudyat ng indie horror game

nagsenyas maaaring isang hamon para sa mga completionist . Sa labas ng unang faux pax credits roll, mayroong tatlong pagtatapos -- LEAVE, MEMORY, at PROMISE -- kasama ang isang lihim na ARTIFACT na pagtatapos. Ibinibigay ang LEAVE sa mga manlalarong tumatakas mula sa karamihan ng mga salungatan at lumalaban lamang kapag walang alternatibo, habang ang PROMISE ay iginagawad sa mga walang awa na manlalaro na lumalaban sa halos lahat ng bagay sa kanilang landas nang walang pagsisisi. Ang karamihan ng mga manlalaro ay makakakita ng isang MEMORY na nagtatapos, magkakaugnay na labanan at stealth sa magkatugmang sukat.



Ang lahat ng tatlong mga pagtatapos na ito ay tumatagal ng humigit-kumulang sa parehong oras upang matapos, ngunit ang mga modifier na tumutukoy sa kanilang kinalabasan ay sinusubaybayan sa buong laro. Ang sinumang manlalaro na gustong makita ang lahat ng tatlong pagtatapos ay malamang na tumitingin sa isang 25+ na oras na pakikipag-ugnayan. Ang lahat ng ito, at walang tunay na masayang pagtatapos.

Sa kabila ng kanilang mga pagkakaiba, ang bawat pagtatapos ay may halos parehong mahalagang halaga. Ang emosyonal na core ng kuwento ay nakasentro sa kung si Elster ay sapat na malakas upang tuparin ang kanyang pangako kay Ariane kapag ito ay mahalaga. Sa bawat pagtatapos, ibang sagot ang ibinibigay, ngunit hindi ito gaanong nagbabago. Kabalintunaan, sinumang manlalaro na sinusubukang pilitin ang bawat pagtatapos ay direktang naglalaro sa isinumpang pag-uulit ng pagkasira ni Ariane at sa mga tema ng laro.

Ang tanging tunay na kakaibang pagtatapos ay ang ARTIFACT, na nangangailangan ng paghahanap ng ilang mahusay na nakatagong mga susi at paggamit sa mga ito upang i-unlock ang isang mahiwagang ligtas sa pagtatapos ng laro. Sa mga tuntunin ng karagdagang oras, ang pagtatapos ng ARTIFACT ay magwiwisik marahil ng karagdagang 20 minuto sa isang normal na playthrough kung alam ng manlalaro kung ano mismo ang gagawin. Gayunpaman, nang walang panlabas na patnubay, ang pag-uunawa sa mga hakbang ay maaaring mangailangan ng isang masaganang pamumuhunan sa oras. Ang rutang ito ay medyo natatangi din sa sangkap, na lumilikha ng isa pang kalunos-lunos na loop ngunit isa na mas payapa sa sitwasyong nasa kamay. Anuman ang makukuha ng mga manlalaro, ang karanasan ay magpapakita kung ano ang kanilang inilagay dito. Habang ang kabuuan ng nagsenyas tumatagal ng humigit-kumulang 10 oras upang makumpleto, ang sensasyong iniiwan nito ay magtatagal ng mas matagal.



Choice Editor


Walang Mali ang Abomination - Sa She-Hulk o The Incredible Hulk

TV


Walang Mali ang Abomination - Sa She-Hulk o The Incredible Hulk

Ang She-Hulk: Attorney at Law finale ay nagbibigay sa Abomination ng kanyang reward - dahil ang Emil Blonsky ni Tim Roth ay hindi kailanman gumawa ng anumang mali sa MCU.

Magbasa Nang Higit Pa
Spider-Man: Isa pang Malayo Sa Karakter na Karakter na Kinumpirma para sa Walang Way na Home

Mga Pelikula


Spider-Man: Isa pang Malayo Sa Karakter na Karakter na Kinumpirma para sa Walang Way na Home

Isa pang artista mula sa Spider-Man: Far From Home ng 2019 ay babalik sa MCU para sa sumunod na taon, Spider-Man: No Way Home.

Magbasa Nang Higit Pa