Ghost In The Shell 2: Innocence -10 Mga Paraan na Ito ay Iba't ibang Mula sa Orihinal na Pelikula

Anong Pelikula Ang Makikita?
 

Noong 1995, ang manga ng groundbreaking ng Masamune Shirow Ghost In The Shell ay inangkop sa isang tampok na haba ng animated na pelikula. Nagpunta ito upang maging isa sa mga pinaka-iconic na Japanese anime films sa lahat ng oras, na responsable para maimpluwensyahan ang lahat mula sa Wachowskis, hanggang kay James Cameron. Ang timpla ng cyberpunk, pilosopiya, at kamangha-manghang mga eksena ng pagkilos ay ang perpektong halo para sa mga madla na nagugutom para sa isang bagay na mas malalim at mas nakaka-engganyo.



Noong 2004, isang sumunod na pangyayari sa wakas ay lumabas, na-subtitle Inosente. Ito ay isang iba't ibang pelikula sa paghahambing sa orihinal, at ang mga madla na inaasahan ang higit sa pareho ay nasa isang malaking sorpresa. Ang parehong mga pelikula ay nakatayo sa kanilang sarili bilang mga obra maestra, sa maraming iba't ibang mga kadahilanan ngunit Ghost In The Shell 2: Kawalang-sala ay naiiba mula sa hinalinhan nito.



sin tax imperial stout

10Ito ay Isang Kuwento ng Detective Noir Sa halip Ng Isang Action Thriller

Ang nag-iisang pinakamalaking pagkakaiba sa pagitan ng una Ghost In The Shell at ang sumunod dito ay ang tono. Ang unang pelikula ay nakatuon nang husto sa mga elemento ng cyberpunk na halo-halong may ilang mga pagsabog ng pilosopiya sa pagitan ng mga kamangha-manghang pagkakasunud-sunod ng pagkilos. Nakatulong ito na gawin itong isang iconic na entry sa anime genre.

Ang sumunod na pangyayari ay malayo magkakaiba at pakiramdam ng higit na katulad ng isang kwento ng detektib na noir. Ito ay isang pelikula kasama ang mga investigator na humahabol sa isang kaso, kasama ang lahat ng mga tango sa tradisyonal na mga kilig ng pulisya noong una. Ang halo ng mga klasikong elemento, tulad ng mga 1950s na sasakyan ay isang malaking tulong sa pagbebenta ng pabago-bago na iyon.

9Ang Sequel ay Mayroong Mas Maraming Simbolo ng Visual Kaysa Sa Orihinal

Ang una Ghost In The Shell ay mayroong maraming visual na simbolismo na halo-halong sa kwento, at kahit na sa paulit-ulit na pagtingin, palaging may bagong nakikita. Ang pansin sa detalye ay isa sa pinakadakilang kalakasan ng pelikula, at ang Innocence ay nagpe-play nito sa pamamagitan ng pag-ratcheting ng lahat sa maraming mga notch.



Mula sa simula hanggang sa matapos, mayroong isang napakaraming detalye at simbolismo sa bawat pagbaril, at kinuha ng direktor na si Mamoru Oshii ang bawat pagkakataong gumawa ng isang pahayag, gaano man kahirap ang tingin ng madla. Lumilikha ito ng isang ganap na mas malalim na pabagu-bago kaysa sa unang pelikula.

8Ang Batou Ang Pangunahing Katangian (Sa halip na Motoko Kusanagi)

Ang desisyon na mag-sideline Major Motoko Kusanagi para sa pelikulang ito ay naging isang kontrobersyal ngunit sadya itong ginawa. Ang layunin ay ilagay ang madla sa sapatos ng isang character na naghahanap sa kanya sa halip. Naturally, si Batou ang pinakamainam na pagpipilian, na ibinigay sa kanyang kumplikado at malasakit na relasyon sa Major.

Bahala si Batou sa gawain, kahit na hindi siya kapanapanabik na panoorin sa screen tulad ng Kusanagi. Siya rin ay ibang-iba ng character kaysa sa mula sa unang pelikula, na nagpapakita ng mas malungkot at introvertive na mga ugali. Ang kanyang isipan ay malinaw na nahuhumaling sa kapalaran ng Major, at iyon ay gumaganap sa buong pelikula.



7Ang Sequel ay Nagtuklas ng Isang Mas Mahusay na Pag-uusap sa Pilosopiko

Ghost In The Shell ay malaki sa pilosopiko na usapan, at ito ay isang nakagugulat na karanasan para sa mga manonood sa Kanluranin na hindi pa sanay sa uri ng lalim na karaniwang nakalaan para sa mga classics ng kulto tulad ng Blade Runner. Ang pangalawang pelikula ay nag-aayos ng pilosopong sampung beses, na maaaring maging mas mahirap sundin.

KAUGNAYAN: 10 Kuwestiyonableng Mga Adaptasyon ng Anime Na Talagang Gustong Ang Mga Orihinal na Tagalikha

lata ng bughaw na serbesa

Gayunpaman, kailangang subukan ng mga madla. Madaling itala ang pagkabigo hanggang sa isang maikling haba ng pansin, ngunit ang pelikula ay may isang malakas na mensahe na sasabihin tungkol sa halaga ng buhay, kahit na anong form ang gawin. Ang bawat kilos ng pelikula ay nakatuon sa iba't ibang pilosopiya na kalaunan ay inililipat ang kwento patungo sa katotohanang ito. Dagdag pa, hinihimok nito ang manonood na basahin ang pilosopiya, na hindi kailanman isang masamang ideya.

6Ang Seksyon 9 ay Gumaganap ng Isang Mas Malaking Papel

Sa unang pelikula, nagkaroon ng malamig na paggawa ng giyera sa pagitan ng Seksyon 6 at 9, parehong bahagi ng gobyerno, at responsable para mapanatili ang pambansang seguridad. Tulad ng naturan, mas kaunting pagtuon ang inilagay sa mga miyembro ng koponan ng Seksyon 9, na kung saan ay isang maliit na switch-up mula sa mga manga at palabas sa TV.

Dito, ang Seksyon 9 ay gumaganap tulad ng isang pinalawak na pulutong ng tiktik, at iyon ay isang magandang bagay. Nagbabalik ang Aramaki, gayundin sina Ishikawa at Togusa. Sa oras na ito, ang Seksyon 9 ay nararamdaman na parang nangunguna sa kwento, sa halip na ibahagi ito sa isang karibal na Seksyon na aktibong nakikibahagi sa isang pagtatakip.

5Togusa Ay Ang Sidekick (Sa halip Ng Batou)

Sa unang pelikula, si Batou ay itinuturing na 'sidekick' ni Major Kusanagi, ngunit kahit na hindi masyadong tumpak. Ang mga miyembro ng koponan ay regular na nagpapares sa bawat isa para sa iba't ibang mga gawain, at walang sinuman ang itinuring na isang kasosyo sa opisyal.

Ang ganitong uri ng pagbabago sa Innocence nang makasama ni Batou si Togusa. Nabanggit sa unang pelikula na siya ay isang pamilya ng tao, at ito ay gumaganap sa kurso ng sumunod na pangyayari. Napakagandang pagpapares, na ibinigay na si Togusa ay isang kamag-anak sa orihinal na pelikula, at ngayon ay isang mas tiwala na miyembro ng Seksyon 9.

yuengling hershey porter abv

4Matuto Nang Higit Pa Tungkol sa Batou

Ang una Ghost In The Shell lubos na binigyang diin si Major Kusanagi at ang kanyang pakikibaka na makayanan ang isang pagkakaroon ng krisis sa paggawa. Ang buong kwento ay umikot sa kanya, kahit na hindi napagtanto ng mga madla ang buong saklaw ng katotohanang iyon hanggang sa huling gawain.

Sa oras na ito, tumatagal si Batou sa entablado, at ito ay isang bukas na paanyaya sa kanyang buhay, hindi lamang sa trabaho, ngunit sa bahay. Ang madla ay natututo nang higit pa tungkol sa kung sino talaga ang taong ito, kung ano ang kanyang mga pagganyak, at kung paano niya tinitingnan ang mundo kasama ang Major dito. Para sa isang dapat na pangalawang tauhan, nakuha ni Batou ang royal treatment dito.

3Nagpe-play ito ng Mga Larong Isip Sa Madla

Ang isang malaking bahagi ng karugtong ay nagsasangkot ng paggulo sa realidad, at mayroon itong tiyak na epekto sa manonood. Mayroong maraming mga red herrings at maling direksyon sa loob ng pelikula na sinadya upang gawin ang tanong ng manonood nang eksakto kung ano ang nangyayari. Ito, na sinamahan ng pagtaas ng pilosopikal na paglalahad ay maaaring magtapon ng mga manonood ng 98-minutong butas ng kuneho ng mga proporsyon na mahabang tula.

Lalo na ligaw ang gitnang aksyon ng pelikula. Itinuloy nina Batou at Togusa ang ekspertong hacker na kilala bilang Kim. Hindi napagtanto ng madla o ni Togusa at Batou na ang kanilang mga utak sa cyber ay na-hack, na nagpapanatili sa kanila sa pamamagitan ng isang ikot ng mga maling katotohanan. Sa pagtatapos ng eksena, biglang napagtanto ng mga madla kung gaano ligaw ang buong eksena, at kung paano sila natangay sa kabaliwan. Henyo ng pagkukuwento.

dalawaAng Major Nagpe-play ng Maraming Iba't ibang Tungkulin

Bagaman hindi si Kusanagi ang sentral na karakter ng pelikula, gumawa siya ng isang hitsura sa panghuling kilos, upang magbigay ng tulong kay Batou. Sa katotohanan, ang kanyang presensya ay maaaring madama sa mga pangunahing sandali sa buong kwento, kung ang isang tao ay mukhang sapat na mahirap. Ang kanyang biglang paglitaw malapit sa pagtatapos ng pelikula ay maaaring pakiramdam tulad ng isang murang paraan upang kumonekta pabalik sa unang pelikula, ngunit hindi ito masamang mukhang ito.

KAUGNAYAN: 10 Mga Bagay na Psycho-Pass Ay Mas Mabuti kaysa sa Iba Pang Cyberpunk Anime

oskar blues imperial stout

Gayunpaman, hindi nito natatali ang anumang mga katanungan na naiwan ng unang pelikula. Ang Kusanagi ay naroroon, ngunit sa anong anyo, o sa anong kapasidad, ang nananatiling makikita. Tiyak na nalampasan niya ang kanyang programa, ngunit mahirap sabihin kung ano siya, bukod sa isang anghel na tagapag-alaga. Napakasamang isang pangatlong pelikula ay hindi nagawa, dahil maaari itong bigyan ng dahilan ang mga gumagawa ng pelikula upang ibalot ang kanyang arc ng kwento.

1Nagtatapos Ito Sa Ilang Mga Tuntunin

Ang unang pelikula ay natapos nang higit sa lahat sa isang pagguhit, na sadya. Walang sinuman ang tunay na nananagot para sa mga kaganapan na naganap bago, at ang Major ay relegated sa pagtanggap ng kanyang katayuan bilang isang bagong uri ng buhay, na may maliit na upang ilarawan ito. Tahimik itong natapos, kasama ang paglabas ng ligtas na bahay ni Batou sa isang bagong katawan, nagtataka kung saan siya pupunta.

Ang pangalawang pelikula ay bumabalot ng mga bagay, sa isang kahulugan. Nahanap ni Batou ang Major, ngunit wala talaga siyang mga sagot. Tulad ng naturan, maaari itong maipagtalo na hindi siya tunay na nasiyahan sa kung paano naging mga bagay, ngunit hindi bababa sa mayroon siyang pagsara. Nagtatapos ito sa pintuan ni Togusa na may walang buhay na mga mata ng isang manika na nakatingin pabalik sa madla, na kung saan ay isang nakakatakot, ngunit gayunpaman isang kongkretong paraan upang wakasan ang mga bagay.

SUSUNOD: 10 Anime na Panoorin Kung Gustung-gusto mo ang Ghost Sa Shell



Choice Editor