Warner Bros.' all-star platform crossover MultiVersus ay isang napakalaking tagumpay sa ngayon. Salamat sa nito malaking listahan ng ilan sa mga pinaka-iconic na character mula sa mundo ng TV, paglalaro, at sinehan, ang makulay na online brawler ay nagtagumpay sa kompetisyon upang lumampas sa 10 milyong aktibong manlalaro halos isang buwan pagkatapos ng paglabas ng bukas na beta nito.
Ang sentro sa patuloy na lumalagong listahan ng mga pangunahing karakter ay Game of Thrones ' Arya Stark, madaling isa sa pinakasikat at nakakatakot na figure mula sa napakalaking hit fantasy series ng HBO. Tulad ng kanyang on-screen na katapat, ang bunso sa pamilyang Stark ay nakamamatay sa tamang mga kamay, bagama't ang pag-unawa sa nakakalito na galaw ni Arya at mga natatanging kakayahan ay nakapagpaliban sa ilan sa MultiVersus ' mas kaswal na mga manlalaro. Para sa mga handang maglaan ng kaunting oras at pagsisikap sa pag-master ng karakter, ang mga gantimpala ay maaaring maging mahusay.

Malamang na hindi si Arya ang karakter na pipiliin para sa dilat na mga mata ng mga baguhan na manlalaban na naghahanap ng simpleng sumisid sa away habang ginagawa pa rin kung ano talaga ang ginagawa ng mga input ng laro. Para doon, ang mga katulad ni Shaggy Nag-aalok ang , Superman, o Wonder Woman ng mas madaling ma-access na mga opsyon para sa mga unang beses na manlalaro. Bukod sa pagiging matigas na manlalaban na si Arya, ang kanyang status bilang isang assassin-type ay nag-uudyok sa kanya ng mababang depensa at pagiging madaling kapitan sa mga big-hitters. Ang paggamit ng bilis ni Arya para maiwasan siya sa mga paparating na pag-atake ay mahalaga para maiwasan ang napaaga na paglabas sa arena.
Ang moveset ni Arya ay nagbibigay ng isang mahigpit na hamon sa kahit na ang pinaka-batikang mahilig sa fighting game. Paulit-ulit na umiikot sa mga sword strike at melee attack, ang mga manlalaro ay dapat gumamit ng isang mabilis na istilo ng pressure upang masulit ang napakagandang swordmaster. Ang mga espesyal na pag-atake ni Arya ay nagdaragdag ng isa pang layer ng kahirapan, na nangangailangan ng tumpak na timing at isang pag-unawa sa chaining upang magamit nang epektibo. Halimbawa, si Arya ay nagdudulot ng mas maraming pinsala mula sa likuran, ngunit ang mga manlalaro ay kailangang maunawaan kung paano isama ang kanyang pababang espesyal na pag-atake upang mabalisa at mabaligtad ang kanilang mga kalaban, tinitiyak na ang susunod na hit ng suntukan ay magdudulot ng mas maraming pinsala at tumagos sa anumang depensa ng sandata.
Gayunpaman, ang bahagyang impenetrability ni Arya bilang isang karakter ay hindi dapat magpahinto sa mga tao sa paggamit sa kanya habang sila ay pumasok sa MultiVersus arena. Si Arya ay nakatuon sa mataas na antas ng paglalaro upang ang mga manlalaro ay kailangang magtrabaho nang husto upang hindi lamang siya magamit nang epektibo ngunit upang mailabas ang kanyang potensyal. Nangangahulugan ito na, sa halip na kunin lang siya at maging master sa loob ng ilang segundo, napipilitan ang mga gamer na magsanay, matuto, at umangkop, na sinasalamin ang paglalakbay ni Arya sa mga aklat at serye ng HBO. Ang buong punto ng mga laro, tiyak, ay magbigay ng ilang uri ng hamon at magbigay ng insentibo sa mga manlalaro sa pamamagitan ng paglalagay ng hagdan ng pag-unlad sa harap nila. Ang pagiging isang agarang master ng isang bagay ay may posibilidad na gawin itong guwang at walang gantimpala.

Nagdaragdag din si Arya ng pagkakaiba-iba sa kung ano ang medyo balanseng roster ng mga manlalaban. Para sa mga manlalarong gustong kunin at maglaro, natutugunan ang kanilang mga pangangailangan, ngunit kailangang magkaroon ng iba't ibang kakayahan pagdating sa mas mataas na antas na mga manlalaro na naglalayong maglaan ng kaunting oras at pagsisikap. Ang mga kaswal na manlalaro ay hindi nakakaligtaan salamat sa pagkakaroon ng Superman o Shaggy, ngunit ang mga pangmatagalang aficionados ay maaaring pakinabangan ang kanilang debosyon sa pamamagitan ng pagbuo ng isang kapakipakinabang na relasyon ng manlalaro/manlalaban sa kanilang piniling karakter.
Karamihan sa mga fighting game ay gumagamit ng mga katulad na taktika upang patahimikin ang mga kaswal na mutton-bashers at mas maraming batikang manlalaro. Mortal Kombat 11 Ang roster ni, halimbawa, ay gumagamit ng pagkakaiba-iba na ito sa pamamagitan ng paggamit ang mga tulad ni Johnny Cage at Kung Lao para sa mabilis, madaling gamitin na mga combo, samantalang ang mga manlalaban tulad ng Shao Kahn o D'Vorah ay nangangailangan ng pagsasanay at pag-unawa upang ma-unlock ang kanilang nakatagong potensyal.
Ang hirap ni Arya, kung ganoon, hindi lang okay, kailangan kung MultiVersus ay papanatilihin ang napakalaking katanyagan nito sa loob ng merkado at patuloy na mamahalin ang mga manlalaro hanggang sa mga susunod na panahon nito. Ang mga manlalaro ay kailangang hamunin at pasiglahin ng mga laro na kanilang nilalaro, o kahit man lang ay may opsyon na gawing mas mapaghamong ang mga bagay. Sa kabilang banda, kailangang maunawaan ng mga studio na upang malinang ang isang pangmatagalan, tapat na fan base, kailangan nilang magbigay ng mga manlalaban, mekanika, at mga istilo na nangangailangan ng oras upang bumuo at makabisado. Kung walang mga karakter tulad ni Arya, MultiVersus maaaring makita ang matambok nitong player base na bumaba nang kasing bilis ng Reynes ng Castamere.