The Long Dark: Mga Tip at Trick para sa Mga Bagong Manlalaro

Anong Pelikula Ang Makikita?
 

Ang mga zombie at monster ay binabaha ang merkado ng laro ng katatakutan tulad ng pagbaha sa merkado ng laro ng kaligtasan, na kung saan ay gumagawa ng isang laro nang walang mga elementong ito. natatangi . Ang Mahabang Madilim gumagamit ng kaligtasan ng buhay bilang pangunahing pangunahing hamon, na makaligtas sa mga manlalaro sa isang malamig at madilim na disyerto ng taglamig.



Sa kabila ng pagkakaroon ng isang mode ng kuwento, maraming mga manlalaro ang lumaktaw sa Wintermute at tumalon mismo sa seksyon ng kaligtasan ng bukas na mundo ng laro, na nangangahulugang maraming mga manlalaro ang nawawala sa tutorial (gayunpaman mahirap ito). Bilang karagdagan sa pagpapaalam sa kaligtasan ng sarili nitong hamon, Ang Mahabang Madilim itinapon ang kanilang mga manlalaro sa mga lobo at hinayaan silang malaman kung paano makaligtas sa kanilang sarili. Nang walang pagbibigay ng labis, narito ang ilang simpleng mga tip upang matulungan ang mga bagong manlalaro na makaligtas sa gabi.



Binibigyan ka ng laro ng ilang mga tip pagdating sa pag-iwas sa mga mandaragit, lalo na sa Wintermute. Panatilihin ang isang tainga para sa mga lobo, maririnig mo ang mga ito bago mo makita ang mga ito, ngunit totoo ito para sa higit pa sa mga lobo. Ang pagpapanatiling nakabukas ng tainga ay maaari ring babalaan ang manlalaro ng mga papasok na mapagkukunan. Ang mga uwak ay passive nilalang sa Ang Mahabang Madilim ang bilog sa mga patay at nagyeyelong bangkay. Katulad ng mga lobo, madalas silang marinig bago sila makita. Ang pagsunod sa mga caw ay maaaring humantong sa manlalaro sa isang nakapirming bangkay, na maaaring may ilang mga mapagkukunan o kayamanan na nakatago sa o sa paligid nila. Lumilipad din ang mga uwak sa mga nagyeyelong hayop, na maaaring anihin para sa karne, taguan at lakas ng loob na ginamit sa crafting. Mag-ingat, bagaman: ang mga uwak ay hindi lamang ang hayop na naaakit sa mga patay na bagay.

Sa karamihan ng mga laro sa kaligtasan ng buhay, ang unang bagay na nais na hanapin ng isang manlalaro ay tubig, pagkatapos ay pagkain, ngunit hindi ito ang kaso para sa Ang Mahabang Madilim . Ang isang kasaganaan ng niyebe ay nangangahulugang ang tubig ay bihirang isang problema, sa sandaling makakuha ka ng apoy. Ang apoy ang pinakamahalagang bagay upang subaybayan ang larong ito. Hindi ka lamang nito pinapayagan na matunaw ang niyebe sa tubig, ngunit nakakatulong din ito upang takutin ang mga mandaragit, kumikilos bilang isang mapagkukunan ng ilaw at, pinakamahalaga, pinapainit ka. Mawawala ng player ang kanilang heat meter nang mas mabilis kaysa sa kanilang meter ng pagkauhaw. Ang pag-iwas sa hangin at pagkakaroon ng dry at insulated na damit ay isang bagay, ngunit ang paraan ng isang umuungal na apoy sa kampo ay makakatulong sa maraming iba pang mga gawain na ginagawang isang mahalagang kalakal.

KAUGNAYAN: Crossing ng Hayop: Bawat Bagong Laruan sa Holiday (at Ano ang Ginagawa Nila) Sa Mga Bagong Horizon



Kung may isang bagay na madaling kalimutan, ito ay ang pagtagal ng mga gawain. Maaaring tumagal lamang ng ilang minuto para sa player na gawing bendahe ang tela, ngunit ang oras na iyon ay maaaring mas mahaba kaysa sa kinakailangan para sa kanila na dumugo at mamatay. Maraming mga manlalaro ang makakalimutan ang tungkol sa kanilang apoy kapag nakumpleto ang isang gawain, nangangahulugang maaaring masunog ito sa kalahati. Ito ay maaaring maging mas mapanganib nang dalawang beses sa gabi kapag ang ilaw ay mahina at ang temperatura ay bumaba, na naging sanhi ng pagtingin ng manlalaro mula sa pag-aayos ng isang pares ng pantalon upang malaman na nagyeyelong hanggang mamatay na sila. Tandaan na ipinapakita ng laro kung gaano katagal bago makumpleto ang isang gawain, kaya't minsan ay mas makabubuting i-overlap ang ilan sa mga gawaing ito. Halimbawa, tumatagal ng dalawang oras bago umalis ang dalawang litro ng niyebe mula sa frozen hanggang sa maiinom. Sa oras na ito, ang player ay maaaring magpakain ng kanilang apoy at umupo na may isang libro ng kasanayan, o magtapon ng ilang mga karne sa apoy upang magluto sa tabi ng tubig.

Ang mabuhay sa isang laro na makakaligtas ay maaaring maging rewarding sa sarili nitong karapatan, ngunit may isang bagay na partikular sa espesyal na makaligtas sa isang laro na gumagamit ng mga makatotohanang elemento bilang mga hamon nito. Ang Mahabang Madilim Hindi hinahawakan ang kamay ng manlalaro ngunit inaasahan nilang malalaman nila ang mga bagay sa mahirap na paraan.

Panatilihin ang Pagbasa: Ang Mga Gawad sa Laro 2020: Bakit Ang Huli sa Amin Bahagi II Karapat-dapat na Manalo ng Laro ng Taon





Choice Editor


Fire Force: 10 Mga Bagay na Hindi Mo Alam Tungkol sa Maki Oze

Mga Listahan


Fire Force: 10 Mga Bagay na Hindi Mo Alam Tungkol sa Maki Oze

Ang isa sa mga pinakamahusay na character ng Fire Force ay si Maki Oze, isa sa mga bida sa loob ng Kumpanya 8. Narito ang 10 kagiliw-giliw na katotohanan tungkol sa kanya.

Magbasa Nang Higit Pa
10 Pinakamahusay na Baldur's Gate 3 Early Game Spells

Mga laro


10 Pinakamahusay na Baldur's Gate 3 Early Game Spells

Ang napakaraming mga spell sa Baldur's Gate 3 ay maaaring napakalaki. Gayunpaman, ang ilang mahahalagang spell ay makakatulong sa mga manlalaro sa mga unang yugto ng laro.

Magbasa Nang Higit Pa