Bilang nauna sa lahat ng TCG, makatuwiran iyon Salamangka: Ang Pagtitipon Pangunahing ginagamit ng gameplay ang mga card bilang medium -- ngunit hindi lang ang mga card ang nasa mesa. Mula noong pinakaunang panahon MTG set na kailanman inilabas, ang mga manlalaro ay gumamit ng mga counter upang subaybayan ang mga epekto at kakayahan, kabilang ang mga pagbabago sa istatistika tulad ng +1/+1 o -1/-1, mga charge counter, loyalty counter at poison counter. Paglipas ng mga taon, MTG Ang mga counter ni ay naging isang magkakaugnay at kumplikadong sistema na nagdaragdag ng isang buong bagong dimensyon sa laro.
MAG-SCROLL PARA MAGPATULOY SA NILALAMAN
Ang mga counter ay sa maraming paraan ay isang pagpapala MTG , habang pinapadali nila ang mas dynamic na gameplay at nag-spawn pa ng mga bagong mechanics ng kanilang sarili, tulad ng Proliferate. Ngunit dahil sa pagiging kumplikado, ang hilig ng Wizards of the Coast na gumamit ng mga counter sa halos bawat set ay humantong sa pagkakaroon ng napakalaking bilang ng iba't ibang uri ng counter sa MTG . Gamit ang mga token sa paglalaro din, ang mga espasyo ng laro ay mas kalat kaysa dati. Ang pagkakaroon ng napakaraming maluwag na piraso sa mesa ay nagpapahirap sa pag-alam kung ano ang nangyayari, lalo na para sa mga nagsisimula. Narito kung bakit ang kalat ng mesa ay hindi makontrol Salamangka: Ang Pagtitipon .
Dahil sa Complexity Creep, Napakalaki ng mga Counter ng MTG
Karamihan MTG Ang mga set ay gumagamit ng mga counter ng ilang uri, at marami ang nagsasama ng sarili nilang mga natatanging counter na nagdaragdag ng masarap na twist sa gameplay batay sa tema ng pagpapalawak. Ang pinakahuling set, Phyrexia: Lahat ay Magiging Isa , muling ipinakilala ang mga counter ng langis at lason sa MTG . Parehong napakasarap at nag-iniksyon ng bagong layer ng diskarte, ngunit nagdaragdag lamang sa problema na mayroong mas maliliit na piraso sa talahanayan kaysa dati. Sa mga kumplikadong format tulad ng Commander, kung saan halos lahat ng card ay naka-print MTG Legal ang kasaysayan ni, maaaring mayroong dose-dosenang mga uri ng counter sa paglalaro nang sabay-sabay. Ang isang manlalaro ay nagdisenyo pa ng isang Commander deck na gumagamit ng 40 iba't ibang uri ng Counter .
Naglalaro ng papel Salamangka: Ang Pagtitipon kailangan na ng lahat ng tamang tool para makilahok: sa ibabaw ng mga baraha, karaniwang kailangan ng mga manlalaro ang mga manggas ng card, dice, token, counter at game mat. Maraming mga kaswal o mahilig sa badyet na mga manlalaro ang hindi na makasabay, na nagsisilbi lamang itaas MTG hadlang sa pagpasok . Ang pagkakaroon ng mga tamang counter ay mahalaga para sa mga manlalaro na masubaybayan ang mga epekto at kakayahan sa kurso ng isang laro, tulad ng lahat ng iba pang nangyayari, ito ay masyadong nakakapagod sa pag-iisip upang subukan at tandaan.
Ang paggamit ng mga barya o mga button ay maaaring gumana kung mayroon lamang dalawang mekanika na naglalaro, ngunit maraming mga laro sa MTG ang marami pang dapat tandaan, kaya ang malinaw at natatanging mga counter ay mahalaga. Ang isang popular na solusyon ay ang paggamit ng polyhedral dice sa halip na maraming counter. Halimbawa, kung ang isang manlalaro ay nakaharap sa isang Toxic deck at kasalukuyang mayroong 5 poison counter, maaari niyang subaybayan ito gamit ang isang d10 na ang '5' na bahagi ay nakaharap sa itaas. Ang mga manlalaro ay maaaring gumamit ng maraming dice upang subaybayan ang maraming iba't ibang mga counter, ngunit kahit na ito ay maaaring maging nakalilito sa mga laro na may maraming mga uri ng counter.
Paglipas ng mga taon, MTG ay nagpakilala ng mga divinity counter, shield counter, lore counter, bounty counter, bribery counter at marami pa, at ang bilang ay patuloy na lumalaki. Ito ay nasa ibabaw ng mga evergreen na counter tulad ng lumilipad na counter mula sa Ikoria: Lair of Behemoths at mga loyalty counter ng Planeswalkers. Sa lahat ng hindi kinakailangang kumplikadong ito ay nagkakalat MTG at ginagawa itong hindi gaanong naa-access sa mga bagong dating , oras na para sa Wizards of the Coast na sumipa sa mga counter sa gilid ng bangketa.
Kailangang Panatilihing Kontrolin ng mga Wizard ang Mga Counter ng MTG
Habang may mga hakbang na maaaring gawin ng mga manlalaro upang mapagaan ang mga paghihirap ng MTG 's counter creep, marami lang silang magagawa. Nasa mga taga-disenyo na pigilan ang laro mula sa pagpunta sa madulas na dalisdis na ito, bagama't tila nagsusumikap ang Wizards na gawin MTG mas malinaw sa paningin. Karaniwang kasama sa mga set bundle ang mga punch-out token card na nagbibigay sa mga manlalaro ng kaunting token na gagamitin sa mekanika ng set na iyon, tulad ng -1/-1 counter at brick counter mula sa Amonkhet . Kapaki-pakinabang na bigyan ang mga manlalaro ng mga tool na kailangan nila upang maayos na masubaybayan ang kanilang mga laro, ngunit hindi ito nakakatulong upang mabawasan ang napakaraming bilang ng mga counter na naglalaro.
Ngayon, kailangang mag-double down ang Wizards at patuloy na bawasan ang counter creep sa mga susunod na set. Dapat isaalang-alang ng mga taga-disenyo ang pagpigil sa pagpapakilala ng mga bagong uri ng counter sa mga hanay sa hinaharap, at sa halip ay mag-opt para sa ilang mga uri na regular na muling lumalabas. Dapat ding gawin ng mga wizard na mas madaling ma-access ng mga manlalaro ang kanilang mga opisyal na counter, gaya ng pagsasama sa kanila nang libre MTG Ang mga pre-constructed na Commander deck , o sa pamamagitan ng paglalabas ng mura o libreng standalone na produkto kasama ang lahat ng mga tool na kailangan ng mga manlalaro. Ang laro ay may napakaraming kumplikadong mekanika sa paglalaro, at ito ay kritikal na ang mga manlalaro ay madaling masubaybayan ang lahat ng mga ito, kaya ang Wizards ay makikinabang lamang sa paggawa MTG mas malinaw at hindi gaanong kalat.
guinness draft stout porsyento