Gabay sa Mass Effect 2: Paano Mag-rekrut ng Biotic Convict, Jack

Anong Pelikula Ang Makikita?
 

Ang Legendary Edition ng Mass Epekto Ang trilogy ay sa wakas ay pinakawalan, na may isang kasaganaan ng mga visual na pagpapahusay at bawat solong piraso ng DLC ​​na magagamit mula sa get-go. Ang mga laro ay may iba't ibang uri ng mga sumasanga na landas, pagpipilian at mga diskarte sa pagbabaka, ngunit Epekto ng Masa 2 ay patnubayan ka sa isang napaka tukoy na direksyon kasama ang mga misyon ng kuwento, na tungkulin ka sa pagrekrut ng isang bilang ng mga kakampi para sa koponan ni Shepard.



Ang Illusive Man ay nagpapadala kay Shepard pagkatapos ng isang malakas na nahatulang biotic na kilala lamang bilang Jack , na nakakulong sa isang bilangguan na may pinakamataas na seguridad na kilala bilang Purgatoryo. Bago gawin ang misyong ito, masidhing inirerekumenda na magdala ng munmo ng nakakagambala o sinumang mayroong Overload dahil maraming mga kalasag at robotic na kaaway.



Pagbubukas

Ang unang pagpipilian sa dayalogo ay ang mga guwardiya ng Purgatoryo na hinihiling kay Shepard at kanilang partido na talikuran ang kanilang mga sandata. Tumanggi si Shepard sa alinman sa isang nakakarelaks na Paragon o isang agresibong pagpipiliang Renegade. Ang Warden, Kuril, ay hindi pinagana ang sitwasyon at dinala si Shepard sa isang nakalulungkot na maliit na paglibot sa mga cell ng bilangguan.

Dinidirekta ni Kuril ang partido ni Shepard sa isang pasilyo, kung saan maaari silang makipag-usap sa mga bilanggo at guwardya para sa ilang labis na kaalaman at impormasyon sa Purgatoryo. Ang manlalaro ay maaaring saksihan ang pambubugbog ng isang bilanggo, kung saan makumbinsi nila ang mga bantay na ihinto ang pananakit sa kanila o hikayatin sila para sa alinman sa mga puntos ng Paragon o Renegade. Sa paglaon, habang tumungo si Shepard sa pasilyo, mahahanap nila ang hindi paglabas sa pintuan ngunit isang selda ng bilangguan.

KAUGNAYAN: Gabay sa Mass Effect 2: Paano Mag-rekrut ng Krogan Warlord



Labanan

Sa intercom, sinabi ni Warden Kuril kung paano si Shepard ay isang mas mahalagang bilanggo kaysa kay Jack, na sinisisi ang kanyang mga guwardya at robot kay Shepard na pigilan siya. Kumubli at ilabas ang mga Blue Suns Mercenaries at FENRIR mechs na papalapit. Para sa pinaka-bahagi, ang mga kaaway ay lalapit sa iyo at maglalakad mismo sa iyong linya ng apoy, kaya't ligtas itong paglalaro nito at manatili sa posisyon hanggang sa ang lahat ng mga kaaway ay patay na ang pinakamahusay na landas ng pagkilos.

Lumabas sa lugar patungo sa kaliwang tubo patungo sa supermax wing, kung saan susubukan ng isang tekniko (at mabibigo) na pigilan ka. Sa tabi mismo ng pasukan ng supermax ay ilang mahalagang Element Zero pati na rin ang ilang medi-gel. Lumapit sa console, at maglalaro ang isang maikling cutscene; Palalabasin ni Shepard ang cell ni Jack anuman ang pinili ng manlalaro.

Si Jack ay isiniwalat na isang mabigat na tattoo na babae, madaling lumalabas sa kanyang selda na may hindi matatag na galit laban sa mga dumakip sa kanya. Walang kahirap-hirap niyang sinisira ang maraming YMIR mechs sa kanyang biotics at gumagawa ng isang exit niya, kasama si Shepard at ang kumpanya na habol sa kanya.



bourbon barrel scotch ale

KAUGNAYAN: Gabay sa Mass Effect 2: Paano Mag-rekrut ng Master Sniper, Archangel

Habol ni Jack

Umalis ang ulo sa nakabukas na pinto ngayon, bumaba sa rampa at sa paglaon ay mahahanap mo ang mga guho ng cell ni Jack at ang kanyang mga biktima ng YMIR mech, naiwan ang isang butas sa dingding. I-scan ang mga YMIR mech para sa isang pag-upgrade at dumaan sa butas, pagkuha ng mga Power Cells at mga kredito sa daanan. Sa wakas ay maaabot mo ang isang nawasak, malawak na lugar kung saan ang mga bilanggo at guwardya ay nasa isang bukas na bumbero.

Malayo, makikita mo ang isang aktibong YMIR mech na nakikipaglaban sa mga bilanggo; kumuha ng pot-shot dito gamit ang mga kapangyarihan o armor-piercing round hanggang sa ito ay patay. I-clear ang silid ng anumang natitirang mga kaaway at tumawid sa tulay sa pinakadulo, dumarating sa isang datapad ng isang patay na bantay para sa ilang mga nai-hack na kredito at isang na-scan na shotgun para sa isang pag-upgrade ng pinsala. Sa hallway kaagad pagkatapos, mayroong ilang medi-gel, mabibigat na munisyon at mga kredito sa paglabas mo sa isa pang arena ng labanan, kung saan ang manlalaro ay mabilis na paputokin ng ilang mga Blue Suns na nauna sa kanila.

Ilabas ang Blue Suns sa tuktok na tulay at sa ilalim na palapag, na inuutos ang iyong pulutong na magtakip. Ang pagtulak sa unahan ay hahantong sa isa pang YMIR mech na nakatayo sa iyong paraan, kaya gumamit ng parehong mga diskarte bilang huling laban sa YMIR tulad ng sa isang ito, kung saan inaasahan na ang karamihan sa mga Blue Suns ay patay na bago mo ito makasalubong. Kapag patay na ang lahat, suriin ang isang patay na bantay para sa ilang mga kredito at lumipat sa susunod na pasilyo, kung saan ang isang med-station, ilang mga cell ng kuryente at isang nai-hack na ligtas ay bukas na ibinigay sa iyo.

KAUGNAYAN: Epekto ng Masa: Maalamat na Edisyon - Paano Makatipid (o SISIRA) Ang Rachni

Ang Warden Boss Fight

Ipinapakita ng isang cutscene sa susunod na silid ang pagpatay sa alipin ni Warden na pumatay sa maraming mga bilanggo, na binibigkas kung paano ang kanyang plano na arestuhin si Shepard ay hindi naisip nang mabuti habang isinasaalang-alang ang gulo na sanhi nito. Nagsisimula ang isang laban, kung saan ang Warden ay protektado ng isang napakalaking kalasag ng enerhiya at maraming mga guwardya tulad ng duwag niya. Unahin ang pagwawasak sa mga pylon ng kalasag, na hahantong sa paglabas ng Warden mula sa takip. Ang Kuril ay natatakpan ng mga kalasag at nakasuot, kaya't ang disruptor ammo na sinusundan ng incendiary ammo ay isang mahusay na kumbinasyon. Habang ang mga kaaway ay magpapanatili ng pangingitlog upang asarin ka, ang pagtuon sa Kuril at pagpatay sa kanya ay magtatapos sa misyon.

Ipinapakita ng sumusunod na cutscene si Jack na pumatay sa ilang mga guwardya at nagpapakita ng paghamak kay Cerberus, na humahantong sa isang seksyon ng diyalogo sa pagitan nila ni Shepard. Mayroong mga mapagkaibigan, walang kinikilingan at bastos na mga pagpipilian sa mga katanungan ni Jack, natural na humahantong sa alinman sa Paragon o Renegade na tumuturo sa mas magiliw o bastos na pinili ng manlalaro. Hihiling ni Jack na makita ang mga lihim na file ng Cerberus (magkomento dito sina Jacob o Miranda), kung saan maaaring magpasya ang manlalaro na makita siya o gumawa ng isang bluff upang mapunta siya sa barko.

Si Jack ay magpapatunay na isa sa pinakamakapangyarihang miyembro ng biotic ng tauhan ni Shepard at isang mahalagang miyembro ng kanilang partido. Habang walang sinuman sa Normandy ang partikular na nasiyahan na magkaroon ng isang ticking time bomb sa barko, ang manlalaro ay tiyak na matutuwa na siya ay nasa board para sa kanyang mga kakayahan, kung hindi para sa kanyang nakakahimok na backstory at personalidad.

PATULOY ANG PAGBASA: Gabay sa Epekto ng Masa: Paano Makahanap ng Dr Liara T'Soni



Choice Editor


10 Pinakamahusay na Phineas & Ferb Trope na Gusto Naming Makita Sa Revival

TV


10 Pinakamahusay na Phineas & Ferb Trope na Gusto Naming Makita Sa Revival

Alam ng mga tagahanga ng Phineas & Ferb kung ano ang gusto nila tungkol sa serye; sana, ang revival ay nagbibigay ng higit sa kung ano ang gusto nila.

Magbasa Nang Higit Pa
Monster Hunter Arsenal: Paano Umusbong ang Long Sword Upang Maging Isang Matatag na Blade

Mga Larong Video


Monster Hunter Arsenal: Paano Umusbong ang Long Sword Upang Maging Isang Matatag na Blade

Malayo na ang narating ng Long Sword mula sa simpleng pagsisimula nito bilang pinsan ng Great Sword, ngunit ngayon ito ay isa sa pinakatanyag na sandata sa serye.

Magbasa Nang Higit Pa