Ang Mega Man X Na Nasira Ay Ang Game Fans Deserve

Anong Pelikula Ang Makikita?
 

Ang huling ilang mga entry sa serye ng spin-off ng Blue Bomber Mega Man X nakakakuha ng maligamgam na mga pagtanggap sa pinakamainam. Sinalanta ng isang pumatay ng mga problema mula sa paulit-ulit na mga yugto na may kahirapan na hangganan sa walang katuturan na hindi patas sa mga sandata na masarap lamang sa pagsasamantala sa kahinaan ng isang boss at wala nang iba pa, mga entry tulad ng Mega Man X6, X7 at X8 iniwan ang mga tagahanga na nabigo.



pagsusuri ng abita purple haze

Gayunpaman, ang ilang mga tagahanga ay pinili na magsindi ng kandila kaysa sumpain ang kadiliman. Ang JKB Games ay nagtatrabaho nang higit sa isang dekada upang makagawa ng isang laro na karapat-dapat Mega Man mga tagahanga: Mega Man X: Nasira . Ang mga fan art at fan game na nakabatay sa serye ay walang bago, at ang proyekto ay sumailalim sa maraming mga pangunahing pagbibigay ng grapiko mula nang mabuo ito. Ano ang magagamit na pintura ng isang larawan ng isang paggawa ng pag-ibig na isinama sa isang pagpapasiya na gumawa ng isang laro na babagsak sa kasaysayan para sa napakaraming talento at pagsisikap na inilagay dito.



Mega Man X: Nasira kapansin-pansin na nag-iiba mula sa dating pormula ng pagpili ng entablado na may layout na 'Metroidvania', na masidhi itong ipinahiwatig ng iba't ibang mga pag-upgrade at sandata ay kakailanganin upang ma-access ang maraming mga lugar. Sa marami sa mga video ng demo na nai-publish ng JKB Games, nakikita namin ang X o Zero na teleporting papunta sa eksena sa pamamagitan ng iba't ibang mga kapsula, na tila nagpapahiwatig ng isang mabilis na sistema ng paglalakbay upang maiwasan ang labis na hindi kinakailangang pag-backtrack sa mga naunang nasaliksik na mga lugar.

Ang mga lugar para sa Mavericks mismo ay higit pa sa mga yugto na may isang gimik na ginagamit minsan o dalawang beses. Sa Weapon Factory, halimbawa, hindi lamang ang mga manlalaro ay kailangang makipaglaban sa tinunaw na metal na naghahatid ng pagkasunog sa paglipas ng oras na epekto, kundi pati na rin ng isang pusong machine na nagiging sanhi ng mabilis na pagtaas ng metal, pinipilit ang mga manlalaro na itapon at sumabog upang mauna ang nasusunog na baha. Sa Vulpex Laboratory, kakailanganin ng mga manlalaro na ibalot ang kanilang mga sarili sa isang proteksiyon na bubble upang mag-navigate sa mga pits ng acid habang iniiwasan ang mga panganib na maaaring sumabog sa sinabi na bubble.

Kaugnay: Zero's History With Mega Man X, Mula sa Sidekick hanggang sa Hero



Ang mga pag-upgrade para sa baluti ni X ay walang bago, ngunit Nasira nag-aalok ng isang bagong pagkuha sa mga pag-upgrade. Ang bagong Hydra water-elemental armor para sa X ay tila nakatuon sa kaligtasan ng buhay at pinsala sa isang buster na maaaring mag-shoot sa pamamagitan ng mga pader, isang pag-upgrade ng jump at kakayahan sa paghila ng item, samantalang ang Phoenix Armor ay nakatuon sa pagkakasala sa isang nasusunog na dash at mabilis na sunog kinunan ng singil kapag nasa ibaba ng isang tiyak na threshold ng kalusugan. Bukod dito, ang mga bahaging ito ay maaaring ihalo para sa mga bagong epekto na natatangi sa bawat kumbinasyon, na hinihikayat ang pang-eksperimentong gameplay.

Ang zero ay maaaring makakuha ng mas kaunting mga pag-upgrade ng nakasuot, ngunit may isang natatanging combo system na nagpapahintulot sa kanya na magkasama sa mga kadena at slash at mga espesyal na diskarte, na pinapayagan ang mga dalubhasang manlalaro na hilahin ang mabilis na mga kumbinasyon na nararamdaman mismo mula sa Marvel Vs. Capcom serye Nakakatulong ito upang maiiba ang Zero mula sa simpleng pagiging isang suntukan-bersyon ng X sa pamamagitan ng pagbibigay sa kanya ng isang sistema ng labanan na pakiramdam tulad ng isang gantimpala kaysa sa isang hamon na ipinataw sa sarili. Nagbabalik din ang Ride Armor, kasama ang mga pagpipilian sa pagpapasadya kabilang ang isang kalakip na blaster arm na ginagamit upang makagawa ng maikling gawain ng pagbabalik ng anyo ng Magma Dragoon.

Mayroon ding isang level up system na nagbibigay-daan sa mga manlalaro na ipasadya ang kanilang paglago, gamit ang mga puntos ng kasanayan upang mai-level up ang mga sandata at kasanayan. Nagdaragdag ito ng isang bagong layer ng diskarte sa run-and-gun ng X series. Bukod dito, ang pagkakasunud-sunod kung saan natalo ang Mavericks ay lampas sa pagpapasya lamang kung sino ang mahina sa anong sandata. Ang huling apat na Mavericks ay magbabago ng mundo sa mga paraan na ginagawang mas mahirap ang gameplay.



Kaugnay: Paano Isang Hakbang Mula sa Eden Ang Umikot sa Formula ng Mega Man Battle Network

Halimbawa, ang Plasma Puffer ay, kung maiiwan sa kanyang sariling mga aparato, ay magiging sanhi ng pagbagsak ng item na paminsan-minsan ay nagiging berde, binabawasan ang kalusugan, enerhiya o buhay na maaaring nakuha ng manlalaro, at ilalabas ng Neurohack Mosquito ang mga lamok na nagdudulot ng regular na mga kaaway na magkaroon ng mas mataas na mga istatistika. Ang bawat isa sa Mavericks ay may sariling epekto sa pagtatapos ng laro, nangangahulugang ang mga manlalaro ay kailangang magpasya kung aling apat na mga hadlang ang dapat na tumigil.

alpa lager beer

Magkakaroon din ng mas mataas na mga pagpipilian sa kahirapan kung saan ipinapakita ng Mavericks at iba pang mga boss ang mga diskarte at diskarte na hindi nila kailanman ginamit. Pilitin ang Starfish tatawag sa isang robotic octopus upang pag-atake kasabay ng kanyang sariling pag-atake, na nangangailangan ng manlalaro na sirain ang tentacles, umiwas sa pagbagsak ng mga bloke at iwasan ang sariling mga barrage ng Starfish. Mega Man X: Nasira ay handa upang mag-alok ng hardcore kahirapan ang ilang mga tagahanga manabik nang labis, ngunit lamang sa utos ng manlalaro.

Wala pa ring petsa ng paglabas para sa proyekto, habang ang mga pagbabago sa gameplay, graphics at iba pang mga detalye ay ginagawa pa rin, kasama ang masalimuot na pag-playtest at pag-troubleshoot. Ano ang magagamit na impormasyon sa ngayon ay nagsasabi sa isang labindalawang taong kwento ng debosyon sa ideal na paggawa ng isang mahusay na laro, isa na babagsak sa kasaysayan bilang isa sa mga pinaka-ambisyoso na mga proyekto ng tagahanga na nakita.

Panatilihin ang Pagbasa: E3: Ang Pinakamahusay na Sandali mula sa Nakalipas na 25 Taon



Choice Editor


Ang Pikachu ay ang Kaibig-ibig na Mukha ng Araw-araw na Saklaw ng Kusina ng Pokémon Center

Iba pa


Ang Pikachu ay ang Kaibig-ibig na Mukha ng Araw-araw na Saklaw ng Kusina ng Pokémon Center

Inihayag ng Pokémon Center ang kaibig-ibig nitong hanay ng mga gamit sa kusina na may temang Pikachu, na nagtatampok ng 17 item na kanais-nais para sa mga bata pati na rin sa mga matatanda.

Magbasa Nang Higit Pa
5 Mga Dahilan Ang Bagong 52 Superman Ay Mas mahusay kaysa sa Post-Crisis Superman (& 5 Mga Dahilan sa Post Crisis Ay Mas mahusay)

Mga Listahan


5 Mga Dahilan Ang Bagong 52 Superman Ay Mas mahusay kaysa sa Post-Crisis Superman (& 5 Mga Dahilan sa Post Crisis Ay Mas mahusay)

Sa pagitan ng New 52 at ng Post-Crisis, aling serye ng Superman ang mas mahusay?

Magbasa Nang Higit Pa