Para sa maraming mga manlalaro, ang Harvest Moon serye ay sumasakop sa isang katulad na espasyo bilang ang Animal Crossing mga pamagat, kahit na may higit na diin sa pagsasaka. Habang ang Nintendo Animal Crossing ay naging mas pare-pareho sa mga release, Harvest Moon ay mas malabo. Ang bahagi nito ay nagmumula sa pagkalito kung aling mga laro ang aktwal na nasa Harvest Moon franchise, lalo na't ang ilan sa kanila ay wala man lang pangalan ng franchise.
Simula noong 2007, mayroon nang dalawa Harvest Moon franchise, na ang isa ay mas matagumpay kaysa sa isa. Nangyari ang lahat dahil sa pagbabago sa mga karapatan sa pamagat ng serye, na nagresulta sa dalawang magkaibang pagkuha sa parehong tema. Sa isang muling paggawa ng isa sa mga pinakasikat na entry na darating sa 2023, narito ang isang pagtingin sa kung paano nagdagdag ang kuwento ng mga panahon nang doble sa dami ng buwan.
bagyo king beer
Ang Story of Seasons ay Tinawag na Harvest Moon sa Kanluran Hanggang 2013

Sa Japan, Kwento ng mga Panahon ay kilala bilang Bokujo Monogatari , o Kwento ng Bukid . Ang unang laro sa serye ay magkakaroon ng mga pamagat na ito at ilalabas sa Super Nintendo Entertainment System/Super Famicom noong 1996. Sa kabila ng pagiging isa sa mga huling entry sa library ng mga console, ito ay naging sapat na sikat upang magkaroon ng franchise. Ang saligan ng mga pamagat na ito ay nagsasangkot ng pagkuha ng isang sira-sirang sakahan at gawin itong matagumpay. Kasama sa iba pang mga elemento at gameplay mechanics mga manlalaro na nagtatanim ng iba't ibang pananim , pag-aalaga ng mga alagang hayop at sambahayan, at mag-asawa at magkaroon ng pamilya .
Bilangin ang orihinal na laro, mayroong 25 mainline Harvest Moon mga larong inilabas bago ang 2014. Hindi pa ito nagbibilang ng mga pamagat gaya ng RPG series Pabrika ng Rune , na nagsimula bilang fantasy spinoff ng Harvest Moon . Ang serye sa kabuuan ay binuo ng Victor Interactive Software, na nakuha ng Marvelous Entertainment noong 2003. Mula 1996 hanggang 2003, ang serye ay naisalokal ng publisher na si Natsume, na nagbigay dito ng Harvest Moon moniker sa Kanluran. Ito ay magtatapos sa pagpapanatili ng pangalang ito para sa mga susunod na entry, ngunit ang kalidad sa kabuuan ay makakakita ng matinding pagbaba.
tanggihan ko ang aking sangkatauhan jojo orihinal
Ang Story of Seasons ay ang Harvest Moon na Naaalala ng mga Gamer

Noong 2014, inanunsyo ng Marvelous Entertainment na ang American subsidiary na Xseed Games ang papalit sa pag-publish Harvest Moon sa Kanluran, dahil malamang na mas mabuti ang paghawak sa in-house na ito kaysa sa pagpapagawa nito kay Natsume. Ang mga bagay ay magiging nakakalito, gayunpaman, dahil ang mga bagong larong ito ay hindi tatawagin Harvest Moon , sa halip ay inilabas sa ilalim ng bagong pamagat Kwento ng mga Panahon . Pag-aari pa rin ni Natsume ang mga karapatan sa Harvest Moon pangalan, kaya naman kinailangan ng Marvelous/Xseed na magkaroon ng bagong localized na pangalan para sa mga farm simulator nito. Napanatili ang pangalan na alam ng mga manlalaro, nagpasya si Natsume na bumuo ng sarili nitong pangalan Harvest Moon mga laro.
Sa kasamaang palad, ang recipe para sa tagumpay ay nangangailangan ng higit pa sa tamang pangalan. Kwento ng mga Panahon pinanatili at pinino ang formula na nagustuhan ng mga manlalaro, karamihan ay dahil binuo ito ng parehong kumpanya. Walang ganoong karanasan si Natsume, na nagpapaliwanag kung bakit nito post-2007 Harvest Moon Ang mga laro ay nakatanggap ng mas mababang mga pagsusuri kaysa sa nauna. Ito rin ay nagsasabi na ang unang laro sa Natsume Harvest Moon ang serye ay hindi isang simulator ng pagsasaka ngunit isang larong puzzle lamang.
Kahit na para sa mga laro na higit na naaayon sa mga pinagmulan ng prangkisa, ang mga bagong larong ito ay hindi kailanman nakamit ang parehong antas ng pera o kritikal na tagumpay. Kung mayroon man, mas lumalabas ang mga ito bilang murang mga mobile cash-in na inilabas para sa isang mabilis na pera, kulang sa polish ng orihinal na mga laro o ang daming bagong pagpipilian iniaalok ng Kwento ng mga Panahon mga pagpapatuloy. Dahil hindi pa nakabuo si Natsume ng anumang pangunahing bagay sa labas ng prangkisa, napakaraming kahulugan nito.
Ang una Kwento ng mga Panahon ang laro ay lumabas noong 2014, at ang pamagat na ito at ang mga kasunod na sequel nito ay nagpapanatili ng pagtanggap ng serye. Kahit kulang ang mas pamilyar Harvest Moon pagba-brand, ito ang pinakamabilis na nagbebenta ng laro kailanman para sa Xseed noong panahong iyon. Karamihan sa mga franchise ay lumabas sa Nintendo 3DS na pamilya ng mga handheld, kahit na ang mga pinakabagong entry, ang ilan sa mga ito ay mga remake, ay nasa Nintendo, Sony, at Microsoft home consoles. Ang susunod sa mga remake na ito ay isang modernized na bersyon ng Harvest Moon: Isang Napakagandang Buhay , bagaman siyempre kasama ang Kwento ng mga Panahon pagba-brand.
Sana, patuloy na panatilihin ng Marvelous Entertainment at Xseed ang kalidad ng serye, na, sa kabila ng tila kiddy aesthetic nito, ay isang mas malamang na 'pang-adulto' na alternatibo sa Animal Crossing . Sa huli, Kwento ng Season s malamang na mabubura ang alaala ng una Harvest Moon moniker, kasama si Natsume na mahalagang itinulak ang pamana ng pangalang iyon sa lupa. Kahit na sa ilalim ng ibang pangalan, gayunpaman, ito ang gameplay na patuloy na binabalikan ng mga manlalaro, at ito ang lugar kung saan Kwento ng mga Panahon excels pa rin, kahit anong season.
star wars i ve got isang masamang pakiramdam tungkol dito