Ang Pac-Man Championship Edition Ay Ang Pinakamahusay na Pac-Man Sequel

Anong Pelikula Ang Makikita?
 

Pac-Man ay isang lehitimong icon ng larong video. Isa sa pinakatagal at makikilala na mga character at laro, ni Namco Pac-Man ay makikilala tulad ng Mario at Mega Man. Ang orihinal na 1980 arcade classic Pac-Man ay isang kababalaghan at nagbigay ng mga sequels, expansions, merchandise at maging isang hit song na 'Pac-Man Fever.' Pac-Man's simpleng upang i-play ngunit imposibleng master master gameplay ay ginawa itong isang kritikal at komersyal na tagumpay at isang mahalagang entry sa anumang listahan ng mga pinakadakilang mga laro kailanman nagawa.



Gayunpaman, pagdating sa kung saan, sa lahat ng mga dose-dosenang mga follow-up na pag-ulit at mga sumunod na mga Pac-Man ay ang pinakamahusay, maaari lamang magkaroon ng isang sagot. Ang larong iyon ay Pac-Man Championship Edition. Pac-Man Championship Edition ay isang ganap na napakatalino laro na tumatagal ng kadalisayan ng orihinal Pac-Man at pinahuhusay ito sa ilan sa mga pinaka nakakatuwa at mapaghamong mekanika na nakita ng serye, na gumagawa ng isang sumunod na pangyayari na kapanapanabik din bilang orihinal.



Inilabas noong 2007 para sa Xbox 360, Pac-Man Championship Edition ay binuo na may isang hyper-tiyak na paningin. Hindi nasisiyahan sa mga nakaraang pagsubok na muling gawing muli at muling buhayin Pac-Man, ang koponan ng pag-unlad ay nais na gumawa ng isang bagong laro na nakatuon sa mga aspeto ng orihinal Pac-Man: bilis at ang maze. Sa loob ng dalawang mga mukha ng laro ay kung saan ang direktor na si Tadashi Iguchi, ang tagagawa ng Nobutaka Nakajima at orihinal Pac-Man naniniwala ang tagalikha na si Toru Iwatani na siyang susi sa paggawa ng makabago Pac-Man at lumilikha ng isang bagay na hindi pa nakikita ng mga tagahanga bago.

Ang studio team ay naharap sa malubhang paghihirap habang Pac-Man CE's kaunlaran. Ang mga ideya ay dinala sa koponan at agad na inilagay sa laro para sa playtesting. Kung ang isang ideya ay hindi masaya o hindi isang pagpapabuti sa alinman sa bilis o maze na konstruksyon, wala na ito, at ang koponan ay lumipat sa susunod na ideya. Ang koponan sa pag-unlad ay kabuuan na sumubok ng 20 magkakaibang mga konsepto para sa Pac-Man Championship Edition. Sa huli, ang taga-disenyo ng Iwatani ay inaprubahan lamang ang isa, na magiging pangwakas na disenyo para sa paglabas ng tingi.

Ang Microsoft ay mayroon ding input sa pag-unlad; Pac-Man CE ay inilaan upang palabasin ang tanyag na serbisyo ng Xbox Live Arcade, at sa gayon nais ng Microsoft na tiyakin na mayroon itong pakiramdam na arcade. Sa kabutihang palad, ang direktor na si Iguchi ay may malawak na background sa pagdidisenyo ng mga arcade game, at ito ay bahagyang kanyang natatanging posisyon na nakatulong tukuyin ang pangwakas na laro. Sa kabila ng pagiging director ng a Pac-Man laro, Iguchi ay hindi isang tagahanga ng serye. Gayunpaman, pinayagan ng pananaw na ito ang Iguchi na makita ang potensyal ng Pac-Man CE. Nakita ni Iguchi ang pangangailangan na magsilbi hindi lamang sa mga hardcore tagahanga ng Pac-Man ngunit din ang pangangailangan na magdala ng mas bagong mga tagahanga. Naniniwala siya na ang paraan upang magawa ito ay nakasalalay sa mga orihinal na ideya ng koponan ng pag-unlad para sa bagong laro: nakatuon sa bilis at mga maze.



KAUGNAYAN: Crossing ng Hayop: Ang Kasaysayan ng Araw ng Mga Laruan

Pac-Man Championship Edition medyo literal na nakabukas Pac-Man sa tagiliran nito. Napagtanto ng koponan ng pag-unlad na ang mga tao ay sa wakas ay gumagamit ng mga HD widescreen na telebisyon, at Pac-Man kinakailangan upang magkasya sa mga screen. Pinahaba ng koponan ang mga maze nang pahalang sa halip na ang tradisyunal na istilong patayo. Ipinagmamalaki ng mga bagong maze ang isang neon aesthetic at iba't ibang mga epekto na pana-panahon na magaan ang mga hangganan ng mga maze kapag kinakain ang mga powerup o mga aswang na ipinadala ng manlalaro. Mabilis at tumutugon ang gameplay at ginawang pakiramdam ng isang bagong paglabas na tulad ng isang tunay na ebolusyon ng Pac-Man sa kabuuan.

Pac-Man Championship Edition nakaramdam ng Pac-Man habang sabay pakiramdam ng sariwa at kapanapanabik. Ang mga bagong disenyo ng maze ay nahati sa dalawang magkakaibang bahagi, at kung kinakain ng mga manlalaro ang lahat ng mga tuldok sa isang gilid, isang bagong serye ng mga tuldok ang lilitaw sa kabilang kalahati. Kung mas matagal ang manlalaro na buhay, mas mabilis na nagpatugtog ang laro. Nawala ang magkahiwalay na mga antas ng antas ng orihinal Pac-Man , Ngayon ang mga manlalaro ay ipinasok sa isang time-attack mode bilang default, desperadong sinusubukang hawakan hangga't maaari habang kumikita ng pinakamalaking marka. Hindi maiiwasan, kapag ang pagtakbo ay natapos sa kamatayan, Pac-Man CE handa nang umalis muli. Ang marangal na arcade-style ay laging nagbibigay ng isa pang pagtakbo, na may isang pang-unawa ng kumpletong tagumpay isang tumakbo ang layo.



KAUGNAYAN: Mga Detalye ng Gotham Knights ng Mga Armas ng Red Hood, Tactical Armor

Pac-Man Championship Edition ay isang kritikal at komersyal na hit, na may mataas na iskor sa laro sa isip ng mga kritiko at Pac-Man mga tagahanga Pac-Man CE Ginawa ito ng mabuti para sa Namco Bandai, sa katunayan, na ang laro ay nagbunga ng dalawang mga pag-follow up Pac-Man CE DX noong 2010, at Pac-Man Championship Edition 2 noong 2016, na kapwa nagdagdag ng mga bagong mekanika at mode. Gayunpaman, ito pa rin ang orihinal Pac-Man Championship Edition iyon ang pinakamahusay na showcase ng pagdadala ng mga klasikong video game sa isang bagong madla sa isang bagong paraan.

Pac-Man Championship Edition nagtagumpay sa pagbabago ng isang klasikong laro habang pinapanatili ang buo ng orihinal na laro. Sa Pac-Man CE, Nagawa ni Namco Bandai ang herculean task na ito sa pamamagitan ng pagsunod sa pagiging simple ng orihinal Pac-Man ngunit mahusay na pagpapabuti sa bilis at antas ng disenyo at pagdaragdag ng mekanika na gumagawa Pac-Man CE pakiramdam tulad ng nakapupukaw at bago tulad ng nararamdaman para sa mga manlalaro na kunin ang joystick ng orihinal na arcade cabinet pabalik noong 1980.

Panatilihin ang Pagbasa: Bakit ang Borderlands 2 Ay Isa sa mga Pinakamahusay na Mga Larong FPS sa Palibot



Choice Editor


Tower of God Cast & Character Guide

Anime News


Tower of God Cast & Character Guide

Kilalanin ang iba't ibang mga angkan at pag-akyat ng tower ng Webtoon bago ang premiere nito.

Magbasa Nang Higit Pa
EKSKLUSIBONG: Mga Tuffnut Chats na may Manok sa Bagong 'Dragons: Race to the Edge' Clip

Tv


EKSKLUSIBONG: Mga Tuffnut Chats na may Manok sa Bagong 'Dragons: Race to the Edge' Clip

Ang 'DreamWorks: Dragons: Race to the Edge' ay babalik sa Biyernes, at sa clip na ito, nakakamit ng Tuffnut ang kakayahang makipag-usap sa Manok pagkatapos ng isang mahiwagang kagat.

Magbasa Nang Higit Pa