REVIEW: Ang Street Fighter 6 ay ang Pinakamagandang Modern Fighting Game ng Capcom

Anong Pelikula Ang Makikita?
 

Ang 2023 ay mabilis na naging taon ng fighting game. Mortal Kombat 1 at Tekken 8 ay mabilis na lumalapit, habang Dragon Ball FighterZ , Guilty Gear Strive at Ang Hari ng mga Manlalaban XV mapanatili ang isang malakas na presensya sa eksena ng paligsahan. Kakainin nang husto ang mga fighting game fans sa 2023, at ang taong iyon ay magsisimula na ngayon kasama ang apo nilang lahat: Street Fighter 6 .



MAG-SCROLL PARA MAGPATULOY SA NILALAMAN

Tawagan Street Fighter ang isang maalamat na prangkisa ay magiging isang maliit na pahayag. Gayunpaman, sa parehong ugat, tumutukoy sa Street Fighter V 's 2015 launch bilang underwhelming ay magiging isang kawalan ng katarungan. Gamit ang manipis na listahan ng paglulunsad, nakakapanghinayang unlockable na scheme at mga barebones na mode ng laro, Street Fighter V ay kapansin-pansin sa lahat ng maling dahilan. Bagama't ang isang serye ng malalakas na paglabas ng DLC ​​ay naimpluwensyahan ang pangkalahatang opinyon, nagkaroon ng matinding laban ang Capcom upang mabawi ang mabuting kalooban ng mga tagahanga na unang naglaro Street Fighter sa mga pressure-sensitive pad sa maduming arcade. Ang maalamat na developer ay umindayog nang malaki sa Street Fighter 6 at, sa paggawa nito, nagtakda ng isang imposibleng mataas na bar para maabot ng kanilang mga kakumpitensya. Street Fighter 6 ay hindi lamang ang panalo Capcom na kailangan pagkatapos SFV - ito ang pinakamahusay Street Fighter laro sa mga dekada.



Ang Perpektong Ebolusyon ng Street Fighter Franchise

  Nakilala ng manlalaro si Ryu sa Street Fighter 6's World tour mode.

Street Fighter 6 ay hindi lamang isang nakakaengganyo na entry, bagaman - ito ang pinaka-naa-access na franchise kailanman. Ipiniposisyon ng laro ang sarili nito bilang isang teknikal na kababalaghan para sa matagal nang tagahanga at isang karanasan sa pag-aaral para sa mga bagong dating. Sa dami ng mga mode ng laro, isang kapana-panabik na roster at maraming mga control scheme , Street Fighter 6 nagagawa ng napakakaunting fighting game: naglalaan ito ng oras sa pagtuturo sa mga manlalaro na gustong matuto kung paano gumagana ang meta ng laro.

Maraming mga laro ang may mga mode ng pagsasanay, ngunit kakaunti ang kasing tatag ng mga pagsisikap SF6 gumagawa. Street Fighter 6 gumagawa ng isang kahanga-hangang trabaho ng paghawak sa kamay ng manlalaro sa pamamagitan ng mga tutorial, gabay sa karakter, at RPG-lite World Tour. Maaaring kunin ng mga manlalarong gustong matuto ang lahat mula sa basic mechanics hanggang sa advanced techniques. Ang mga bihasang manlalaro ay kadalasang maaaring laktawan ang mga ito at dumiretso dito, bagaman. Ang resulta ay isang mas di-malilimutang, rewarding at masaya na karanasan.



Street Fighter Ang gameplay ng trademark ay naririto - mabilis at tuluy-tuloy, napakasikip at masaya sa pakiramdam, at parang sa iyo ang mga pagkakamali, hindi sa laro. Ang Classic control scheme ay kasing solid ng dati, ngunit ang bagong Modern control scheme ay kumikinang. Ang mga simpleng input at single-button na espesyal ay nagbibigay-daan sa kahit na ang mga pinakamaberde na manlalaro na gumawa kaagad ng mga cool na bagay. Pinatunayan din nito ang isang mahusay na tool para sa pag-eksperimento sa mga bagong character. Natagpuan pa rin namin ang tradisyonal, anim na pindutan na Classic control scheme na mas mahusay sa katagalan, ngunit ang personal na kagustuhan ang magdidikta kung alin ang pipiliin mo.

  Ryu's final Story Mode stage in Street Fighter 6 pits him against series newcomer Luke Sullivan.

Hindi ibig sabihin na madali ang laro, ngunit bihira itong parusahan. Ang Drive Parry at Drive Reversal ay nagbibigay sa player ng isang hindi kapani-paniwalang toolset para sa pagsira kahit na ang pinaka-hindi maarok na mga guwardiya, kahit na hindi sila libre. Kakailanganin mo pa ring matutunan kung kailan at kung paano gamitin ang mga ito nang naaangkop, kung hindi, gugugol ng iyong karakter ang buong round sa Burnout. Ang pamamahala sa iyong Drive Bar ay maaaring magresulta sa isang mapangwasak na smackdown laban sa kahit na ang pinakamahuhusay na kalaban.

Hindi kailanman tinatrato bilang negatibo ang pagiging bugbog, alinman. Sa maraming mga paraan, Street Fighter 6 hinihikayat kang matuto sa pamamagitan ng pagkawala. Gumagamit ang World Tour mode ng mga item, buffs at isang Continue system upang bigyan ang mga manlalaro ng pagkakataong subukang muli at muli laban sa kahit na ang pinakamatitinding kalaban. Ang Battle Hub at Fighting Ground ay nagpapadali sa Continues at rematches. Ang laro ay nagpapakita ng mga ito bilang mga pagkakataon sa pag-aaral para sa mga manlalaro, na naghihikayat sa kanila na huwag mabigo. Sa halip, gusto nitong matuto ka mula sa mga engkwentro at subukang muli o muling magpangkat at bumuo ng bagong diskarte.



Panghuli, Labanan Sa Mga Kalye Sa Larong Street Fighter

  Isang Street Fighter 6 na custom na manlalaban ang humarap sa isang thug na nagngangalang Bernie sa isang labanan sa panahon ng World tour mode.

Street Fighter 6 Napakaganda ng mode ng World Tour na pag-uusapan ito ng FGC sa loob ng ilang dekada. Kicking off in Pangwakas na Labanan 's embattled Metro City, ang mga manlalaro ay itinulak sa mga sapatos ng isang custom na character (na may isang character creator na maaaring masyadong malalim). Mula doon, magsisimula ang isang mahabang paglalakbay sa mundo. Ang mga manlalaro ay makakatagpo ng iba't ibang Street Fighter at Pangwakas na Labanan mga karakter. Magsa-sign up sila para matuto mula sa classic Street Fighter mga karakter, kabilang sina Ryu, Chun-Li at Guile, o mga bagong dating tulad nina Luke at Manon. Sa bawat bagong master ay may mga bagong mapangwasak na espesyal at sobrang galaw, na nagpapahintulot sa mga manlalaro na lumikha ng kanilang perpektong moveset.

Kung ang pangunahing premise ay pamilyar, ito ay dapat - ito ay halos verbatim kung ano Panlilinlang sa Mortal Kombat ginawa gamit ang Konquest Mode noong 2004. Ngunit saan Mortal Kombat ginalugad ang prangkisa sa pamamagitan ng mga mata ng isang bagong kalaban, Street Fighter ginagamit ito upang suriin ang lalim ng mundo at mga karakter nito sa mas personal na antas.

Ginagawang cool ng World Tour mode ang paggalugad sa mundong iyon , lubusang paghinto. Napakaraming dapat gawin bukod sa pakikipag-usap sa mga klasikong mandirigma. Ang mundo ay abala Pangwakas na Labanan mga character tulad ng Mad Gear gang, Thrasher Damnd at Carlos Miyamoto. Mayroon ding mga klasiko Street Fighter mini-laro na ipinakita bilang mga part-time na trabaho, na hinahayaan kang sirain ang mga kotse o masira ang mga board para sa isang mabilis na pera. Ito ay hindi kailanman nararamdaman na lipas o napakalaki. Ang World Tour ay nagbibigay ng drip-feed ng mga bagong pakikipag-ugnayan, lokasyon, at story beats sa paraang nagpapanatili sa player na nakatuon. Mayroon din itong rewarding RPG-lite gameplay loop. Ang manlalaro ay makakaipon ng mga bagong kasanayan, kakayahan, kagamitan at mga item sa paglalakbay. Gumugol kami ng maraming oras sa pag-aayos ng perpektong fashion ng aming karakter gaya ng ginawa namin sa pag-level up ng mga style point para sa aming master.

  Magkaharap sina Ryu at Chun-Li sa SF6's port of Street Fighter II.

Ang mga manlalarong nakatapos ng World Tour o naghahanap ng mas nakatuon sa komunidad na karanasan ay magugustuhan ang Battle Hub. Ang online mode ay kumukuha ng mga pahiwatig mula sa Guilty Gear Strive at Dragon Ball FighterZ , na lumilikha ng isang malaki, kaakit-akit na lugar para sa isang sosyal na karanasan sa halip na isang static na menu. Ang lobby area, na idinisenyo pagkatapos ng isang arcade, ay nagpapahintulot din sa mga manlalaro na magsagawa ng Avatar Fights gamit ang kanilang mga custom na character sa World Tour. Kung hindi para sa iyo ang PVP, tulad ng mga klasikong arcade game Street Fighter II at Pangwakas na Labanan parang mga solid na libangan ng orihinal na karanasan. Ang mga klasikong larong ito ay gumagawa ng isang napakalaking halaga, na nagbibigay sa mga manlalaro ng bago at luma ng pagkakataong muling bisitahin ang mga araw ng kaluwalhatian ng arcade dominasyon ng Capcom.

Nakakadismaya kung nasaan ang tower-mode-focused Fighting Ground SF6 ang pinakamahina nito. Ito ay hindi masama, ngunit ang story mode tower ay parang halos napetsahan kung ihahambing, na binubuo ng ilang mga labanan na may lamang ilang sining at isang voiceover bilang iyong gantimpala. Ang iba pang mga tore ay masaya ngunit hindi sapat upang ibenta ang buong pakete. Gumagamit ang Extreme Battle mode ng mga modifier para sa mas magulong karanasan tulad ng Mortal Kombat X Sinusubukan ang Iyong Suwerte. Ang isang team battle mode at mga online na lobbies para sa mga hindi interesado sa Battle Hub ay nagbibigay ng mga alok, ngunit Story Mode ang karne at patatas dito. Nakakaengganyo ang kwento, lalo na sa paghuhukay mo isang pagsasabwatan na nakikita ang Ken Masters na naka-frame para sa terorismo. Gayunpaman, ito ay isang kahihiyan na para sa isang laro na binuo sa paligid ng paniwala ng pagbabago, ang mga klasikong arcade tower ay pakiramdam na napakasimple.

Style On Par With Substance

  Tinalo ni Chun-Li si Juri gamit ang kanyang Super Finish sa Street Fighter 6's Story Mode

After the underwhelming fifth entry, nakakatuwang magkaroon ng bago Street Fighter tumutulo sa istilo. Ang laro ay may maliwanag, makulay na paleta ng kulay, at ang aesthetics ng laro ay gumagana upang maakit ang isang manlalaro. Walang mga drab na kulay o maputik na mga pagpipilian sa istilo dito. Ang mga character ay lumalabas sa screen, at ang kulay ay nag-splash habang gumagalaw tulad ng Drive Reversal ay lumikha ng isang dynamic na panoorin.

Ang mga disenyo ng karakter ay ilan sa mga pinakamahusay na nakita ng serye. Ang estilo ng anime ng Street Fighter sinimulan nang husto noong 1995's Street Fighter Alpha , alin kumuha ng mga pahiwatig mula sa Street Fighter II: The Animated Movie . Ang aesthetic na iyon ay nagpatuloy mula noon, kahit hanggang sa crossover appearances tulad ng Marvel vs. Capcom , Super Smash Bros at iba pa. Street Fighter 6 niyakap ang istilong iyon, ngunit hindi maikakaila na may higit na makatotohanan sa pagkakataong ito. Ang mga klasikong mandirigma ay may edad na mukhang kumakatawan sa paglalagay ng SF6 sa timeline. Ang listahan ng mga bagong manlalaban ay may mahusay, natatanging disenyo. Walang sinuman ang tila wala sa lugar; maaari mong makita ang mga character na tulad ni Luke o Manon na nagpapakita sa mga tulad ng Alpha 3 o 3rd Strike at umaangkop nang maayos.

Ang musika ay namumukod-tangi din, kahit na hindi kasing dami ng inaasahan ng isa. Ang laro ay may ilang hindi kapani-paniwalang mga track (at nagsisinungaling kami kung sasabihin namin na ang World Tour's World Map na tema ay hindi nananatili sa aming mga ulo sa loob ng ilang linggo ngayon). Ang musika ay hindi kaagad kasing iconic ng mga nakaraang pamagat, ngunit ito ay sumisigaw pa rin Street Fighter sa bawat beat. Ito ay maaaring isang soundtrack na lalo lang gumaganda sa edad.

Ang Street Fighter 6 ay Ang Pinakamahusay na Larong Pakikipaglaban Mula noong Alpha 3

  Nakilala ng manlalaro ang Ken Masters sa Street Fighter 6's World tour mode.

Mayroong maraming mahigpit na kumpetisyon, at Street Fighter 6 ay may isang impiyerno ng isang away para sa higit na kahusayan, kahit na sa gitna ng sarili nitong prangkisa. Street Fighter III: 3rd Strike naging malinaw na paghahambing, at madaling makita kung bakit. Ang parry system, isang roster ng bago, natatanging mga manlalaban, at nakamamanghang, na-update na mga graphics ay nagpaparamdam dito na mas parang isang tunay na kahalili sa 3rd Strike kaysa sa Street Fighter V .

Unlike 3rd Strike , bagaman, Street Fighter 6 Dumikit ang landing nito sa labas mismo ng gate, at matagal na ang nakalipas mula nang ang anumang larong labanan ay naging ganito kawili sa amin. Nasiyahan kami sa paglalaro nito, maglibot man sa Metro City, makipaglaban sa isang story tower, o magsipa sa Battle Hub. Street Fighter 6 ay napakarilag, mahusay na gumaganap, at, higit sa lahat, naa-access. Ang mga hakbang na kinakailangan upang matiyak na ang sinumang manlalaro ng anumang antas ng kasanayan ay maaaring tumalon at magsaya ay napakalaking bagay at lahat ngunit ginagarantiyahan ang isang mahaba, malusog na buhay sa istante.

Ang 2023 ay humuhubog upang maging taon ng laro ng pakikipaglaban, ngunit maaaring tapos na ang labanan. Ilalagay ng ibang mga kakumpitensya ang kanilang pinakamahusay na paa pasulong, ngunit Street Fighter muling imbento ang sarili. At hindi tulad ng huling pagkakataon na ang maalamat na serye ng Capcom ay naglalayon para sa isang bagong henerasyon, ang isang ito ay mas matindi kaysa dati. Gusto mo mang lumaban sa mga torneo o sariwain ang mga araw ng kaluwalhatian ng Super Turbo, ito ang larong hinahanap mo. Street Fighter 6 ay ang pinakamahusay na Street Fighter ng modernong panahon, ang pinakamahusay na laro ng pakikipaglaban mula noon Street Fighter Alpha 3 - at isang dapat-may para sa library ng sinumang fighting game fan.

Binuo at na-publish ng Capcom, ang Street Fighter 6 ay inilabas noong Hunyo 2, 2023, para sa PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S at PC. Ang CBR ay binigyan ng isang kopya ng larong ito ng publisher para sa mga layunin ng pagsusuri.

  Pangunahing sining para sa Street Fighter 6 na nagtatampok kay Luke Sullivan.
Street Fighter 6
Franchise
Street Fighter
Platform
Xbox Series X (1), Xbox Series S, PlayStation 5, PlayStation 4, Microsoft Windows
Inilabas
2023-06-02
Developer
Capcom
Publisher
Capcom
Genre
Lumalaban
Multiplayer
Lokal na Multiplayer, Online Multiplayer
makina
RE Engine
Buod
Ang pinakabago sa monumental na serye ng Street Fighter ng Capcom, Street Fighter 6, ay nakikita ang mga bagong dating na sina Luke, Jamie, at Kimberly na nagku-krus ang landas kasama ang mga iconic na manlalaban na sina Ryu, Chun-Li at Zangief. Ipapalabas sa PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X|S, at PC, kasama sa Street Fighter 6 ang mga iconic na arcade tower ng franchise at one-on-one na aksyon, pati na rin ang isang bagong bukas na mundo upang galugarin at tonelada ng mga klasikong laro ng Capcom upang muling bisitahin.
Pros
  • Ang mga naa-access, tumutugon na mga controler ay ginagawang kapana-panabik ang mga pakikipaglaban
  • Ang RE Engine ay nagbibigay ng sarili sa isang makulay, nakakaakit na entry
  • Ang napakalaking World Tour & Battle Hub ay magpapanatili sa mga manlalaro na nakatuon nang maraming oras
Cons
  • Ang Arcade Mode ay medyo archaic para sa kung ano ito
Tingnan sa Amazon

Choice Editor


Paano Sanayin ang Iyong Dragon 3 Ipinapakita ang Mga Detalye ng Pamagat at Unang Kuwento

Mga Pelikula


Paano Sanayin ang Iyong Dragon 3 Ipinapakita ang Mga Detalye ng Pamagat at Unang Kuwento

Ang pangatlong kabanata sa serye ng DreamWork's Dragon ay pinamagatang How To Train Your Dragon: The Hidden World.

Magbasa Nang Higit Pa
15 Arkham Video Game Easter Egg Tanging Totoong Mga Batman Fans ang Mapansin

Mga Listahan


15 Arkham Video Game Easter Egg Tanging Totoong Mga Batman Fans ang Mapansin

Inihayag ng CBR ang 15 mga kamangha-manghang itlog ng easter sa serye ng mga larong Arkham ng Rocksteady na talagang napansin ng mga tagahanga ng Batman!

Magbasa Nang Higit Pa