REVIEW: Ang Wild at Heart Ay Isang Masigla, Nostalhik Pakikipagsapalaran para sa Lahat ng Mga Uri ng Mga Manlalaro

Anong Pelikula Ang Makikita?
 

Maraming mga kadahilanan upang umibig sa isang bagong laro. Ang mga natatanging mekanika, isang nakakahimok na kuwento, isang nakaka-engganyong kapaligiran o minamahal na mga character ay maaaring gumawa ng mga laro na hindi kapani-paniwala kasiya-siya. Habang ang indie title The Wild at Heart ay hindi nagbabago ng pagbabago ng anuman sa mga sangkap na ito, sa halip ay umuulit ito sa bawat isa upang lumikha ng isang cohesive at nakakahimok na karanasan na nagbibigay sa lahat ng mga uri ng mga manlalaro.



The Wild at Heart sumusunod sa 12-taong-gulang na Wake at ng kaibigan niyang si Kirby habang naglalakbay sila patungong kakahuyan upang makatakas sa kanilang buhay sa bahay. Natuklasan nila ang isang kagubatan na mas kaakit-akit kaysa sa inaasahan nila at agad na sumali sa lipunan ng Greenshields upang makatulong na mabawi ang mga artifact na nawala sa kakahuyan upang makatulong na labanan ang nagbabanta Huwag kailanman. Upang magawa ito, hiniling nina Wake at Kirby ang tulong mula sa mga espiritu ng kagubatan na tinatawag na Spritelings at isang host ng mga quirky denizens ng kakahuyan.



Mekanikal, The Wild at Heart nakatuon sa pakikipag-ugnay sa mundo sa pamamagitan ng dalawang pangunahing pamamaraan. May mga Pikmin -style na Spritelings na nagbibigay sa manlalaro ng idinagdag lakas at manipis na mga numero (at ilang 'li'l buddies' upang mapanatili silang kumpanya) at isang Luigi's Mansion -style na vacuum pack upang buhayin ang mga pag-trigger sa kapaligiran at mangolekta ng materyal na scrap.

Ang mga Spritelings ay katulad ng hitsura ng mga espiritu ng kagubatan ng Kodama Princess Mononoke . Ang mga ito ay maliliit na elemental na nilalang na may malaking ulo at mata na nakatutuwa lamang upang agad na mahalin nang hindi nakakaabala sa paglalaro. Ang Spritelings ay naging isang kritikal na bahagi ng The Wild at Heart , at hindi lamang bilang isang tool na magagamit ng mga manlalaro upang labanan ang mga nilalang na naninirahan sa kakahuyan. Ang kumpol ay maaaring mangolekta at magdala ng mga bagay para sa mga manlalaro, ilipat ang mga barikada sa labas ng paraan at magtayo ng mga tulay upang buksan ang mga bagong lugar. Kinokolekta din ng mga manlalaro ang mga sangkap upang mapisa ang mas maraming Spritelings para sa isang mas malaking hukbo.

Ngunit ang mga manlalaro ay kumonekta din sa mga Spritelings na ito sa kanilang mga pakikipagsapalaran. Habang hindi sila nag-aalok ng maraming pagkatao o sariling katangian, ipahayag nila ang pagkalito kung ang mga manlalaro ay magpapadala sa kanila sa mga hindi natukoy na gawain, lumipad sa hangin kung makatagpo sila ng isang vacuum blast at, kung itakda laban sa isang kalaban na masyadong malakas, kahit na mamatay. Habang ang Spritelings ay maaaring muling maitama, ang maliit na animation na gumaganap sa kanilang kamatayan ay talagang nagdadala ng sandali sa bahay at binibigyang diin ang mga manlalaro ng pagkakabit na itinatag sa kanila.



KAUGNAYAN: Mga Dungeon at Dragons: Paano Lumikha ng Mga Alaalang Hindi Malilimot

ilan ang mga dragon ball doon

Tulad ng cute at kahalagahan ng Spritelings, hindi lamang sila ang gumagawa The Wild at Heart masaya Ang Gustbuster vacuum backpack na isinusuot ni Wake sa buong laro ay nagsisilbing pangunahing paraan na nakikipag-ugnay ang tauhan sa kapaligiran. Ang kagubatan ay littered ng mga windmills na, kapag naaktibo ng Gustbuster, ay magbubukas ng mga pintuan sa mga bagong lugar o maglabas ng mga bahagi ng scrap na kinakailangan para sa crafting. Maaari ring hilahin ng Gustbuster ang mga item na malapit sa manlalaro at mangolekta pa ng ilang mga item.

Ang isang kakaiba ngunit angkop na resulta ng dalawang pangunahing mekanika ay ang mga manlalaro ay madalas na nakikipag-ugnay sa laro mula sa malayo, itinapon ang mga Spritelings sa mga kaaway o sumisipsip ng mga kalakal patungo sa kanila. Ang mga manlalaro ay maaaring, syempre, makakuha ng malapitan at personal. Mayroong isang sipa na pindutan at maaaring makolekta ang scrap sa pamamagitan ng paglalakad dito. Ngunit sa pamamagitan ng pagdaragdag sa pamamaraang ito ng pakikipag-ugnayan mula sa malayo, The Wild at Heart ay binigyang diin ang ilan sa mga pangunahing tema ng kuwento sa aktwal na mekanika. Ang mga distansya na tila tumutukoy sa Wake habang siya ay literal na tumatakbo mula sa kanyang mga problema at ang kanyang tahanan ay recapitulated sa distansya na pinapanatili niya mula sa mahiwagang mundo.



The Wild at Heart isinasama din ang crafting, pagkuha ng mga kristal at scrap bahagi at pagkain at maaaring duguan puso ng mga hayop ang Spritelings pinatay at pagsasama-sama ang mga ito upang gumawa ng potion, mga tool at pagkain upang makatulong sa gameplay. Ito ay isang uri ng resipe-pagtuklas apela kaagad iyon sa mga tagahanga ng Ang Alamat ng Zelda: Breath of the Wild at nag-aalok ng isa pang paraan upang makipag-ugnay sa mundo ng laro at mga character.

KAUGNAYAN: Naging Master ng Gravity Sa Sky Beneath's Portal-Inspired Puzzle Platforming

Kung saan The Wild at Heart tunay na excels, gayunpaman, ay ang vibe nito. Ang estilo ng animasyon at soundtrack ay gumagana sa setting ng kuwento upang likhain ang pakiramdam ng nostalgia, para sa buong kaluwalhatian ng lipunang Greenshield ng laro at para sa isang kagubatan na malaya sa katakutan ng Never, ngunit din para sa mga ligtas na puwang at walang muwang at kawalan ng kasalanan ng kabataan . The Wild at Heart nakapagpapaalala rin ng isang 3D Sa ibabaw ng Wall ng Hardin , na may tatsulok na mga ilong sa mga bilog na mukha sa isang berdeng kagubatan na kahalili sa pagitan ng pagiging maliwanag at foreboding, na hinahawakan sa isang sepia-toned na pakiramdam ng pagkalungkot.

sword art online digmaan ng underworld part 2

Kaakibat ng isang kwento na idinisenyo upang hilahin ang mga heartstrings at makinis na naayos na mekanika na nakatali sa mga temang ito, ang huling resulta ng nostalhikong Aesthetic na ito ay isang tunay na nakakaapekto na laro. Kumukuha ito ng mga manlalaro, ganap na isinasama ang mga ito sa mundo sa pamamagitan ng paningin, tunog at pakikipag-ugnayan. Lumilikha ito ng isang mundo na mahirap iwanan at mananatili sa mga manlalaro matapos ang laro ay sarado.

Isa pang lakas ng The Wild at Heart ay ang balanse ng gameplay at kwento. Ang paglalakbay ni Wake ay nararamdaman na mahalaga at nakakahimok, ngunit naka-embed sa mundo na nais ang palaging pakikipag-ugnay sa pamamagitan ng Gustbuster at Spritelings. Nakikipaglaban sa mga nilalang, gumagawa ng mga panustos, pag-iwas sa Huwag kailanman at pag-uunawa kung paano mag-access ng mga bagong lugar ay hindi makagambala mula sa kwento ni Wake ngunit bigyan ang puwang ng mga manlalaro na sumisid nang mas malalim sa mundo nang hindi nadarama ang walang tigil na pagmamaneho ng isang linear na salaysay.

KAUGNAYAN: Kung Paano Lumalawak ang Palimpsest sa Mga Posibilidad ng Worldbuilding TTRPG

Ang Wild at Heart ay hindi isang perpektong laro. Gumagawa ito ng maraming impluwensya, mula sa Pikmin sa Sa ibabaw ng Wall ng Hardin sa Princess Mononoke sa Luigi's Mansion , na nagpapadama sa laro nang sabay-sabay pamilyar sa mga manlalaro ngunit maaari ding magmukhang medyo nagmula. Ang di-linear na landas ay nangangahulugang ang mga manlalaro ay maaaring gumastos ng maraming oras sa muling pagtapak sa lupa sa halip na pagsulong, na maaaring maging nakakabigo at nangangahulugan din na posible na mawala sa paningin ng mas malaking pag-unlad.

Sa huli, The Wild at Heart Nakakahimok na laro na nakakaakit pareho sa mga manlalaro na sabik na mahasa ang mga kasanayan sa labanan ngunit pati na rin ang mga interesado sa isang magandang kwento. Ang laro ay nakakahanap ng isang paraan upang i-thread ang karayom ​​ng mekanika kumpara sa debate sa pagsasalaysay, na lumilikha ng isang matagumpay na kumbinasyon na isang ganap na kasiyahan upang maglaro. Kaisa ng mapanglaw, nostalhik na Aesthetic mula sa magandang animasyon at orihinal na soundtrack, The Wild at Heart ay isang nakaka-engganyong karanasan na nais ng sinumang manlalaro.

Binuo ng Moonlight Kids at nai-publish ng Humble Games, ang The Wild at Heart ay magagamit na ngayon sa PC, Xbox Series X at Xbox One. Isang kopya ng pagsusuri ang ibinigay ng publisher.

PATULOY ANG PAGBASA: 5 Mga Larong Pakikipagsapalaran para sa Mga Mahilig sa Escape-Room

dundee honey brown lager


Choice Editor


Star Wars: Ang mga Masters ng Teräs Käsi ay KAILANGAN ng isang Muling Gumawa

Mga Larong Video


Star Wars: Ang mga Masters ng Teräs Käsi ay KAILANGAN ng isang Muling Gumawa

Sa kabila ng isang mahinang pagtanggap, ang Star Wars: Masters of Teräs Käsi ay nananatiling isang tanyag na titulong Star Wars. Maaaring oras na ba upang muling gawin ang nakalimutang larong ito sa pakikipaglaban?

Magbasa Nang Higit Pa
10 Matalino na Marvel Heroes na Matagumpay na Nagpanggap na mga Kontrabida

Mga listahan


10 Matalino na Marvel Heroes na Matagumpay na Nagpanggap na mga Kontrabida

Ang downside sa pagsusuot ng costume na may maskara ay ang sinuman ay maaaring nakawin ang kanilang pagkakakilanlan. Ilang beses na itong sinamantala ng mga bayani ni Marvel.

Magbasa Nang Higit Pa