Ang mga Sims ay nagkaroon ng isang nakawiwiling apat na laro run. Mula sa pinagmulan nito bilang isang interior simulator na disenyo, Ang mga Sims serye ay nagpunta sa ibenta 200 milyong mga kopya sa buong mundo. Siyempre, hindi bawat pagpasok sa serye ng simulation ng buhay ay lubos na tinanggap ng mga tagahanga o ng mga kritiko.
Sa ngayon, mayroong apat na pangunahing-serye ng mga pangunahing laro, hindi mabilang na kakaibang spin-off , port, mga pack ng pagpapalawak at mga larong mobile. Gayunpaman, kapag tinitingnan kung paano ang ranggo ng pangunahing serye sa kabuuan, ang mga tagahanga at kritiko ay tila hindi sumasang-ayon sa kung saan ranggo ang apat na pangunahing mga laro. Narito kung paano ang mga kritiko sa Metacritic at ang ranggo ng Mga Laro sa Internet Database Ang mga Sims serye
Ang Sims 4: 68.5 / 100
Sinumang naglaro Ang Sims 4 sa paglulunsad ay maaalala kung gaano walang wala ang nilalaman noon. Nagulat ang mga tagahanga nang makita lumikha-ng-istilo at pasadyang mga kulay ng balat mula sa Ang Sims 3 nawawala, pati na rin ang iba pang mga serye staples tulad ng pool, multo at sanggol. Bagaman ang mga tampok na ito ay nagbalik ng post-launch sa pamamagitan ng mga libreng pag-update at bayad na pagpapalawak, maraming mga tagahanga at kritiko ang pinatay ng Ang Sims 4 maaga pa
nitro oatmeal mataba
Ang mga karagdagang teknikal na isyu at kakulangan ng mga pangkalahatang bagay na dapat gawin ay hindi rin nakatulong. Mayroong ilang mga hakbang pasulong, tulad ng pagbanggit ng mga kritiko ng kakayahang mag-multitask ng Sims at ang bagong sistema ng emosyon bilang malaking pagbabago sa serye. Ang isang serye ng mga pack ng pagpapalawak ay susundan, na may ilang mga pagpapabuti ng fan at kritikal na pang-unawa ng Ang Sims 4 at iba pa ... hindi gaanong.
Ang Sims 2: 80.5 / 100
Maraming hardcore Simmer ang isinasaalang-alang ang pangalawa Sims game na maging pinakamahusay sa serye, kaya maaaring sorpresa na ang mga kritiko ay tila hindi sang-ayon. Ang laro ay may 90 sa Metacritic , kahit na may label na bilang 'Dapat-Play,' ngunit IGDB ang iskor ay hindi gaanong kanais-nais. Ang mga nakolektang pagsusuri ay binanggit ang batayang laro bilang 'masyadong pangkaraniwan' at pinupuna ang mga pakikipag-ugnayan ng Sims sa bawat isa.
Gayunpaman, Ang Sims 2 nakikita pa rin bilang isang klasikong may magandang kadahilanan. Ang ilang mga kritiko ay nabanggit na ito ay isang malaking hakbang-hakbang mula sa orihinal. Siyempre, maraming gusto ng mga kritiko ay nagmula sa hindi mabilang na pagpapalawak ng laro na kinuha ang serye sa mga bagong direksyon, parehong natural at supernatural. Kahit na sa itinuturing na mga kritiko na isang medyo limitadong batayang laro, nakatanggap pa rin ito ng maraming papuri at inihambing pa sa klasikong MSDOS, ibang katauhan .
Ang Sims 3: 84.5 / 100
Ang Sims 3 Ipinagmamalaki ang isang bagong bagay para sa serye, na kung saan ay isang malaking bukas na mundo. Halos ang kabaligtaran ng Ang Sims 4 , ang pangatlong laro ay nakatanggap ng maraming papuri malapit sa pagsisimula ng habang-buhay nito, ngunit nakita na ang panghihimasok na suportado habang maraming at pagpapalawak ay tila mabagal na pinababa ang pagganap ng laro. Gayunpaman, sa paglulunsad, binanggit ng mga kritiko ang Lumikha-ng-Estilo at mga bagong pagbabago sa mga tool sa pagbuo bilang dalawa sa mga pinakamahusay na aspeto ng laro.
Ang pangunahing pintas laban Ang Sims 3 ay kung gaano katagal masasabi ng mga matagal nang manlalaro na ang tagalikha ng serye ng pang-akit na si Will Wright ang nagdala sa unang dalawa Sims mga laro ay nawawala. Gayunpaman, sumang-ayon ang karamihan Ang Sims 3 solidong entry pa rin sa franchise na masisiyahan ang mga tagahanga.
bagong mataba ng oollmeal ng Holland
Ang Sims: 88.5 / 100
Sa mga mata ng mga kritiko, ang orihinal Sims laro pa rin ang pinakamahusay. Will Wright ay inspirasyon upang bumuo Ang mga Sims matapos masunog ang kanyang bahay at kailangan niyang muling gayahin ang kanyang tahanan. Ang laro ay magbabago mula sa isang home decor simulator hanggang sa isang life simulator na inibig ng mga kritiko. Na may 80 sa IGDB at isang 92 sa Metacritic , tinawag ito ng mga kritiko na kakaiba at mapang-akit. Kahit na ang mga kritiko na natagpuan ang laro sa mas simpleng panig ay maaari pa ring humanga sa alindog nito.
Ang mga Sims ay nakakuha at parody ng bilog ng buhay sa isang paraan na naramdaman na nauugnay sa isang malawak na madla. Kapag ang laro inilabas noong 2000, nakita ito bilang isang kamangha-manghang sariwang ideya na pinuri ng mga kritiko para sa pagbabalanse ng kasiyahan at pagiging simple sa isang nakakaakit na paraan. Ang mga Sims nagtataglay ng isang iconic na lugar sa kasaysayan ng paglalaro ng PC, at ang mga kritiko at tagahanga ay isinasaalang-alang ito bilang isang hindi maikakaila na klasikong.