ITONG Resident Evil Game Dapat Mag-Remade Bago RE4

Anong Pelikula Ang Makikita?
 

Ang kamakailang anunsyo yan Masamang residente 4 ay nakakakuha ng inaasam na paggamot sa muling paggawa ng Capcom na tiyak na hinati ang mga tagahanga. Karamihan kasi Masamang residente 4 napakahusay na humahawak sa makabagong panahon. Oo naman, ang ilang mga elemento ay nararamdaman na medyo may petsang, ngunit ligtas na ipalagay na ang mga modernong manlalaro ay magkakaroon ng maliit na isyu na diving sa mundo nito at pagkakaroon ng isang masayang panahon.



Madaling maunawaan ang lohika ng Capcom dito: Masamang residente 4 maalamat para sa lahat ng tamang dahilan, at garantisadong magbenta ng mga unit. Gayunpaman, Masamang residente Ang mga aficionado ay naririnig ang kanilang tinig at tinatanong kung bakit hindi binabagong muli ng Capcom ang Masamang residente laro yan mas karapat-dapat sa kanilang pagmamahal at pagmamahal - katulad Kasamaan sa Residente: Code Veronica .



Kung saan Masamang residente 4 ganap na inalog ang serye ng pangunahing gameplay, Code Veronica ay isang pagpipino ng klasikong explorative, paglutas ng palaisipan, survivalist gameplay na ang mga tagahanga ay nahulog sa pag-ibig sa paglipas ng mga taon. Habang ang estilo ng gameplay na tiyak na mayroong mga tagapagtanggol, hindi maikakaila iyon Code Veronica ay may ilang mga nakasisilaw na isyu sa departamento ng gameplay, kaya't medyo nakakagulat kung bakit pinili ng Capcom na muling gawin Masamang residente 4 sa halip

Ang Masamang residente ang mga purista sa gitna natin ay tiyak na walang mga isyu na babalik Code Veronica , ngunit ang mga baguhan ay walang alinlangan na makahanap ng maraming mga isyu ng isang turn-off. Ang pinakapangit na isyu na biglang mga roadblocks ng laro na maaaring baybayin ang game-over para sa mga manlalaro o maging napakasimang na maraming magtapon ng twalya. Ang pinakatanyag sa kanilang lahat, ang Malupit na labanan sakay ng sasakyang panghimpapawid , ay isang matinding paghihirap kung hindi ka handa para rito. At makatarungang sabihin na ang karamihan sa mga manlalaro ay hindi handa para dito sa kanilang unang pagkakataon.

Hindi lamang ang labanan ang tunay na nakakapagpahirap, ngunit kung nai-save mo ang laro bago pumasok sa silid ng boss at walang sapat na munisyon, ikaw ay malilito at kailangang simulan ang buong laro. Hindi ito magiging napakasama ngunit sinabi na ang labanan ay nangyayari sa halos limang oras na marka, at maraming tao ang hindi nais na i-replay ang dami ng isang laro dahil sa isang nakasisilaw na pangangasiwa sa bahagi ng developer. Ang nagpapalala, hindi lamang ito ang labis na hindi patas na away ng boss sa laro.



Kaugnay: Mga Masasamang Palabas sa Residente Bakit Patuloy na Bumabalik sa Kakatakot ang Mga Manlalaro

Tulad ng kung hindi maganda ang ipinatupad na laban ng boss ay hindi sapat, mayroon ding kasumpa-sumpa na Crystal Ball Puzzle, na nakikita ang mga manlalaro na kailangang buksan ang isang kristal na bola na may isang key-card sa loob. Ito ay simpleng tunog sa teorya, ngunit ang palaisipan na ito ay nakakagulat na kumplikado. Dapat mong gamitin ang isang kongkretong 'pandurog,' na mayroong oras ng pag-wind up at hinihiling ang mga manlalaro na mabilis na tumakbo sa ilalim nito, ilagay ang item, i-back out, hayaan ang bola na durog, at pagkatapos ay makuha ito. Nangangailangan ito ng tiyempo ng laser-precision; kung hindi man, ang iyong character ay durog agad, binabalik ka sa I-save ang Silid at kinakailangang ulitin ang mahirap na gawain nang paulit-ulit.

Ang dalawang ito ang pinaka kilalang mga halimbawa ng Code Veronica nakakagulat na disenyo, ngunit maraming mga sandali at antas ng disenyo na antas na nagdudulot ng higit na pagkabigo kaysa sa tunay na takot. At marahil iyon Code Veronica Ang pinakamalaking kasalanan - sa labas ng mga nabanggit na mga problema, o kahit na si Steve Burnside para sa bagay na iyon - ay hindi ito nakakatakot. Ang tono ng kampo ng laro, hindi pantay na aesthetic, at hindi gaanong inspirasyon na listahan ng mga halimaw at katakut-takot na pag-crawl ay hindi nakakatakot. Ang resulta, Code Veronica palaging naging isang paboritong kulto sa loob ng isang franchise ng blockbuster.



Kaugnay: Susunod na Laro ng Tomb Raider upang Pinagsama ang Mga Orihinal at Reboot

Dahil sa tamang paggamot sa muling paggawa, Code Veronica maaaring tunay na yumabong at tulay ang agwat sa pagitan Masamang residente 3 at 4 may istilo at biyaya. Ang isang pinataas na diin sa pagkatakot sa kalokohan ay ang eksaktong pagbaril sa braso na Code Veronica kailangang dalhin ito nang higit pa sa linya kasama ang natitirang serye at itaas ang tangkad sa mga hindi masyadong marunong sa Masamang residente serye

Ang lahat ng nasa itaas ay maaaring magmukhang Code Veronica ay hindi nagkakahalaga ng iyong oras, ngunit sigurado, ito ay pa rin ng isang mahusay na laro. Ang ilang mga kakaibang mga problema ay nasisira lamang, at tunay na nakakagalit na mga pagpipilian sa disenyo na talagang pinipigilan ito mula sa kadakilaan. Ang kuwento ay ganap na bonkers, at ang Ashford Twins ay madaling dalawa sa mga pinakamahusay na kontrabida na nakita ng serye. Ang katotohanang lumitaw ulit sila sa higit na nakakalimutang mga laro ng spin-off ay isang aktwal na krimen.

Sinong nakakaalam Siguro minsan ang Resident Evil 4 Remake tapos na at maalikabok, ibabaling ng pansin ng Capcom ang madalas na nakalimutang entry na ito sa serye, sa wakas ay binibigyan ang mga tagahanga ng pagkakataong galugarin ang isang ganap na napagtanto na Rockfort Island at duke ito kasama ng mga Ashfords muli sa maluwalhating Ultra-HD. Parang ang layo-layo, pero Masamang residente ang mga tagahanga ay isang pasyente na bungkos; tignan mo lang kung gaano katagal Resident Evil 2 Remake para lumabas.

PANATILING PAGBASA: Ipinapakita ng Resident Evil Village ang Taas ni Lady Dimitrescu



Choice Editor


Ito ang Perpektong Oras para sa Isang Animated na Beetlejuice Revival

Iba pa


Ito ang Perpektong Oras para sa Isang Animated na Beetlejuice Revival

Beetlejuice, pinatunayan ng Beetlejuice na mas gusto pa rin ng mga tagahanga ang magulong aswang. Ngunit ang live-action ay hindi lamang ang medium na dapat niyang salakayin.

Magbasa Nang Higit Pa
Naruto: Ang 10 Pinakamahusay na Mga Arko Sa Buong Franchise, niraranggo

Mga Listahan


Naruto: Ang 10 Pinakamahusay na Mga Arko Sa Buong Franchise, niraranggo

Si Naruto ay nagkaroon ng maraming di malilimutang sandali sa buong kurso ng prangkisa, ngunit ang 10 arko na ito ay nag-iwan ng pinakamalaking epekto.

Magbasa Nang Higit Pa