Bakit Karapat-dapat na Gumawa Ang Isang Gauntlet

Anong Pelikula Ang Makikita?
 

Ang genre ng pag-crawl ng piitan ay lumago nang malaki mula noong Atari Gauntlet inilabas bilang isa sa mga unang laro sa genre. Ang mga larong ito ay kahanga-hanga para sa kooperasyong paglalaro bilang Diyablo ay napatunayan sa loob ng maraming taon at bilang Minecraft Dungeons ay nagpapatunay ngayon. Ang pagpili ng isang klase ng bayani at pakikipagsapalaran sa isang lugar na pinuno ng halimaw sa paghahanap ng pagnakawan at kaluwalhatian ay isang sinubukan at nasubok na pormula. Sa nagdaang ilang taon, nakita namin ang mga indie developer na naglagay ng kanilang sariling pag-ikot sa formula na iyon upang maging sariwa ito. Ngunit, sa kasamaang palad, Gauntlet ay hindi naging bahagi ng ebolusyon na ito sa mahabang panahon.



Orihinal ni Atari Gauntlet inilabas sa arcade noong 1985. Makikita ng serye ang maraming pagpapalabas ng home console sa mga klasikong system tulad ng Sega Genesis at NES, bago matagumpay na lumipat sa 3D na may Gauntlet: Mga Alamat at Gauntlet: Madilim na Legacy. Mga Larong Midway, na nagmamay-ari noon ng mga karapatan Gauntlet , nalugi pagkatapos ng paglabas ng 2007 Gauntlet: Pitong Kalungkutan para sa PlayStation 2 at Xbox. Bibili ang Warner Bros. ng karamihan sa mga assets ng Midway, kabilang ang Gauntlet , kahit na naglabas lamang ito ng isang laro sa serye mula nang makuha ang mga karapatan noong 2009.



nangungunang 10 pinaka-makapangyarihang naruto character

Noong 2014, pinakawalan ang developer ng Arrowhead Studios Gauntlet para sa PC. Ang susunod na taon, ang nai-update Slayer Edtion inilabas para sa PlayStation 4. Ito ay isang uri ng muling pag-iisip ng unang laro, na pinapasimple ang gameplay at listahan ng character. Dahil mas simple ito kaysa sa mga laro sa Midway, ang presyo ng paglunsad ay $ 20 lamang. Ngunit ito rin ang nakaramdam ng higit na walang laman kaysa sa mga nakaraang entry at medyo hindi napapanahon kumpara sa mga gumagapang ngayon sa piitan.

Ang mga manlalaro ay maaaring pumili sa pagitan ng parehong apat na bayani mula sa unang laro: Merlin the Wizard, Thor the Warrior, Questor the Elf at Thyra the Valkyrie. Habang si Lillith the Necromancer ay isang kasiya-siyang piraso ng DLC, ang roster ay pales kumpara sa mga nakaraang laro, na nagbigay sa mga manlalaro ng mga bagong klase tulad ng Dwarf at Jester, pati na rin ang mga unlockable character tulad ng Minotaur. Nakalipas na mga laro tulad ng Madilim na pamana Pinahusay din ang gameplay na may kakayahang bumili o makahanap ng imbento ng mga sandata at mga item upang makapasa sa mas mahihigpit na antas. Ngunit noong 2014's Gauntlet , mayroon lamang isang maliit na mga pagpipilian sa relic at potion para sa bawat character.

Kaugnay: PlayStation: Ang 5 Pinaka-underrated na PS2 na Laro



Hindi ito sinasabi na ang laro ay hindi kasiya-siya. Hinahayaan pa rin nitong magtulungan ang mga manlalaro upang labanan ang mga sangkawan ng mga kaaway, na maaaring malawak at mapaghamong. Ngunit nakakakuha ito ng medyo paulit-ulit. Mayroong maraming mga crawler ng piitan na inilabas noong nakaraang dekada na pinaghiwalay ang kanilang sarili sa isa't isa sa pamamagitan ng paglalagay ng kanilang sariling pag-ikot sa klasikong gameplay. Patayin ang Spire gumagamit ng mekanika sa pagbuo ng deck, Crypt ng Necrodancer pinaghalo sa mekanika ng ritmo at Pumasok sa Gungeon ay isang rogue-lite bala-impiyerno na patuloy na pinapanatili ang mga manlalaro sa kanilang mga daliri sa paa. Ang Pagbigkis kay Isaac ay gumagamit ng isang bangungot na art style, habang ang mga kapaligiran sa Gauntlet ay halos literal na piitan na magkatulad ang hitsura mula sa antas hanggang sa antas. Gayunpaman, karamihan sa mga larong indie na ito ay solo-player.

nangungunang 10 pinakamahal na card ng yugioh

Gauntlet palaging isang mapagkukunan ng nakakahumaling na paglalaro ng kooperatiba. Bilang isa sa mga pinakamaagang franchise ng dungeon crawler, nakakahiya na makita itong nagtatapos sa isang kakulangan na tala habang maraming mga developer ang gumawa ng genre na kanilang sarili. Nararapat na bumalik, ngunit kakailanganin itong magbago kasama ng mga oras. Ang mga nakaraang laro ay may kasamang pag-customize ng magaan na character, ngunit ang isang bagong entry ay kakailanganin na masandal sa masidhing iyon habang nagdaragdag din ng higit na magkakaibang mga klase ng character. Palagi rin itong may mas magaan na tono kaysa sa Diyablo na may banter sa pagitan ng mga character at ilang mga kalokohang item tulad ng isang itlog na madaling gawin ang manlalaro na isang manok na dumura sa fireball.

Ang serye ay maaari at naging higit pa sa nakita sa 2014 game. Si Warner Bros ay may kakayahan at mga mapagkukunan upang matulungan itong ibalik sa kaluwalhatian tulad ng ginawa nito sa ibang pag-aari ng Midway, Mortal Kombat . Maaaring ito ay taon mula noong huli Gauntlet bitawan (pabayaan ang huling kabutihan Gauntlet bitawan), ngunit maraming mga franchise na bumalik pagkatapos ng mas matagal na kawalan ng mas malakas na mga entry kaysa dati, Sentensiya at Half-Life pagiging perpektong halimbawa. Walang dahilan Gauntlet hindi magawa ang pareho.



Panatilihin ang Pagbasa: Wasakin ang Lahat ng Tao: Lahat ng Kailangan Mong Malaman Tungkol sa Muling paggawa

pagsusuri ng sol beer


Choice Editor


10 Kamangha-manghang Sports Anime Nakalimutan ng Lahat na Umiiral

Anime


10 Kamangha-manghang Sports Anime Nakalimutan ng Lahat na Umiiral

Karamihan sa mga tagahanga ng anime ay narinig man lang ang tungkol sa sports anime tulad ng Haikyuu!!, ngunit ilan ang maaaring mag-claim na nanood ng mga serye tulad ng Ping Pong the Animation?

Magbasa Nang Higit Pa
Magpasok ng Isa pang Dimensyon na may Unang 'Paranormal na Gawain: Trailer ng Ghost Ghost'

Mga Pelikula


Magpasok ng Isa pang Dimensyon na may Unang 'Paranormal na Gawain: Trailer ng Ghost Ghost'

Maghanda para sa mga nakakaganyak, nakakatakot at lihim na isiniwalat sa huling yugto ng nakitang-footage na franchise na panginginig sa takot.

Magbasa Nang Higit Pa