Bakit Ang Resident Evil 6 Ay Minaliit

Anong Pelikula Ang Makikita?
 

Nakakapresko upang makita ang isang klasikong franchise tulad ng Masamang residente magpatuloy sa mga bagong henerasyon. Kasama si Resident Evil Village sa abot-tanaw, bahagi ng tagumpay ng Masamang residente 7 ay ang pag-alis mula sa pananaw ng pangatlong tao at higit na labanan na hinimok ng aksyon Masamang Residente 6 pabor sa isang pananaw na unang tao na hinimok ng takot. Habang Masamang Residente 6 ay nagkaroon ng walang katanggap-tanggap na pagtanggap sa publiko sa paglalaro noong 2012, ang pamagat ay talagang kumakatawan sa paghantong ng lahat ng mga aralin na natutunan mula sa nakaraang third-person Masamang residente mga pamagat sa kabuuan ng maraming mga kampanya



franziskaner weissbier abv

Simula sa control scheme, ang ilang mga elemento ay hinihigpit upang gawing mas mabilis at mas makinis ang karanasan. Una sa lahat, ang paraan ng paggalaw ng mga character ay maraming pagbabago Masamang residente 4 at 5 , na may kilusang pakiramdam na mas likido at mas madaling makontrol. Ang mga manlalaro ay maaaring sprint, slide, roll sa lupa at shoot, pati na rin gumanap ng lahat ng mga uri ng mga pagkilos ayon sa konteksto sa real-time. Bukod pa rito, ang imbentaryo ay na-navigate lahat gamit ang d-pad at pindutan ng Y / Triangle, na pinapagana ang madaling pamamahala ng item nang hindi nakakagambala sa pagkilos. Gumagawa ito upang mabawasan ang epekto ng patuloy na pabalik-balik sa pagitan ng mga menu upang pamahalaan ang mga sandata at mga pickup sa kalusugan. Kasabay ng pagtaas ng munisyon at mga pickup sa kalusugan sa kabuuan ng board, ang resulta ay isang karanasan na hindi i-drag kahit na pagkatapos ng pagbaril ng iyong pang-isandaang zombie goon.



Pati na rin ang pagtugon sa mala-tank na pakiramdam ng nakaraang pangatlong tao Masamang residente mga scheme ng kontrol, ipinakikilala ng laro ang isang leveling system na nagpapahintulot sa iyo na gumastos ng mga nakolektang puntos ng kasanayan sa mga in-game na perks na mula sa pinababang recoil, tumaas na pinsala mula sa mga baril o tumaas na tulungan. Ang sobrang layer ng pagpapasadya ay tumutulong na dagdagan ang ahensya ng manlalaro sa mga kakayahan at hayaan ang mga manlalaro na mag-eksperimento sa iba't ibang mga klase at masigasig na mga pag-loadout.

Masamang Residente 6 Nag-aalok ng apat na natatanging mga kampanya, bawat isa ay nag-aalok ng iba't ibang mga character upang i-play, mga uri ng kaaway upang matuklasan at labanan, at natatanging mga sitwasyon ng gameplay. Ang paglalakad para sa bawat kampanya ay iba; halimbawa, habang ang kampanya nina Leon at Helena ay higit na magkakahawig sa mas mabagal, baluktot na paglalakad na matatagpuan sa Masamang residente 4 , Ang kampanya ni Chris at Pier ay mataas na oktano at mabigat sa pagkilos, kagaya ng Masamang Residente 5 . Ang pagkakaiba-iba sa pagitan ng bawat isa sa mga kampanya, na binigyan ng bawat isa ng bukas na 8-10 oras na haba, ay kahanga-hanga. Ang resulta ay isang pamagat na natututo mula sa mga hinalinhan at nag-aalok ng isang tonelada ng magkakaibang gameplay sa lahat ng mga mode nito.

Sa oras ng paglabas nito noong huling bahagi ng 2012, ang mga manlalaro at tagasuri ay hindi handa Masamang Residente 6 . Ang mga manlalaro at tagahanga ng serye sa oras na ito ay nakakaranas ng matinding pagkapagod sa mga shooters ng third-person. Kahit sa paglabas ng Masamang Residente 5 hanggang noong 2009, sa merkado na sobrang labis na pamamaga ng mga shooters ng third-person tulad ng Red Faction serye o Kagamitang pangdigmaan , ang ideya ng paglalaro ng isa pang sobrang tagabaril noong panahong iyon ay hindi naakit sa mga tagahanga.



KAUGNAYAN: Masasamang residente: Bakit Bumalik ang Capcom kay Ethan Winters

Ano pa, ang installment na ito ay nagpapakita ng mas kaunting panahunan na mga seksyon ng panginginig sa takot ng higit na gameplay na nakatuon sa pagkilos. Kasabay ng maraming mga kampanya upang makumpleto, ang mga tagahanga ng serye at mga tagasuri ay hindi alam kung ano ang gagawin ng napakaraming bagong nilalaman nang sabay-sabay. Nadama ng mga tagahanga na ang pamagat na ito ay nalayo kahit na malayo sa ginawa Masamang residente 4 mahusay sa unang lugar, napakalayo patungo sa aksyon at inilarawan sa istilo ng gameplay.

Sa oras sa pagitan RE6 at 7 , Binago ng Capcom ang Masamang residente pormula para sa isang bagong henerasyon ng mga manlalaro at hardware. Ang laro ay inilagay ang pananaw ng pangatlong tao at sumama sa pananaw ng unang tao. Ginagawa nitong mas nakakatakot ang gameplay sa pamamagitan ng pagpaparamdam sa manlalaro na mas kasangkot, habang pinapabagal ng bagong interface at sariwang kwento ang mga developer na pabagalin ang gameplay para sa dagdag na pag-igting at drama.



Ang Lumipat na bersyon ng Masamang Residente 6 ay isang mahusay na halimbawa ng pagkuha ng isang installment ng franchise mula sa isang nakaraang henerasyon ng console at bigyan ito ng isang bagong buhay kung saan maaaring napansin ito. Ang bilang ng mga pagpipilian at tampok na magagamit sa mga manlalaro, na may mga pagpipilian sa co-op mula sa pag-uugnay sa mga random na manlalaro sa iba't ibang bahagi ng mga kampanya o pagsisimula ng isa sa apat na magkakaibang mga kampanya na sariwa sa isang kaibigan sa online, gawing pasabog ang laro. Ito ay gumagana nang maayos at madaling makapagtrabaho. Bilang Masamang residente ang mga tagahanga ay nangangalaga para sa Nayon , oras na upang aminin na RE6 ay may edad na at nakatayo sa sarili nitong mga paa bilang ang panghuli-nakaimpake na tampok na pangatlong-tao Masamang residente magagamit na pamagat.

PANATILING PAGBASA: Ang Resident Evil Anime ng Netflix ay Nagpapakita ng Voice Cast, Mga Bagong Larawan



Choice Editor


Ang isang typo ba ay aksidenteng Ginawang Espesyal na Public Domain ng Rudolph?

Mga Eksklusibo Sa Cbr


Ang isang typo ba ay aksidenteng Ginawang Espesyal na Public Domain ng Rudolph?

Alamin kung si Rudolph the Red-Nosed Reindeer's TV special ay hindi sinasadyang napasok sa pampublikong domain dahil sa isang typo!

Magbasa Nang Higit Pa
Nagsasara ng Deal ang AT&T Para sa Warner Bros. & DC Wenter ng Oras ng Magulang

Mga Pelikula


Nagsasara ng Deal ang AT&T Para sa Warner Bros. & DC Wenter ng Oras ng Magulang

Inihayag ng higanteng telecommunication AT&T na nakumpleto nito ang $ 85.4 bilyong acquisition ng Time Warner, may-ari ng Warner Bros. at DC Entertainment.

Magbasa Nang Higit Pa