Ang Hiromu Arakawa ay isa sa pinakakilalang mangaka sa buong mundo. Ang kanyang pinakamahusay na natatandaang gawa, Fullmetal Alchemist , ay isang itinatangi na kuwento na binabanggit pa rin ng maraming tagahanga bilang kanilang paboritong pamagat. Gayunpaman, may higit pa sa Arakawa kaysa Fullmetal Alchemist na maaaring hindi alam ng mga tagahanga.
CBR VIDEO NG ARAW MAG-SCROLL PARA MAGPATULOY SA NILALAMAN
Ang Arakawa ay nagtrabaho nang maraming taon bilang parehong artista at isang mananalaysay. Ang kanyang mga kuwento ay humahawak sa mga madla sa kanilang katapatan at hindi kailanman nabigo na lumikha ng mga epikong pakikipagsapalaran. Maaaring siya ay nagmula sa mababang simula, ngunit ang Arakawa ay palaging nakatutok sa kanyang pangarap na maging isang manga creator na ang mga kuwento ay aabot sa milyun-milyon.
10 Hokkaido Dairy Farm

Si Hiromu Arakawa ay ipinanganak noong Mayo 8, 1973, sa Hokkaido, Japan. Lumaki siya sa isang dairy farm, na nagbigay inspirasyon sa mga trabaho sa kalaunan pati na rin sa kanyang nakakatawang mga larawan sa sarili bilang isang baka na may salamin. Bagama't hindi niya sinasadya na magtrabaho sa isang sakahan magpakailanman, ang kanyang mga karanasan sa sakripisyo at pagsusumikap ay madalas na matatagpuan sa kanyang mga kuwento.
maputla ang kwento ng whale
Pinangarap ni Arakawa na maging isang manlilikha ng manga mula sa murang edad at laging mahilig gumawa. Sa kalaunan ay lumipat siya sa Tokyo, kung saan siya nakatira ngayon kasama ang kanyang asawa at tatlong anak.
9 Pananaliksik ni Arakawa

Sa isang panayam mula 2021, Arakawa at Pag-atake sa Titan creator Hajime Isayama tinalakay ang mga gawa ng bawat isa. Pareho silang humanga sa isa't isa sa kanilang pagkukuwento. Gayunpaman, nang tanungin ni Isayama kung ano ang ginawa ni Arakawa para sa kanyang pagsasaliksik, ang kanyang sagot ay hindi kasing-dramatiko gaya ng inaakala niya.
Ipinaliwanag ni Arakawa na karamihan sa kanyang pananaliksik ay nagmumula sa pagbabasa. Ito ay totoo lalo na kapag siya ay nag-aaral ng mga makasaysayang kultura at mga kaganapan. Hindi ito ang pinakamaliwanag na sagot, ngunit ang sinubukan at totoong paraan ng pangangalap ng impormasyon ni Arakwa ay nakakatulong sa kanya na lumikha ng kanyang mga nakakaakit na kwentong gawa-gawa.
8 Square Enix at Stray Dog

Matapos lumipat si Arakawa sa Tokyo noong 1999, nagsimula siyang magtrabaho para sa Square Enix bilang katulong ni Hiroyuki Eto. Sinabi ni Arakawa na tinulungan niya itong matuto ng komposisyon at mga kasanayan sa pagguhit na tumulong sa paglikha ng kanyang maraming mga kuwento. Gayunpaman, ang kanyang debut piece ay isang trabaho na tinatawag Naliligaw na Aso , na na-publish sa parehong taon kung saan nagsimula siya sa kanyang karera. Naliligaw na Aso nanalo pa ng Shonen Gangan Award.
Pagkalipas ng ilang taon at ilang kwento, nagpatuloy ang Arakawa sa paglikha ang Fullmetal Alchemist manga . Ang premiere chapter ay unang inilabas noong 2001 sa Square Enix's Buwanang Shonen Gangan , tulad ng kanyang unang kuwento.
7 Fullmetal Alchemist at Fullmetal Alchemist: Kapatiran

Ang pinakakilalang gawain ni Arakawa ay Fullmetal Alchemist . Ang palabas ay nagbigay inspirasyon hindi lamang sa isang anime kundi dalawa. Ang unang anime, Fullmetal Alchemist , debuted noong 2003. Si Arakawa ay nagtrabaho sa pagbuo ng palabas, ngunit dahil ang kanyang manga serye ay hindi pa tapos, ang mga tagalikha ng anime ay kinuha ang kanilang lisensya at lumikha ng kanilang sariling pagtatapos para sa kuwento.
Makalipas ang mga taon, Fullmetal Alchemist pagkakapatiran lumabas, na mas malapit na sumunod sa manga, lalo na ang pagtatapos. Ibinahagi daw ni Arakawa ang ending sa direktor ng palabas para magkaroon sila ng ideya tungkol sa intensyon ng Arakawa para sa kuwento. Gayunpaman, maraming mga tagahanga ang nararamdaman na ang manga ay mas madilim at mas seryoso kaysa sa alinman sa anime.
6 Pilak na kutsara

Pilak na kutsara ay isa pang kilalang likha ng Arakawa. Dahil sa anime adaptation nito, ang palabas at ang manga ay parehong nagpatuloy sa pagpapalaki ng kanilang mga fanbase. Bagama't karamihan sa iba pang mga gawa ni Arakawa ay may kinalaman sa pantasya, Pilak na kutsara nag-opt para sa isang makatotohanan, slice-of-life na tono.
Nang tanungin tungkol sa paglipat ng genre, sinabi ni Arakawa na gusto niyang hamunin ang sarili. Gusto niyang patunayan sa mundo na makakagawa siya ng isang coming-of-age story nang walang tulong ng magic. Ang kwento ng Pilak na kutsara ay batay sa buhay ni Arakawa sa isang dairy farm at sa kanyang aktwal na karanasan sa pag-aaral sa isang agricultural high school.
wiski matapang na serbesa
5 Iba pang mga gawa ni Arakawa

Ang Arakawa ay lumahok sa maraming proyekto Bukod sa Fullmetal Alchemist . Bukod sa Naliligaw na Aso at Pilak na kutsara , ang Arakawa ay nilikha o nagtrabaho din Raiden-18 , Bayani Tales , Ang Marangal na Magsasaka , at Ang Bayanihang Alamat ng Arslan , pati na rin ang ilang one-shot.
Gaya ng Pilak na kutsara , Maharlikang Magsasaka ay isang kuwentong batay sa katotohanan tungkol sa kanyang mga aktwal na karanasan. Sa kuwento, pinag-uusapan niya ang tungkol sa iba't ibang mga katotohanan ng pagtatrabaho sa isang sakahan at ang mga nutritional benefits ng gatas. Ang iba pang serye ay nananatili sa sinubukan at tunay na pag-ibig ni Arakawa sa epic fantasy.
4 Pinakabagong Trabaho ni Arakawa

Maraming kwento ang Arakawa sa kanyang pangalan. Gayunpaman, ang kanyang pinakabagong pakikipagsapalaran ay inilabas lamang noong Disyembre 2021. Ang serye ay may apat na volume sa ngayon at unang isinalin sa mga volume na English simula noong Abril 2023.
Mga Daemon ng Shadow Realm sinusundan ang kambal na sina Asa at Yuru habang nakikipaglaban sila para mabawi ang kanilang pagkapanganay bilang mga pinuno ng mga Daemon. Totoo sa fashion, Ang pinakabagong kuwento ni Arakawa ay puno ng pakikipagsapalaran at intriga. Mga Daemon ng Shadow Realm nagtatampok din ng mga elemento ng pantasya tulad ng karamihan sa kanyang iba pang mga kuwento.
3 Ang Arakawa ay Parang Alphonse

Lumaki sa isang malaking pamilya na may tatlong nakatatandang kapatid na babae at isang nakababatang kapatid na lalaki, patuloy na natututo si Arakawa mula sa kanyang mga nakatatandang kapatid. Sinabi ni Arakawa na ang kanyang mga nakatatandang kapatid na babae ay madalas maingay at nakikipagtalo sa kanyang mga magulang. Siya, gayunpaman, ay nanonood sa kanila at dahan-dahang natutunan kung paano maiwasan ang gulo. Binanggit ito ni Arakawa bilang dahilan kung bakit pinaka-kamukha niya si Alphonse Elric.
Si Alphonse ay isang mapagbigay na karakter na nagsisikap na maiwasan ang salungatan. Siya ay bukas-palad at mahabagin at may mataas na paggalang sa awtoridad. Pakiramdam ni Arakawa ang pinaka-close kay Alphonse dahil pareho lang siya ng isang bata.
2 Pagkakakilanlan ni Arakawa

Si Arakawa ay palaging medyo nahihiya tungkol sa pagbubunyag ng kanyang pagkakakilanlan. Noong una ay pinili ni Arakawa ang pen name na 'Edmund Arakawa' dahil ito ay pangalan ng lalaki, at hindi niya gustong umiwas ang kanyang target na audience sa isang shonen na nilikha ng isang babae. Gayunpaman, kalaunan ay nakipag-ayos siya sa 'Hiromu' Arakawa dahil malapit pa rin ito sa kanyang aktwal na pangalan, Hiromi.
Hindi lang 'Hiromu' at 'Edmund' ang ginamit niyang pangalang panulat. Nang makipagtulungan si Arakawa sa proyekto Bayani Tales , siya ay kinikilala sa pangalang Huang Jin Zhou. Ang Arakawa ay kilala bilang isang pribadong tao, na kung saan ay account para sa pagkakaroon ng isa pang pangalan ng panulat. Si Arakawa ay napakalihim na ang mga tagahanga ay nahihirapang makahanap ng mga disenteng larawan niya.
1 Katumbas na Palitan at Pagsasaka

Isa sa mga sentral na paniniwala ng Fullmetal Alchemist ay ang ideya ng 'Equivalent Exchange.' Isinasaad ng konseptong ito na para makalikha ng isang bagay na alchemical, kailangang isakripisyo ang ibang bagay na may katumbas na halaga sa proseso. Sinabi ni Arakawa na ang ideyang ito ay nagmula sa kanyang trabaho sa bukid.
Ayon kay Arakawa, mas maraming trabaho at pangangalaga ang ibinibigay ng mga magsasaka sa kanilang mga hayop at pananim, mas maganda at mas masagana ang kanilang ani. Gayundin, kung ang isang trahedya ay dumating, kailangan ng higit na pagsisikap upang ayusin ang problema. Tulad ng pagsasaka, ang Equivalent Exchange ay tungkol sa pagsasakripisyo ng marami upang umani ng mas maraming benepisyo sa daan.