Bawat gamer ay may kuwento ng pag-upo kasama ang couch co-op game at pakikipaglaro sa mga kaibigan nang maraming oras, at maraming manlalaro ang nakikipag-bonding sa kanilang partner sa pamamagitan ng isang co-op na karanasan. Ang mga co-op na laro ay maaaring gawing mas mahusay ang isang magandang laro , ngunit maaari rin nilang sirain ang isang laro na hindi idinisenyo para sa co-op. Bagama't mayroong hindi mabilang na mga laro na pinahusay ng co-op, marami rin ang nasira ng hindi kinakailangang co-op.
CBR VIDEO NG ARAW MAG-SCROLL PARA MAGPATULOY SA NILALAMAN
Mga laro tulad ng Ang huli sa atin ay idinisenyo na may isang mayaman, nakatuon sa kwento, karanasan sa solong manlalaro na nasa isip. Para sa mga larong tulad nito, ganap na masisira ng co-op mode ang nilalayong karanasan. Nagkaroon ng hindi kapani-paniwalang laro ng single-player nabahiran ng pagsasama ng mga co-op mode at disenyo na hindi kailanman kailangan para sa laro.
butil ng premium premium abv
10 Bagong Super Mario Bros. Wii

Sa teknikal, Mario ay nagtatampok ng co-op mula sa orihinal Mario Bros. Gayunpaman, ito ay hindi hanggang 2009's Bagong Super Mario Bros. Wii na ang mga manlalaro ay nakalaro sa pamamagitan ng a Mario antas sa parehong screen sa parehong oras. Ang co-op mode ay hindi gumagawa Bagong Super Mario Bros. Wii isang masamang laro, ngunit ginagawa nitong mas nakakadismaya ang bawat antas kaysa kinakailangan.
Mario ang mga antas ay karaniwang madali upang malinaw ngunit mahirap na master. Ang pagdaragdag ng 3 iba pang mga manlalaro sa screen sa panahon ng isang antas ay ginagawang mas magulo ang laro. Ang mga balakid at hukay na kadalasang madaling daanan ay ginagawang mas mahirap ng ibang mga manlalaro. Maaaring nakakatuwang maglaro ng isa o dalawang antas kasama ang mga kaibigan para sa kung gaano kakatatawa ang galit na galit na kaguluhan, ngunit pagkatapos nito, gugustuhin ng mga manlalaro na bumalik sa solong paglalaro upang gumawa ng anumang makabuluhang pag-unlad.
9 Resident Evil 5

Resident Evil 5 Ang co-op mode talaga ay ang pinakamahusay na paraan upang maglaro Resident Evil 5 . Ang single-player mode sa RE5 ay hindi kasiya-siya, at ang mga manlalaro ay kailangang makipaglaban sa mahirap na A.I. partner. Gayunpaman, nagbabago ang co-op RE5 mula sa isang survival horror game hanggang sa isang third-person, action shooter. Ang pamamahala ng imbentaryo, mahihirap na kalaban, at takot na karaniwang makikita sa Resident Evil Ang mga serye ay halos wala sa co-op, at isa rin itong mas madaling karanasan.
Ito ay isang masayang karanasan sa co-op, ngunit ito ay karaniwang kinakalakal ang lahat ng bagay na ginawa itong isang survival horror game para sa isang co-op mode. Resident Evil 6 ay ang pinaka-halatang halimbawa ng Resident Evil 's switch to action over horror, but it begins with Resident Evil 5 . Bagama't ito ay kasiya-siya, ang co-op ay hindi isang kinakailangang karagdagan sa Resident Evil , at itinulak pa nito ang serye sa genre ng aksyon na higit na itinuturing na a pagkakamali para sa Resident Evil serye .
isinawsaw ng waks ang mga bote ng beer
8 Tawag ni Juarez: The Cartel

Ang Tawag ni Juarez nakabuo ng kaunting kulto ang mga serye para sa mala-arcade na diskarteng shooter nito at sa wild-west na pagkukuwento nito. Habang hindi kasing lalim o rebolusyonaryo Red Dead Redemption , Tawag ni Juarez nagbigay ng mabilis, puno ng aksyon na mga antas na may mahusay na gunplay na nakatali kasama ng isang disenteng kuwento. Sa kasamaang palad, ang ikatlong entry sa serye, Ang Cartel , ibinagsak ang bola sa halos lahat ng paraan. Kasama diyan ang 3-player co-op mode nito .
Ang Cartel ay isang mapurol at hindi kawili-wiling laro sa pangkalahatan. Maaaring nai-save ng isang mahusay na co-op mode ang murang gameplay, ngunit ito ay kasingpurol ng single-player mode. Sa ilang mga kaso, ito ay mas malala pa dahil sa mga bug at glitches. Pakiramdam ng laro ay nagmamadali sa pangkalahatan, at dapat ay nakatutok ito sa pagpapakintab ng laro sa halip na magdagdag sa isang kampanya ng co-op. Sa kabutihang palad, ginawa iyon ng sumunod na pangyayari, ngunit hindi nito binabago ang kaawa-awang co-op ng Ang Cartel.
7 Gotham Knights

Gotham Knights ay dinisenyo mula sa simula upang maging isang karanasan sa co-op. Ang pakikipaglaro sa mga kaibigan bilang Bat Family para tuklasin ang Gotham at talunin ang isang sikat na rogue' gallery ay dapat na ginawa para sa isang kamangha-manghang modernong beat-'em-up. gayunpaman, Gotham Knights inabandona ang potensyal nito para sa isang loot-based na laro sa ugat ng Tadhana o Diyablo . Ang labanan sa laro ay paulit-ulit, at ang bawat karakter ay gumaganap, higit pa o mas kaunti, pareho.
Habang ang paggalugad sa Gotham kasama ang mga kaibigan ay maaaring maging masaya, napupunta lamang ito hanggang ngayon. Galing din ito sa WB Games Montréal na gumawa ng kamangha-manghang Batman: Arkham Origins . Nagtataka ito kung Gotham Knights ay mas mabuti bilang isang single-player follow-up sa ang serye ng Arkham sa halip na isang co-op loot fest.
6 Pag-crackdown 3

Pag-crackdown 3 nagkaroon ng kaguluhang pag-unlad, at ito ay inilunsad sa isang hindi kanais-nais na estado. gayunpaman, Pag-crackdown 3 ay dapat na kunin ang kamangha-manghang, superhuman na labanan mula sa mga nakaraang laro at isama ang mga masisirang kapaligiran. Ang mga manlalaro ay dapat na magagawang makipagtulungan sa mga kaibigan sa co-op at magpatuloy sa pag-build-leveling ng mga rampa o kumuha ng isang partikular na target sa pamamagitan ng pag-level ng isang gusali sa ibabaw nila. Gayunpaman, hindi iyon ang nakuha ng mga tagahanga.
Pag-crackdown 3 inilunsad nang walang anumang masisirang kapaligiran sa pangunahing kampanya. Dagdag pa, Pag-crackdown 3 ay hindi pulido, at ito ay higit sa lahat ay paulit-ulit lamang ng nakaraang 2 laro. Kasama ang co-op, ngunit, muli, ito ay naramdaman na katulad ng mga nakaraang laro. Pag-crackdown 3 ay dapat na magkaroon ng isang hindi pa nagagawang karanasan sa co-op, ngunit ito ay natapos na, sa pinakamainam, isang pag-uulit ng orihinal na mga laro, na naramdaman na napetsahan na.
carling black label na beer
5 Sonic the Hedgehog 2

Sonic ay hindi estranghero sa masamang laro , at maraming debate tungkol sa kung aling mga laro ang mabuti at alin ang masama. Sonic the Hedgehog 2 higit na nagpapabuti sa formula sa unang laro na itinatag maliban sa isang pangunahing lugar: ang dalawang-manlalaro na co-op nito. Sa Sonic 2 , makokontrol ng pangalawang manlalaro ang Tails. Habang ito ay parang isang masayang paraan upang magdagdag ng isa pang manlalaro sa Sonic serye , ang camera ay magtutuon lamang sa Sonic . Ito ay humahantong sa lahat ng uri ng mga problema sa laro.
Mayroong ilang mga sandali kung saan lilipad si Sonic sa mga Tails—at ang camera na kasama nito. Hinahayaan nito ang sinumang gumaganap bilang Tails na maghintay hanggang sa maibalik sila ng laro sa panig ni Sonic, para lamang sa camera na mabilis na iwanan muli si Tails sa alikabok. Ang tanging lugar na malayong kapaki-pakinabang ang Tails ay sa mga laban ng boss dahil hindi siya maaaring mamatay. Nangangahulugan iyon na kailangan lang umiwas ni Sonic sa mga projectiles habang ginagawa ng Tails ang lahat ng pinsala, na hindi pa rin ginagawang isang masayang karanasan.
4 F.E.A.R. 3

F.E.A.R. dating niche horror/first-person shooter game . Mayroon itong rebolusyonaryong kaaway na si A.I. mahusay na gameplay, at ilang kamangha-manghang mga takot. Ang pangalawang laro sa serye ay nagpatuloy kung ano ang naging mahusay sa unang laro, ngunit nawala ang ilan sa mga kagandahan at takot nito. Sa ikatlong laro sa serye, gayunpaman, nawala ito sa riles. Ito ay walang direksyon, at nagdagdag ito ng co-op mode na ganap na hindi kailangan.
Ang co-op mode ay nakipagsosyo sa Point Man mula sa unang laro kasama ang kanyang ghost brother at nilayon upang gawing paranoid ang mga manlalaro at hindi magtiwala sa isa't isa. Gayunpaman, pinadali lang nito ang laro, at inalis nito ang lahat ng takot mula sa laro. Habang ang makamulto na kasosyo ay gumawa para sa ilang mga bagong pagpipilian sa gameplay, nawala ang laro kung ano ang naging kawili-wiling magsimula.
3 Marvel's Avengers

Malaking bahagi ng Marvel's Avengers umiikot sa mga co-op mission tulad ng Tadhana . Gayunpaman, sa kalaunan ay maaaring laruin ng mga manlalaro ang pangunahing kampanya nang magkasama, ngunit malamang na ayaw nila. Ang laro ay hindi kapani-paniwalang buggy sa paglulunsad, at nanatili itong puno ng mga bug sa buong buhay nito. Dagdag pa, ang mga kaaway at mga antas ay nadama na hindi kapani-paniwalang magkatulad, at ang mga misyon ay paulit-ulit.
Iyan ay isang kahihiyan dahil ang kuwento at pangunahing kampanya ng kay Marvel Avengers ay talagang nakakaengganyo at kawili-wili . Sa kasamaang palad, ang pagtutok nito sa gameplay na 'looter-shooter' at ang modelo ng live-service ay ganap na nahihigitan ang mga positibong aspeto ng laro. Ang laro ay maaaring maging isang mahusay na story-driven beat-'em-up, ngunit ang sapilitang live-service, multiplayer na modelo ay sumira sa isang nakakatuwang superhero na laro.
tagumpay pag-ibig tag-init
2 Redfall

Upang magsimula sa, Redfall ay hindi isang magandang laro. Ito ay isang buggy gulo na may kakila-kilabot na A.I. Dagdag pa, Redfall nagkaroon ng hindi kawili-wiling mundo at paulit-ulit na gameplay. Ang aspeto ng co-op ay ang icing sa cake ng lahat Redfall mga problema ni. Kapag iniisip ng mga tao ang Arkane, malamang na mag-isip sila ng malalim, single-player immersive-sim na may halos walang katapusang replayablility. Sa kabila nito, ang ideya ng paglalaro ng Arkane immersive-sim kasama ang mga kaibigan ay mukhang maaasahan. Hindi iyon ang kaso.
Co-op in Redfall maaaring maging masaya , ngunit ang laro ay hindi nag-aalok ng anumang bagay. May mga sandali na nagpaparamdam sa laro na kilala ang immersive-sims na si Arkane, ngunit kakaunti lang sila. Kung hindi isinama ang multiplayer sa laro, maaaring nakakuha ang mga manlalaro ng kamangha-manghang bagong immersive-sim na may natatanging setting at kinuha ang genre.
1 Patay na espasyo 3

Ang una Dead Space ay isang hindi kapani-paniwala bagong survival horror game na may maraming pangako. Ang karugtong nito, Dead Space 2 , lubos na napabuti sa unang laro. Sa kasamaang palad, ang pangatlo Dead Space pagpasok nagdodoble sa aksyon at naghahagis sa isang co-op mode, na ganap na kontra sa premise ng mga nakaraang laro. Ang paghihiwalay ng espasyo at ang takot na mag-isa sa isang banta ng dayuhan ay lahat ngunit inalis sa co-op.
Ang masama pa nito, hindi man lang lalabas ang pangalawang manlalaro sa ilang mga cutscene. Ito ay malinaw na ang laro ay sinadya upang tense solo na paglalakbay upang harapin ang mas nakakatakot na mga necromorph, ngunit ang co-op ay pinilit na pumasok sa huling minuto. May mga sandali kung saan Patay na espasyo 3 kumikinang, ngunit hindi sila kailanman resulta ng co-op mode.