Ang DC ay may ilan sa mga pinakadakilang kontrabida sa lahat ng pop culture. Ang mga kontrabida tulad ni Lex Luthor at ang Joker ay iconic, at pareho silang nagbigay inspirasyon sa hindi mabilang na iba pang mga antagonist sa bawat medium, at ang mga video game sa partikular ay mahusay sa pagpapalabas ng mga kontrabida. Kapansin-pansin, ang Kawalang-katarungan pinahintulutan ng mga laro ang mga manlalaro na kumuha ng mga paghahari at kontrolin ang mga sikat na kontrabida sa DC, at ang kanilang mga tungkulin Mortal Kombat at iba pang mga prangkisa ay nakatulong din na patunayan ang konsepto.
CBR VIDEO NG ARAW MAG-SCROLL PARA MAGPATULOY SA NILALAMAN
Habang ang Kawalang-katarungan Ang mga laro ay malayo sa mga nag-iisang laro na nagtatampok ng mga kontrabida ng DC, nagawa nila ang isang kamangha-manghang trabaho ng pag-angkop ng mga character tulad ng Sinestro at Harley Quinn bilang mga puwedeng laruin na character, na ipinakita ang kanilang mga istilo at kapangyarihan sa pakikipaglaban sa mga natatanging paraan. Gayunpaman, mayroon pa ring ilang mga masasamang tao sa DC na hinog na para sa pagbagay sa mga laro sa pakikipaglaban.
10 Weather Wizard
Ang Weather Wizard ay maaaring mukhang isang kakaibang pagpipilian para sa isang laro ng pakikipaglaban ngunit ang hanay ng mga kasanayan at kakayahan ni Mark Mardon ay ginagawa siyang perpektong tugma para sa genre. Tulad ng iminumungkahi ng kanyang pangalan, maaari niyang kontrolin ang panahon, na ginagawang isang nakakatakot na kalaban. Tulad ng pinatunayan ni Storm sa kanyang harapan, ang lakas ng panahon ay gumagana nang mahusay sa anumang laro ng pakikipaglaban.
Ito ay maaaring mukhang isang pangunahing kapangyarihan, ngunit ang mga kapangyarihan ng Weather Wizard ay madaling iakma sa isang video game. Ang pagtawag ng mga blizzard, buhawi, o kidlat ay isinasalin sa mga pangunahing, ngunit malalakas, pag-atake. Para siyang kumbinasyon ng Sub-Zero, Raiden, at Fujin sa isang pakete.
maine beer co mo
9 Prometheus
Si Prometheus ay isang kriminal na underrated DC antagonist . Upang maging patas, nagkaroon ng maraming interpretasyon sa kuwento ng karakter, at maraming indibidwal ang kumuha sa kanyang manta. Gayunpaman, ang pinakasikat na bersyon ng karakter ay isa sa pinakamahusay na Anti-Batmen ng DC, na nagdeklara ng digmaan laban sa 'hustisya' pagkatapos patayin ng isang pulis ang kanyang mga magulang.
Habang si Prometheus ay may maraming pagkakatulad sa Caped Crusader, ang kanyang mga pag-atake sa pangkalahatan ay mas nakamamatay. Kilala rin siya sa pag-download ng mga kasanayan ng kanyang mga kaaway at paggamit ng kanilang mga moveset laban sa kanila. Ito ay maaaring gumawa para sa isang kontrabida na may alinman sa maraming mga pagkakaiba-iba sa loob ng isang laro o isang copycat na kaaway na nagnanakaw ng pinakamahusay na mga galaw ng kanyang mga kaaway.
8 Parasite
Isang makapangyarihang kontrabida ng Superman, Ang Parasite ay may potensyal na maging isang nagbabantang kalaban sa anumang fighting game . Bagama't ang kanyang kwento at karakter ay hindi partikular na kumplikado, ang kanyang mga kapangyarihan at kakayahan ay higit pa sa pagpupuno nito, at pinatutunayan ng mga ito na siya ay ganap na angkop para sa halos anumang prangkisa ng larong panlaban.
Ang Parasite ay sumisipsip ng puwersa ng buhay ng mga tao, ngunit maaari rin niyang gamitin ito upang kopyahin ang mga kapangyarihan at kakayahan ng isa pang superhuman. Ginagawa siyang isang nakamamatay na kalaban sa komiks, at ginagawa siyang isang makapangyarihang karakter sa isang laro ng pakikipaglaban. Bilang isang grappler, maaari talagang nakawin ng Parasite ang lakas ng kanyang mga kaaway at kopyahin ang kanilang mga galaw, posibleng mag-alis pa ng mga kapangyarihan mula sa mga arsenal ng kanyang mga kalaban. Sa sitwasyong ito, magiging mas deadlier na bersyon siya ni Kirby, lumalakas at nagiging estranghero habang tumatagal ang labanan.
ano ay ang abv ng guinness
7 Mongul
Ang Mongul ay isang malaking karakter na puno ng hilaw na lakas at kapangyarihan. Bilang pinuno ng Warworld, paulit-ulit niyang napatunayan ang kanyang lakas nang harapin niya ang ilan sa mga pinakamahirap na karakter sa uniberso. Paulit-ulit na natalo ng Mongul ang makapangyarihang mga karakter tulad ng Wonder Woman, Green Lantern, at maging si Superman. Para sa mga malinaw na kadahilanan, ang kanyang napakalawak na lakas at tibay ay ginagawa siyang isang halatang pagpipilian sa pakikipaglaban.
Parang Darkseid in Kawalang-katarungan , ang Mongul ay isang tangke. Siya ay kasing tuso bilang siya ay makapangyarihan, ngunit mayroon din siyang ilang natatanging mga aparato na ginagawa siyang isang mahusay na karakter sa paglalaro. Si Mongul ay naging Yellow Lantern sa Sinestro Corp, at sa mga susunod na komiks, binigyan siya ng kapangyarihan na nagpapahintulot sa kanya na gumamit ng mga kakayahan sa isang emosyonal na spectrum na katulad ng Lantern Ring. Ang kanyang pinaka-iconic na asosasyon ay ang nakamamatay na alien plant na The Black Mercy, na maaaring magbigay sa kanya ng isang kakaibang grappling move o isang nakakatakot na Fatality.
6 Bloodsport
Sa orihinal, ang Bloodsport ay karaniwang isang upahang mamamatay-tao at madali siyang malito sa isang host ng iba pang mga mersenaryo ng DC. Ang kanyang tanging tunay na pagtukoy sa piraso ng kagamitan ay isang teleportation device na nagpapahintulot sa kanya na i-teleport ang kanyang arsenal ng mga armas nang direkta sa kanyang kamay. Nakatanggap ng overhaul ang kanyang karakter kay James Gunn Ang Suicide Squad . Ang pelikula at mga kaugnay na komiks ay lubos na nagpabuti sa kanyang karakter.
Tulad ng sinabi, ang Bloodsport ay maaari lamang mag-teleport ng mga armas sa kanyang kamay. Sa Ang Suicide Squad , gayunpaman, ito ay inangkop sa isang suit na gawa sa mga sandata na maaari niyang gawin sa mabilisang. Sa totoo lang, maaaring maging kawili-wili ang alinmang power set sa isang fighting game. Ang pagpili kung aling mga armas siya ay may access bago ang isang laban ay magbibigay sa kanya ng isang mahusay na gimik at gagawin siyang tunay na hindi mahulaan.
milwaukee's pinakamahusay na lager
5 kinakagat ko
Si Mordru ay isa sa mga pinaka-overpowered na character sa DC. Maaaring wala siya sa antas ng Darkseid sa mga tuntunin ng katanyagan, ngunit siya ay isang hindi kapani-paniwalang malakas na kalaban na pinaghirapan ng mga bayani ng DC na talunin sa nakaraan. Karaniwan, si Mordru ang pinakamakapangyarihang wizard sa hinaharap ng DC at magbibigay ng kawili-wiling alternatibo sa mga karakter tulad ng Doctor Fate. Mayroon siyang hindi kapani-paniwalang iba't ibang kapangyarihan, na mahusay para sa isang laro ng pakikipaglaban.
Si Modru ay gumamit ng maraming ilusyon at cloning sa komiks ngunit halos wala siyang magagawa. Siya ay magiging mahusay sa isang lubos na nako-customize na laro tulad ng Street Fighter 6 ngunit kahit na idinisenyo siya bilang isang madilim na analog na Doctor Fate ay magiging masaya pa rin siyang laruin.
4 Star Sapphire
Ang Star Sapphire ay hindi ang pinakasikat na kontrabida ng DC ngunit kinakatawan ni Carol Ferris ang isang underrated na sulok ng 'emotional spectrum' na nagpapagana sa Green Lanterns at Sinestro Corps. May hawak na singsing na pinapagana ng pag-ibig, ang Star Sapphire ay may hindi malusog na attachment sa Hal Jordan , para magkaroon siya ng ilang kawili-wiling posibilidad ng kuwento sa Kawalang-katarungan prangkisa.
Ang mga Sapphires ay kadalasang nag-e-echo ng hanay ng kapangyarihan ng Green Lantern Corps, kabilang ang construct creation at interstellar flight, ngunit maaari rin nilang ipakulong ang kanilang mga kalaban at gamitin ang mga emosyon ng kanilang mga kaaway para palakasin ang kanilang mga singsing, na nagbibigay sa kanya ng ilang kawili-wiling potensyal bilang isang ranged fighter/grappler hybrid. . Mayroong opsyon na Violet Lantern para sa Hal Jordan sa Kawalang-katarungan franchise ngunit napakagandang makita ang orihinal na Star Sapphire na sumali sa away.
Oberon beer ni bell
3 Gentleman Ghost
Maaaring ipagpalagay ng ilan na ang Gentleman Ghost ay isang napakalaking pagpipilian para sa isang fighting game dahil siya ay isang espiritu, at ang iba ay maaaring sabihin na siya ay isang masamang tugma para sa genre dahil wala siyang katawan. Sa sinabi nito, ang namatay na highwayman na si James Craddock ay palaging kawili-wili kapag nagpapakita siya sa mga komiks at animation, at ang kanyang mga kakaibang kapangyarihan ay magpapasaya sa kanya upang maglaro.
Sa kabila ng katotohanan na ang Gentleman Ghost ay kailangang makakuha ng pinsala, maaari niyang taglayin (no pun intended) ang kakayahang maging intangible paminsan-minsan upang makaiwas sa mga pag-atake, maging invisible, at posibleng mag-teleport pa sa paligid ng arena. Maaari ding magpatawag si Craddock ng mga makamulto na armas, tulad ng kanyang tungkod at flintlock pistol. Iyon ay maaari ring magdagdag ng maraming diskarte at kumplikado sa kanyang karakter at maging masaya siyang laruin. Siya ay magiging isang makamulto na karakter na maaaring lumabas at lumabas ng hindi madaling unawain, na nagdudulot ng maraming pinsala sa chip sa paglipas ng panahon upang mapagod ang kanyang mga kaaway.
ang dalwang pusong ale abv
2 Desperasyon
Si Despero ay isa pang angkop na karakter na nakakuha ng kanyang lugar sa fandom sa mga dekada. Napakalakas din niya at kapag nagpakita siya, isa siyang malaking banta sa mga bayani ng DC. Mayroon din siyang isang kawili-wiling kasaysayan sa DC na nagbago sa kanya nang malaki sa mga nakaraang taon. Sa orihinal, siya ay isang medyo makulit, ngunit tusong alien na ginamit ang kanyang isip at kapangyarihan sa pag-iisip sa kanyang kalamangan noong siya ay nakikipaglaban sa mga bayani. Gayunpaman, ang apoy ni Py'tar ay nagbigay sa kanya ng napakalaking kapangyarihan. Bukod sa sobrang lakas, bilis, at tibay ng karibal ni Superman, mayroon din siyang third eye na nagbibigay sa kanya ng psionic powers.
Bagama't ang lakas, bilis, at tibay ni Despero ay nagbibigay-daan sa kanya na matagumpay na lumaban sa mga bayani tulad ng Superman, ang kanyang mga third eye at psionic na kakayahan ay ginagawa siyang isang mahusay na pagpipilian para sa isang fighting game. Ang kanyang ikatlong mata ay nagpapahintulot sa kanya na gawin ang lahat mula sa telepathy hanggang sa pagmamanipula ng katotohanan. Maaari pa itong magpapahintulot sa kanya na lumikha ng mga nilalang upang ipaglaban siya. Sa ganoong lakas, ang mga posibilidad ay walang katapusang para sa mga istilo ng pakikipaglaban at mga listahan ng paglipat.
1 Lalaking may tattoo
Si Mark Richards, Ang Tattooed Man ay may napakalaking potensyal para sa isang karakter sa pakikipaglaban. Sa totoo lang, ang mga tagahanga na hindi nakakita sa kanya sa DC Comics ay malamang na ipagpalagay na nagmula siya ng isang laro tulad ng Mortal Kombat . Ang kanyang mga kapangyarihan ay madaling maunawaan ngunit mayroon silang maraming pagkakaiba-iba at potensyal. Ang Tattooed Man ay may kakayahang buhayin ang kanyang mga tattoo.
Ang kapangyarihang iyon ay nagbubukas ng pinto para sa The Tattooed Man na magpatawag ng mga nilalang para umatake para sa kanya, palawakin ang kanyang abot para umatake mula sa malayo, gumawa ng mga defensive barrier, palakasin ang kanyang mga suntok, at marami pang iba. Pahihintulutan pa nito ang mga manlalaro na gumawa ng listahan ng paglipat at playstyle na akma sa kanila. Siya ay magiging isang kamangha-manghang character na iko-customize, at magkakaroon ng maraming visual flare sa kanyang pag-customize kasama ang mabibigat na implikasyon ng gameplay. Siya ay isang D-List Green Lantern na kontrabida sa pinakamahusay ngunit siya ay perpekto para sa mga laro tulad ng MK1 .