Marvel Snap ngayon ay mahusay na sa kanyang hakbang sa 2023, na dumaan sa mga maagang yugto at maramihang mga update sa buong 2022. Tulad ng anumang mapagkumpitensyang laro na may mga season, ilang metas ay dumarating at umalis, na may mga card na palaging nagkakaroon at nawawalan ng kahalagahan.
maitim na panginoon imperyal
Bagama't ang maraming flashy card na may malaking Power output o kakayahan ay nagpapadali sa buong deck flow, ang mga manlalaro ay hindi dapat tumalikod sa mas murang mga card sa Marvel Snap . Maraming 1-Cost card ang karapat-dapat sa isang lugar sa ilan sa mga pinakamalakas na deck, kailangan man para sa priority ng maagang round, para mag-buff ng iba pang card sa susunod, o kahit para lang mag-swamp at punan ang isang lokasyon. Maraming marangal na pagbanggit, kabilang ang Elektra, Blade, Squirrel Girl, at Ebony Maw.
MAG-SCROLL PARA MAGPATULOY SA NILALAMAN10 Bago

Si Nova ay dating napakalakas, ngunit kailangan itong maging nerf. Ngayon, binibigyan ng 1-Cost card na ito ang mga allied card nito ng +1 Power sa halip na +2 kapag nasira ito. Maaari pa rin itong maging kapaki-pakinabang, gayunpaman, hangga't may iba pang mga card na nilalaro sa oras na ito ay nawasak.
Ang anumang uri ng Power boost ay mahalaga kapag ang mga manlalaro ay may mga card tulad ng Venom upang kunin ang kapangyarihang iyon bilang kanilang sarili. Hanggang sa masira ang mga deck , maraming manlalaro ang pipili para sa Sunspot bilang isang pare-parehong pinagmumulan ng Power over Nova, ngunit kung gusto nilang maging all-in sa pagsira ng mga card at tangkilikin ang kanilang mga kasunod na buff, dapat silang mag-eksperimento sa Nova.
9 Bast

Ang Bast ay isang Pool 4 card na marami Marvel Snap hindi na mapapansin ng mga manlalaro sa puntong ito dahil lang sa pagiging reductive ang kakayahan nito sa mga tuntunin ng outright Power output. Itinatakda ng kakayahan ng Bast's On Reveal ang Power ng lahat ng card sa kamay ng player sa 3.
Bagama't nakakatakot ito para sa mga may hawak na 6-Cost card, nag-aalok ito ng ilan sa mga hindi gaanong makapangyarihang 1-Cost card ng higit na Power at nagdaragdag ng Power sa mga card tulad ng Taskmaster, Iron Man, at Ironheart. Ito ay talagang depende sa kung ano ang iba pang mga card na bumubuo sa deck sa tabi ng Bast, ngunit ito ay tiyak na isang murang card na nagkakahalaga ng pag-eksperimento.
8 Titania

Ang Titania ay hindi palaging binabanggit sa parehong hininga bilang ang pinakamahusay Marvel Snap card, ngunit nagdaragdag ito ng karagdagang layer ng hindi mahuhulaan at masaya sa mga paglilitis. Ang Titania ay nagdadala ng isang kahanga-hangang 5 Power sa halagang 1 Energy lamang, ngunit ang kanyang kakayahan ay nagpapalipat-lipat sa tuwing may nilalaro na card sa kanyang lokasyon.
Kung nilalaro sa tamang sandali, maaaring ipadala ang Titania sa panig ng kalaban upang punan ang kanilang lokasyon at hayaan silang hindi makagawa ng isa pang paglipat doon bago maglaro ng isa pang card mamaya at ibalik ito sa panig ng gumagamit. Hindi ito palaging gagana sa pabor ng manlalaro, ngunit ang 5 Power na nagmumula sa isang 1-Cost card ay hindi dapat pagtawanan.
7 Zero

Maaaring magtagal si Zero para makabisado, ngunit kapag ginamit siya ng isang manlalaro nang tama, madali nitong ginagawang Zero isa sa pinakamahusay na 1-Cost card sa Marvel Snap . Mayroong ilang mga card sa loob Marvel Snap na tinutukso ang mga manlalaro na may mas murang halaga kaysa sa kailangan ng kanilang mataas na Power output, ngunit mayroon silang negatibo o nakakadismaya na kakayahan.
Inaalis ng Zero ang kakayahan ng susunod na card na nilalaro ng user, na nangangahulugang magagamit nito ang mga high-Power card na ito nang hindi nag-aalala sa kanilang mga nakakagambalang kakayahan. Ang mga matitinding halimbawa ng mga baraha na nauukol sa Zero ay ang Red Skull, dahil hindi nito mabu-buff ang mga magkasalungat na card, pinapatahimik sina Ebony Maw at Titania, habang dadalhin lamang ni Attuma at Destroyer ang kanilang Power at hindi ang kanilang malaking pagkasira.
6 Taong langgam

Ang maliit na tangkad at mababang Power output ng Ant-Man ay maaaring hindi magdulot ng malaking banta sa simula ng a Marvel Snap labanan, ngunit sa tamang tulong, maaari itong gumanap ng isang malaking papel. Maaaring laruin ang Ant-Man sa unang pagliko, ngunit hindi mag-a-activate ang kakayahan nito hanggang sa mapuno ang lokasyon nito ng tatlo pang card. Kapag ang Ant-Man ay may tatlong card sa tabi nito, nakakakuha ito ng +3 Power.
May mga paraan upang palakasin pa ang Ant-Man, sa pamamagitan ng mga tulad ng Blue Marvel, Ironheart, at Ka-Zar, na ginagawa itong mahalagang bahagi ng isang zoo o murang deck. Ang Ant-Man ay gumagawa ng layunin ng isang manlalaro na punan ang isang lokasyon na medyo halata, gayunpaman, at dapat itong palaging mag-ingat sa Killmonger at Elektra.
5 taga yelo

Maraming swerte ang tungkol sa kakayahan ng Iceman, ngunit ang pagbibigay ng isang random na card sa kamay ng kalaban +1 Cost ay isang potensyal na pagbabago ng laro. Ang mga card tulad ng Magik at Professor X ay gagawing walang silbi sa karagdagang gastos na ito, habang ang sobrang gastos ay makakasama overpowered card tulad ng Shuri .
daisy cutter maputla serbesa
Nakakagambala ang Iceman, at habang tinatarget ng mas mahal na Scorpion ang Power o ang buong kamay ng isang kalaban sa halip na isang partikular na card, ang kumbinasyon ng dalawa ay maaaring magdulot ng kalituhan sa isang kalaban. Ang mga manlalaro na nag-aalala tungkol sa ilang mga diskarte ay dapat palaging kunin ang Iceman bilang isang potensyal na counter at disruptor.
4 Korg

Ang kaibig-ibig na kaibigan ni Thor na si Korg ay isa pang 1-Cost card na sulit na magkaroon, at hindi lamang para sa 2 Power nito. Ang pag-shuffle ng nag-iisang Rock papunta sa deck ng kalaban ay maaaring hindi mukhang isang mahusay na kakayahan sa unang tingin, ngunit ang Rock na iyon ay talagang maaaring dumating sa clutch sa mga susunod na round.
Bawat Marvel Snap ang manlalaro ay dumadaan sa mga laro kung saan sa tingin nila ay wala na ang kanilang swerte, at ang mga card tulad nina Korg at Leech ay maaaring magpista dito at magpapalala sa kanilang paghihirap. May napakakaunting mas masahol pa kaysa pagdating sa isang huling pagliko at paghihintay para sa isang malaking 6-Cost card na dumating, para lamang ito ay isang Bato. Ito ang dahilan kung bakit hindi dapat bale-walain ng mga manlalaro ang garantisadong opsyon ng America Chavez.
3 Nightcrawler

Bilang isang 1-Cost card, maaaring laruin ang Nightcrawler sa unang round, ngunit hindi iyon ang katapusan ng pagkakasangkot nito. Ang nightcrawler ay maaaring ilipat nang manu-mano minsan sa ibang lokasyon . Sa halaga, maaaring hindi ito masyadong mahalaga, ngunit nagbibigay ito sa Nightcrawler ng hindi mahuhulaan, dahil maaari itong ilipat upang makamit ang ilang mga layunin.
Makakatulong ang Moving Nightcrawler na punan ang isang lokasyon na maaaring naghihintay ang Ant-Man na i-activate ang kakayahan nito habang ang paglipat ay maaaring ilayo ito sa mapanganib na Elektra. Ang Nightcrawler ay maaaring magdagdag ng halaga sa mga kumbinasyon sa mga tulad ng Ka-Zar at Hulkbuster, ibig sabihin, ang Power output nito ay maaaring aktwal na maglaro sa pagtatapos ng laro.
2 Ang Hood

Gaya ng kaso ng marami sa mga 1-Cost card na ito, ang The Hood ay hindi mukhang kaakit-akit sa halaga ng mukha. Ang anumang bagay na may minus na Power ay tila isang recipe para sa kalamidad, ngunit kapag nilalaro sa tamang deck, ito ay maaaring maging isang malakas na card.
Kapag nilalaro, ang The Hood ay nagdaragdag ng Demon sa kamay ng manlalaro, na nagkakahalaga din ng 1 Energy, ngunit para sa 6 Power. Ang hood ay maaaring nawasak ng Deathlok o natupok ng Carnage upang alisin ang negatibong Kapangyarihan o gawing positibong kontribusyon. Ang paggawa nito ay talagang magiging katumbas ng 6 Power ang The Hood, na ginagawa itong isa sa pinakamahusay na 1-Cost card sa Marvel Snap .
1 Sunspot

Ipinakilala ang Sunspot sa Pool 2 , ngunit nagpapatuloy ito bilang ang pinakamahusay na 1-Cost card sa Marvel Snap . Walang garantiya na ang mga manlalaro ay palaging kukuha ng mga card na kumukonsumo ng lahat ng magagamit na Enerhiya sa bawat pagliko, at doon pumapasok ang Sunspot. Ang Sunspot ay nakakakuha ng +1 Power para sa bawat hindi nagamit na Enerhiya, at sa mga deck na sumusunog sa kanilang mga card nang maaga, ang Sunspot ay maaaring maging isang malakas na powerhouse sa mga huling yugto.
Bilang isang 1-Cost card, ang Sunspot ay palaging may target sa likod nito, ito man ay Elektra o Killmonger, kaya magandang gawin ng mga manlalaro na panatilihin itong ligtas gamit ang mga card tulad ng Armor. Bagama't mayroon itong mga kahinaan, ang potensyal ng Sunspot ay ginagawa itong isang dapat na taglayin kahit na ang pinakapasabog at nakakasakit na mga deck.