10 Pinakamalaking Pagbabago Mula Breath Of The Wild Hanggang Luha Ng Kaharian

Anong Pelikula Ang Makikita?
 

Ang Alamat ng Zelda: Luha ng Kaharian ay ang pinakahihintay na karugtong ng Breath of the Wild , nagdadala ng isang buong bagong pakikipagsapalaran sa mundo ng Hyrule. Habang marami ang nadala, marami rin ang nagbago. Nabago ang mga lokasyon, na-tweak o nabago nang buo ang mekanika, at ang mundo ng laro ay mas malaki kaysa dati.





Iba rin ang tono. Sa halip na isang mundo sa bingit, ang mga bagay ay talagang naghahanap para kay Hyrule. At kahit na sa mga unang sandali ng laro, Luha ng Kaharian gumagana upang ipakita kung ano ang nagpapatingkad dito, at kung ano ang natutunan ng mga developer sa nakalipas na anim na taon. Mula sa mga nakatutuwang gamit hanggang sa malalalim na kuweba, mayroong isang toneladang bago at maraming dapat tuklasin.

MAG-SCROLL PARA MAGPATULOY SA NILALAMAN

10 Ang Intro

  Link at Zelda mula sa Tears of the Kingdom

Isa sa mga pinaka makabuluhang pagkakaiba sa pagitan ng Breath of the Wild at Luha ng Kaharian ay agad na makikita: ang pagbubukas. Habang nasa Breath of the Wild , natagpuan ni Link ang kanyang sarili na mahina, walang armas, at hindi sigurado kung sino siya, Luha ng Kaharian marami pang ginagawa.

May dalawampung puso, baluti, at maging ang ganap na Master Sword, ang Link ay parang isang malakas na puwersa kaagad, panandalian man ang kapangyarihang iyon. Ang susunod na bahagi, mula sa paggising sa Sky Island hanggang sa title splash, ay makikita bilang isang pagpupugay sa orihinal, kahit na pinahusay sa parehong daloy at palabas.



Sierra Nevada pagdiriwang ibu

9 May Tutorial ang Tears Of The Kingdom

  Nakilala ni Link ang isang Zonai steward sa Tears of the Kingdom

Habang Breath of the Wild ay kilala sa pagtuturo sa mga manlalaro sa pamamagitan ng gameplay, ang ilang mga aspeto nito ay maaari pa ring dumaan, at kung anong mga tutorial ang umiiral ay kadalasang mga barebone at magkalayo. Luha ng Kaharian, sa kabilang banda, tumatagal ng isang mas aktibong diskarte, kahit na ang karamihan ay opsyonal pa rin.

Isang magandang halimbawa ang pag-explore ng Link at Zelda sa mga catacomb. Salamat sa paunang kapangyarihan ng Link, ang unang labanan ay isang pushover, ngunit hinahayaan ang mga manlalaro na makuha ang mga kontrol. Gayundin, ang kanyang paggising sa lalong madaling panahon ay nagsisiguro na ang mga manlalaro ay magkakaroon ng kumpiyansa na tumalon kapag kinakailangan at alam kung paano makakarating nang ligtas.



8 Voice Acting

  Ganon's awakening in Tears of the Kingdom

Breath of the Wild ay kapansin-pansin noong panahong iyon sa pagiging una Zelda laro upang itampok ang boses na diyalogo, ngunit bagama't totoo iyon, madaling makaligtaan para sa maraming manlalaro. Ang karamihan sa mga eksenang ginawa gamit ang boses ay itinago sa mga nakakalat na alaala na kailangan lamang para sa tunay na pagtatapos ng laro.

Stella artois lasa

Luha ng Kaharian gumagawa ng higit na liberal na paggamit ng voice acting, na nagtatampok ng marami sa mga pambungad na eksena, at marami sa kabuuan, kahit na binibigyan ng pagkakataon ng fan-favorite si Purah para sumikat. Nakakuha ng boses si Ganon sa unang pagkakataon mula sa masamang kapalaran Wand ng Gamelon , isang larong mas sikat sa nakakagulat na mga cutscenes nito kaysa sa anupaman.

7 Mahalaga ang Banayad

  Ang Link ay nag-activate ng Lightroot in Tears of the Kingdom

Madali itong balewalain, ngunit sa Luha ng Kaharian , mahahanap ng mga manlalaro ang kanilang sarili na nangunguna sa Link sa mga itim na kuweba kung hindi sila naghahanda nang maayos. Habang ang isang tanglaw ay mas mahusay kaysa sa wala, upang tunay na makaiwas sa palaging mapanganib na Karimlan ay nangangailangan ng isang bagay na mas maliwanag.

Ang mga lightroots ay marahil ang pinakamadaling ayusin; ang mga lugar na ito na parang Shrine ay nagpapatingkad sa radius sa kanilang paligid. Ang Brightbloom Seeds ay isang mas portable na opsyon, na nagiging sanhi ng maliwanag na liwanag kung saan sila dumarating. Ngunit kung minsan, ito ay nagbabayad na magkaroon ng isang bagay na portable. Para diyan, may mga glow potion at Miner's Armor, na parehong nagiging sanhi ng Link sa kanyang sarili na lumiwanag tulad ng isang parol habang aktibo.

6 Isang Brand New Set Of Powers

  Link's arm glowing as he gains the Recall ability in Tears of the Kingdom

Ang quartet ng Link ng Cryonis, Magnesis, Remote Bomb, at Stasis ay tumutukoy sa mga tampok ng Breath of the Wild . Apat na kakayahan na magagamit niya kahit saan, anumang oras, upang manipulahin ang kapaligiran at lutasin ang mga puzzle kahit sa gitna ng labanan, na nagdaragdag ng isang layer ng lalim na bihirang makita ng serye noon.

Sa Luha ng Kaharian , ang mga kakayahang ito ay nawala, pinalitan ng isang bagong hanay ng mga tool. Ang Ascend ay marahil ang pinakasimpleng, na nagpapahintulot sa Link na umakyat sa mga bagay sa itaas niya. Ang paggunita ay mapanlinlang na kumplikado, ngunit madaling matutunan, na nagpapahintulot sa manlalaro na i-rewind ang oras ng isang bagay. Ngunit ang Fuse at Ultrahand ay humakbang pa.

ang oras i Kaka-reincarnated bilang isang slime letra

5 Pagsasama ng Armas

  LInk na nakatitig sa isang puzzle, na nakagawa ng boulder hammer gamit ang Fuse

Sa karamihan ng mga laro, ang ibig sabihin ng 'paggawa ng sandata' ay nakaupo sa isang mesa, dumaan sa mga menu, pumili ng isang recipe, at maaaring magdagdag ng ilang mga kampanilya at sipol kung ang laro ay partikular na mapagbigay. Ngunit sa Luha ng Kaharian , ang mga manlalaro ay maaaring kumuha ng pangunahing stick at idikit sa halos anumang bagay na gusto nila, salamat sa kakayahan ng Fuse.

Sa pinaka-basic nito, ang isang bato at isang stick ay gumagawa ng martilyo o isang palakol kung ito ay matalas. Apoy na prutas at isang arrow, isang nagniningas na arrow, o isang homing arrow kung ang isang keese eye ay ginagamit. Ngunit ang ilan sa mga pinaka-malikhaing 'armas' ay gumagamit ng isang kalasag at isang Zonai device, ginagawa silang mga flamethrower, jetpack, at higit pa.

lumang kakaibang beer kung saan bibili

4 Mga Ultrahand Contraption

  I-link ang pagsakay sa isang Zonai device, isa sa maraming ginamit gamit ang Ultrahand power

Sa Breath of the Wild , ang mga manlalaro ay nakahanap ng hindi mabilang na mga hindi inaasahang paraan upang maglakbay sa lupain, mula sa pag-aangat ng mga balsa gamit ang mga lobo hanggang sa mga paradoxical na minecart hovercraft na pinapagana ng magnetism. Sa Luha ng Kaharian , tila nagpasya ang mga developer na isapuso ang mga ito, at aktibong hinihikayat ang mga manlalaro upang maging ligaw sa kanilang pagkamalikhain.

Ang kakayahan ng Ultrahand ay malamang na pareho ang unang kakayahan na nakuha ng mga manlalaro, at isa sa kanilang pinaka ginagamit. Nagbibigay-daan ito sa Link na idikit ang anumang movable object sa anumang iba pang bagay, maging ito man ay gulong sa isang tabla upang makagawa ng skateboard, pagdaragdag ng mga fan sa isang hot air balloon upang pumailanglang sa kalangitan, o gumawa lamang ng talagang mahabang tulay.

3 Itinayo muli si Hyrule

  Nakilala ni Link si Cece sa Hateno Village (mula sa Tears of the Kingdom)

sa Breath of the Wild, si Hyrule ay nasa shambles, na bumagsak mula sa biyaya isang siglo bago matapos ang pagkawasak ng Great Calamity. Ang mga bayan ay kalat-kalat, at ang mga lupain sa pagitan ay may kaunting mga bakas ng sibilisasyon sa labas ng ramshackle bokoblin camp na tuldok sa tanawin.

Sa Tears of the Kingdom, nagsimula itong magbago. Nagsisimula nang muling itayo ang kaharian ng Hyrule kasunod ng pagkatalo ng Calamity Ganon, dumarami ang mga bayan, at parami nang parami ang makikitang naglalakbay sa mundo. Salamat sa gawain ng Hudson Construction, ilang mga supply depot ang nai-set up, na nagbibigay ng mga tabla at mga tool upang tumulong sa muling pagtatayo.

2 Lumipas ang Oras

  mura's new look in Tears of a Kingdom

Lumipas ang panahon mula sa mga pangyayari sa Breath of the Wild . Hindi lang nagbago si Hyrule, kundi pati na rin ang mga tao nito. Sa pagbabalik ni Princess Zelda, ang lupain ay naging higit na pinag-isa kaysa dati, at ang buhay ay nagbabago mula sa isang pakikibaka upang mabuhay sa mga tao na tinatamasa ang ilang pagkakahawig ng kapayapaan.

Sa gitna ng magulong panahong ito, may ilang mga karakter ang namumukod-tangi sa paglaki. Literal na lumaki si Purah, at nagpapagaling na sa aksidenteng naging anak niya. Ginamit nina Link at Zelda nang husto ang mga nakalipas na taon, na magkasama sa kanilang bahay sa Hateno Village at ginawa itong isang maaliwalas na taguan.

hog langit barleywine

1 Verticality

  Ang pag-activate ng Skyview Towers sa The Legend of Zelda - Tears of the Kingdom

Habang ang Breath of the Wild ay malawak, ito ay higit pa o hindi gaanong malawak sa isang solong, malawak na eroplano. Ang mga lugar sa paligid ng Death Mountain o Rito Village ay may maraming taas, ngunit maliban sa divine beast na si Vah Medow, walang makakapantay sa sheer scale na idudulot ng sequel.

Ang mga luha ng Kaharian ay nagdala nito hindi lamang sa mga isla sa kalangitan, kundi pati na rin sa malalalim at mahiwagang mga sistema ng kuweba. Ganap na posible na sumisid mula sa tuktok ng isang sky island, pumailanglang sa ibabaw ng Hyrule, at bumaba sa isang blangko na bangin na may bahid ng Gloom sa isang tuluy-tuloy na pagkilos, sa kondisyon na ang Link ay may paraan upang makaligtas sa taglagas.

SUSUNOD: 10 Laro Tulad ng Alamat Ng Zelda: Luha Ng Kaharian



Choice Editor