Nintendo ay may ilang iconic at matagumpay na video game na intelektwal na pag-aari, na may mga franchise tulad ng Super Mario Bros. at Ang Alamat ni Zelda pagiging ilan sa mga pinakamahusay, pinakamalaking pangalan sa paglalaro. Mayroon pa ring ilang mga franchise mula sa kumpanya na hindi masyadong mainstream, gayunpaman. Sa katunayan, isang kasumpa-sumpa na role-playing game ang dating itinakda sa headline ng Nintendo 64 bago pumasok sa isang medyo napapahamak na produksyon.
Ngayon ay kilala bilang Nanay 3 , ang laro ay nakatakdang maging sequel sa Nanay 2 , na kilala sa Kanluran bilang ang quirky EarthBound . Simula sa mahabang pag-unlad nito bilang isang potensyal na pamagat ng N64, ang 3D incarnation ng laro ay nakalulungkot na naputol. Ito ay isa lamang sa maraming beses na iyon Nanay 3 ay pinigilan na mailabas sa buong mundo, at ang laro ay eksklusibo pa rin sa Japan.
Ang Unang Bersyon Ng Mother 3 Halos Ipalabas Sa Nintendo 64 25 Taon Na Ang Nakaraan
Bagama't hindi ito lumabas hanggang sa kalagitnaan ng 2000s, ang laro na naging kilala bilang Nanay 3 nagsimula ang pag-unlad nito noong 1994, pagkatapos Nanay 2 / EarthBound lumabas sa Super Nintendo Entertainment System/Super Famicom. Dahil sa tagumpay ng mga larong 3D (ibig sabihin sariling Nintendo Super Mario 64 ), nagpasya ang tagalikha ng serye na si Shigesato Itoi na gawin ang susunod Inay ang laro ay tumalon din sa ikatlong dimensyon. Ang ambisyon ay lumikha ng isang bagay na halos cinematic, na ang laro ay posibleng magtatapos sa pag-unlad nito noong 1996. Ito ay talagang isang pangunguna na ideya, na may bagong peripheral mula sa Nintendo na nagtutulak sa nilalayon na saklaw ng laro nang higit pa.
Ang 64DD ay isang floppy disk drive add-on sa Nintendo 64, na ang layunin nito ay payagan ang mga mas advanced na laro habang kumokonekta din sa internet at nag-aalok ng iba pang kalidad ng buhay. Gamit ang idinagdag na espasyo sa disk, Earthbound 64 ay malayang buhayin ang napakagandang pangitain ng lumikha nito. Tulad ng orihinal na ipinaglihi ni Itoi, Earthbound 64 (kilala rin sa mga subtitle Kagubatan ng Chimeras at Ang Katapusan ng Hari ng Baboy ) ay orihinal na magkakaroon ng medyo pang-eksperimentong kalikasan, na may isang sleazeball detective protagonist at isang malawak na lungsod na parehong nagsisilbing pangunahing mga karakter. Ang nasabing eksperimento ay pinalawak sa gameplay nito, na hinati sa pagitan ng mga kabanata ng role-playing mechanics at iba pa na tila puro cutscene.
Ang isa pang tema ay ang konsepto ng mga chimera, na mga nilalang na binubuo ng pinagdugtong na DNA ng hayop. Ang nakikipagkumpitensyang pag-iral na ito at ang ideya ng kalikasan kumpara sa teknolohiya ay lubos na naroroon kahit sa huling bersyon ng laro sa Game Boy Advance. Orihinal na pinaniniwalaan ng Nintendo legend na si Shigeru Miyamoto na posibleng maging isang 64DD launch title noong 1998, ang Nintendo 64 64DD release ay na-preview sa Space World 1999. Sa unang bersyon na ito ng Nanay 3 , ang mga karakter gaya nina Lucas at ang kanyang kambal na kapatid na si Claus (orihinal na tinatawag na Lukka at Klaus), ang kanilang ama na si Flint, at ang aso ng pamilya na si Boney ay natapos na sa mga tuntunin ng kanilang mga disenyo. Ipinakita rin ng teaser trailer na ito ang nakaplanong battle mechanics at isang mine cart sequence, kahit na hindi alam kung ang huli ay gameplay o isang cutscene lang. Ang pag-asa ay lumago para sa pamagat, kahit na ang bersyon na ito nito ay nakalulungkot na hindi natapos.
ang tumatawag ipa
Hindi Na-finalize ang Nintendo 64 Build ng Mother 3

Sa kabila ng pananabik sa pagbuo na ipinakita sa Space World 1999, EarthBound 64 hindi na lumabas kaagad pagkatapos noon. Dumami ang mga alingawngaw matapos ang pag-unlad nito ay lumipat mula sa isang 64DD disk patungo sa isang mas tradisyonal na kartutso. Sa kasamaang palad, ang karagdagang pag-unlad ay hindi nakita para sa Space World 2000, at sa pagtatapos ng taong iyon, ang Nintendo 64 na bersyon ng Nanay 3 ay tuwirang kinansela. Ang mga kapalaran ay hindi mas mahusay para sa 64DD, na kung saan ay inilabas lamang sa Japan at isang hindi magandang pananalapi. Bagaman sinabi iyon ng Nintendo Nanay 3 ay inilipat ang pag-unlad nito sa isang bagong console, ang bersyon na nagpabilib sa mga manonood sa Space World 1999 ay nakalulungkot na hindi kailanman sinadya.
Kahit na EarthBound 64 ay kinansela, ang pamana at ambisyon nito ay naramdaman sa iba pang anyo. Para sa isa, ang pinaghalong konsepto ng open-world na gameplay nito na may mga kabanata na karamihan ay mga cutscene ay parang nakakatakot na katulad sa Sega's Shenmue video game. Ang maluwag na aksyon na 'RPG' na nagsimula sa buhay bilang isang spinoff ng ang Virtua Fighter serye binago ang mga video game, kapwa para sa pagiging bukas nito at sa pagiging cinematic ng pagkukuwento nito. Shenmue tumalon din sa hardware, nagsimula ang pag-unlad nito sa namamatay na Sega Saturn bago tuluyang napunta sa Sega Dreamcast console.
Ito ay nagkakahalaga ng noting na ang iconic JRPG Final Fantasy VII mayroon ding orihinal na konsepto ng isang pangunahing tauhan ng tiktik. Ito, masyadong, ay nagbago nang malaki bago maglipat ng mga gear, lalo na dahil ito ay sa una ay magiging sa Super Nintendo. Kabalintunaan, ang mga limitasyon ng hardware tulad ng mga nangangailangan ng 64DD para sa karamihan EarthBound 64 Ang pag-unlad ni ay ang pangunahing dahilan kung bakit nito tinalikuran ang N64 at sa halip ay lumapag ang orihinal na Sony PlayStation . Nagsimula ito ng isang panahon ng pangingibabaw ng JRPG, na ginawa ang PS1 na walang humpay na hari ng henerasyon ng console at ninakaw ang korona ng video game mula sa Nintendo. Ang Nintendo 64 ay partikular na nawalan ng mga RPG sa panahon na ang genre ay responsable para sa tagumpay ng kumpetisyon nito. Kaya, ang pagkamatay ng EarthBound 64 ay maaaring makita bilang isang senyales na ang oras ng kumpanya bilang ang premiere cutting-edge na pangalan sa industriya ay tapos na.
Hindi Pa rin Na-localize ng Nintendo ang Ina 3
Nanay 3 sa kalaunan ay inilabas sa Game Boy Advance noong 2006, kahit na ito ay ibang-iba sa bersyong naisip para sa N64. Nakalulungkot, nananatili itong natigil sa Japan, at mayroon pang opisyal na lokalisasyon sa Ingles ng pamagat. Ito ay sa kabila ng ganap na pagtaas ng demand para sa laro at ang pagmamahal sa franchise sa kabuuan. Ang orihinal na paglabas ng EarthBound sa Kanluran ay hindi naging matagumpay, higit sa lahat ay dahil sa kakaiba at kakaibang katangian ng laro, bukod pa sa isang partikular na 'mabaho' na kampanya sa marketing. Hindi nakatulong na ito ang pangalawang entry sa franchise, kasama ang una Inay hindi inilabas sa Nintendo Entertainment System. Ang mas masahol pa para sa mga tagahanga ng Kanluran, ang GBA compilation Nanay 1+2 (na pareho sa unang dalawang laro sa isang cartridge) ay hindi rin inilabas sa labas ng Japan.
Ironically, pareho EarthBound pangunahing tauhan na si Ness at Nanay 3 Ang bayaning si Lucas ay naging tanyag sa kalaunan salamat sa Super Smash Bros. serye ng crossover fighting game. Kaya, demand para sa Nanay 3 at ang franchise sa kabuuan na ipapalabas sa buong mundo sa mga modernong console ay lalong lumakas. Sa wakas, nangyari ito sa ilang lawak, kasama ang Nintendo Wii U Virtual Console, ang Virtual Console ng Nintendo 3DS , ang SNES Classic, at ang serbisyo ng Nintendo Switch Online na parehong nagpapahintulot sa mga manlalaro na maranasan muli ang pamagat. Sa kabaligtaran, inaalok ng Wii U Virtual Console at Nintendo Switch Online ang opisyal na pagsasalin sa English ng Inay , kilala ngayon bilang Mga Simula sa EarthBound .
Kahit sa gitna ng mga paglabas na ito, Nanay 3 ay eksklusibo pa rin sa Japan at sa Game Boy Advance. Wala pang modernong daungan sa Japan, na ginagawang 'holy grail' ang laro sa mga tagahanga ng Nintendo gaya ng dating nito. Dahil sa katotohanan na ang mga mas lumang RPG ay naging 'napanatili' sa pamamagitan ng mga port at remake , sayang naman yung pangatlo Inay ang laro ay hindi nakakuha ng parehong paggamot at nakulong sa lumang hardware. Kaya, ito ay katulad din ng hindi nape-play EarthBound 64 , ang bersyon na hindi man lang natapos. Nagkaroon ng hindi opisyal na pagsasalin ng fan, at mayroon na ngayong fan project na tinatawag na 'The EarthBound 64 Karanasan' na naglalayong muling likhain kung ano ang alam tungkol sa build na iyon ng laro. Sa kabila nito, gayunpaman, lahat ng bersyon ng Nanay 3 ay mahalagang nawala sa oras.