Noong Nobyembre 8, 2023, ilang random na Martes, naghulog ang Nintendo ng bomba ng isang anunsyo sa X: mayroong isang live-action Alamat ni Zelda pelikula sa pagbuo, na ginawa ni Avi Arad at Shigeru Miyamoto mismo. Ang nakakatuwa sa pelikula ay ang adaptation-wise, uncharted territory ito. Mario nagkaroon ng anime film noong 80s at live-action na pelikula noong 90s bago ang 2023 animated adventure nito, habang Pokémon nagkaroon ng 19 anime movies dati Pokémon Detective Pikachu 2019 na release. Zelda , samantala...may manga. Ito ang unang pagkakataon na ang premier fantasy franchise ng gaming ay makikita sa malaking screen, ngunit paano ito tinatanggap ng mga tagahanga?
Ang reaksyon ng Internet sa pagbubunyag ay medyo halo-halong. Ang ilan ay natuwa a Zelda movie was happening at all, some were cautiously optimistic because of Arad's career including hits like Spider-Man: Sa Spider-Verse at ang sequel nito habang kasama rin ang mga flop tulad ng 2018's kamandag at 2022's Morbius , at ang ilan ay nagluksa kaagad sa pelikula. Ang isang karaniwang reklamo ay tila hindi magiging animated ang pelikula, na may malakas na bahagi ng mga tagahanga na umamin na sila ay umaasa sa Studio Ghibli upang gawin ang proyekto. Bagama't ang mga live-action na video game na pelikula ay may makatwirang maasim na reputasyon, gayunpaman, live-action Zelda ay marahil ang pinakamagandang senaryo para sa isang Hollywood na bersyon ng franchise.
Ang Animation Ay Sinehan...Ayon Sa Lahat Kundi Hollywood
Zelda ang mga laro ay malamang na may pinakamaraming iba't ibang istilo ng sining sa library ng Nintendo. Habang sina Mario at Samus ay may posibilidad na panatilihin ang parehong hitsura sa kanilang mga pangunahing pamagat, ito ay isang roll ng dice kung ang Link ay magmumukhang isang impressionist na pagpipinta, isang cel-shaded chibi, o isang shojo anime love interest sa anumang partikular na laro. Sa isang banda, ito ay mahusay na materyal para sa isang maganda at natatanging animated Zelda pelikula; ang pag-iisip ng Wind Waker ginagawa ng Cartoon Saloon ( Ang Lihim ni Kells , Awit ng Dagat ) ay halos masyadong perpekto. Gayunpaman, mayroong isang problema: ang mga executive ng pelikula ay nahihirapan pa rin hanggang ngayon sa pag-iisip na ang animation ay isang medium ng mga bata.
Nagsimula nang magbago ang mga paniniwala sa pagtaas ng anime sa buong mundo, ngunit ang mga nakatataas ay may posibilidad na ituring ang anime bilang isang pagbubukod sa panuntunan; ang mga animated na pelikulang naglalayon sa mas matatandang madla ay hindi gaanong mahusay sa pananalapi at hindi gaanong iginagalang ng mga kritiko ng pelikula (marami Inamin ng mga hukom ng Oscars na hindi sila nakakita kahit isa sa mga pelikulang hinirang para sa Best Animated Feature). Kung Zelda ay isang animated na pelikula, malamang na paghihigpitan ito ng mga executive sa pagkukuwento nito upang gawin itong mas masarap na pampamilyang pelikula. Habang Zelda ay malayo sa isang M-rated na prangkisa (ni hindi nito kailangang baguhin ang imahe nito upang maging isa), pinapanatili pa rin nito ang isang nakatuong mas lumang fandom, at ang pagpapababa ng mga elemento na umaakit sa mas lumang mga demograpiko ay magiging sanhi ng kawalang-katarungan sa serye.
Ihambing ang pinakamataas na kita na pang-adultong animated na pelikula kailanman (2007's Ang Simpsons Movie ) sa pinakamataas na kita na animated na pelikula, panahon (2019's Ang haring leon ). Ayon sa website ng pagsubaybay sa pelikula na 'The Numbers,' pagkatapos ayusin para sa inflation, Ang Simpsons Movie kumita ng mas mababa sa kalahati ng remake ng CGI ng Disney sa loob ng bansa at niraranggo bilang ika-47 na pinakamataas na kita na animated na pelikula sa pangkalahatan sa Wikipedia. Habang ang ika-47 sa lahat ng oras ay isang magandang lugar para sa anuman gawa ng fiction, ito ay isang testamento sa kung gaano ang industriya ng animation ay pinangungunahan ng mga gawa na naka-target sa mas batang mga madla.
Kahit na isinasaalang-alang ang anime, ang pinakamataas na kita na anime film ay Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba the Movie: Mugen Train , na bahagi ng isang prangkisa na naglalayon sa mga kabataan sa sariling bansa. Hindi ang mga kuwento ay kailangang maging PG-13 o mas mataas para maging maganda — ang Pixar ay patunay laban doon — ngunit malamang na pigilan ng mga executive ang potensyal sa pagkukuwento ng isang Zelda pelikula kapag ang serye ay may maraming magagandang materyal na gagawin ng isang PG-13 na pelikula. Twilight Princess Nag-iisa ang may sapat na nakakagambalang imahe upang matiyak ang kauna-unahang pagkakataon ng franchise (at kahit na, mainline lang hanggang ngayon) T-rating, ngunit isang kuwento tulad ng sa Maskara ni Majora o kahit na Breath of the Wild hindi magiging maganda bilang mga pelikulang pambata dahil sa mga tema ng mortalidad at paghihiwalay.
Mahusay ang Pantasya Sa Live-Action

Ang isang malaking pitfall para sa maraming mga video game na pelikula ay ang paggigiit na maging live-action ang mga ito, gaano man talaga ka-cartoon ang source na materyal. 1993's Super Mario Bros. ay naging isang makulay na pakikipagsapalaran kung saan ang isang masayang Italyano ay tumatapak sa masasamang pagong tungo sa isang cyberpunk dimension-hopping sci-fi tale. 2020's at 2022's Sonic ang Hedgehog kinuha ng mga pelikula ang isang asul na anthropomorphized na cartoon rat na may sobrang bilis na nagligtas sa mga cute na hayop na naka-istilong Hanna-Barbera at ipinares siya sa isang pulis sa modernong Montana sa isang kakaibang buddy-comedy. Bagama't ang mga pelikulang ito ay may kanilang mga tagapagtanggol, kakaunti ang magtatalo na talagang tinularan nila ang pinagmulang materyal. Zelda , gayunpaman, ay maaaring magkaiba dahil ito ay higit pa sa isang mataas na pantasya, isang genre na may isang mahusay na track record na may live-action na materyal .
Isipin ang isang kuwento kung saan natuklasan ng isang bata ang kanyang likas na mahiwagang kapangyarihan at ang kanyang kapalaran na talunin ang dark lord. Habang lumalaki siya sa kanyang paglalakbay, makikilala niya ang lahat ng uri ng makukulay na karakter: isang nagsasalitang sumbrero, kalahating higante, centaur, multo, higanteng gagamba, at higit pa. Gumagamit siya ng maraming mahiwagang bagay tulad ng potion na nagbibigay-daan sa kanya na magbago ng hugis, isang balabal na nagiging invisible sa kanya, at seaweed na hinahayaan siyang huminga sa ilalim ng tubig habang natututo siya ng higit pa tungkol sa magic para mailigtas niya ang mundo. Nakipaglaban siya sa mga dark wizard, dragon, at lahat ng uri ng iba pang halimaw. Gagawa ito ng isang mahusay na animated na pelikula, tama ba? Sa kasamaang palad, wala ito, dahil Harry Potter ay isang live-action na serye ng pelikula at isa sa mga codifier ng modernong pantasya. Lahat ng Harry Potter major din ang mga trope Zelda tropes; May tadhana si Link na iligtas ang mundo, matugunan ang mga makukulay na karakter tulad ng paulit-ulit na Tingle at Beedle, paghahanap ng mga item na idadagdag sa kanyang toolkit na makakatulong sa kanya sa kanyang pakikipagsapalaran, at labanan ang mga puwersa ni Ganon, na madalas na inilalarawan bilang isang dark wizard tulad ni Voldemort . Ang Harry Potter ang mga pelikula ay ilan sa mga pinaka-kritikal at komersyal na matagumpay na mga adaptasyon sa lahat ng panahon, kaya kung ang isang British na batang lalaki noong dekada 90 ay magagawa ito, kung gayon ang isang mukhang duwende na bata sa isang mas klasikal na hindi kapani-paniwalang setting ay magagawa rin.
Sa Wakas, Live Action Ang Tamang Tawag

Sa isang perpektong mundo, ang Studio Ghibli ay gagawa ng mga storyboard para sa isang Breath of the Wild pelikula habang nagsasalita kami. Ngunit ang paggawa ng pelikula ay isang negosyo, at sa kasamaang-palad, kung ano ang kumikita ay kadalasang higit sa pagkamalikhain. Ang live-action ay mas mura kaysa sa animation, ngunit kahit na ang pelikula ay animated, malamang na kailangang harapin ng mga tagahanga ang isang pinababang kuwento na nilalayong makaakit sa mga nakababatang madla sa halip na sa mga kabataan at pataas. Zelda laro sa pangkalahatan ay nakakaakit.
red label na beer
Kung ang pelikula ay para sa mga bata pa rin, ayos lang. Ang isang kuwento na sinadya para sa lahat ng edad ay maaaring kasing-epekto ng iba . Ngunit habang Zelda ay isang prangkisa sa lahat ng edad, ang target nitong demograpiko kamakailan ay tiyak na lumiko patungo sa mga kabataan at mas matanda. Kung gusto ng mga tagahanga na gumawa ng kwento ang Hollywood sa Zelda hustisya sa mundo, isang live-action adaptation ang marahil ang pinakamahusay na sitwasyon sa kung paano nagtatalaga ang mga executive ng stigma sa edad sa animation.