Ang Pinakabagong Unearthed Arcana ng One D&D ay Tinutugunan ang Mga Pinakamalalaking Isyu Sa Melee Combat

Anong Pelikula Ang Makikita?
 

Mula nang ilabas ang Mga Piitan at Dragon Ikalimang Edisyon , maraming tagahanga ang nagpahayag ng kanilang kawalang-kasiyahan sa walang kinang kilig na ibinibigay ng mga klase ng suntukan. Sa kasalukuyang estado nito, sumasali sa suntukan ay madalas na makikita bilang isang pananagutan. Kinakailangan ng mga manlalaro na maging mapanganib na malapit sa kanilang mga target bago sila makapaglunsad ng isang pag-atake, at ang limitadong mga pagpipilian sa pag-customize ay maaaring humantong sa isang monotonous, hindi nakakaganyak na karanasan sa gameplay.



MAG-SCROLL PARA MAGPATULOY SA NILALAMAN

Ang mga isyung ito ay wala sa iba pang mga build ng character, tulad ng mga versatile ranged fighters o mga kapana-panabik na spellcaster, na ginagawa silang mas nakakaakit na mga pagpipilian. Gayunpaman, ang trend na ito ay maaaring malapit nang mabaligtad dahil ang isang promising update ay nasa abot-tanaw para sa mga kasalukuyang underpowered na mandirigmang ito. Ang Wizards of the Coast ay naglabas ng bagong Unearthed Arcana upang payagan ang mga tagahanga na maglaro ng mga iminungkahing pagbabago sa na-update DD darating ang rulebook sa 2024 , at ang pinakahuling sa wakas ay nagbibigay suntukan labanan at mga klase ang overhaul na kailangan nila.



Binabago ng Weapon Mastery System ang pagiging epektibo ng Melee Combat

  Dungeons and Dragons character na may hawak na armas

Ang pinaka-radikal na pagbabago sa pinakabagong UA ay ang pagpapakilala ng Weapon Mastery Properties. Ang makabagong tampok na ito ay nag-aalok sa mga manlalaro na nakakatugon sa mga kinakailangang paunang kinakailangan ng isang natatanging pag-aari para sa kanilang mga armas. Maaari silang magdulot ng mas maraming pinsala gamit ang Mastery Properties tulad ng Cleave (kung saan ang mga manlalaro ay maaaring makatama ng karagdagang kalaban kung nasa loob sila ng limang talampakan) o Graze (na nagpapahintulot sa mga manlalaro na makayanan pa rin ang pinsala sa kabila ng nawawalang pag-atake katulad ng kalahating pinsala sa ilang mga spells deal). Bukod pa rito, ang mga Mastery Properties tulad ng Slow at Topple ay maaaring ikiling ang mga laban sa pabor ng mga manlalaro, nagpapabagal sa mga kaaway o nagiging sanhi ng pagkahulog ng mga nilalang kung sila ay nabigo sa isang constitution saving throw. Sa wakas, para sa Dungeon Masters, ang Push property ay nagbubukas ng pagkakataong mag-orkestrate ng mga cinematic na kaganapan para sa kanilang mga manlalaro habang ang isang kaaway ay itinapon hanggang 10 talampakan ang layo.

Pagkatapos ng maraming taon ng mga alalahanin mula sa fan base, ang Weapon Mastery system sa wakas ay ni-level ang playing field para sa suntukan. Noong nakaraan, ang mga ranged na armas at spellcaster build ay nangingibabaw sa mga straight melee fighter dahil sa superior damage output, mga pagpipilian sa pagpapasadya ng character , at kakayahang umatake ng malayuan. Ngayon, ang mga pagtatayo ng suntukan ay maaaring kahalili ng mga uri ng Masteries na kanilang ginagamit, na nagbibigay ng kumpiyansa na ang potensyal na pinsalang dulot ay katumbas ng panganib na makisali sa malapitang labanan.



Inaayos ng Pinakabagong UA ang Lakas at Properties ng Armas para sa Mas Magandang Gameplay

  Dalawang character sa Dungeons at Dragons sa isang koridor na may mga bitag.

Bilang karagdagan sa malaking pagpapabuti na ang Weapons Mastery system, mayroong isang host ng mga menor de edad ngunit kritikal na mga pagsasaayos na nakatakda sa buhayin ang marami DD mga armas . Halimbawa, makikita nina Trident at Lance ang mga pagbabago sa kanilang pinsalang mamamatay. Ang una ay nakakakita ng pagtaas sa pinsala at kakayahang magamit, habang ang huli ay may bahagyang pagbaba sa pinsala. Ang War Pick ay nakakakuha ng versatility property, na nagpapahintulot sa mga manlalaro na umatake gamit ang isa o dalawang kamay at pag-iba-ibahin ang kanilang mga diskarte sa pag-atake, at ang reclassification ng Shortsword bilang isang Martial Weapon ay ginagawang perpekto para sa mga dalubhasang manlalaban. Higit pa rito, nawala ni Lances ang Espesyal na ari-arian, na nag-aalis ng kawalan sa mga partikular na sitwasyon ng pag-atake. Ang lahat ng mga tweak na ito ay mahalaga para palakasin ang pagiging epektibo ng mga suntukan na armas, lalo na sa mas mataas na antas kung saan ang pag-maximize ng pinsala ay mahalaga.

Pinipino din ng playtest na ito ang Weapon Properties para sa higit na kalinawan at kadalian ng paggamit. Halimbawa, kapag naghahagis ng sandata gamit ang Thrown property, ang pagguhit ng sandata ngayon ay natural na sumasama sa pag-atake at hindi nangangailangan ng anumang paggalaw na gawin. Katulad nito, ang pag-atake gamit ang isang Light weapon ay nagbibigay-daan sa manlalaro na gumawa ng karagdagang pag-atake gamit ang ibang Light weapon bilang Bonus Action, na nagbibigay-daan para sa higit pang taktikal na kalayaan. Sa pangkalahatan, Isang D&D mukhang tinutugunan ang mga pangunahing alalahanin at isyung kinakaharap ng mga manlalaro kapag naglalaro Ikalimang Edisyon , at nakakatuwang makita na sa wakas ay nakukuha ng mga klase ng suntukan ang update na nararapat sa kanila.





Choice Editor


My Hero Academia: 5 Mga Kaklase na Todoroki Defeat (& 5 Hindi Niya Magagawa)

Mga Listahan


My Hero Academia: 5 Mga Kaklase na Todoroki Defeat (& 5 Hindi Niya Magagawa)

Ang anak ng isang iconic na bayani, ang My Hero Academia na Shoto Todoroki ay maaaring maging malakas, ngunit hindi ito nangangahulugan na maaari niyang talunin ang lahat sa Class 1-A.

Magbasa Nang Higit Pa
Petrus Aged Pale

Mga Rate


Petrus Aged Pale

Ang Petrus Aged Pale isang Sour / Wild Beer beer ni De Brabandere, isang brewery sa Harelbeke, West Flanders

Magbasa Nang Higit Pa