Ang The Last of Us ng HBO ay Perpekto para sa Mga Taong Napopoot sa Mga Video Game

Anong Pelikula Ang Makikita?
 

Mula noong debut ng HBO's Ang huli sa atin , karamihan sa mga reaksyon ay nakatutok sa kung paano nananatili o nagkakaiba ang palabas sa mga laro ng Naughty Dog. Bawat inangkop na prangkisa ay gustong magkuwento na nakakaakit sa mga baked-in na fanbase at sa kaswal na manonood ng TV. Ang huli sa atin ay isa na sa wakas ay naihatid sa pangakong iyon.



Pagdating sa kung saan nag-iiba ang kuwento mula sa mga pinagmulang laro, kadalasan ay nag-aalis ng kaunting kumbensyon ng video game. Habang hindi nakikilala bilang Mario o ang Grand Theft Auto laro, Ang huli sa atin ay isang sensasyon sa mundo ng paglalaro. Laging nasa gitna ng papuri ang nakakahimok na salaysay at mahuhusay na performance ng voice cast. Gayunpaman, ang ilang mga tao na mahilig sa mga bagay na iyon ay napopoot sa mga video game. Kung gusto nila ang kanilang entertainment na hindi gaanong interactive o kung ang mga controller ay mayroon lamang masyadong maraming mga pindutan ngayon, ang mga laro ay hindi para sa lahat. Ang huli sa atin ay hindi lamang isang laro, alinman. Ito ay isang 15- hanggang 20-oras na pangako na nagiging mas matagal kapag mas marami ang nabigo. Ang Kinukuha ng serye ng HBO ang lahat ng maganda tungkol sa kwento sa mga laro, pag-alis ng ilang elemento ng video game at paggamit ng ilan sa mga kumbensyon nito sa mga paraan na nakakagulat sa mga manonood, maging sa mga bihasa sa post-apocalyptic sci-fi .



nanay lupa peanut butter mataba

Mula sa 'Fetch Quests' hanggang sa Sapilitang Pagkikita ng Kaaway, Iniiwasan ng Huli Natin ang Lahat

Karamihan sa mga quest ng video game ay umaangkop sa parehong balangkas. Ang manlalaro ay kailangang pumunta sa isang lugar, pagtagumpayan ang isang grupo ng mga hadlang, pagkatapos ay lumapit sa ilang lokasyon, pindutin ang isang pindutan, at bumalik. Maaaring may cutscene o iba pang uri ng elemento ng pagsasalaysay, ngunit bumalik ito sa nabigasyon at mga hadlang. Walang mga sandali Ang huli sa atin kinuha mula sa laro na naglalaro sa ganoong paraan sa screen. Kung saan ang kuwento sa mga laro ay palaging kailangang bumalik sa pagnanakaw at pagbaril, Ang huli sa atin sa HBO ay hindi talaga nag-abala sa lahat ng iyon. Kung may karahasan ay dahil kailangan mangyari sa kwento, hindi dahil baka magsawa ang player.

Gayunpaman, ang ilang mga eksena ay parang isang halos direktang adaptasyon ng isang pagkakasunud-sunod ng video game ngunit lumilitaw na isang likha ng tagapagkuwento. Sa isang eksena, pumunta ang mga karakter sa isang lumang tindahan, na matagal nang kinuha ng mga nakaligtas. Ang isa sa mga character ay nagtago ng isang bagay dito at kailangang hanapin ito. Ang isa pang karakter ay nag-explore, nakahanap ng isang lihim na pinto at nakapatay ng isang (medyo hindi nakakapinsala) na zombie. Nakahanap din sila ng reward para dito na mapupunta mismo sa kanilang imbentaryo ng player. Gayunpaman, hindi ito lumilitaw na isang eksena sa mga laro. Ang sandali ay hindi lamang isang paraan upang makakuha ng isang karakter ng isang item na kailangan nila. Sa halip, ito ay isang emosyonal na sandali para sa isang karakter na hindi alam kung paano ipahayag ang kanilang galit o kalungkutan.



Ang mga walang oras o pasensya upang maglaro sa mga antas ng lalong kumplikadong mga video game ay nawawala sa ilang hindi kapani-paniwalang mga kuwento at pagtatanghal. Ang huli sa atin ay isang palabas na walang dalang bagahe na iyon mga adaptasyon ng video game kadalasang nagdadala. Walang sandali na parang isang video game, ngunit nakakamit nito ang ephemeral na bar ng pagpaparamdam sa manonood na nandiyan sila kasama ang mga character.

josh sa lahat ng mga lalaki ko na mahal bago

Sa kabila ng pagiging nasa HBO, The Last of Us Isn't a Monster-Killing Action Show

  Si Ellie na may dalang sandwich ay nakikipag-usap kay Tess sa ilalim ng naliliwanagan ng araw na interior ng isang sirang gusali sa episode 2 ng HBO's The Last of Us

Habang ang mga laro ng Naughty Dog ay binibigyang armas ang mga character ng mga baril, arrow at kahit na mga bomba, ang laro ay hindi lamang isang third-person shooter. Ang mga manlalaro ay maaaring mag-opt na maglaan ng kanilang oras, gamit ang stealth at palihim na lumayo sa mga tao at halimaw. Bagama't may mga sandali ng panoorin at aksyon, ang palabas mismo ay halos tahimik at nakatuon sa mga kagyat na pangangailangan ng mga karakter. Sa mga laro, iyon ay karaniwang isang lugar na pupuntahan at nakaligtas sa mga halimaw na ibinato sa karakter sa daan. Sa unang bahagi ng unang season nito, nararamdaman na ng serye na ito ay magiging mas malaki kaysa doon. Ang showrunner na si Craig Mazin ay matatag na ang serye ay magkakatulad sa mga laro, na nagtatapos kapag ginawa nila. Pa, Ang huli sa atin sa HBO ay magsasabi pa rin ng sarili nitong kuwento sa paraang gumagawa ng hindi magandang laro ngunit magandang TV.



Ang isang downside ng anumang laro ng aksyon ay ang mga halimaw at ang karahasan sa lalong madaling panahon ay nauulit. Ang mga kaaway na magpapaalis sa isang manlalaro sa simula ng laro ay nagiging isang nahuling pag-iisip. Ito ay isang trope na pagbabahagi ng TV, ngunit Ang huli sa atin hindi lumalabas na palabas na magdurusa niyan. Magkakaroon ng mas bago at mas mapanganib na mga halimaw, sigurado. Gayunpaman, hindi ito parang isang mundo kung saan ang mga undead na halimaw na nahawaan ng fungus ay naging passe.

Paglalaro man ito o ang mga kakaibang kumbensyon ng lore na lumalabas sa mga adaptasyon, Ang huli sa atin sinisira ang amag na iyon. Nakikita ng mga taong mahilig sa mga laro ang maraming bagay na kinikilala nila. Gayunpaman, ang mga taong hindi gusto ang mga video game ay makakahanap din ng isang bagay na mamahalin Ang huli sa atin . Sa katunayan, makakalimutan nila na ito ay isang video game sa lahat.

Ang The Last of Us ay nagde-debut ng mga bagong episode tuwing Linggo sa 9 PM ET sa HBO at HBO Max .



Choice Editor


Ahsoka Season 2 Ay Hindi Kailangang Thrawn

TV


Ahsoka Season 2 Ay Hindi Kailangang Thrawn

Ang Ahsoka Season 1 ay lubos na umaasa sa pagbabalik ng Grand Admiral Thrawn sa Star Wars galaxy--ngunit ang Season 2 ay hindi Thrawn upang bumalik muli.

Magbasa Nang Higit Pa
Kung Paano Ibinigay ng Isang Tragic Marvel Timeline ang Nemesis ni Wolverine Daredevil

Komiks


Kung Paano Ibinigay ng Isang Tragic Marvel Timeline ang Nemesis ni Wolverine Daredevil

Isang isyu ng Marvel's What If...? ipinakilala ang isang timeline kung saan ang kaaway ni Wolverine ay isang matagal nang kalaban ng Daredevil - at ito ay gumana.

Magbasa Nang Higit Pa